Вот везёшь ты заказ по пустыне, а тут... Впрочем, заказ - это сбежавшая из дому девица, которую ты едва-едва разговорил, и она теперь не умолкает. А тут... А вы, к слову, бывали в Вечных Песках? Нет? Я сейчас расскажу. Только подождите немного: надо быстренько отбиться от пустынных демонов, а то они пытаются сожрать мой заказ. А сто золотых, знаете, на песке не валяются, они по нему очень резво бегают. Так что... Про Вечные Пески - как-нибудь в следующий раз
Заходил
На чём мы остановились?.. Ах да! Вечные Пески! Я собирался рассказать вам, как они бесконечны и многообразны, как... Но придётся подождать. Понимаете, тут творится что-то непонятное, приходится смотреть по сторонам и вверх, и я просто не могу вести рассказ. Пустынные демоны регулярно отвлекают. Подождите самую малость! Сейчас мы разберёмся с ордой под Илосом, и я, наконец, продолжу.
Вечные Пески - это дикий край. Здесь глад и хлад - обычная жизнь. А война и мор - события нередкие. Но люди живут здесь вопреки всему, что запросто может изничтожить жизнь, превратив её останки в пыль и песок. Люди живут, пока опираются на Законы Воды и Песка, и пока есть кому повести их за собой. И когда такой человек найдётся, тогда в пыли песчаной бури, вопреки песку и ветру, против тысяч и тысяч демонов встанет царский строй, ощетинившись копьями. И люди снова вырвут своё право жить в Вечных Песках. Ну что за глупые создания, а?
Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё.
Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир... Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги... Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети...
Если вы когда-нибудь будете в Междуречье, обязательно навестите Ас-Арахаману. Может, это и не самый древний город, но уж, определённо, самый выдающийся. Только здесь можно прожить всю жизнь, никогда не покинув пределы городских стен, не увидев красот Края Людей, не оценив бесконечных песчаных дюн и каменистых равнин окрестных пустынь, не повстречав ни одного песчаного змея или демона. В Ас-Арахамане есть всё, что можно желать: прекрасные храмы и дворцы, дорогие гостевые дома, великолепные сады и миллион приключений: в злачных переулках Нового Города, среди складов Речного Порта, в канализации под городом скрывается всё самое интересно. Убийцы, грабители, контрабандисты, ворьё и бездомные, шлюхи и дорогие шлюхи, игорные дома и рынки таких товаров, о которых вы даже не слышали. А над всем этим возвышается невероятный, прекрасный и огромный дворец венценосного царя, чья власть слишком мала, чтобы что-то изменить.
Вечные Пески бесконечно огромны и недоступны людям. Они бесконечно прекрасны и разнообразны, но многие ли могут похвастаться, что видели хотя бы малую их часть? Пока люди заперлись в своём последнем бастионе - Великом Междуречье. И здесь им предстоит принять последний бой. Вот только не стоит считать, что их враг - демоны орды. Нет... Самым опасным и страшным врагом человека является сам человек. И с кем же придётся тогда сражаться?
Вечные Пески... Они наполнены Диким Шёпотом, и он очень мешает мне рассказывать. Зудит и зудит на краю сознания, сводя с ума. Говорят, обычно он справляется лет за сто пятьдесят, так что время ещё есть. А значит, надо найти безопасное место и всё-таки рассказать вам про все пески, что я встречал во время странствий. Дать советы, как в них врагов закапывать - это же важно! Рассказать, чем один вид песка от другого отличается. Но надо ещё немного потерпеть...
А, ну и да! Ханства должны быть разрушены!
Мир людей рушится, со всех концов пожираемый демонами. Вот только люди, в большинстве, остались прежними и никак не приспособятся. А времени осталось совсем мало. Впереди только смерть и забвение. А значит, тем, кто ещё жив, пора собрать волю в кулак и начать воевать.
Возможно, тогда у меня, наконец, появится минутка рассказать про Вечные Пески?
Старые враги сходятся в последнем сражении под склонами Священной Пирамиды, звенит оружие, и туман Хаоса расползается между деревьями древнего леса.
Воронка битвы втягивает всё новых участников. И даже Упорядоченное не возьмётся предсказать, чем всё закончится... А Хаос? А Хаос не занимается предсказаниями, он просто берёт своё.
И пусть многие считают, что это против правил, но правила в Упорядоченном устанавливает одно лишь Упорядоченное.
И только Хаос всегда приходит за своим...
Попробуй спасти себя и свою семью, когда тебе грозит арест и рабство. А пока попробуй найти того, кто уже сдался. Кто преобразился и стал сильнее, хитрее, могущественнее. Кто готовится поглотить этот маленький осколок привычного мира, а пока ещё прячется в тенях людской глупости и хитроумных загадок...
Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...
И кто бы сомневался, что на рынке такую редкость не купить! А времени у сына Игоря остаётся всё меньше и меньше. И это значит, что наш герой сам отправится добывать то, что необходимо для зелья. А уж что из этого выйдет... Пусть решает Упорядоченное.
Мы – ааори, «нерождённые». Так нас называют местные жители. Наши души были пойманы мудрецами и заключены в тела людей. Нам дали знание языка, но запретили помнить. Нас призвали защищать мир от изменённых тварей, но наша жизнь ничего не стоит. Мы будем служить, пока не умрём в этом мире или не заслужим искупление грехов. Но что это за грехи, и были ли они? Как долго придётся ждать искупления? И кем был каждый из нас до того, как попал в этот мир?
Серые земли - это ещё не Тьма. Однако именно тут многие искали истоки появления Тьмы в этом мире. И я бы хотел пойти по их стопам, но вот беда: постоянно что-то отвлекает. В Серых землях закручивается ураган событий - как всегда, вокруг меня. Остаётся только надеяться, что он вынесет меня напрямик к ответам на мои вопросы. Иначе Тьма - самая настоящая - поглотит сначала меня, а потом и весь этот несчастный мир.
Опасность из глубины Вечных Песков не уйдёт никогда. Над бескрайними просторами песка, над каменистыми равнинами и голыми скалами звучит Дикий Шёпот. Он - суть начала и конца, он - хранитель древних сил. И он же - меч занесённый над человечеством. Но в Великом Междуречье, в последнем бастионе людей, рождается сила, что может противостоять орде и её песчаным демонам. И тогда, в тишине Вечных Песков вновь зазвучат людские голоса.
В Вечных Песках много тайн и волшебства. А ещё тысячи легенд и сказок, которые так увлекательно слушать по вечерам у огня. Переживать за героев, бояться страшного и радоваться хорошему... И я обязательно расскажу все услышанные мной сказки и легенды. Сразу после того, как из одной из них выберусь. Впрочем, возможно, вся моя история - это одна большая страшная сказка? Я не знаю.
Ваня был недоволен тем, что на Земле всем заправляют нейросети. Формально ответил на вопрос о судьбах человечества. Был за всё хорошее и против всего плохого.
Однозначно: виновен!
И теперь для него есть две новости: хорошая и плохая, само собой! Хорошая новость заключается в том, что человечеству не дадут сгинуть в небытие, какие бы кризисы его ни одолевали. Для этого будет создан "Антикризисный актив"! Плохая новость – Ваня участвует.
Дано: новый мир (соответствие запросам вида на 78%). А ещё случайное место высадки группы, запас еды на восемь дней и белое трико в обтяжку в качестве одежды. В общем, все условия, чтобы стать супергероем!
Удачи, Вано!
Всего хватает – и людей тоже, а вот хозяина нет. Хозяина, что сможет возделать поля, приручить животных или запастись мясом, построить крепкие зимние убежища, объединить жителей, в конце концов! Ведь с севера на штурм идёт армия японцев. И надо бы оказать ей достойное сопротивление.
А между тем зима приближается…
Вы слышали? Зима близко!
Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса – по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо...
Однако я вот о чём хотел узнать:, а где там мои полмиллиона рублей?! Или благородным выполнять обещания теперь необязательно?
Поэтому, Вано, поднимай... В смысле, заканчивай отдыхать и топай искать туманный смысл в дебрях неизвестности. Главное, помни! Все расходы будут компенсированы, так что этот поход почти ничем тебя не обременит... Наверное...
Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.
Над горными ущельями, глубокими каньонами и россыпями белых капсул, где живут изнеженные людишки в белых трико, разносится вой серой стаи. Идёт загонная охота на двуногую добычу. Вкусную, нежную, слабую... Пусть уходят вглубь гор. Голубоглазые бестии настигнут их повсюду!
Ловить их просто: найти поселение, окружить, ворваться внутрь и... Так, стоп! Где они?..
Только что же были тут!
Беги, колонист! Или сражайся! Решать тебе!
Но делай хоть что-нибудь, потому что движение - жизнь. А остановка - смерть. И если ты всё сделаешь правильно, то люди выживут, и снова разрастётся верная стая.
И вообще, не животных тебе надо бояться, Вано... Удачи!
А ещё у меня есть пара мелких проблем...
Во-первых, во время нашествия Тьмы я стал двусердым, а значит, местным аристократом и колдуном.
Во-вторых, не стоит забывать: Тьма подарков не делает. И меня она теперь в покое не оставит.
А в-третьих, по городу, где я теперь учусь вместе с молодыми аристократами, разгуливает чёрный колдун, который превращает людей в своих куколок.
Ну а в общем-то, у меня всё хорошо. Надеюсь, что выживу.