...Идя дорогой стали, он встал на тропу смерти, но, не пройдя и шага, нашел надежду. Новую надежду и новый путь. Опасный, сложный путь, ведущий к тем, дороже кого просто нет. Туда, где он так давно не был. К далекому синему морю. Но, для того, чтобы пройти этот путь до конца, ему придется сперва разобраться с прошлым. Ведь оно, подобно затаившейся змее, может в самый неожиданный момент нанести смертельный удар…
Выжившие в огненном аду битвы у мертвой реки, они ушли дальше. Скрываясь и убегая от зверей в человеческом облике, не знали, что встретят ещё более страшных врагов. Пятьсот километров сквозь пургу и буран, смерть и страх. Посреди бескрайних пустых равнин, засыпанных снегом и покрытых инеем, полных скрытой угрозы. Между гулкими мерзлыми стволами спящих ядерным снов деревьев, прячущих новых хозяев. Вдоль звенящей от мороза и злобы старой нитки железной дороги. Дорога стали и надежды привела их сюда, на тропу страха и боли, теряющуюся под сыплющим снегом. Снегом, сковывающим все под низкими и злыми ледяными облаками.
Прокачка? Стать кем-то? Заработать десять тысяч миллионов песо в игре? Для начала - просто выживи. Это не безумие. Это куда хуже. Это Грин-Гласс. Выживи, сплюнь виртуальную кровь, доберись до цели. Может тогда выживешь и снаружи, IRL. Грин-Гласс живет по законам джунглей. Грин-Гласс полыхает кострами страстей. Грин-Гласс пережевывает всех и каждого. Грин-Гласс не место для человека. Но играть в "Mad City" хочет каждый, хотя бы раз мечтавший кутить напропалую и на всю катушку, дышать ветром свободы, пахнущей порохом и кровью врага, иметь свое «право» вместо законов, жить ради себя и выживать не ради мира на Земле. Грин-Гласс - город в Сети. Город, где всему есть своя цена... «Не использованные материала отдела маркетинга из программы продвижения бета-версии игры»
Прокачка? Стать кем-то? Заработать десять тысяч миллионов песо в игре? Для начала - просто выживи. Это не безумие. Это куда хуже. Это Грин-Гласс. Выживи, сплюнь виртуальную кровь, доберись до цели. Может тогда выживешь и снаружи, IRL. Грин-Гласс живет по законам джунглей. Грин-Гласс полыхает кострами страстей. Грин-Гласс пережевывает всех и каждого. Грин-Гласс не место для человека. Но играть в "Mad City" хочет каждый, хотя бы раз мечтавший кутить напропалую и на всю катушку, дышать ветром свободы, пахнущей порохом и кровью врага, иметь свое «право» вместо законов, жить ради себя и выживать не ради мира на Земле. Грин-Гласс - город в Сети. Город, где всему есть своя цена... «Не использованные материала отдела маркетинга из программы продвижения бета-версии игры»
Почему футбол в России – ногомяч? 4 года назад написал новеллизацию фильма «Тренер» Данилы Козловского. «Новеллизация» - не очень частая практика переноса игрового фильма в прозу, само собой, художественную. Сюжет фильма был ясен еще по трейлеру, ожидать оригинальных ходов не приходилось, но возможность сделать новеллизацию показалась крайне занятной. Причина довольно проста: каждый спортсмен хочет получить второй шанс. И если понимаешь это, если сам когда-то играл, то тема интересна. Я играл в баскетбол с 3 и по 11 класс, и никогда не забуду то, что думал и как себя чувствовал на площадке. Как мог сделал Столешникова более простым и человечным, т.к персонаж того заслуживает. Он мне понравился, если честно. Но... Самым сложным оказалось даже не написать саму книгу, хотя справился я с ней в рекордные для себя сроки. Сложнее оказался сам момент с согласованием изменений и правок. Потому если Столешников мог не стать полубогом, то таким он оказался только в авторской версии книги.
Так уж вышло, что про Олимпийские игры знают почти все жители планеты Земля. А вот о том, что Землю правильно называть Гея, что Олимп не просто гора, а самое настоящее VIP-общежитие для Высших сущностей, и что сами эти сущности прям ой какие негодяи с негодяйками, проказники, шалуны-балуны и просто отмороженная шобла-ёбла помнят далеко не все. И не сказать, что главная цель побасенок, шуток-прибауток и балаболок о них есть восстановление файла из корзины вашего жесткого диска. Фига. Все намного проще – «Типа Мифы» это территория глумления, чернухи, стёба и темнейших иронии с сарказмом, направленных на желание развлечься, разгрузить мозг и просто написать порцию гадости во ублажение личных низменных инстинктов. Чего же стоит ждать дальше от файла, где нет ни капли почтения к сущностям, увековеченным во мраморе, мозаиках, холстах и текстах, имеющих туеву хучу вариантов и канонично-верный вариант от великого, для отдельно взятых постсоветских территорий, Куна? О, все, как водится, просто.
Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле — все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил. В Район-55 тайком пробираются научные экспедиции — изучать разные виды мутаций, добывать для лабораторий предметы с необычными свойствами. В Район с особыми заданиями посылают спецназ. В поисках острых ощущений в Район проникают туристы, наши и иностранные. И конечно, сталкеры. Для сталкеров Район-55 - это их мир.
Боевая фантастика, темное и городское фэнтези, мечи и магия, попаданцы и постап-ведьмаки, пулеметы и карабины, мистика и немного ужасов, далекие и неизведанные земли - на ваш выбор, друзья. Это сборник рассказов разных жанров, чтобы вам было проще находить в моих книгах интересное именно вам.
Боевая фантастика, темное и городское фэнтези, мечи и магия, попаданцы и постап-ведьмаки, пулеметы и карабины, мистика и немного ужасов, далекие и неизведанные земли - на ваш выбор, друзья. Это сборник рассказов разных жанров, чтобы вам было проще находить в моих книгах интересное именно вам.