Расследование дела о проклятии ругару приводит к совершенно неожиданным результатам...
Заходил
Десять лет назад Себастиан де Грейв стал позором и злым роком своей семьи. Будучи никчёмным, избалованным подростком, он совершил страшное преступление, за которое заплатил своим магическим даром. В попытке спасти его погиб родной отец, а мать с сестрой были убиты неизвестными. Потеряв всё, Себастиан бежал из города и исчез на долгие годы, чтобы вернуться совершенно другим человеком. У него нет магического дара, но есть отточенные боевые навыки, знания и желание отомстить и искупить свою вину.
Фальк собрал все пять мечей и время близится к "дню икс". Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир "система" и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда.
Десять лет назад Себастиан де Грейв стал позором и злым роком своей семьи. Будучи никчёмным, избалованным подростком, он совершил страшное преступление, за которое заплатил своим магическим даром. В попытке спасти его погиб родной отец, а мать с сестрой были убиты неизвестными. Потеряв всё, Себастиан бежал из города и исчез на долгие годы, чтобы вернуться совершенно другим человеком. У него нет магического дара, но есть отточенные боевые навыки, знания и желание отомстить и искупить свою вину.
Десять лет назад Себастиан де Грейв стал позором и злым роком своей семьи. Будучи никчёмным, избалованным подростком, он совершил страшное преступление, за которое заплатил своим магическим даром. В попытке спасти его погиб родной отец, а мать с сестрой были убиты неизвестными. Потеряв всё, Себастиан бежал из города и исчез на долгие годы, чтобы вернуться совершенно другим человеком. У него нет магического дара, но есть отточенные боевые навыки, знания и желание отомстить и искупить свою вину.
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный "час икс", когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Я не так давно в этом мире, но уже успел обзавестись родственникам, друзьями, врагами, и даже бизнесом. Теперь я полноценный медиум со своей собственной практикой. У меня в помощниках отличный хакер - девочка-призрак, любящая обманывать мальчиков на чатах знакомств, и компашка своенравных ёкаев, способных менять свои лица. Даже Садако теперь на моей стороне, хоть и не отличается особой сообразительностью. И все было бы просто замечательно, если бы не одно "но" - при странных обстоятельствах погибла моя сестра. Да, мы познакомились недавно, но Ника действительно успела стать для меня очень близким человеком. И теперь я должен попасть в лучшую Академию на Объединённых Островах, чтобы узнать, что же с ней произошло на самом деле.
Фальк собрал все пять мечей и время близится к "дню икс". Осталось лишь помочь Марку завершить его божественный квест, чтобы он участвовал в решении судьбы двух миров. И тогда станет понятно, придёт в наш мир "система" и магия, или же связь с Арктанией прервется раз и навсегда.
Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный "час икс", когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Теперь помимо компании ёкаев я стал ответственен за судьбу Белоснежной Королевы - сказочного персонажа, превращающего в лёд всё вокруг и помешанного на сериалах и аниме. А ещё мою кровь распробовала древняя вампирша, решившая, что я её личное лакомство, которое не смеет трогать никто кроме неё. Но где-то вокруг Барсы бродит девушка-ёкай, считающая меня только своей добычей. Конечно, я когда-то шутил на тему гарема, но такой состав может привидеться лишь в ночном кошмаре.
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Фальк и его друзья справились - Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана "Дух Охоты", представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?