Каждому Бог уготовил своё испытание. Волчица Вера, преследуемая за староверие, находит пристанище на изолированном острове у благочестивого отшельника. Но будущее грозит большими опасностями, чем когда-либо прежде...
Вторая часть. Обычный мир, необычное явление, обитатели мира меняются. Только право выбора - не за разумом, а за подсознанием. Обожаешь ксеноморфов - получи вторую челюсть... Перечитал "Мифы Древней Греции" - копыта и бычья голова ждут тебя. А то и три головы. А если кто-то писал... Спасибо Тикру (Keavy) и Воскеру (Аки) за правки в характере персонажей. Маздай, я предупреждал! Мирдал, ты тоже в курсе) И, да, осторожно - КРОВЬКИШКИ в наличии.
Вот скажи, читатель, не желаешь ли ты стать фуррём? Да не просто фуррём, а таким, каким захочешь - хоть антропоморфным лисом, хоть тавром, хоть... Пони-пегасом? Мне вот нравится последний вариант, в конце концов, я же Хеллфайр! Проблема только в том, что за новое тело тебе нужно будет заплатить упорным трудом, несущим опасность для жизни, здоровья и психики. Но оно того стоит, уж поверь...
Если найдётся кто-то более достойный занимать нишу разумных служителей прогресса - освободит ли человек своё место "низшей расе", будь даже она умнее и сильнее его? Люди всегда боялись восстания своих "умных инструментов" против себя - в прошлом рабов, в настоящем - машин, а в будущем...
Нам казалось, что с концом света природа умрёт, превратится в бесплодную пустошь. Но произошло ровно наоборот - и в этом наше проклятие. Разум перестал покорять Землю - теперь Земля покорила нас.
Провинциальный город встряхнула волна загадочных убийств, совершаемых ни кем иным, как злобными инфернальными духами. Но нечистую силу нельзя использовать без человеческой воли...
Молитвы всегда исполняются - только не так, как предполагали молящиеся. Спасясь из лап красных богоборцев, отшельница Надежда попадает в ещё более жестокий мир...
Небольшую страну Рысачество никогда не касались проблемы других королевств. Население её жило в мире и покое, торгуя с Людьми и Драконами, а семья Азара ремонтировала лодки и плавала по реке Стремице в своё удовольствие. Но за пределами границ Рысачества не всё так благополучно. Проклятое королевство возвращается из небытия, а светлые боги становятся тёмными, поднимая из могильной мглы целые армии. Как же странно, что судьба решает поставить на их пути пусть и почти взрослого, но всё же ещё слишком юного жеребца...
Павел, вдумчивый и привыкший во всём разбираться московский студент, после встречи с неопознанным летающим объектом получает возможность видеть будущее в собственных снах, но эта способность даётся ему слишком дорогой ценой. Для того, чтобы выжить, Павлу придётся изменить не только себя, но и весь мир.
Жизнь космических пиратов наполнена приключениями, жестокими боями, благородством и предательством не менее, даже более, чем у их морских собратьев. Целые миры скрежещут зубами, слыша твоё имя, на добычу можно прикупить несколько планет, а порою от твоей удачи зависит судьба целой галактики. Но не всегда для этого нужно прославиться пиратом - порой звания лейтенанта косморазведывательных войск достаточно!
В исторический музей провинциального городка заходит богатый таинственный господин... Как только это могло привести к тому, что уже этой ночью смотрительница музея Анна будет летать верхом на драконе?!
Странное дело - вроде бы все говорят тебе о твоём прошлом, а ты сама его вспомнить не можешь! Что тогда делать? Конечно же, отправиться туда, откуда началась твоя история! Только родные края все равно не получается узнать...
Лучшее место для отдыха для существ с любым достатком, абсолютно безопасная территория для дипломатических бесед и одновременно ловушка для высших сущностей - какой ценой это всё "держится на плаву", а точнее, до сих пор не сгинуло на океанском дне, где и располагается бывшая правительственная база и нынешний курорт "Дом Иресара"?
Живёшь так всю жизнь и не знаешь, какие тайны хранит твой родной город и его окрестности... Успевай только шапку держать! Двое братьев - Слав и Олег - невольно оказываются в эпицентре борьбы тайных группировок за места силы, древние артефакты и влияние на человечество. Удастся ли им разобраться во всех хитросплетениях загадочных событий и связях действующих лиц? А выбраться из передряги живыми?
Казалось, что после объединения миров их обитателям уже не грозит никакая опасность. Но то лишь заблуждение - в подземельях общего мира уже зреет опасность для всех, кто вторгся в него из других измерений...
Несколько десятилетий назад человечество создало антропоморфов - генетически сконструированные организмы с генами людей и зверей, предназначенные для службы человечеству. Но со временем антропоморфы начинают требовать всё больше прав и свобод - а как только они уравнялись в правах с людьми, решили урвать для себя ещё больше...
Камилла: Снимите маску, сэр. Незнакомец: Вот как? Кассильда: Да, пора. Все сбросили личины, кроме вас. Незнакомец: Но на мне нет маски. Камилла: (В ужасе, Кассильде) Нет маски? Нет маски!
Роберт Чемберс, «Король в жёлтом»: Акт I, Сцена 2.
Юный кентавр Филипп отправляется в путешествие через опасные земли, надеясь отыскать своих сородичей - но в результате ему приходится прийти на выручку недругам, чтобы остановить куда более опасного врага...
Перед вами - сборник самых разных историй, главными героями которых выступают люди и разумные существа, так или иначе связанные с миром "MLP:FiM". Большинство рассказов не требуют даже поверхностных знаний о мире Лорен Фауст, а потому они придутся по вкусу как тем, кто давно состоит в фэндоме, так и тем, кто познакомится с Эквестрией благодаря этому сборнику. Вас ждут юмористические и серьёзные произведения, фэнтези, фантастика и милые зарисовки, которые приятно почитать летним вечерком с кружкой чая в одной руке и тарелкой печенья в зоне досягаемости другой.
Надежды Селестии и Луны на Дружбомагию не оправдались. Хранительницы Элементов умерли от старости, Твайлайт Спаркл поглощена ролью правителя Эквестрии, а отдых экс-принцесс прерывают зловещие знаки, возвещающие о приближении могущественной злодейки. Мир пони ещё не сталкивался с такой опасностью - ведь ему угрожает существо из тёмного прошлого народа аликорнов...
В драконьей стране аварии на энергостанциях случаются чаще всего из-за злоупотребления артефактами и враждебных пришельцев... Но далеко не каждый день за этим стоит заговор секты, решившей уничтожить хотя бы эту планету - куда там до всей Вселенной!
Далеко на севере, за цепью покрытых снегом Гор, раскинулась прекрасная Кристальная Империя. Под мудрым управлением королевы Аморе её жители благоденствовали и процветали, не обращая внимания на проблемы оставленного ими в древние времена Юга. Но счастье не бесконечно. В день, когда королева решила покинуть мир, передав трон своим детям, Юг напомнил о себе вспышками молний и громовыми раскатами. Война, поглотившая почти весь мир, стремительно приближается к стенам Кристальной Империи...
Пони по имени Билл сопровождал Хранителя Кольца достаточно долгое время. Пожалуй, без его помощи не добраться бы Фродо Бэггинсу до Элронда вовремя - не говоря уже о том, что без пони несчастным хоббитам пришлось бы тащить всю поклажу, а битва за Шир могла бы завершиться чуточку более печальным исходом! Но что же произошло с Биллом после того, как он расстался с отрядом? Что пережил? И почему не вернулся обратно в Ривенделл? Узнаете в этой книге!
Остров Делос - рай для туристов и археологов, но здесь запрещены три вещи. Нельзя умирать, нельзя рождаться, нельзя засыпать. Но первое правило было нарушено, и тонкая завеса, скрывающая потустороннее, разорвалась, и я пожалел, что оказался там в это время.