Каждый рассказ содержит ровно 55 слов. Это фантастические и детективные, глубокомысленные и абсурдные, юмористические, ужасные, трогательные и просто невероятные истории. В рассказах, хоть и малых, вы найдете убийства, загадки, интриги, любовь, предательство, а также далекие миры и встречи с потусторонними силами. И все это в пятидесяти пяти словах.
Заходилa
Главный герой, Толик, со своей козой Марусей случайно оказываются в экспериментальном космическом корабле, который выходит на орбиту Земли, чтобы подвергнуться облучению инопланетной технологии. В результате, больше всего бонусов получает коза. Она постепенно приобретает человеческий облик, а Толик получает кучу проблем с ее перерождением и воспитанием. Вместе с капитаном корабля, Петром, они улетают в глубины космоса, опасаясь, что на Земле над ними теперь будут проводить эксперименты, а козу вообще на «молекулы разберут». По воле случая они попадают на планету Гу, где, как оказалось, уже ступала нога человека. На этой планете кто-то найдет себе инопланетного друга, кто-то — «домашнего питомца», а кто-то станет смотрителем Паноптикума (музея), который кишит инопланетными существами. Всё бы ничего, но ведь биомеханические виды придется еще и чинить! Но самое главное — каждый раскроет и разовьет в себе необычные способности, а Марусе еще и откроется тайна — кто она и откуда...
Гера — обычный школьник, который случайно поломал скрипку и не знает, что делать дальше. Неожиданно он встречает загадочного старика в черном цилиндре, который приглашает Геру в волшебный музыкальный магазинчик и открывает ему дверь в удивительный мир Междучасья, наполненный волшебством, приключениями и необычными существами. Гера надеется найти там новую скрипку, но хозяйка магазина Октавия сообщает, что идеальный для него инструмент хранится у распорядителя Галактического концерта. И чтобы получить скрипку в подарок, Гера должен помочь в организации концерта, выполняя важные поручения. Став капитаном волшебного космического корабля Антара, Гера вместе со своей помощницей Нией отправляется на планету Тоника в созвездии Лира к распорядителю Аргусу. Захватывающие путешествия во времени и пространстве начинаются! Путешествуя по Древним мирам Греции, Египта, Индии, Междуречья, Гера становится свидетелем исторических событий, а также раскрывает удивительные тайны Вселенной.
Ты думал, что знаешь, как устроена Вселенная… пока одно неосторожное движение в лаборатории не стерло для тебя границу между «вчера», «сегодня» и «завтра»…
Жили-были два друга Гена — шалопай, ищущий смысл жизни и Макс — ученый, который слишком близко подошел к разгадке тайны времени. И, когда эксперимент выходит из под контроля — Гену втягивает в вихрь временных петель. Теперь ему предстоит разорвать петлю времени и не просто вспомнить все, а главное вспомнить кто он. И уже совсем другим существом отправится спасать странных существ с далекой планеты, которые приходят к нему во сне и просят его спасти их…
17 глав — 17 шагов по краю пропасти, где за каждой дверью новая преграда, и где каждое решение может изменить будущее. Сможет ли герой найти путь домой — или сам станет частью великой космической игры, правила которой никому не дано постичь?
Итак! С чего начался замес приключений можно узнать из первой книги цикла. Что можно сказать о втором томе: в троице главных героев (Гена, Макс и Инди) происходит замена. Макса сменяет Рок. Действия с Земли переносятся в космос и на другие планеты. Приключения становятся насыщеннее! Но загадочная секторная планета с летающими серыми существами, которые хотят то ли убить, то ли чтобы их спасли, не отпустит до конца книги!
Я терраформатор планет - создатель миров - живу вне времени и пространства на своей космической станции скитаясь по Вселенным в поиске подходящих планет под параметры заказчиков.
И вот, получив очередной заказ, я искал планету, подходящую под создание и разведение новых биологических видов. То есть, на планете уже должна была существовать жизнь. Это был легкий заказ - нужно было только ликвидировать всю живность на ее поверхности, «простерилизовать» так сказать.
Но, оказалось, что даже творец миров может попасть в переплет космического масштаба...
Котбург - волшебный город, где исполняются заветные желания. Но не все могут найти к нему дорогу. Маргарите открываются двери в этот сказочный мир - и к ней приходит волшебный кот Морфей Мяусон, чтобы исполнить ее непростое желание. Риту ждет встреча с богом западного ветра Зефиром, Николаем - Дедом Морозом и другими волшебниками живущими в городе Котбург... Приключения Риты и Мяусона начинаются...
Эта история всего лишь один маленький пазл из целого моря приключений Геры и Нии в сказочной стране Междучасье. В поисках различных артефактов для космического музея они путешествуют во времени с помощью волшебного космического корабля Антара. Много интересного и познавательного ожидает юных путешественников в Древних мирах. Но и опасности будут подстерегать их, когда они отправятся на первую Олимпиаду в Древнюю Грецию и в Колизей в Древнем Риме. Рискуя навлечь на себя проклятье фараона они посетят Долину Царей и заглянут в «гости» в гробницу Тутанхамона. А встреча с богом Ганешей в Древней Индии может быть не только впечатляющей, но и очень опасной...
Читайте, путешествуйте, радуйтесь и переживайте вместе с главными героями! Вас ждут увлекательные фантастические приключения. А также вы узнаете много интересного и познавательного из истории музыки Древних миров!
Эта история всего лишь один маленький пазл из целого моря приключений Геры и Нии в сказочной стране Междучасье. В поисках различных артефактов для космического музея они путешествуют во времени с помощью волшебного космического корабля Антара. Много интересного и познавательного ожидает юных путешественников в Древних мирах. Но и опасности будут подстерегать их, когда они отправятся на первую Олимпиаду в Древнюю Грецию и в Колизей в Древнем Риме. Рискуя навлечь на себя проклятье фараона они посетят Долину Царей и заглянут в «гости» в гробницу Тутанхамона. А встреча с богом Ганешей в Древней Индии может быть не только впечатляющей, но и очень опасной...
Читайте, путешествуйте, радуйтесь и переживайте вместе с главными героями! Вас ждут увлекательные фантастические приключения. А также вы узнаете много интересного и познавательного из истории музыки Древних миров!
Место действия: Планета Лекс. Тренировочный полигон.
Цель: Охрана врат в загробный мир.
Персонажи:
Маруся (космокоза) — законница, первый курс обучения.
Тарсик — ручной метаморф Маруси.
Валия — непосредственный шеф Маруси (близкая подруга).
Пьезо Двуликий — энергетический вампир. Обитает в подземных пещерах, заброшенных шахтах и туннелях любого происхождения. Высекает гипнотический огонь перстами. Показывая Свет заманивает во Тьму. В ложном свете Пьезо видится жертвам в облике ребенка. Вводит человека в состояние духовной смерти.
Ленточный Иглобур — биомеханический вид. Найден на раскопках на планете Умбра.
Батеркапс — «бабочка». Попадание ее радиоактивной пыльцы на человека вызывает локальную генмутацию.
Массовка:
Нежить — просто нежить…
В южном секторе, где работает законница Маруся, внезапно появляется аномалия - плотный туман песчаного цвета. Из него, прямо Марусе в руки, падает маленькая золотая пирамидка с загадочным рисунком, явно являющаяся частью чего-то большего...
Рассказ из цикла "Космокоза".
Рассказ из цикла "Космокоза". В нем вы узнаете на что способен Толик, отправившись в игру в транслокационное пространство, чтобы добыть цветок на 8 марта для своей козочки Маруси!
Для главного героя Толика, убежать от трех зайцем-монстров, окажется не так сложно, как нарядить елку и украсить дом к Новому году, одновременно присматривая за тремя маленькими детьми. На все про все у него два дня. За первый день он трижды успеет нарядить одну и ту же елку, а за второй день совершенно ничего - день потеряется во времени и пространстве. Но и в последние часы перед Новым годом можно все успеть! И даже заставить пролетающую комету исполнить не одно желание, а столько, сколько нужно детям.
В Атласе Фаблера представлены виды Ксеносарксов Монохромной Паравселенной. Некоторые виды «ксенов», описанные в Атласе, находятся в Паноптикуме Фаблера на планете Гу звездной системы Колос. Копия Атласа хранится на космической станции «Призрак» и является пока главным источником информации для нашего научного отдела по изучению жизни во Вселенной.
Маленькая янтарная рыбка, живущая в глубинах морей, мечтает увидеть солнце и обрести волшебные крылья. Услышав о волшебной гавани и о чудесном Каменном фениксе — символе надежды и вдохновения — она решает отправиться в опасное путешествие и покорить морскую стихию...
В конце XXI века Земля внезапно меняет свою орбиту. Из-за глобального повышения температуры человечество оказывается на грани вымирания. Неожиданно по всей планете появляются гуманоидные существа, называющие себя Тисами, для которых сложившаяся экология — рай земной. Они стабилизируют планету и дают всем оставшимся в живых людям лекарство, позволяющее существовать в новом климате. Ученые восстают против захватчиков и в тайне от Тис разрабатывают Климатическое Оружие Терры (К.О.Т.) для восстановления экологии Земли. Но «горячие благодетели», полностью захватив власть во всем мире, узнают о разработках и избавляются от них, телепортируя К.О.Т. в другую вселенную. Наступает Эра Зноя.
P.S. Рассказ был написан для игры "Рассказ по картинке", но в процессе написания вышел за установленный объем знаков.
Другая пара друзей (в каком-то смысле даже братьев), в своей лаборатории своего реального мира, как раз и создает эти от Альфа- до Омега-реальности.
Есть еще два друга-воина (два человека-волка), которые следят за этой «лабораторией бога». Они создали эту цепочку «лабораторных реальностей».
И все они уверены в реальности своих миров...
Другая пара друзей (в каком-то смысле даже братьев), в своей лаборатории своего реального мира, как раз и создает эти от Альфа- до Омега-реальности.
Есть еще два друга-воина (два человека-волка), которые следят за этой «лабораторией бога». Они создали эту цепочку «лабораторных реальностей».
И все они уверены в реальности своих миров...
Жизнь, как дорога, на которой множество поворотов и разных встреч. И огромный подземный мегаполис видел множество интересных и невероятных историй. В этом подземном царстве кипит такая же жизнь, как и в городе, где за кирпичными стенами прячется радость и боль, встречи и расставания — переплетение судеб. И кто знает, что ожидает нас пройдя через турникет: просто интересное путешествие или судьбоносная встреча...