Посты · 28
Нажмите Enter для поиска.

Сайты для создания карты фэнтези мира. Делитесь своими полезными сайтами для писателей.

Создание карты помогло мне начать писать историю по своему миру. Сначала я узнал про сайт https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ и с его помощью начал создавать карту своего мира. Конечно то, как это пыталось сложиться в голове и как получилось на бумаге отличалось немало, но результатом я оказался практически полностью доволен. На сайте можно прорисовывать по регионам, климат, провинции, религию, политику, войска, города и деревни, реки, дороги и многое другое. Можно даже...
Читать дальше →
+72 759 23

Лор — это не только история, культура и мифы. Это всё, что делает мир живым.

Лор — это дыхание мира. Потому я продолжу предыдущий пост, дописав еще несколько важных, по моему мнению нюансов: Если представить мир как дом, то: - История — фундамент, - Культура и мифы — стены, - Но без мебели, запахов и скрипа половиц он останется пустым. --- Что же ещё входит в лор и как его наполнить? 1. География с характером - Не просто горы на севере, а "Хребет Велиров" — в которых проживают лучшие огранщики драгоценных камней во всём Ривалдисе. ...
Читать дальше →
+82 147 19

Лор вашего мира: как создать глубину, от которой мурашки.

Фэнтези без лора — как замок без фундамента: красиво, но развалится от первого удара. История, мифы и культура — это то, что заставит читателя верить в ваш мир. 1. История, как кровавая тень прошлого. - Древние войны, изменившие карту, магический катаклизм, оставивший после себя пустошь. - Павшие цивилизации (Нуменор из ВК, Валирия из ИП). - Великие личности, ставшие легендами (чародей, продавший душу за победу; король, не проигравший ни одной битвы). ...
Читать дальше →
+70 166 7

Политика в фэнтези: как сделать интриги вашим главным оружием.

Вы уже продумали сюжет, персонажей, карту, климат и экономику — но без политики мир останется пустым. Войны, интриги, заказные убийства, заговоры, предательства и династические браки — это не просто фон, а генератор сюжетных поворотов. Почему политика — это круто? 1. Она двигает героя - Его могут ненавидеть только за происхождение ("Эй, северянин! Ты что, шпион?"). Но его так же могут любить за место рождения, если у стран тесные связи. ("Продовольственная помощь...
Читать дальше →
+65 205 12

Как экономика оживляет ваш фэнтези-мир: не только цифры, но и конфликты.

Вы уже продумали карту и климат — но без экономики мир останется плоским. Деньги, торговля и ресурсы — это не скучные таблицы, а топливо для сюжетов. Вот как это работает: Почему экономика — это круто? 1. Создаёт естественные конфликты - Ни одна страна не самодостаточна: одним не хватает еды, другим — металла, третьим — меха и хлопка. - Например в вашем мире «Лунный шелк» растёт только в одном королевстве. Соседи готовы на всё, чтобы его заполучить — от шпионажа до...
Читать дальше →
+60 178 16

Как климат формирует ваш фэнтези-мир: неочевидные связи.

Вы уже нарисовали карту и продумали сюжет, главных героев, мотивации, магические системы и политические интриги, но чувствуете, что миру не хватает глубины? Один из самых мощных инструментов для создания достоверной вселенной — её климат. Это не просто фон для приключений, а механизм, который влияет на экономику, культуру и даже сюжетные конфликты. 1. Экономика: что производит регион? - Холодные земли - меха, руда, оружие. - Горные регионы - металлы, драгоценные камни, золото -...
Читать дальше →
+69 138 10

Словарный запас вашего мира: как создавать и систематизировать термины.

Создавая большой фэнтези-мир, невозможно обойтись без собственных терминов, названий, имён и понятий. Они добавляют глубины, создают атмосферу и помогают читателю погрузиться в историю. Да и самому автору становится понятнее и логичнее. Но здесь есть два риска: 1. Слишком мало — и мир кажется плоским, ненастоящим, меньше завлекает. 2. Слишком много — читатель запутается в потоке незнакомых слов и ваш мир его отпугнёт. Как найти баланс? - Дозируйте новую лексику — вводите...
Читать дальше →
+51 211 22

С чего начинать создание собственного мира?

Любой придуманный мир требует проработки: сюжет, персонажи, конфликты, мотивации… Но с чего лучше начать? Можно долго размышлять о магии, культуре и политике, но есть один элемент, который станет основой всего — Карта. Карта — это не просто рисунок с границами и названиями. Это фундамент, на котором строится весь мир. Без неё автору сложно удержать в голове все детали, а читателю — представить себе созданную вселенную. Почему карта так важна? 1. Сюжет и логика...
Читать дальше →
+47 186 55
Наверх Вниз