163
1 713
1 595
9 997

Заходил(-a)

12 314 зн., 0,31 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 001 0 0 18+
Не каждый живущий или уже умерший, удостаивается чести быть запечатлённым в анналах истории. Для этого нужно заявить о себе достаточно громко, чтобы быть замеченным среди плеяды бесконечных тиранов, правителей, демиургов и прочих вершителей судеб. Агонис является именно такой личностью.
12 053 зн., 0,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
967 0 0 18+
Забудьте о доверии кому бы то ни было.
Забудьте о безопасности.
Забудьте о жалости.
Но помните, с сильным считаются и даже могут уважать за его силу, слабого же будут лишь презирать и использовать.
Соблюдайте эти простые правила и у вас будет шанс пережить Алый День.
3 415 зн., 0,09 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
228 1 0 18+
Горный кряж “Алый Монарх” вздымается над опаленной пустошью, обрушивая свои изрезанные трещинами, словно застывшая гримаса древнего божества, берега в стылые воды Океана Северных Звезд. Это не просто цепь вулканов, а почти живое, дышащее чудовище, чьи базальтовые хребты пульсируют медленным, клокочущим жаром.
8 144 зн., 0,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 168 0 0 18+
Немалая часть записей о данной исторической личности содержится в фолиантах, написанных до вторжения легионов Разрушителя, хотя тогда его знали под именем Девиан Кейн и он гораздо реже мелькал в хрониках, скорее являясь незримым исполнителем воли старших из Старых Богов, которым служил, видимо кем-то вроде доверенного советника.
10 041 зн., 0,25 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 107 0 0 18+
Если говорить о теориях, успешно продвигаемых в большинстве гильдий магов, сам Астрал появился во времена зарождения Царств Хаоса, на заре времен и уже тогда играл роль материи уникальной для каждого отдельного царства, со своими законами, константами и воплощением. Что же до проявления Астрала в реальном мире, то первыми его проводниками становились шаманы и волхвы первобытных племен, едва перешагнувшие порог звериного бытия.
127 372 зн., 3,18 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
1 173 0 0 18+
Энциклопедия, содержащая в себе знания о мире Вардема.
Расширяет знания о цикле романов "Последний Эон".
723 130 зн., 18,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
2 819 13 0 18+
Энциклопедия, содержащая в себе знания о мире Кеплер.
Расширяет знания о цикле романов "Последний Эон".
6 386 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 280 0 0 18+
Мысль Дня.
– Медленно отходи и не переставай смотреть ему в глаза! Эта тупая тварь должна знать, что ты её не боишься.
– Это аур, неважно смотришь ты ему в глаза или нет, он страх чует, как ты свежий эль в таверне. А что касается «тупой твари», то из вас двоих, ты под это определение подходишь даже больше.
4 719 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
234 0 0

Бархатный Лес, полный тайн и теней ушедших темных эпох, стоит грозным стражем северного побережья Олдира. Поговаривают, что в лежащем в его глубине Озере Жизни обитает частица души светлой богини эльфов из Древних, что, в отличие от многих прочих богов, пестовала жизнь, не жалуя зла в пределах своих владений. Возможно, именно влияние этой предвечной так разительно изменило народ Мортарна, сделав из кровожадных всадников дикой охоты - воинов, для которых понятия честь и долг - не пустые слова.

5 998 зн., 0,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 041 0 0 18+
Располагается в северо-западной части Долин Натриара, гранича с Провалом Обреченных, берегом Кровавого Озера и проходом в Штормовой Перевал. Сам Бассейн Пепельных Огней славится почти полным отсутствием жизни кроме растительной, но вот местность вокруг него крайне неспокойная, полная как разного рода тварей, так и кочующими бандами из лежащего южнее гигантского рабского рынка, пожалуй крупнейшего во всех близлежащих долах.
4 654 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
221 0 0

История этого места уходит в глубь веков, ко временам правления Древних Богов. Изначально, Башни Дуэлистов были ареной для церемониальных сражений во славу старых владык Вардемы и кровь, что здесь проливалась, была вовсе не данью чести, храбрости или доблести. Это были жертвы, питавшие силой и страхом тех, против кого Тэя и её преторианцы впоследствии начали войну, стремясь освободить Вардему от зла.

2 349 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
244 0 0

Башня, величественно возвышающаяся над изумрудными холмами, по слуху принадлежит одному из тех великих магов, что познали мудрость ещё в сумерках старого мира. Никто из тех немногих, кому доподлинно известно его имя, не стремится поделиться этим знанием. Тому есть веская причина - имена великих сил всегда находят отражение в Тонком Мире магии, резонируя в Плетении, а потому не стоит лишний раз тревожить их даже шепотом.

2 140 зн., 0,05 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 047 0 0 18+
Белкогриб (простонародное выражение), первое название утеряно. Предположительно, животное, зараженное разумной грибковой инфекцией, получившей контроль над разумом существа.
509 054 зн., 12,73 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
4 147 6 1 18+
В сердце древней твердыни, скованного вечными сумерками мира, вершится мрачный ритуал и боги призывают избранных, дабы поведать тем свою волю. Их зловещая мудрость позволит смертным прожить ещё один день, как всегда заплатив за это страшную цену.
Из года в год, из века в век, все повторяется, а круг жизни, замкнувшись, начинается вновь. Однако, ныне один из предвечных решил нарушить хрупкое равновесие, в надежде возвыситься над остальными демиургами.
Но у судьбы для него был неприятный сюрприз. Среди откликнувшихся на зов, появился тот, кто знает больше остальных. Человек, ведающий истину о безжалостных играх властителей мира и планах одного из них нарушить баланс.
4 404 зн., 0,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
238 0 0 18+
Болота Угасающих Огней, это земли, где перманентно бурлит магическое искажение, вызванное давным-давно прошедшей войной. Место, где реальность переплетается с миром обманчивых грез. Многие столетия назад, у истоков Эры Тиранов, здесь произошла битва между поистине могущественными существами. Ни одна из сторон не пожелала уступить, в итоге, все пришло к закономерному финалу - катаклизму, что вынудил агрессоров бежать, а хозяева этого, некогда безопасного места, просто исчезли.
2 254 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 118 0 0 18+
Вардема — поразительный мир ярких, сочных и удивительно теплых красок. Бездонная синева небес, днем отороченная легким бархатом редких облачков, ночью сменяется звездной шалью. Там, в вышине, среди бархатной тьмы, приправленной россыпями драгоценных камней, лазурным росчерком от горизонта до горизонта, вьется небесная река.
14 571 зн., 0,36 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 412 1 0 18+
Несмотря на то, что изначальной субстанцией мироздания был Эфир, в плане смертных рас первым стали использовать именно Варп, лишь много позже соприкоснувшись с чистым Эфиром, а ещё позже научившись манипулировать Тонким Миром Астрала.
6 562 зн., 0,16 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
213 1 0 18+
Там, где царит вечный шум прибоя, смешанный с криками чаек и шелестом соленых брызг, на побережье Престола Двух Океанов, омываемые волнами Океана Северных Звезд, возвышаются исполинские каменные фигуры. Это не просто статуи, но как говорят, окаменевшие тела древних, морских гигантов, чьи сердца когда-то бились в унисон с волнами. Их недвижимые лики, обтесанные временем и ветром, смотрят в вечность, храня тайны морских глубин.
3 313 зн., 0,08 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
239 0 0 18+
Место, сотворенное ещё в Эру Тишины, где грани между реальным миром и зазеркальем подошли так близко, что стали почти неразличимы. Здесь, в глубине мрачных руин и среди извилистых троп-миражей, жизнь и её искажение переплетаются в безумном хороводе. В каждом отражении, будь они в лужах после дождя или в магических узорах, рожденных Вечным Океаном, можно увидеть потусторонний мир. Иную реальность, существующую бок о бок с нашей.
13 897 зн., 0,35 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 068 0 0 18+
Война Последнего Света, это битва за выживание, которая едва не была проиграна. Если бы не становление Пантеона, рожденного отчаянной мольбой последних оставшихся в живых, скорее всего, сегодня Кеплер представлял бы из себя серый, укутанный в погребальный саван облаков смерти и свободный от любой жизни мир. Впрочем, именно так выглядят души тех, кто пережил кошмар Века Ночи.
18 969 зн., 0,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 255 0 0 18+
Одним из величайших предательств в истории, по праву, считается Война Проклятых, случившаяся в 58 году после Рубикона. В те дни не осталось ни одного защитника Кеплера, что не отринул бы своих клятв. Одни предали тех, кого клялись защищать, другие — своих товарищей по оружию и повелителей, до конца оставаясь верными долгу стражей нашего мира. Первых проклинали за их злодеяния. Вторых, за удар в спину братьям.
2 262 258 зн., 56,56 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
10K 122 2 18+
Фэнтези роман-эпопея "Восход Акроникса", повествует о судьбе умирающего магического мира, пережившего судный день, обитатели которого теряют последние остатки человечности, прозябая на руинах своей цивилизации.
В эту эпоху заката, средь пепла людских надежд и беснующихся кошмаров, тьму безысходности пронзает луч надежды. Главный герой, волею случая получает в свои руки ключ к вратам в иной мир, полную противоположность его умирающей родины, где можно начать новую жизнь. Вот только стоят ли спасения все те, кто ради своего выживания добровольно сорвался во мрак зла и жестокости? И не окажется ли наградой за милосердие, клинок вонзенный в спину?
4 467 зн., 0,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
237 1 0

Врата Астральных Путей - наследие эпохи Древних Богов, возведенное еще до того, как пламя Великой Войны охватило горизонты. Эти монументальные конструкции некогда пронизывали Великое Плетение в сотнях мест, позволяя мгновенно перемещаться по просторам Вардемы. По их призрачным тропам могли шествовать, как одинокие странники, так и неисчислимые легионы. Неудивительно, что контроль над этими путями стал приоритетной целью для Преторианцев. И хотя Врата могли бы стать бесценным подспорьем в деле объединения земель, риск был признан чрезмерным: из ныне живущих никто уже не помнил тайных обрядов их создания, а глубины астральных коридоров могли скрывать в себе опасные секреты, оставленные прежними владыками в качестве ловушек.

3 553 зн., 0,09 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
178 0 0

Поселение Врата Замка Рив, примостившееся на отрогах отвесных плато, служит земным “портом-якорем” для вечно странствующего небесного города. Это место подчинено особому ритму небесных орбит: вдоль обрывов здесь возведены величественные золотые арки, обозначающие те точки, куда в часы своего смиренного снижения подплывают парящие осколки Блуждающего Затмения. Каждые такие врата снаряжены хитроумными, длинными мостами, которые с гулким рокотом опускаются на замерший в воздухе кусок земли, позволяя странникам сойти на твердь или напротив, войти в парящий город.

2 503 зн., 0,06 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
216 1 0

У подножия великих гор раскинулось небольшое поселение Врата Кальдеры. Это место - тихая прелюдия к столичному блеску, городок-сад, вымощенный светлым, почти молочным камнем. Здесь нет суеты окраин; всё пронизано спокойным достоинством, которое принесли с собой мудрые богини-хранительницы.

4 188 зн., 0,10 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
986 0 0 18+
Обитатели дола почитают это место страшной ловушкой, из которой никто никогда не возвращался и даже буйствующий в тех краях в последние годы Бродячий Ужас не в силах устоять перед «зовом» Врат. Местность вокруг пустынна. Даже деревья, испивающие души путников, коими переполнена Чаща Украденных Душ, зачахли, постепенно умирая, как и вся прочая растительность. Поэтому, если вы стали замечать, что лес вокруг вас кривится изломанными сухими стволами, а звуки зверей более не тревожат вас ночью, но зато сны стали более яркими, сочными, такими, что не хочется просыпаться, то самое время поворачивать обратно.
4 615 зн., 0,12 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
219 1 0 18+
Некоторые смельчаки, изредка, приходят сюда. Одни, ради знаний, другие, в поисках силы, даже не представляя, что скрывается за этой завесой, которую они так жаждут отдернуть. Никто из них не представляет, какие ужасы могут быть пробуждены, если кто-то осмелится пройти через портал. Впрочем, стражи пантеонов не дремлют. Тенями они скользят среди барханов, бдительно следя за каждым, кто осмеливается приблизиться к проходу на Старые Пути.
5 168 зн., 0,13 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
223 2 0 18+
Гаюрра, Город Забытых Стихов, словно ожившая симфония, расцветает среди изумрудных долин, где каждый камень дышит мелодией. Его башни, устремленные к лазурному небу, вырезанные в скалах, покрыты зелеными прядями висячих садов и украшены резными лирами. У их подножий, кристальные водопады создают мелодичные переливы, струясь по ступенчатым террасам, услаждая слух путников. В сердце же города, в пещере, озаренной мягким светом лунных камней, расположена Библиотека Вечных Песен, где хранятся свитки, сплетенные из звездной пыли и тончайшего шелка.
6 106 зн., 0,15 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 228 0 0 18+
Герольды Черного Короля, это особая каста слуг Антемоса, выделяющаяся из остальных рабов некими своими качествами. Неважно чем человек смог превзойти прочих, силой, магическими знаниями, способностью к убеждению или коварством, любой талант отточенный до совершенство будет востребован в Глинтере или за его пределами.
3 131 зн., 0,08 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 219 0 0 18+
Город Рока это не просто полис, коих сотни на просторах диких земель, это город добровольных рабов. Каждый, кто живет в нем, обязан носить особый ошейник, связывающий его владельца напрямую с силой Черного Короля. Тут нету свободных людей.
Наверх Вниз