Рецензия на роман «Падшие герои»

Седьмой (и последний) поворот домкрата в ходе поднятия «Падших героев» А. Макаронова в рамках ударной стройки «7х7».
Перед вами книга для серьёзного вдумчивого чтения. И если вы возьмёте на себя труд… И не сразу же не положите его обратно, вас ожидает:
Даже не так…
Да-да, именно хищно мерцающее лампами и пафосом старое доброе эпическое фэнтези, как будто примерно из тех времён, когда на смену Толкиновскому «занудству» пришёл бодрый эпик от Перумова и многих других. Когда обилие всяких магических штучек ещё не так однозначно ассоциировалось с какой-нибудь компьютерной игрой. А чтобы такая ассоциация возникла (например, с игрушкой для «Сеги» или «Денди») надо было очень постараться. Перумову в «Гибели богов», кстати, кое-где удалось.
Но сейчас не об этом. «Падшие герои», как и положено в эпическом жанре, начинаются с мощной увертюры. Точнее – пролога, напоминающего кошмарный сон Иеронима Босха (и ещё учителя грамматики, но пока остановимся на первом). Повелитель Демонов в доспехах из крови и червей – это нечто, я видел их раздельно, но чтобы вместе!.. Это как, ну я не знаю, будто лапша с картошкой. Короче, ужаснуть получилось.
Жалко, автор не открыл копирование, можно было б с одного пролога на целую страницу набрать сочных цитат. Впрочем, кого заинтересовало – читайте книгу.
Далее по пунктам:
Логичность: Тут я в затруднении. Персонажей настолько много, и они настолько переменчивы… Но разве так не бывает, хотя бы в жизни? Давать же экспертную оценку логике воскрешения мёртвых и сращивания расчленённых – абсолютно не мой профиль. Единственно, на что могу попенять, не все линии до конца раскрыты. И в финале я так и не понял главной фишки. Герой в конце пути пришёл к тому, что и намечал вначале? А где неожиданные повороты? Самая загадочная фигура покинула сцену так же бездарно, как Снейп или Петир Бейлиш. А ведь даже имя героя было таким многообещающим!.. Хотя и звучащим несколько нелепо на фоне остальных…
Сюжет: Ветеран горячих точек, отсидев по ложному обвинению, пытается найти и выручить своих однополчан – примерно так. Да не совсем. Тут ещё намешано много всякой мистики, магии, некромантии и философии (к слову, вполне себе зрелой).
Тема, основной конфликт: Здесь также явно наблюдается уход от Толкиновской «чёрно-белой» гаммы к Перумовским полутонам. Конфликты не только внешние, но и внутренние, иногда приводящие к физическому раздвоению.
Диалоги: Герои пафосны, косноязычны, и так и сыплют риторическими вопросами. Это сам автор дал такую характеристику их речи. И я с ним полностью согласен. Но, от себя добавлю, это не всегда в минус, а зачастую работает на образ.
Герои:
Хоть едва ли не большая часть из них – мертвецы, вполне себе живенькие: бухают, поют в «караоке», и даже испытывают эмоциональный голод.
Но их невероятное множество, что порой трудно их различить между собой. И у всех ли появление оправдано сюжетом? Все ли отработали свою роль, не отлынивая и не халтуря?
Про одного так и представляю лекцию Д. Быкова на тему – является ли Трикстер трикстером.
Стиль и язык:
Увы, после пролога страшный сон учителя грамматики не закончился. При этом стиль вполне себе читабельный, намного превосходящий грамотность. И в общем понятный, несмотря на перепутанные падежи, числа, окончания. И на это можно было б даже закрыть глаза, если б нам был представлен черновик. Но книга числится законченной уже почти два года назад и участвует в игре далеко не первый раз, чтоб не попытаться её причесать. В общем, тексту требуется жесточайшая корректура.
А язык в целом вполне на уровне. Где-то не хватило описаний, метафор, сравнений. Например, ужасный замок подан как состоящий из четырёх башен – одной посредине и трёх вокруг, соединённых стеной. Я, как архитектор, конечно могу представить, насколько это может ужасно выглядеть… Но другие читатели… Однако, им виднее…
На боевых сценах я засыпал (впрочем, я всегда на них засыпаю). Периодически путался и почти всегда не сразу соображал, кто за кого, прям как бывает в настоящей войне.
Недаром вначале упомянул про магические штучки и компьютерные игры. Увы, сейчас такое обильное применение в стычках разнообразных суперспособностей намекает на принадлежность к жанру ЛитРПГ, даже если это напрямую и не заявлено. Сейчас же, мне кажется, чтоб впечатлить читателя мистикой, заставив бегать мурашки по коже, требуется большая реалистичность. Впрочем, это субъективное и вкусовое.
Высчитывать баллы по формуле и тут смысла не вижу, по причине их взаимного обнуления, если исходить из принципа «грамотность/содержание».
Общее впечатление: Времена меняются – на смену хипповому року 60-х во главе с Битлами пришёл эпично громыхающий Хеви-метал, а на смену «тягомотному» Толкину – масштабное боевое фэнтези от Перумова и сонма единомышленников. Мне-то в обоих случаях первые ближе. Но вторые, как ни странно, оказались более живучими в умах. Так что эта книга вполне найдёт своего читателя среди любителей такой литературы, к которым и я некогда примкнул, правда ненадолго и лет тридцать назад…
Посему оценки (абсолютно субъективные) в основном нейтральные либо близкие к тому:
Логичность изложения - 5.
Сюжет - 6.
Тема – 6.
Диалоги – 6.
Герои – 6.
Стиль и язык – 5.
Общее впечатление – 7.
С выбором саундтрека в этот раз были варианты от «Гранитного камушка» Божьей Коровки до Мэйденовского «Числа зверя». В итоге остановился на