Художественный ангелизм (наверное, это блог "по заявке")
Автор: Сумман Олегович БарнеттПеред началом я бы хотел поставить пару моментов. Во-первых, этот текст носить исключительно характер искусства, у меня нет никакой экспертизы в области богословия. Ещё момент, в связи с тем, что этот блог про творчество, я и не обязан разбираться вокруг вопроса. Пишу, что в голову приходит, поэтому смысла ругаться ни у кого нету.
Также, успокою всех, кто думает, будто я собираюсь этот образ как-то сильно использовать в своем творчестве. Нет, моя позиция, религию нужно держать по возможности отдельно для искусства. В любых моих произведениях что "ангелы", что "демоны" являются либо выдумкой (ДАЖЕ с точки зрения фентези логики), либо единичными и короткими сюжетными моментами. Мне эти образы не нужны для творческой самореализации.
или думаешь, что Я не могу теперь умолить Отца Моего, и Он представит Мне более, нежели двенадцать легионов Ангелов (Мф.26:53)
Первая мысль, которая приходит в голову — это "удаленность" ангелов от мира живых существ из плоти с кровью. Сложно показывать ангелов каждые пять минут в сюжете без всякой потери их могучего статуса. Тогда получаются создания некоего "Порядка", о котором я упоминал неоднократно в своих блогах. Вот, пример, из Darksiders.

Что можно заметить из образа.
1. Обязательно у ангелоподобного существа будут крылья. Какие-нибудь, скорее всего белые.
2. Зачастую ангелы представляются именно как вооруженные солдаты. Это проистекает из их религиозного образа.
3. Раз солдаты, значит у них есть броня, у неё расцветка будет в мягкой палитре, обязательно будут цвета ближе к белому или золотому. Синий цвет опционален.
4. Ну, для меня это простая мысль, но ангелы в сюжете служат силам добра, если же нет, относятся к "падшим ангелам", это совсем другой троп.
Далее.
Также из строчки выше возможно подчеркнуть некую "необязательность" появления ангелических сил. Да, где-то там, далеко есть эти самые легионы, но в сюжете они либо не появляются вовсе, либо не оказывают никакого могучего физического воздействия, либо вообще являются только визуальным стимулом для действий персонажей.

Всё из той же Darksiders есть вот такой кадр. Да, я знаю, это падший ангел, по итогу, но что конкретно он делает? При условии большого кипиша в сюжете, ангел сидит сторожит башню посреди ничего, связанный долгом. Более того, в сюжете игры происходит локальный апокалипсис, все разумные существа заинтересованы в участии, однако, силы ангелов разобщены (как такое вообще может быть с религиозной точки зрения???), не хотят в наиболее полной мере участвовать.
Какие ещё можно извлечь мысли.
И вот, сделалось великое землетрясение, ибо Ангел Господень, сошедший с небес, приступив, отвалил камень от двери гроба и сидел на нем (Мф.28:2).
Дальше ангел, по всей видимости, могущественный от физической силы, раз от его деяний произошло землетрясение, попросту говорит с людьми.
В отличии от безмозглых демонов, ангелы крайне любят говорить с людьми, причем сложным образом, если надо, то на множество различных тем. Скрин из все той же Darksiders.

Отсюда проистекает образ мудрецов. Необязательно в броне, к слову. Тогда присутствует седина, которая удачно сочетается с цветом крыльев.
Такой образ. Может, это кому-то интересно, хотя сам я не собираюсь в точности всё это копировать.
Под конец упомяну своё произведение, "Королева Ничего". Там я использовал для "небожителей" образ восторженности стариной, который присутствует не только для европейцев, думаю. Я больше представлял перед собой идею ангелов, когда ваял, но получились чисто магические создания. Ну вот насколько мне бесполезны ангелы в рамках искусства.