В глухой деревне, где магия пахнет озоном и полынью, а жизнь течет размеренно и просто, живет пес по кличке Дружок. Его мир — это теплая подстилка, вкусная похлебка и любимый Хозяин. Все меняется, когда из любопытства он проглатывает блестящий льдистый камешек — оброненный столичным инженером-магом.
Теперь внутри Дружка живет ледяной рой. Его нюх, всегда бывший главным проводником, предает его, разбирая мир на миллионы острых и болезненных запахов. А в его костях звучит высокий, неумолимый звон — идеальный сигнал для охотников, что уже вышли на след.
Дружок не знает, что проглотил Слезу Иного — артефакт, способный поглотить реальность, запечатанный ценой целого королевства. Он просто хочет, чтобы перестало болеть в животе и чтобы противный звон в ушах наконец смолк. Но именно его простое собачье счастье и естество становятся единственной силой, способной остановить угрозу, перед которой пали великие маги.
Потому что иногда, чтобы спасти мир, нужно не героическое заклинание, а воврем
Примечания автора:
Рассказ был создан в уникальном соавторстве с искусственным интеллектом. Я выступил автором идеи, основной сюжетной арки и ключевых образов. Нейросеть-рассказчик помогла воплотить задуманное в текст, наполнив его деталями и атмосферой. Затем нейросеть-критик подвергла черновик жесткому разбору, указывая на слабые места, логические нестыковки и предлагая альтернативные пути развития. Этот цикл «итераций» — генерация, токсичный разбор, правка, повтор — повторялся многократно, пока история не обрела свою окончательную форму.
Таким образом, ИИ выступил одновременно и как инструмент, и как строгий соредактор. Планирую развивать эту вселенную, исследуя дальнейшую судьбу Дружка и его Хозяина, а также историю деградации Ордена Стражей Безмолвия.