Какие структуры сюжета существуют помимо «Пути Героя»?
Автор: Гром ДонскихГоворят, что Джоан Роулинг и Джордж Лукас особо не изобретали велосипед, а взяли уже проверенные временем идеи и архетипы, чтобы по-быстренькому заработать деньжат.
«Гарри Поттер».
После прочтения биографии Ньютона Владимира Карцева меня вдруг осенила одна мысль:
Любопытно, насколько история Гарри перекликается с жизнью Исаака Ньютона.
Ньютон — сирота, воспитанный родственниками, которым было не до него.
Гарри — сирота, живущий у дяди и тёти, которым до него тоже нет особого дела.
Ньютон считался странным и плохо сходился со сверстниками.
Гарри тоже был «не таким» и рос изгоем.
Ньютон получает наследство и становится богатым.
Гарри получает наследство и становится богатым.
Ньютон рано обнаружил в себе необычные способности и попал в Кембридж благодаря таланту.
Гарри постепенно понимает, что у него необычные способности, и оказывается в Хогвартсе.
Добавьте сюда английский фольклор, мифологию, «Путь Героя» и вот вам Гарри Поттер.
Кстати, история с крестражами в седьмой книге не напоминает вам некоего Кощея Бессмертного, чья смерть тоже спрятана отдельно от тела?
«Звёздные войны».
Джордж Лукас взял «Дюну» + «Основание» (Айзека Азимова) + падение Римской республики + падение Луцифера из рая + «Путь Героя».
И вот вам Звёздные Войны.
«Путь героя» — пожалуй, самая известная сюжетная структура.
Во многом потому, что она выросла из мифов, а мифы, в свою очередь, говорят на языке универсальных архетипов.
Мы узнаём в них себя — свои страхи, выборы, падения и победы.
Поэтому истории, построенные по этому принципу, так легко находят отклик: каждый в них хоть раз уже был героем, пусть и в собственной жизни.
И вот я задумался:
Какие структуры ещё существуют помимо «Пути Героя»?
Спросил об этом ИИ, и вот что он мне показал. Возможно, кому-нибудь будет полезно.
1. Трёхактная структура
Самая распространённая модель.
- Первый акт — знакомство с героем и завязка.
- Второй — испытания, конфликты и развитие истории.
- Третий — кульминация и развязка.
Подходит практически для любого жанра.
2. Семиточечная структура
Автор заранее определяет финал, а затем выстраивает семь ключевых событий, которые к нему ведут.
Начало → первый поворот → первое испытание → середина → второе испытание → последний поворот → финал.
Помогает не потеряться в длинных историях.
3. «Спасите котика» (Save the Cat)
Система Блейка Снайдера, состоящая из пятнадцати сюжетных битов.
Название происходит от идеи, что в начале истории герой должен сделать что-то, вызывающее симпатию читателя. Например, буквально спасти котика.
Особенно популярна в кино и коммерческой литературе.
4. Пирамида Фрейтага
Классическая драматическая модель:
Экспозиция → нарастание напряжения → кульминация → спад действия → развязка.
Часто встречается в пьесах и классической литературе.
5. Kishōtenketsu
Восточная структура, состоящая из четырёх частей:
- Введение.
- Развитие.
- Неожиданный поворот.
- Соединение всех элементов.
Интересно, что конфликт здесь вовсе не обязателен. История может строиться на контрасте или неожиданном сопоставлении событий.
6. Кольцевая композиция
История возвращается к началу, но уже с новым смыслом.
Персонажи могут оказаться в том же месте, с которого начинали, но сами они уже изменились.
Часто используется в мифах и сказках.
7. «Человек в яме»
Курт Воннегут называл эту структуру одной из самых любимых у читателей.
Герой оказывается в беде, положение ухудшается всё сильнее, а затем начинается подъём.
Простая, но очень эффективная модель.
8. Трагедия
Обратная сторона предыдущей структуры.
Герой постепенно движется к падению. Иногда из-за собственных недостатков, иногда из-за обстоятельств.
Не каждая история обязана заканчиваться победой.
9. Мозаичная структура
Несколько сюжетных линий, временных периодов или персонажей развиваются параллельно, а затем складываются в единую картину.
Примеры можно встретить в детективах, эпических сагах и фильмах с несколькими главными героями.
10. Путешествие и возвращение
Герой покидает привычный мир, попадает в необычную среду, переживает приключения и возвращается домой изменившимся.
В отличие от «Пути Героя», эта модель не требует обязательных архетипов, наставников и прочих стадий Кэмпбелла.
Ни одна из этих структур не является «правильной». Более того, большинство хороших книг вообще смешивают несколько моделей одновременно.
Структура — это не клетка, а карта. Она помогает не заблудиться, но не заменяет ни персонажей, ни эмоции, ни ту магию, ради которой читатели вообще открывают книги.
В конечном счёте, ни одна структура не пишет историю вместо автора. Она лишь показывает возможные пути. А работает история или нет — решает не схема, а то, как ты её используешь.