Фундаментальные различия между фантастическими антагонистами Добро-Зло и Порядок-Хаос
Автор: Сумман Олегович БарнеттЯ буду разбирать в большей степени фентези примеры, потому что там разница наиболее показательна.
Добро и зло — в философии, этике и религии дихотомия нормативно-оценочных категорий, означающих в обобщённой форме, с одной стороны, должное и нравственно-положительное, а с противоположной — нравственно-отрицательное и осуждаемое.
Эээ, определение какое-то не очень относящееся к творчеству, поэтому сразу же очевидный пример. Властелин Колец.

Эльфы добрые. В каком смысле? Они помогают раненым, слабым, пускай даже это означает "распыление" их сил, более слабую позицию, иные минусы. Что эльфы получают за свою доброту в рамках сюжета Толкина? Падение их империи, уменьшение расы, побег куда-то там "на запад". Звучит не айс.
Урки злые. Они пилят деревья, не делая рассаду после себя, занимаются каннибализмом, плюются обидно даже друг в друга, оскорбляют, унижают, плохо себя ведут, как будто им плевать на всё и вся. В сюжете они получают за это нагоняй от автора, то есть, опять не то, поэтому все их планы обречены на провал заранее.
Ничего сложного тут нет, проговариваю тривиальное, чтобы была ощутимее разница с относительно новым понятием для фантастики, на произведения в иных жанрах ни в коем случае не претендую.
Хаос и Порядок, не моя личная выдумка! Расовая принадлежность из Warhammer Fantasy ("ВФ" далее).

Перед вам, пхахахахах, создания Хаоса (слева) и Порядка (справа). Орки-гоблины и огры. Но как так? Почему столь тупые существа причислены к порядочным?? Скажу больше, огры для ВФ являются глупыми настолько же, как и выглядят, они занимаются наемничеством, жрут всё подряд, в том числе промышляют каннибализмом, поедают разумных, по сути дела, плохо себя ведут, но есть ряд нюансов.
1. Огры имеют строго централизованную власть в виде "тиранов". Даже если орда огров наемничает, она подчиняется своему лидеру очень строго, несогласные идут на мясо, буквально.
2. У огровы есть официальная религия, все ей подчиняются. Обычное почитание материального языческого божка, которые дарует им заклятие, взамен они его кормят, ничего особенного.
3. Общество огров вообще разделено на касты по принципу физической мощи и или накопленного боевого опыта со снаряжением. Есть седовласые охотники, их уважают, есть шаманы, к ним относятся с пиететом, есть ветераны, к ним прислушиваются.
4. Чисто сюжетно, авторы ВФ сделали такое условие, огры невосприимчивы к "хаосу", какой называется в сюжете. Можно считать, будто некая "злая магия" под данным именем не властвует над их телами (обычно) в силу физиологических особенностей, не буду вдаваться в сюжет.
Как это соприкасается с добром и злом?
* Огры служат любой силе, покуда им платят бабло. Глупо, зато позволяет быть "выше" добра со злом, ну, якобы.
* По желанию левой пятки тирана, огры будут безотносительно своих желаний делать добрые дела. Отдадут часть золота другой расе, поделятся пищей, побегут резать "злые" расы за спасибо. Это редко происходит, конечно, зато хотя бы теоретически возможно.
* Изгои от огров отлично себя ощущают среди "добрых" рас. Как влитые, подчиняются любым порядкам, потенциально.
Что ещё интересное есть от ВФ.

Магическая система. Тот самый "хаос", конкретно для ВФ эта идея сырая, но плюс-минус можно сказать несколько важных вещей.
Магия ВФ является нестабильной, то есть меньшим злом в сознании всех "порядочных" существ мира. Даже, вон, людей от подобной магии колбасит. К чему я веду? Для дихотомии порядок-хаос любой элемент случайности относит силу к Хаосу, причем Порядок будет считать её объективным злом, что не означает прямое отвержение, к чему склонны добрые-злые существа. Очень нетривиальные взаимоотношения. Приятно думать об этом.
Хотя, ВФ не то чтобы сильно крутой сеттинг, зачастую, там хаос = зло, а добро = порядок. Это не так в наиболее общем случае, но да ладно, ВФ — штука давнишняя, экспериментальная, наверное, докапываться к деталькам не вижу смысла.
Что насчет слияния хаоса с порядком? Может ли такое быть, каковы примеры в том же ВФ?

"Дворфы хаоса". Раса в самой своей сути злая, де юре приверженцы хаоса, де факто представляют из себя дрянной порядок. Хаоситам для ВФ эта раса кажется вполне, эм, удовлетворительной, то есть хаосу эти самые дворф вполне подходят, так как снабжают силы "хаоса" оружием.
Порядочность таких дворфов... тоже присутствует. Они следуют своим вывернутым традициям, чтут некие "стандарты", назову их так, производят сложные технические агрегаты, пускай используя, не знаю, замученные души живых.
И вот, я подхожу к главной проблеме Вархаммера в целом. Если вы используете набор букв "х-а-о-с" для своих детищ внутри сюжета, это не делает вас приверженцем истинного ХАОСА. То есть абстрактного понятия хаоса.
Эти злые гномики не более чем используют свою злую магию, то есть представляют из себя на 100% расу Порядка, ни в коем случае не хаоса.
Тогда возникает закономерный вопрос. В чем прикол? Как тогда определить, что есть хаос, что есть порядок??
И я вам отвечу: легче лёгкого. По внешним признакам. С помощью прикида, в общем-то.

Если вы одеты упорядоченным образом, без пятен, потёков, в униформу, одинаково день ото дня, опрятно, вы скорее всего принадлежите силам порядка.
Если вы голопопый дикарь, который по ошибке нацепил на себя куски железа с поля боя, часть позже отвалилось, вы скорее всего принадлежите силам хаоса.
Ни о каком добре и зле тут речи быть не может, если мы говорим про порядок и хаос.