Заходил
Я Алекс Кроу, детектив 13 участка Ночного Города. Никогда не спящего NY, давшего пристанище Другим расам, ведьмам и колдунам Нового и Старого Света, чудовищам в человеческом облике и людям, прячущим внутри демонов.
Я почти всегда один, а мои напарники молчаливы и не имеют души, ведь это Кольт 1911 и испанский Маузер, 45 калибр кольта и 9 миллиметров Астры - это моя гарантия. Гарантия выживания, а не просто выполнения задания.
Я живу в мире технической революции и магии альвов, дирижаблей у Крайслер-Билдинга и гоблинов-слесарей, хрома автомобильных дисков и кукол Вуду негритянского квартала.
Я... Лёха Воронин, попавший в другой мир, время с местом, и просто пытающийся здесь жить. И, дьявол, мне здесь нравится.
Надо слиться с людьми, нужно найти чем заняться, необходимо...
Необходимо понять - стоит ли пытаться помогать своим и изменит ли это как-то его самого, не пропадет ли сам в петле времени, не сделает ли он хуже тем, кого любит?
Умение трепать языком, кое-какие воспоминания, вера в себя, в СКВ, в жизненный опыт и в лихие-девяностые, что не за горами.
В маленьком шахтерском городке, расположенном посреди бескрайних пустошей, поселяется Страх. Каждую ночь Патруль отбивает атаки непонятных созданий, постоянно неся потери. С наступлением сумерек горожане запирают свои жилища, спасаясь от неведомого ужаса. Но почему-то каждую ночь в одном из домов дверь распахивается навстречу неминуемой гибели.
На помощь зовут Чистильщиков — людей, которые очищают города от чудовищ, порождённых Полночной Войной. Только они могут спасти этот Город. Однако с первого же дня Чистильщики понимают, что на сей раз столкнулись с чем-то доселе невиданным и крайне опасным.
Истории мира, уничтожившего собственную магию. Мира, не помнящего про нее. Мира, живущего на тонкой грани с другим, темным, опасным, жадным... Охотник за головами. Наемник. Человек без прошлого. Мастер меча. Освальд из Старой Школы. Идущий по своей дороге и не знающий, что прячется за новым поворотом. Поворотом в мире, где снова сгущается тьма. Добро пожаловать)
Космос, будущее, война и рабство. Гладиаторы и пушечное мясо, звёзды извращённых реалити и боевые псы на ставках, почти без прав, практически без надежды, но не сдающиеся и идущие своим, страшным, кровавым и очень больным путём.
Семь - один из них и Семь не хочет быть просто игрушкой.
А уж как выйдет... Так и выйдет.
Жизнь стоит, как пачка патронов сорок пятого калибра. Душа не продается дешевле десятка фунтов серебряных «орлов». Пинта чистой воды порой дороже человеческой жизни. Ее вес можно измерять в равном объеме пролитой за нее крови.
Никакой ядерной войны. Никаких противостояний великих держав. Все намного хуже.
В этот мир пришел Ад. Зло, настоящее и живое, смертельно-опасное и неожиданное.
Это не пустоши павшей России. Это запад американского континента.
Нет, не так... это, мать его, дикий Запад. Земли Дьявола. Анклавы. Новая Церковь. Рейнджеры и командоры Истинного Господа против детей Зла и Козлоногого Джека. Сталь и серебро против исчадий Ада. Это земли, продуваемые ветрами. Злыми ветрами Запада.
Истории мира, уничтожившего собственную магию. Мира, не помнящего про нее. Мира, живущего на тонкой грани с другим, темным, опасным, жадным... Охотник за головами. Наемник. Человек без прошлого. Мастер меча. Освальд из Старой Школы. Идущий по своей дороге и не знающий, что прячется за новым поворотом. Поворотом в мире, где снова сгущается тьма.
За прошедшие века многое забылось, выросла Империя, а Пограничье стало позорной ссылкой даже для обычных солдат. Но не для воинов-монахов Братства, не для тех, кто живёт под тенью Тьмы и не для тех, кто ходит вглубь Потерянных Королевств.
Там живо Зло, там колдуны и ведьмы собирают войска нечисти и Бледных солдат. Там среди развалин святилищ и замков бродят Серые Меченосцы и шныряет бесовская мелочь. Там Чёрные Рыцари-Демоны ищут Рунную сталь, чтобы испоганить её под молотами своих кузниц и создать оружие против храбрецов Границы. Там в диких лесах бродят смертоволки и свирепни. Там руины и склепы хранят в себе артефакты и сокровища. Там собирается Зло ради новой Войны...
А вот что там забыли два мародёра, дезертир и бастард? О, так сразу и не расскажешь.
По местам стоять, псы соленые, корабль будет наш, ху! Новое приключение в мире Освальда, охотника за головами, перед началом работы с последней книгой трилогии. С новыми героями, уже встречавшимися с ним в "Алой ярости". Здесь тоже сталь соседствует с магией, но вместо камня, песка или земли, под ногами лишь палуба и темная пропасть морской глубины.
Преданный, оболганный, брошенный в яму пластун Дунай должен... Ну, вы знаете - все плохо, вокруг враги и все такое. Монстры, чудовища и весь ужасный мир вокруг Кремля, крепости, где выживают немногие сохранившиеся люди. Трэшово, лихо, задорно, без превозмоганий (не более необходимого) о разведчике, его друге о хвосте, четырех лапах и зубастой пасти, о страшной навалившейся напасти, о воинах и их Пути, о соприкосновении разных миров, о клинках и нарезных винтовках, о бронированных паровых монстрах без рельсов, о сектантах и их безнаказанности после Апокалипсиса, без метро в целом и с небольшим куском его тоннелей в частности, о гостях с Востока и опасностях с их стороны, о... В общем!
Дань уважения золотой эпохе VHS, фильмам, где герои дерутся, потому что дерутся, враги вдруг могут стать благородны... В отличие от их подручных, круче тот, чье кунг-фу сильнее, но если у кого дробовик - тот и прав. Книга для расслабления уработавшегося мозга, книга-ураган, книга-шрапнель, книга-бомба)))
У него есть страшная и опасная работа. Есть немного знаний, опыт и два клинка. Таких немного.
А мрак наступает.
Темное городское фентези опасного колдовского мира, с героями-подростками и магом, недавно выпущенным из чародейской тюрячки, роад-муви с современными гномами, эльфами, оборотнями и Темными, сдобренное вкраплениями черного юмора, паро и дизель-панком, сбалансированной системой самой магии и реалистичностью ряда сцен.
И с отрядами чистильщиков, ведьмаков с пулеметами, борющихся за остатки человеческой цивилизации. И самих людей.
Енот, молодой боец отряда Капитана, выживший в бойне Города Страха, находит свою новую семью среди побратимов и сестер по оружию. Но для нового задания, где рядом не окажется дружеского плеча, ему придется перестать быть чистильщиком, превратившись в наемника и ища тайный город самых страшных противников для остатков мирной жизни. И уйти вглубь Великой Степи.
Жара, травяное море, земля, пропитавшаяся кровью, враги и друзья, меняющиеся местами, тайны, загадки и прошлое, вдруг ставшее настоящим. Без права проиграть, умереть, но выполнить приказ. Ничего больше.
Дизель-панк, мистика и эксперимент с альтернативной историей. Все это - "Родина - за нами!" (в бумажном издании - "За нами - Россия!"). Середина 60-х годов ХХ века. Война с фашизмом продолжается. Еще не было капитуляции Германии и парада на Красной площади. Противник силен! Против РККА не только танки,самолеты и вертолеты, но даже экспериментальная техника. В секретной лаборатории под Куйбышевом немцы создают смертоносных, почти непобедимых, генетически измененных солдат. Разведывательно-диверсионная группа под командованием капитана Куминова отправляется в оккупированный немцами город. Их задача – доставить биологические образцы из вражеской лаборатории. Задание необходимо выполнить любой ценой, не считаясь ни с какими потерями. Ведь за каждым из них - Советская Родина!
...Я Алекс Кроу, детектив 13 участка Ночного Города. Никогда не спящего NY, давшего пристанище Другим расам, ведьмам и колдунам Нового и Старого Света, чудовищам в человеческом облике и людям, прячущим внутри демонов.
Я почти всегда один, а мои напарники молчаливы и не имеют души, ведь это Кольт 1911 и испанский Маузер, 45 калибр кольта и 9 миллиметров Астры - это моя гарантия. Гарантия выживания, а не просто выполнения задания.
Я живу в мире технической революции и магии альвов, дирижаблей у Крайслер-Билдинга и гоблинов-слесарей, хрома автомобильных дисков и кукол Вуду негритянского квартала.
Я... Лёха Воронин, попавший в другой мир, время с местом, и просто пытающийся здесь жить. И, дьявол, мне здесь нравится.
Авторская версия третьей книги "Мир - Д.О.Му", входящей в серию Дениса Шабалова. Полная версия с изменениями и дополнениями Дениса - группа проекта в ВК.
Пёс - не человек и не зверь, существо не помнящее своего прошлого и прорубающее дорогу среди безумия настоящего.
Девяностые у всех свои, но в целом они общие и схожие, лихие, святые, тёмные и прошедшие, оставившие внутри всех нас не заживший шрам, наверняка обработанный марганцовкой и, при всей незаметности, навсегда оставшийся на виду.
Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир.
Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле — все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.
В Район-55 тайком пробираются научные экспедиции — изучать разные виды мутаций, добывать для лабораторий предметы с необычными свойствами. В Район с особыми заданиями посылают спецназ. В поисках острых ощущений в Район проникают туристы, наши и иностранные.
И конечно, сталкеры. Для сталкеров Район-55 - это их мир.
Урфин любит свое дело, деньги и, совсем немного, адреналин.
Урфин ходит в Зону и таскает хабар. И, немножко, водит туристов.
Урфин хочет завязать, но не очень представляет - что делать за Периметром.
Все просто. Просто надо снова немножечко выжить и вернуться. Желательно - целым.
Для начала - просто выживи.
Это не безумие. Это куда хуже. Это Грин-Гласс. Выживи, сплюнь виртуальную кровь, доберись до цели. Может тогда выживешь и снаружи, IRL.
Грин-Гласс живет по законам джунглей.
Грин-Гласс полыхает кострами страстей.
Грин-Гласс пережевывает всех и каждого.
Грин-Гласс не место для человека.
Но играть в "Mad City" хочет каждый, хотя бы раз мечтавший кутить напропалую и на всю катушку, дышать ветром свободы, пахнущей порохом и кровью врага, иметь свое «право» вместо законов, жить ради себя и выживать не ради мира на Земле.
Грин-Гласс - город в Сети. Город, где всему есть своя цена...
«Не использованные материала отдела маркетинга из программы продвижения бета-версии игры»