Компьютерная игра от японцев под названием "Gehenna"
Автор: Сумман Олегович БарнеттСбсна, вот её постер из Стима.

Это произведение 18+, в котором главная героиня была "призвана" из далеких земель, чтобы спасти земли от "Богини Солнца", вышедшей из-под контроля.
Чем же она так занимательна? Почему я вообще решил сделать обзор именно здесь, а не в своем мелком бложике, который я не буду называть, на другом сайте, где я стараюсь акцентировать внимание именно на видеоигровых проектах.
Эта игра запрещена в России. Её мысли, какие могучие бы они ни были, для русских закрыты. Закон презирает это искусство, за него люди отправятся сидеть в тюрьму вместе с убийцами и насильниками. За вот эту "игрушку", как обожают говорить отдельные личности. За нарисованные картинки с текстом.
Хотя, конечно, говорить об этом можно, поэтому я и печатаю этот блог. Так какие же мысли мелькают там, в запретных землях, неразведанных русским человеком, будто бы простор фантазии человеческого существа окончился, где начались Кодексы России?
В этой игре показывается важность физической стойкости. Да, оно уходит в понимание больше языческое физиологии человека, суть которого в том, что физическое тело является первопричиной радости, а не как-то иначе. Но все равно, здоровье в данном произведении противопоставляется состоянию болезни, вызванной порчей тела в сторону безмозглого разврата. Есть порочный разврат — это болезнь. Есть чистенькое состояние — это здоровье. Могучая мысль!
В игре поднимается вопрос взаимодействия прислуги вместе с их царем. Ведь если подстроить такую ситуацию, когда лебезящий слуга получает в свои руки немыслимую власть, но при этом остается одержим своим господином, не превратит ли он свой объект обожания, бывшего короля, в послушную игрушку? Пускай даже без убийства, но с низведением до жалкого физического состояния, не будет ли безразлично обожание слуги для царя, который лишится не только своего трона, но и своего достоинства?
Наконец, весь сюжет крутится, именно так, он "крутится" вокруг одной мысли, это "рогалик", жанр видеоигр такой. Есть враг — "Богиня Солнца", которого надо победить. Выбирая разные пути достижения этой цели, главная героиня, она женщина, к слову, нечасто в компьютерных играх можно играть не за мужика, не за выборного персонажа между женщиной и мужчиной, а именно только безальтернативно женщина является героем. Так вот, конечная одна и та же, если подумать. С одной стороны, это означает могущество, с другой стороны, это означает скверну. Но есть ли нечто кроме могущества там, наверху, где обитают самые сильные существа из пускай даже нашего бытия?
Скверная или нет, сила есть сила. Сильным много чего дозволено, а слабостью ничего не дозволено.