Просто вспомнилось - про игровую сценаристику и нарративный дизайн
Делаю резюме, вспоминаю игровые проекты, в работе над которыми я принимал участие. Одним из первых заметных проектов был кликер "Криминальная история", выпущенный GameInsight. Открывалась игра небольшой видеовставкой, сделанной по моему тексту. Выглядел он так: Мне было четыре года, когда злобный доберман нашего соседа перепрыгнул забор и кинулся на меня. Пёс перекусил бы мне шею, если бы не мой десятилетний брат. Он подхватил с земли острый камень и бросился на выручку... Мы всегда были...
Читать дальше →
428
3