Как из творческой игры получилась целая история
После долгой работы над историческим фэнтези о суровых викингах нам захотелось сделать что-то совсем другое. Без бесконечных сверок с историческими источниками. Без споров о конструкции драккаров, оружии, одежде и мифологии. Просто выдохнуть. Но поскольку мы — Блейза и Воронова, просто писать нам показалось слишком скучно. Поэтому мы придумали игру. Перед каждой новой частью (тогда они были совсем небольшими, хотя потом неожиданно начали расти) автор, которому предстояло писать, вслепую...
Читать дальше →
47
1