Я умер. И наплевать! Жизнь меня особо не баловала. Но мироздание дало мне второй шанс, переместив на сотни лет вперед в тело младенца. Старушка-Земля захвачена монстрами. Иномирцы правят бал. Люди же низвергнуты до состояния рабов. А еще на планету пришла Сила. Не то магия, не то фиг пойми что. И я, похоже, владею ей с самого рождения. Спасти человечество или просто жить в свое удовольствие? А может все вместе? Это я решу чуть позже. А пока...
Ижмарил действительно оказался городом, умудряющимся выживать при полном отсутствии Купола. Дежурные на стенах, отряды зачистки, строгая дисциплина, расписание смен... Меня пообещали в нее тоже включить, но задерживаться здесь так долго я не планировал. Турнир – вот моя цель! Записаться удалось без труда, а заодно я выяснил, что участие принимает некая Огненная Ведьма, повадками подозрительно напоминающая Инделлан. Вот только вместо убийцы сестры я чуть не прикончил... непосредственно собственную сестру! Как такое могло случиться, выяснить мне еще только предстоит. А еще я вскрыл многовековой заговор клиотов. Правда, помощи с ним мне никто предоставить не спешил, а потому опять пришлось делать все самому. В результате завершил слияние заклинаний, а заодно обрел могущественного лича, созданного аж из лидера целой расы! И это все без отрыва от турнира. Который мы с Анн похоже сорвали, нагло украв все призы и разгневав местного лорда. Как теперь попасть в Свет Зарницы? И как выжить?
Неужели, чтобы снова испытать радость отцовства, мне сначала предстоит совершить подвиг и спасти целую страну?.. Эх, с каким теплом вспоминаются теперь беззаботные дни в институте — лекции, шумные коридоры, бесконечные разговоры до рассвета...
Едва не погибнув на подступах к Триомажу, мы во всеоружии вломились в город и... нас встретила весьма идиллическая картина. Мир, покой, поют птички, а люди заняты своими делами и даже не в курсе что у них тут Караваны пропадают. Или не пропадают? Оказалось, что все-таки пропадают. Да еще и сама Королева Кровавой Казни сидит в плену в собственном в подвале и последний труп без соли доедает. Это я образно. В общем, дамочка попросила помочь, но ведь для этого я сюда и прибыл. Виной всему стал местный лорд, обратившийся личем и тянущий из пленников силы для поддержания "жизни" своей мертвой внучки. Лорда пришлось упокоить. Как и банши, в которую превратилась девочка. Теперь она живет в моем мече. Чем это обернется – пока неясно. Трофеев по итогу мне отсыпало прилично, но вот путь в Свет Зарницы оказался закрыт. Таможня добро не дает. Придется добираться окольными путями через Ижмарил – загадочный город-крепость, лишенный защиты Купола. И, чувствую, ждет меня там немало сюрпризов.
Мой дом разрушен, а мечты на спокойную жизнь в кругу любящих людей окончательно похоронили нелюди. Меня же и вовсе угнали в рабство. Однако, я не сдался и продолжал бороться в надежде вырваться на свободу и вернуть свою семью. Я разработал план спасения и уже готовился его осуществить, как все пошло наперекосяк. Едва не погибнув, я наткнулся на могущественный артефакт – Некрономикон, и за помощь в избавлении от сковывавших его цепей тот пообещал наделить меня силой! Какой? Ну что сказать – вряд ли Книга Мертвых превратит меня в девочку-волшебницу. По крайней мере, я на это надеюсь.
Зря Алина покинула Монастырь, очень даже зря… Большой Мир только и дожидался этого, чтобы устроить ей неприятности по полной программе. Опять одна, на улицах большого города, ставшего для нее опаснее дикой тайги. Агенты странного магистра, спецслужбы, Тринадцатый со своей смертоносной свитой… всем нужна эта неуловимая воспитанница. И они ее находят, вот только как бы не пришлось потом пожалеть… Ночной бой освещают залпы спутниковых батарей, зомби, люди и нелюди сходятся в ожесточенной схватке, где важна не численность…
При "синей тревоге" не гибнут, но бывают исключения. Поисковая группа уничтожена, уцелела только юная практикантка, впервые покинувшая стены сурового учебного заведения. Чтобы выжить, надо всего лишь дождаться помощи. Но она действует по инструкции и начинает опасное преследование. Вокруг начинается битва: сверхмощные бомбы сметают деревни, гибнут самолеты, спецназ Ордена ищет пропавшую девушку, ведь от нее зависит исход сражения. Все тщетно: против людей не только враги, главный противник - тайга.
Выбраться из засады Трещины оказалось не так-то просто, но я справился. Да и еще и Трицебыка грохнул. Императорского! С собой такую тушу забрать, к сожалению, не удалось, однако я выжал из нее максимум, с чем и явился под Купол Заманска. Город мне понравился – вкусная еда, мягкая постель, гостиница, способная убить любого, не достигшего ступени Слияния. К слову, именно в ней я и ночевал. Как так? Просто я сильный. Завидуйте. Стал авантюристом и сразу повысил свой ранг, напал на след Фила, создал новый тип нежити, обнаружил мировой заговор клиотов и помог Уману с его Испытанием Верности. Ведь я теперь друг всех караванщиков, а не абы кто. Кстати, в процессе стал Развившим и спас людей от моржа-убийцы. Запишите меня в герои и выдайте орден. Золотой гульден и мощный меч в довесок? Ладно, тоже сойдет. Так же теперь мне открыт путь в земли более богатые Межмировой Энергией. Да еще и задание сопутствующее выдали. И Леуш снова со мной. Вместе точно сдюжим. Выдвигаемся!
Эта история о Мурасаки – разрушителе, которому приходится спасать мир. А еще эта история о вечной любви, шантаже, старой дружбе, жестокости, голосах в голове, таблетках и кладбищах.
Что может пойти не так на свидании с девушкой, по которой сохли все парни? Всего лишь упавший рядом с нами метеорит, от которого мы получили такую дозу радиации, что должны были сдохнуть. Но нет. То что должно было нас убить, сделало сильней. Теперь я Мор - повелитель радиации, а моя девушка Алина - богиня льда и холода. Отныне нам предстоит не только выжить, но и решить стоит ли спасать этот жестокий и прогнивший мир.
Коль — человек широких взглядов и бездонной любознательности. Опытный детектив в прошлой жизни и чародей в звании магистра, в этой. Поэтому, когда поступило предложение переехать в Стоклан, чтобы помочь навести в городе порядок, он не отказался. И его тут же отправили разбираться с исчезновением директора магической школы. А дальше завертелось…
Финальная книга цикла "Мрачность". Война за целый мир вышла на новый уровень. Ее исход определит будет ли Зуртейн существовать или станет пищей для Тления, а так же даст знать, что же станет с обычным парнем с Земли, по воле ХАОСа, оказавшимся во главе одной из воюющих сторон.
Дальний Крутолуг отбит, и вставшие на моем пути нелюди сильно пожалели, что вообще родились на свет. Теперь они будут служить мне. В виде нежити. Пока я не найду им более подходящую замену. Благо, что в сейфе барона Александэла сохранился токин с заклинанием, позволяющим держать в нем трупы, а не таскать их за собой полуразложившимся выводком. Кстати, теперь я – новый барон Дальнего Крутолуга. Как так вышло? Задам этот вопрос Леушу при первой же встрече. Если ему вообще удалось выбраться из Нионанда. Дома я задержался, но прохлаждаться времени не было от слова "совсем". Я взобрался на ступень Осознания, улучшил чары, создающие зомби, и разработал парочку новых заклинаний, навалял проходившему мимо Каравану нелюдей, да и выдвинулся в путь. По дороге, правда, пришлось залезть в Трещину, спасаясь от Императорского монстра, и вот там мне пригодились все накопленные наработки, а кое-какие и вовсе пришлось допиливать на ходу. И остался открытым вопрос: как, черт побери, выбраться наружу?!
Он ушёл исполнять Великую Миссию и вернулся с победой. Вернулся с невероятным открытием, которое должно перевернуть мир. Вернулся к людям, которым привык доверять. Не его вина, что эти люди живут в замкнутом пространстве, не имея представления о том, что происходит на поверхности. Не его вина, что они застыли в прошлом, ушедшем навсегда. Он изменился и готов принять новую реальность. Они остались такими же, как были. Для них он – по-прежнему неразумный мальчик. Они лучше знают, как ему себя вести и что ему делать. А значит, пришла пора снова подаваться в герои. Только теперь — на своих условиях.
Мир стремительно катится к гибели, что нисколько не мешает людям плести интриги, воевать и всячески портить жизнь себе подобным. А попаданцу Михе всего-то и надо, что провести разношерстную группу неведомой дорогой, отыскать в дебрях башню Древних да отыскать внутри чудо-оружие, способное защитить планету от метеоритного дождя.
Он ушёл исполнять Великую Миссию и вернулся с победой. Вернулся с невероятным открытием, которое должно перевернуть мир. Вернулся к людям, которым привык доверять. Не его вина, что эти люди живут в замкнутом пространстве, не имея представления о том, что происходит на поверхности. Не его вина, что они застыли в прошлом, ушедшем навсегда. Он изменился и готов принять новую реальность. Они остались такими же, как были. Для них он – по-прежнему неразумный мальчик. Они лучше знают, как ему себя вести и что ему делать. А значит, пришла пора снова подаваться в герои. Только теперь — на своих условиях.
Алла прижилась в новом мире. Появились первые успехи и достижения. Кажется, что все наконец-то хорошо. Можно спокойно жить, развивать колхоз, учиться и ждать малыша. Но, оказывается, помимо друзей и негодяйских негодяев, есть еще настоящие враги... и тебе придется с этим что-то делать.
Прокатившаяся по планете череда разрушительных войн загнала практически все человечество под землю. Земля обречена, а цивилизация оказалась на краю гибели. Болезни убивают миллионы людей, и шансы на переселение в другие миры для населения мизерны. Они просто не дождутся своей очереди. И могут рассчитывать только на чудо. Или на "Спасателей", которых многие называют "Ангелами" и "надеждой человечества".
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе родителей. И за ними маячили длинные уши чертовых эльфов! Кто-то удивлен? Точно не я. Отправиться по следу из хлебных крошек в людскую столицу? Или освободить родной дом от власти нелюдей? Конечно же и то и другое!
Еще вчера Ольга Воронова была самой богатой девушкой в солнечной системе. А сегодня она – беглая преступница, преследуемая наемными убийцами. Скрываясь от могущественных врагов, она находит спасение на борту частного военного корабля. Но в космосе не бывает дармовой закуски, и спасение придется отработать. Ольге предстоит оказаться в горниле жестокой колониальной войны, охватившей целую планету. Предстоит не только драться с врагом, но и идти по кровавому следу тех, кто разрушил ее жизнь!
Для настоящего воина - война никогда не заканчивается. Волей случая, тот, кто должен был погибнуть в 20 веке, получил шанс на вторую жизнь в далёком будущем. Но и за это будущее ему придется сражаться. Юзеф Крафт отправляется в 2258-60 гг, в эпоху Вавилона 5, пытаясь остановить своих противников. И ему придется разгадать древнюю тайну потерянных двух миллиардов лет истории, о которой разумные предпочли забыть.
Меньше года понадобилось всесильному владыке Гронду, чтобы навсегда изгнать землян из своего погибающего мира. Остатки человечества, рассеянные по всей солнечной системе, начинают яростную борьбу за выживание. Каждый кусок хлеба, каждый глоток кислорода, каждый ватт – за все теперь приходиться драться. Там где жизнь ничего не стоит, обретает цену смерть, и команда Ольги возвращается к ремеслу охотников за головами, идя по следу самой опасной банды космоса…
Что скрывают за двадцатью пятью броневыми плитами люди, прячущиеся за четырьмя буквами: "МОЗГ"? Так ли уж не чисты Нечистые? И смогут ли несколько необычных подростков, испытавших на себе тягости войны и превратности судьбы, предотвратить конец всего, задуманный ещё до того, как были сотворены Творцы?
Преуспевающий бизнесмен? Успешный политик? Молодой и подающий большие надежды изобретатель? Перед крушением целого мира эти достижения не стоят ровным счетом ничего. А оно обязательно случится — потому как целая планета ждет и готовится к будущим катаклизмам... и нифига не делает, чтобы их предотвратить! Ведь транс-портальные исследования признаны нецелесообразными из-за их неэффективности и недостоверности. Но есть один фактор, способный все изменить, и зовут его Йоширо Эдо (а так же Алан Смит и Ярослав Кузнецов). Он — "якорь". Точка опоры, краеугольный камень, носитель эталонных констант. Кто же решится использовать его и перевернуть — за свой счет, разумеется — заведомо проигрышную для всех ситуацию? Впрочем, Ярослав уже сделал свой выбор.
Не загадывай желание, если не готов к его исполнению. Авелисса проверила это утверждение на собственной шкуре, попав в мир любимой игры. И хорошо, что галантный Мастер Игры согласился вести невезучую попаданку, а местные жители готовы помочь. Но что делать, если отпущенное время уходит слишком быстро, а игра подкидывает все новые и новые проблемы, одна из которых - твоё собственное «я»?
В тексте много ехидства, искренней дружбы, романтики и неожиданных поворотов!