Что за жанр такой — псевдореализм, и почему он интересен именно для фантастики
Автор: Сумман Олегович БарнеттНачну с определения из интернета.
Псевдореализм - это стиль, который имитирует или пародирует реализм, но не имеет с ним ничего общего.
Просто, коротко и лаконично. Казалось бы, такое близкое к реализму понятие должно быть глубокого подчинено этому самому реализму, однако это не совсем так, хотя логическое подчинение тоже есть. Далее привожу примеры из изобразительного искусства, оно наиболее наглядно. К слову, подавляющее большинство произведений визуальных от данного жанра создано в трехмерной графике.

Лара Крофт. Это персонаж из компьютерных игр, которая по сюжету расхищает гробницы. Что же на картинке такого нереального? А все дело в том, что справа располагается зомби, существо, которое прожило несколько столетий на бренной земле в рамках сюжета произведения, причем ещё и махать здоровенной дубиной может, нисколько не сгибаясь от возраста. Как можно понять, без именно что проработанного сюжета псевдореализм тяжеловато сделать.

Это Кастлвания. Можно попробовать закрыть ладонью куски изображения, из-за чего будет казаться, что визуал то в жанре готического реализма сделан, то является неким фентези произведением с роскошным главным героем. Также с точки зрения сюжета я могу сказать, это альтернативная история Земли в условиях существования магии. Но интересны сами постройки в готическом стиле, потому что в реальности наличествуют готические многоэтажные здания, в основном, у амеров.

Вот пример из литературы, хотя с неким графическим "якорем". Косой Переулок из Гарри Поттера. В принципе, вообще весь жанр "городского фентези" следует отнести к псевдореализму по причине наличия множества проработанных с точки зрения техники зданий. Дабы построить большие здания, без технологий не обойтись, а с помощью магии, не знаю, выращивать эти дома можно, что уже ни к какому реализму никаким боком не относится.
Теперь мне следует показать, какие произведения псевдореализмом не являются.

Представьте себе деревню, где по аналогии с Косым Переулком все дома являются больше внутри, чем они выглядят снаружи. С виду мелкое сборище домиков, вокруг которых ходят невероятное количество людей, занимаясь сельским хозяйством, торговлей, заполняя улицы или рядом стоящий лес. Нерационально большое количество людей при условии скромного внешнего вида селения. На этой конкретной картинке, понятно, никого нет, но с помощью именно сюжета легче легкого вывести произведения из жанра любого ветвления реализма. В том числе домики можно изобразить максимально удаленные от любых построенных в реальности когда-то.

Второй пример, сайфай город. Он ни при каких обстоятельствах не может и не должен быть в жанре реализма, иначе потеряет жанровую принадлежность. Мир далекого будущего резко отличается от нашего притом, что нам кажется, будто через много-много лет оно действительно будет. Да, будет, но сейчас для человечества этот жанр не более чем фантастический, с этим ничего не поделать. Никакого псевдореализма тут нет.

Последний пример отсутствия всякого псевдореализма. Распространенный троп — величественный замок посреди ничего, обычно неких высоких гор. Такого не было в реальности, горы сами по себе с точки зрения реализма являются рукотворной крепостью, не имеет смысла строить ещё замок поверх них. Но тем не менее, фентези произведения раз за разом рисуют нечто подобное, причем не только в виде картин, но и в текстовых произведениях.