Посты · 24
Нажмите Enter для поиска.

Завершилась вторая арка романа "Душа мира. Эстэрос. Носкалон" — она называлась...

"Ведьмин котелок". И у нее буквальное значение — так называется гильдия главных героев. Но если прочесть всю арку, то тема гильдии не главенствует. Тогда почему она так называется? И тут предлагаю спуститься на уровень глубже. Эльпа — глава гильдии, и класс у нее как раз ведьма. Тогда котелок — это место, где объединяются основные ингредиенты. И вот тут стоит присмотреться к составу гильдии, ведь варит она не зелья. В котелке варятся умения команды, и это отлично видно в бою с Нимриксом...
Читать дальше →
+6 48 0

Третий месяц на АТ

Приветствую, друзья! За спиной уже 14 глав третьего тома и вот что я понял за этот месяц. В этом месяце я с головой погрузился в разработку третьего тома "Носкалон". И цель у меня простая, но и одновременно сложная — вырасти по скиллу. Простая, потому что звучит просто😊 А сложная, потому что это действительно тяжелый процесс. Это не про усложнение сюжета или проработку персонажей, хоть и не без этого сейчас. Это про язык текста. Я люблю, чтобы книга была написана просто, ведь так...
Читать дальше →
+17 96 4

Арты к Носкалону

Доброго воскресного денечка! Решил я поэкспериментировать и сделать арты для книги, чтобы прикрепить их к главам. И столкнулся с настоящим пожирателем времени! Одна лишь разработка образов заняла у меня кучу времени, а реализация только одного персонажа растянулась на дни. «Так дело не пойдет», — подумал я и решил прибегнуть к помощи нейросети. По моим наброскам сконструировал образы всего за 10 минут. «Неплохо», — подумал я и начал работать в этом направлении. И если с персонажами проблем...
Читать дальше →
+5 76 1

Первая арка «Носкалона» завершена!

Марк и Лиза прошли первый большой отрезок пути — со всеми аномалиями, проклятиями и сюрпризами, которые я закладывал с самых первых глав. Что дальше? Загадки будут закручиваться туже, а некоторые «мелочи» из начала книги еще выстрелят. И главное: впереди самое важное событие в жизни Марка — переезд к Лизе. Реальная жизнь двух людей начинает переплетаться крепче, чем их аватары в Эстэросе. И самое главное: в новой арке вас ждет встреча с персонажем, которого почему-то похоронили раньше...
Читать дальше →
85 0

Квест: «Эстэрос ведет набор игроков»

Добрый день, друзья! Я тут создал сообщество в ВК, чтобы было удобнее делиться секретиками моих произведений. Думал я, как правильно написать... и ничего не придумал. Потому ловите квест! Сложность: лёгкая Награда: эксклюзивный лор, концепты, черновики и право голоса в сюжетных развилках Локация: группа ВКонтакте автора Статус: активно Описание: На просторах интернета дрейфует одинокое сообщество. Данный объект перевозит важные данные для построения целостной картины мира. В этом...
Читать дальше →
+7 94 1

Лисье открытие

Всем доброго дня! У кого-то за окном греет солнышко, а кто-то погрузился в прослушивание симфонии дождя. Все это по-своему красиво. А сегодня — среда, середина рабочей недели, хочется на что-то отвлечься и каждый находит занятия по душе. Я пишу новые главы. Меня это отвлекает от будничной суеты. И вот, написав главу, мне хотелось понять, как описанный мной персонаж выглядит. Загрузил я, значит, кусок главы в нейросетку и попросил нарисовать портрет. Получилось вот это: Признаюсь, не...
Читать дальше →
+13 108 1

«Носкалон» открывает свои двери

Добрый день, друзья! Я наконец-то начал публикацию третьего тома "Душа мира" и хотел бы поделиться планами на эту книгу. Вас ждет две полноценные реальности, ведь главный герой — это игрок, который свободно перемещается между виртуальностью и реальностью. Действия происходят в недалеком будущем, 2082 год. Потому есть место для привычных всем деталей и совершенно новым, в частности технологиям Quality of Life. Два совершенно разных уровня истории. В реальности свой сюжет, проблема и ее...
Читать дальше →
82 1

Обложка, нейрослоп и боль для глаз

С пятницы сел рисовать обложку и решил сэкономить свои нервные клетки. Воспользоваться нейросеткой, так сказать. Опыта в серьезной генерации картинок у меня конечно же нет, а потому пошел искать гайды по теме. Что выбрать, как правильно написать промт и так далее. И вот тут началась порнография. Ресурсов сотни, но все недоступно/скам/слишком дорого. То, что доступно работает ужасно. А самое интересное — то, что работает, делает это однотипно и ничем не отличимо друг от друга. Та же...
Читать дальше →
+4 125 1

Второй месяц на АТ

Всем доброго воскресного дня! Вот и стукнула вторая дата: второй месяц. Хочу поделиться тем, что я успел сделать и рассказать о планах на будущее. В начале сентября было тяжеловато все успевать, так как нахлынуло много личных дел, которые отложить ну никак нельзя. Потому развитие у меня замедлилось, а я старался держать темп по выкладке глав. В целом весь сентябрь я был сосредоточен на написании второй книги. Сейчас могу смело сказать, что она практически готова. Думаю, что грядущая неделя...
Читать дальше →
+15 112 0

Фантазируем: какие технологии нас ждут через 50 лет?

Предлагаю немного пофантазировать на тему технологий. А именно на тему quality of life — технологии, улучшающие качество жизни. В наше время это вполне распространено, но интеграция в человеческую жизнь весьма поверхностна. А что будет через 50 лет? Я считаю, что хороший референс представляет сериал «Черное зеркало». Вся суть сериала — это мини-истории на тему недалекого будущего. Берут технологию и ее влияние на социум или на конкретного человека. И вот интеграции технологий в нем показаны...
Читать дальше →
+6 116 3

Рецензия на цикл рассказов "Тысяча жизней"

"Тысяча жизней" — цикл от автора Aleksandra Karo , который не оставил меня без эмоций. Тут я и поволновался, и посмеялся, и немного негодовал. Однако, весь этот спектр эмоций в сумме дал мне положительный опыт прочтения. Я хочу рассмотреть сразу оба рассказа в цикле как единую историю, потому как одно без другого очень плохо существует. Рассказ «Тысяча жизней» короткий. Красивая история, атмосферные декорации, неплохие персонажи. И все это бы меркло, не будь рассказа «Дорога к замку»....
Читать дальше →
+10 135 2

Челлендж: ваша книга — моя оценка

Друзья, помогите мне занять время перед уходом к Морфею! Сейчас я нахожусь в поисках интересного чтива, но что-то все никак не случается. Поэтому решил попросить о помощи. Пожалуйста. Накидайте в комменты произведений, а я честно ознакомлюсь и выберу что-то на прочтение. В чем суть? На неделе я написал рецензию на книгу Артёма Гармашова. Разумеется, он меня об этом не просил, просто книга оставила меня под впечатлением. И мне понравился процесс. Разобраться в произведении и излагать свои...
Читать дальше →
+14 195 17

Имена персонажей. Как сделать правильный выбор?

Бывали ли у вас проблемы с поиском имени? У меня точно были. Например, Анджей Сапковский считал ономастику (науку об именах) одним из важнейших аспектов работы писателя фэнтези. В интервью он прямо говорил: «Это настолько важно, что для этого нет ни рецепта, ни метода. Нужна интуиция». В поисках информации я все же наткнулся на это интервью на просторах интернета и ознакомился. Признаться, впечатления от сказанного были неоднозначные. Особенно учитывая то, что интервью он давал после выхода...
Читать дальше →
+3 127 1

Скорость написания

Если обратиться к статистике, то среднее количество знаков в минуту для обычного пользователя составляет от 180 до 200 знаков (с учетом пробелов и знаков препинания). Из простой математики можно сделать вывод, что за час можно набрать 10к символов. И в идеальном мире, за полтора часа можно написать главу и выложить ее в доступ. Именно с такой мыслью ко мне пришел один товарищ. Мол медленно выкладываете. Ленитесь. Но если порассуждать, то все не так однозначно. Да, кто-то действительно...
Читать дальше →
-1 194 7

Первый месяц на АТ

Вот и стукнула моя первая дата. Ровно 1 месяц на АТ. Я, как и многие новички, наделал кучу ошибок со старта, но об этом не жалею😀 Я опубликовал книгу. Целиком, разом. У меня не было опыта публикации, потому я думал, что это отличная идея. Читатель получает сразу полноценный контент, а не ждет выкладки глав. Но возникли детали, которые я никак не учитывал. Может и читатель получает книгу сразу, но читателей-то нет😆 Их еще предстоит набрать. Естественно, я не рассчитывал на какой-то бум...
Читать дальше →
+8 186 7

Результаты The International 2026 удивили

Я уже давно не слежу за какими-либо играми, особенно Dota 2, но новости на глаза попадают. Сегодня утром новости меня действительно удивили. The International 2026 проходил в Шанхае с 13 по 23 августа, это главный турнир года по Dota 2. Первое место заняла наша команда Team Spirit. Уже в третий раз. И это действительно легендарно, потому что ни одна команда такого не делала. Тут ребятам только поздравления! Но больше меня удивило распределение призовых мест. Впервые за все время первые 4...
Читать дальше →
+12 173 2

Арандил и шутка Агроманью.

Он шел по опустевшим полям, изредка менявшихся на иссохший лесок. Пробираясь все дальше на запад, Арандил был все ближе к точке назначения. Деревня Виллкор. Далекая, уединенная и закрытая ото всех глаз. Арандила интересовал местный волхв. Он хранил при себе древнюю книгу, по слухам написанную кем-то из богов. Возможно, именно тут хранился ответ. Солнце уже коснулось земли и окрестности постепенно покрывал сумрак. Пройдя еще с сотню шагов, он наконец вышел к деревне. — Что? Деревня пустует? ...
Читать дальше →
122 2

Почему механики должны быть «невидимыми»

В хорошей ЛитРПГ механика — это не табличка с цифрами, а воздух, которым дышат персонажи. Игрок видит интерфейс, полоски, всплывающие уведомления. А вот НИП живут в этом мире без HUD: для них магия — это ремесло, уровни — это опыт и шрамы, а подземелья — опасные места, о которых рассказывают страшные сказки у костра. Именно эта разница в восприятии — главное оружие. Пока герой щелкает по всплывающим окошкам, его спутник-NPC морщится: "Опять ты пялишься в пустоту. Пошевеливайся, тут...
Читать дальше →
146 3

Воспоминания Вирэль. То, что не вошло в книгу

Вирэль стояла у разбитого окна заброшенной мельницы и смотрела, как луна режет острым серпом туман над рекой. Ей было пятнадцать, но в том, как она держала спину уже читалась Мортенвэйл. Мать стояла позади, в тени, где ее серое платье сливалось с плесенью на стенах. — Пятьдесят человек, — ровным голосом сказала Фелис. — Работорговцы. Они идут вдоль Старой Тропы, той, что проходит слишком близко к истонченному месту. Их страхи уже привлекают шепот из-за Завесы. Ты должна усыпить их разум....
Читать дальше →
123 0

Как я строю историю: от мира и проблемы к сюжету, собранному с конца

Привет, друзья! Сегодня хочу поделиться своим подходом к написанию истории — и сделать это не в формате «три универсальных совета», а через разбор реального рабочего процесса. Если вы создаёте фэнтези-мир (а я знаю, что многим из вас это близко), то наверняка сталкивались с вопросом: с чего начинать? С карты? С главного героя? С первой сцены? Я нашел для себя комфортный способ и сейчас расскажу, как это выглядело на практике. Шаг 1. Сначала мир, потом проблема Многие советуют начинать с...
Читать дальше →
0 137 0
Наверх Вниз