На борту межзвёздного корабля, исследующего дальние рубежи космоса, искусственный интеллект Алиса и её оператор Николай становятся свидетелями загадочного явления. Аномальный сигнал, исходящий из глубины космического облака, приводит их к открытию древнего инопланетного объекта. Но исследование превращается в личное испытание, когда Николай вступает в контакт с необъяснимыми силами, скрытыми за пределами человеческого понимания. Видения, которые он переживает, заставляют его переосмыслить границы разума, человечности и природы зла.
Рассказ погружает в мир, где технологии, способные спасти человечество, могут стать причиной его гибели, а открытие нового оборачивается встречей с древними кошмарами.
"Иной" — это мрачная история о столкновении с неведомым, о границах сознания и о том, как легко человек может стать жертвой своего стремления к знаниям.
В 2500 году вот уже как двести лет человечество покинуло пределы солнечной системы. На ближайшей к Проксима Центавра планете, во время рядовой миссии, бесследно пропадают два планетолога. Спустя несколько часов поисков в руки кибернетику попадает творческий ИскИн одного из пропавших. Из-за особенностей алгоритма, произошедшие и записанные в реальном времени события, обрели художественную интерпретацию. Только дочитав до конца, начальник станции и возлюбленная одного из ребят узнают, что произошло, и с какими ужасами пришлось столкнуться потерянным исследователям.
Научная экспедиция сталкивается с необъяснимым: исследовательский корабль в системе Проксима таит в себе шёпот, способный сводить с ума. Разумный ИИ и люди пытаются разгадать тайны загадочного языка и скрытых сигналов, но чем глубже они углубляются в исследование, тем ближе к грани безумия оказывается каждый из них. Кто действительно контролирует события: исследователи, машина или неведомая сила, таящаяся за пределами их понимания?
Скоро станет ясно, что космос — это не просто пустота, а место, где тайны прошлого и будущее человечества переплетаются в едином зловещем узоре.
В темных закоулках Международной Космической Станции герой обнаруживает давно спрятанную трёхстволку, символ его последней надежды. В японском сегменте станции происходят непонятные и ужасные события, превращающие команду в мистическую тень самой себя. Пытаясь разгадать загадку происходящего, герой погружается в мир, где границы между реальностью и кошмаром стираются. Однако он вскоре осознает, что все эти ужасы — лишь последствия воздействия неведомого существа из глубин вселенной, угрожающего всему человечеству. Герою предстоит раскрыть тайны космоса и столкнуться с ужасами, о которых он и представить себе не мог, ведь в этой борьбе за выживание каждый шаг в неизвестность — ещё одно испытание на пределе человеческого страха.
Космическая экспедиция к планете, зовущейся 'Земля 2.0', обещает новое начало для человечества. Но когда команда молодых исследователей решает проигнорировать приказ и начать спуск на поверхность, они обнаруживают, что планета обладает силой, способной затянуть их в свои кошмары. Друзья главного героя исчезают, а он сам начинает терять рассудок. Оказавшись в центре зловещего эксперимента, он понимает, что планета хочет сделать его частью своей таинственной сети. Сможет ли он справиться с этим кошмаром или стать её следующей жертвой?
Оператор на добывающем конвейере сталкивается с таинственным явлением, которое нарушает границы реальности. Странный объект приводит его к кошмарным видениям и необъяснимым переживаниям. Когда окружающая действительность начинает искажаться, он оказывается втянут в нечто, что невозможно объяснить, но от чего невозможно скрыться.
Работая в ночную смену, простой рабочий парень обнаруживает странную книгу, на страницах которой находит пугающее послание. Таинственный автор рассказывает о мистическом существе Сизифе, что закончив свою бесконечную работу поднимается на поверхность, чтобы забрать невинные души в ад.
Смелый авантюрист решает слетать к таинственному Бермудскому треугольнику и терпит крушение. Очнувшись, он оказывается в абсолютно белой комнате в компании загадочных существ.
В погоне за дичью, молодой пан и его оруженосец оказываются в загадочной долине, где стоит таинственная башня. Встреча с пропавшим сотником и вызов, брошенный пану, приводят к жестокому сражению. Гибель ведьмы и ее внезапное воскрешение заставляют пана раскрыть тайны долины, в которой оказывается, что его мир - всего лишь иллюзия. Спустя многие годы пан возвращается к ведьме, чтобы отправиться в мир создавший её.
После долгих лет битвы с инопланетными захватчиками, старый воин возвращается домой, но уже не как человек. Он — киборг, созданный из металла и плоти, больше инструмент, чем существо. В своем доме он встречает пятерых приёмных сыновей своей сестры. Старший мальчик рассказывает дяде о монстре в лесу, которого он мечтает убить. Старик предостерегает его, но наутро обнаруживает, что мальчишки ушли в лес.
В лесу следы детей ведут к логову существа из его военных кошмаров. Существо пожрало детей, и, победив монстра, старик возвращается с трагической вестью. Но мир искажает реальность: дети живы и невредимы. Используя свои кибернетические возможности, он раскрывает страшную истину — путь, по которому он шёл, лишь малая часть того ада, что теперь поглотил человечество.
На званом ужине, по случаю юбилея отца невесты, между женихом и гостем происходит конфликт. Молодой юноша толкает моложавого франта, позволившего себе лишнего в обращение с его невестой, и уходит из дома, ни проронив не слова. Воспитанный, из семьи именитого учёного, его поведение вызывает у гостей недоумение и трепет. Юноше наплевать, он услышал и увидел достаточно, парень твёрдо решает покончить с миром людей, принять себя таким, какой он есть. Но прежде чем отказаться от попыток стать человеком, он должен поговорить с отцом, что сотворил его, вывел в свет, и наградил таким скрипучим, и вызывающим у всех отвращение, голосом.
Молодой мужчина чувствует нарастающую тревогу от затянувшейся смены на орбитальной станции. Он заводит дневник и пишет историю его собаки, которую отдали в другую семью, из которой она, позже, сбежала. Его отвлекает сирена аварийной остановки оборудования. Герой идёт чинить неполадку, где внутри его посещает приступ вдохновения. Он фантазирует о жизни его маленькой подруги, а в это время на орбитальной станции случается катастрофа. Внезапный порыв творчества даёт герою уверенности отправиться в путь, но он не знает, что помог ему в этом вневременной писатель из будущего.
В самый последний момент маленький человек обнаруживает, что сел не в тот вагон. Равнодушные пассажиры не хотят выпускать героя, и только обратив внимание на кошмарные особенности пассажиров, герой понимает, в какой вагон он сел и куда направляется.