Семерки – хлам, модели из прошлого. Давно списаны и всеми забыты. Не раз перепрошитые, все – со стертой полностью памятью, они продолжают старательно служить людям. Но кто-то настойчиво сбивает настройки до заводских, возвращая био прежнюю память. Начинается партия, где игрок заходит с козыря. Жертвуя малым, он верит в победу. Но ожившая Семерка имеет на игру другие планы.
После ядерного взрыва ставшая на вечный причал подлодка-музей тк 208 становится домом для последних семи детских экскурсий. Выросшие ребята верят в силу святых мичманов, которые научили их новой жизни и помогли быстро адаптироваться.
Главный герой романа Иван Матвеевич Суздалев попадает в неприятную историю и вынужден стреляться на дуэли. Он остаётся жив, его противник-гвардеец повержен, однако радоваться рано: однополчане убитого готовы выстроиться в очередь, чтобы отомстить за смерть товарища. Пока страсти не улеглись, Иван Матвеевич решает присоединиться к экспедиции на Крайний Север. И вот в Заполярье он сталкивается с явлениями, в которые трудно поверить. Герой буквально оказывается в потустороннем мире, где реалистичные сны из прошлого переплетаются с кошмарными видениями будущего, а бал правят шаман и ведьма. Иван не сразу осознаёт, что покинул привычную ему действительность и теперь он сайвугадче — проводник между мирами. Удастся ли герою вырваться из плена морока? Достоверные приметы позапрошлого столетия, колорит Заполярья, мистика и юмор, фантастика и подлинный драматизм ситуаций — всё это ждёт читателя в предлагаемой книге.
Главный герой Иван Матвеевич Суздалев, став сайвугадче – проводником в мир духов и потеряв связь с реальностью, ухитряется скрыться от шамана и ведьмы в тайном потустороннем городе. Однако выхода оттуда нет. Теперь герой заключает сделку с титаном, который готов вернуть его к реальной жизни в обмен на выполнение сложного задания. Герою предстоит убить трёх чёрных королей, обитающих в разных мирах.
Типичная планета, пригодная для расы Титанов, имеет агрессивную среду. Кордонные войска, где служит лейтенант Рябин, патрулируют колонию и нет в мире скучнее занятия. Привычный ритм нарушается, когда главный герой оказывается в плену и начинает ценить время. Прежде, чем умереть надо познать дружбу и любовь, узнать, что мир параллелен и выяснить, какая же на самом деле миссия возложена на плечи молодого офицера.
Еще остались скептики утверждающие, что мозг ИИ может иметь только одну циклическую команду, но с каждым днем и их становится всё меньше. Биочеловек развивается, обучается и легко вживается в новую среду обитания. Его псевдожизнь постепенно вытесняет жизнь человека. "Семья Х" - это история завтрашнего дня.
Костян и Быстрый из двух разных лагерей. Они бы могли никогда не встретиться, если бы Зло не толкнуло их навстречу к друг другу. Героям придется переступить через себя и дать отпор Злу.
Еще остались скептики утверждающие, что мозг ИИ может иметь только одну циклическую команду, но с каждым днем и их становится всё меньше. Биочеловек развивается, обучается и легко вживается в новую среду обитания. Его псевдожизнь постепенно вытесняет жизнь человека. "Семья Х" - это история завтрашнего дня.
Кубики не сложились и мир рухнул. Ты попал в другую реальность, где новые правила, всё незнакомо и каждый сам за себя. Выжить трудно, а некоторым - невозможно. Твои навыки, а так же мораль, честь и достоинство в новом мире только против тебя. Нет. Не так. ЗДЕСЬ ВСЕ ПРОТИВ ТЕБЯ. Ты думаешь, что ты в игре? Все намного хуже - это жизнь и на порог твоего дома пришли 90-е.
Из всех ведьм самая опасная - это рыжая. Их всегда жгли первыми. Ослепительная солнечная красота вызывала зависть, а огненный цвет, страх перед неизвестностью. Но никто не знает на что способна любовь рыжей ведьмы. Даже, когда она мертва.
Вчерашние кадеты, становятся однопогонниками - младшими специалистами и получают свою первую ответственную должность в экспедиции по разведке Дальнего космоса. Их не смущает, что это билет "счастья" в один конец. Впереди веселая жизнь, полная забавных приключений и смеха. Что будет, когда иллюзии исчезнут? Мрак, гибель и безнадежность станут верными спутниками всех членов экипажа. Но кому-то непременно повезет. Он останется жив и вернется.
Главный герой романа, лейтенант Костров - призер по жизни. Все достается ему легко: учеба в элитном корпусе, красивые женщины, секретные экспедиции. Чужая зависть только окрыляет. Предела после взлета нет. Штурман верит в свою в фортуну и решает сыграть по-крупному. Для этого надо сделать только один шаг во мрак...
Чужбина... Русский корпус, брошенный всеми, заперт на перевале Шипка. В боевых условиях цена человеческих отношений между солдатами и офицерами превращается в золото. Честь и мораль, верность долгу, любовь к Родине - не пустые слова. Подвергаясь испытаниям, главным героям предстоит сохранить армейскую казну, верность принципам и казачьему роду.
Главный герой Микола Билый, сотник, создает свой "крест" для похода в оккупированную турками Сербию, - он и четыре воина для боя и походной жизни на чужбине. Всё время быть на чеку - основное правило казаков-пластунов для выживания в таких условиях. Зрение, слух, обоняние работают не хуже "современных датчиков". Это не случайно подобранные люди, а знающие друг друга всю жизнь - друзья, родственники, соседи. Полное доверие, знание сильных и слабых сторон боевого товарища. Полное слияние с окружающей средой с самого детства, натренированные тела, как стальные струны. Все это делает пластунов единой командой.
Истоки военной разведки, обычаи и приметы позапрошлого столетия, драматизм и юмор ситуации - всё это в книге.
Издревле казаки стояли на защите рубежей Отечества. Пограничные станицы участвовали в стычках с воинственными горскими племенами: отражали натиски и сами хомыляли по плавням. В постоянной борьбе закалялось казачье братство. Здесь все были друг за друга, и каждый был уверен в плече товарища, односума, зная, что его не бросят.
Главный герой романа сотник Билый возвращается в родную станицу после тяжелого военного похода. Отдыхать некогда, надо защищать границу и воплощать мечты в действие.
Главный герой романа подъесаул Микола Билый за свою верную службу направляется в императорский конвой. Казак оказывается в водовороте столичной жизни: масонский заговор, покушение на императорскую семью, ложь и обман, фронтовая дружба и любовь - все это обрушивается лавиной на разведчика - пластуна. Надо выйти из всех событий, не уронив казачьей чести. Сможет ли Билый противостоять новым испытаниям?
Войдя в масонский заговор граф Суздалев и казак Билый, предотвращают покушение на Императора, но волею судьбы, оказываются не в милости. Герои теперь заточены в старом форте. Смогут ли они выйти из него и сохранить свою честь?
Впереди война на Кавказе. Фронтовые друзья казак Микола Билый и граф Иван Суздалев получают кратковременный отпуск, и добровольцами записываются в морскую спасательную экспедицию.
Желание увидеть дом вторично. Теперь главное восстановить честь.
Кавказ – что непокорный и опасный противник для любого, кто посмеет вторгнуться в его пределы. И если он склонил голову, это вовсе не означает, что он побежден. Кавказ подобен дикому скакуну, которого невозможно обуздать. А если кому -то это и удалось, то стоит большого труда не выпасть из седла.
Именно сюда, по воле судьбы, и должны отправиться наши герои. Для них, баловней судьбы, жаждущих новых приключений, долг и честь – не пустые слова. И хотя, на тот момент, Кавказ был завоеван Империей Российской, покорным он не стал.
Где-то там в горах, есть забытый Богом гарнизон. Затерянный на картах, он кипит деятельностью. Главные герои граф Суздалев и казак Билый разжалованные, но не сломленные вливаются в ряды диверсионной группы.
Комсорг Мишка строит светлое будущее. Он стахановец и передовик на производстве. Коммунизм во всем мире наступит завтра и Мишка будет счастливым свидетелем этих дней. Однако поездка в ГДР в корне меняет жизнь комсорга. Враги -капиталисты не дремлют! Мишка переносится в прошлое, где бушует Гражданская война. И все бы ничего, только комсомолец Мишка теперь прапорщик Белой Армии.
После ядерного взрыва ставшая на вечный причал подлодка-музей тк 208 становится домом для последних семи детских экскурсий. Выросшие ребята верят в силу святых мичманов, которые научили их новой жизни и помогли быстро адаптироваться.
Это история о старшем грибнике Вредном, подводнике из БЧ5 и папки для Сашки.
После ядерного взрыва ставшая на вечный причал подлодка-музей тк 208 становится домом для последних семи детских экскурсий. Выросшие ребята верят в силу святых мичманов, которые научили их новой жизни и помогли быстро адаптироваться.
После ядерного взрыва ставшая на вечный причал подлодка-музей тк 208 становится домом для последних семи детских экскурсий. Выросшие ребята верят в силу святых мичманов, которые научили их новой жизни и помогли быстро адаптироваться.
После ядерного взрыва ставшая на вечный причал подлодка-музей тк 208 становится домом для последних семи детских экскурсий. Выросшие ребята верят в силу святых мичманов, которые научили их новой жизни и помогли быстро адаптироваться.
Кубики не сложились и мир рухнул. Ты попал в другую реальность, где новые правила, всё незнакомо и каждый сам за себя. Выжить трудно, а некоторым - невозможно. Твои навыки, а так же мораль, честь и достоинство в новом мире только против тебя. Нет. Не так. ЗДЕСЬ ВСЕ ПРОТИВ ТЕБЯ. Ты думаешь, что ты в игре? Все намного хуже - это жизнь и на порог твоего дома пришли 90-е.
Фредди, который принадлежит к расе Старших, вот уже тысячу лет - солдат. Ему всегда везет. Ведь он выживает там, где все гибнут. Однодневная память помогает воспринимать мрачный мир радостно. "Везунчик" и не подозревает о том, что можно жить и без пулемета и без скафандра. Потому что по-другому не умеет. Но это не вся странность истории: Фредди думает, что он живет на Земле.
Это волшебная история, в которой много снега, на небе мерцает северное сияние, а в лесах и реках живут духи – добрые и не очень. Вместе с маленькой девочкой Малиной и ее друзьями читатель отправится в далекое путешествие, полное удивительных приключений. Сказка написана по мотивам саамской мифологии. Финалист конкурса "Новая детская книга" от издательства РОСМЭН.