Классово-расовое фентези разделение, обусловленное тремя основными половыми принадлежностями

Автор: Сумман Олегович Барнетт

Итак, у нас есть два расхожих тропа: классы, а также вымышленные расы. Хе-хе, для ролевого игрового элемента. 

Брать я буду их из первых редакций ДнД, а также Fantasy Battle. Потому что я могу.

И применять я их буду не для абстрактного вопроса, ну, например, женской эмансипации или мужского начала, нееее, я буду засовывать все поставленные понятия вовнутрь моего авторского мира. Собирательного фентези образа у меня в голове, он даже необязательно будет относиться к Длинному Миру из моих циклов.

Так, сначала мне следует определить три основные половые принадлежности. Мне нужно сказать, что я не совсем про половые органы буду говорить. Для меня есть "начало", то есть некая аморфная идея, вокруг которой мне следует, эээ, много думать, дабы получился целостный персонаж.

1. Мужское начало. Связано с массивными мускулистыми телесами, иногда с некоторым количеством жира в пузе. Обычно доминантная роль. Наглость, нахрапистость, мужество, самоотверженность, натиск. Де факто гермафродиты два метра ростом относятся сюда.

2. Женское начало. Визуальная хрупкость, мелкий рост, ловкость превыше силы, то есть, к примеру, телеса лёгкоатлета. Мыслительная утончённость. Непрямая и вычурная речь намёками, отступление превыше натиска, скрытность. Обычно роль второстепенная. Фембои относятся сюда.

3. Вынужденная смесь мужского и женского. Всегда обусловлена сторонними обстоятельствами, но НЕ является оппортунизмом, потому что обусловлено предыдущим расхожим поведением персонажа из двух пунктов выше. Персонаж волен вести себя в зависимости от обстоятельств, однако обстоятельства не обязаны менять его поведение. Ещё раз подчеркну, что главный постулат оппортунизма делает персов предсказуемыми, а значит слабыми, любому прозаику хочется рассматривать сильных героев. Женщина, которой дали в управление армию, относится сюда.

Теперь по порядку.

Существуют расхожее клише фентезийных рас, что бы вы думали, я не собираюсь придумывать велосипед. Рассмотрю самых стандартных представителей. И мои расы тоже.

* Гномики. Они мелкие и обычно добрые, поэтому для них преобладает женское начало. Никто не будет при мелковатости роста бегать с ростовым (ха-ха) мечом на врагов сломя голову. Нет, они будут много думать и сидеть на попе. Мужское начало со смесью присутствует, но в меньшей степени.

* Эльфы. В связи с повышенной вычурностью этой расы, а также от скуки, они предпочитают смешивать мужское с женским. У них НЕ преобладает женское начало, это иллюзия. Им обычно по сюжету настолько дофига лет, что они прикалываются, перепутывая обязанности, размывая тем самым идею половых начал в принципе.

* Морщики. Я так называю для себя одновременно гоблинов и полуросликов, потому что обе эти расы мне противны. Они мелкие, но преобладает у них мужское начало в связи с омерзительным характером. Сидят на попе хоть целый век, но при этом омерзительно жиреют, плюются во всё сущее и просто плохо себя ведут. Смешивать два первых начала категорически не желают, до потери здравого смысла и всех без исключения бенефитов.

* Орки. Нет, у них не преобладает мужское начало, по одной простой причине, они уважают силу. Любую силу. Если у них есть трухлявый шаман в селении, способный выдавать грозу со скоростью раз в месяц, орки будут его почитать, это отсылает к женскому началу. Поэтому в связи с расовой тупизной, орки смешивают оба первых начала с целью тупой и простой для понимая выгоды. Пускай медленной для получения.

* Люди. Для моих произведений нужны не всякие люди. Империализм — вот первое, что приходит на ум любому человеку внутри моих фентези миров. Поэтому над ними довлеет мужское начало, притом периодически они готовы смешивать начала с целью выгоды. Мгновенной выгоды, максимально быстрой. Сегодня женщина управляет армией, а завтра, когда великая польза потерялась, они её мгновенно скинут ради мужского начала. 

Теперь классы.

Мне следует пояснить, как будет строиться половое взаимодействие с классовым и расовым. В общем-то, именно половое начало является связующим звеном. Я не собираюсь играть в комбинаторику здесь. У расы есть начало, у класса есть то же самое — они клеются вместе, либо нет. Определяйте сами, тривиальная задача.

* Клерик. Преимущественно женское начало. Следует сидеть на попе внутри какого-нибудь лазарета. Да, клерик может выйти выдать леща, но только при условии мультикласса с волшебником, иначе только лечение и поддержка.

* Воин. Мужское начало. Бегает и размахивает дрыном. Может взять в руки щит, надеть доспехи. Авангард любой армии.

* Паладин. Мужское начало. Империалистический конструкт, смысл которого заключён в труде инквизиции. Бегает и рубит, но только еретиков. Не может лечить, потому что я так решил, авторский мир.

* Фурия. Только биологические женщины. Специальная для Длинного Мира выдумка. Орден магов Света, которые такие существуют для утилитарных штук. Почему такое жёсткое ограничение? Потому что религиозный Орден, помешанный на ритуалистике.

* Следопыт. Мужское начало. В моих глазах, такие люди сидят на попе, но посреди леса пару месяцев. Не подходит для тщедушных.

* Акробат. Женское начало, потому что предпочитает валить вместо драки.

* Монах. Смесь начал, так как зависит очень сильно от конкретного религиозного движения внутри вымышленного мирка.

* Волшебник. Мужское начало. 

Пояснение насчёт волшебника.

Да, они не мобильны, сидят и пялятся в бумажки частенько. Они могут быть тщедушны и мягки внешне.

Но я же обязан быть честен и говорить правду, как мне кажется верным. У любого достаточно сильного волшебника, пускай начиная с некоторого уровня прокачки класса, возникает весьма специфическая мысль в голове.

Исключительность. Каждый могучий волшебник — жесточайший индивидуалист, хотя необязательно эгоист. 

А тогда, по аналогии со следопытом, магам следует сидеть и мыслить посреди ничего, только находящегося глубоко внутри их же мыслей.

Нет, данная штука не сводит их с ума, но налагает специальное мышление, которое никогда не будет совместимо с женским. Никогда и никак, даже со смесью. Считайте моим авторским решением.

0
69

0 комментариев, по

190 7 14
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз