О чем эта книга? О тайнах мира, разрушенного сущностями, приходящими из Грани. О Черной Луне, об Одержимых, Городе и Легионе, созданном древними Инкарнаторами. О Воинах, Заклинателях и Техномантах, когда-то вставших на защиту человечества от древней Тьмы. И тот, чье тело принадлежало трибуту, продолжит путешествие, чтобы разгадать тайну собственного прошлого и найти свое предназначение. Но сначала - ему нужно просто выжить!
«В каждом теле и любом обличье, живым или мертвым, я клянусь не терпеть зла, быть бесстрашным и всегда защищать людей…» Когда становится известным настоящее имя того, кто называл себя – Грэй, за его спиной разворачивает крылья исполинская тень, и полки бессмертных выходят на Эспланаду, чтобы повторить древнюю клятву Первого Легиона. Но никто не любит делиться властью. И архонты Города не исключение. Грэй и его сторонники объявлены мятежниками и предателями, а в последней обители человечества начинается братоубийственная война…
После долгих лет одиночества и испытаний Эо О’Вайоми вместе с товарищами совершает невозможное – преодолевает Великое подземелье на высочайшем уровне сложности. Но даже победа не приносит покоя: за каждым достижением возникают новые трудности, а награды Системы лишь отчасти отражают истинную цену пройденного пути. В мире, где магия переплетается с технологиями, а призраки прошлого не отпускают даже сильнейших, героям предстоит всплыть на поверхность, вступить в бой с армией Небесного Доминиона и, быть может, наконец понять: кем же на самом деле был Диедарнис?
Первые атаки на планету отражены, но предыдущее правительство Земли задолжало пришлым, а такие долги непременно нужно выплачивать, иначе вмешается Лига стабильных миров и тогда крах неизбежен. Однако сумма слишком велика для землян! Где взять такое количество кредитов Алекс пока не знает. Все что он может - обеспечить родному миру небольшую отсрочку, но и для этого придется попотеть.
Ранее наш герой вынужден был произнести Системную клятву, за которую ему и приходиться расплачиваться в настоящее время. Однако абсолютно из любой ситуации можно не только найти выход, но и использовать ее для своего дальнейшего усиления. Получиться ли Кречету это сделать и еще немного подняться по ступеням могущества? Давайте вместе узнаем ответ на этот вопрос.
Вселенная «Города Гоблинов». Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...
Вселенная 13 трещит по швам. Внешняя угроза обнажила все межчеловеческие проблемы. Человечество слишком уверовало в свое бессмертие. И чересчур расслабилось. За что и было наказано. Теперь весь Обитаемый Космос ждут непростые времена. Проблемы нужно как-то решать. Ну а я и моя команда знатные «решалы», как ни крути. Так что, неуважаемые Ксеносы, сами виноваты! Как говорится: «Кто к нам с мечом придёт – Тот заряд BFG в голову и получит!» За Императора! Или это из другой книги?
Мирная и спокойная жизнь подходит к концу. Доносятся слухи, что в городах орудуют банды. Грабежи, разбои и убийства стали нормой. Монстры становятся всё сильнее. Нигде не осталось безопасных мест, и люди пытаются найти новое укрытие. И, естественно, они отправляются в моё захолустье.
Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир... Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги... Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети...
Пройдя немало испытаний герой возвращается в Древний город, полный сил и жажды свершений, однако готовы ли будут принять его другие игроки. Ведь это место имеет уже своих хозяев, установивших там свои жесткие правила и не терпящие конкурентов. Продолжение выходит один-два раза в неделю.
Мой бывший босс кричал, что я бездарность. Девушка ушла к успешному. А я просто таксист... с личным островом и пакетом акций за каждый хамский отзыв. Скоро они будут умолять о работе.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Новая ступень достигнута. Куро остался позади. Огромный источник силы теперь таится в груди Вальдера и дарует невиданные прежде возможности. Что может остановить заклинателя, достигшего такого уровня могущества?
Следующий шаг очевиден: покорить Солнечный Собор и наконец-таки завершить войну за Камиран.
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону – «Сфера».
Он был вырван Системой из уютного кресла, когда заснул, читая очередную проду. В мир, который сначала принял за сон. И этот жестокий мир, перевернувший его жизнь, начинает нравиться. Он возрождает потерянные инстинкты, осуществляет мечты, с которыми он часто засыпал. И происходит это уже не во сне, а в настоящем мире – жестоком и дающем манящие возможности...
Фальк снова в игре. Не только вернув потерянные уровни, но и значительно усилившись, он с новыми силами берётся за поиски оставшихся мечей. Гонка, целью которой является завершение божественных квестов, приближается к концу, и Фальк в ней уже далеко не на первых местах. Остаётся надеяться, что подготовка, проведённая в локальном мирке благодаря Хотею, окажется полезной. Орки уже идут на штурм Келевры, а уж в защите крепостей Фальк неплохо поднаторел. Но хватил ли его сил, чтобы противостоять Закериалу – главе клана «Дух Охоты», и сильнейшему из эмиссаров?
Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и многое-многое другое ждет Булька на его пути к богатству!
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед в надежде, что все его желания сбудутся. Если верить преданиям, где-то впереди находится Лес желаний, способный воплотить в жизнь любую мечту. Например – вернуть похищенную Валию Левор, невесту Тайлина. И кстати, кто-нибудь знает, почему Фориан Тарн до сих пор не вернулся из своей поездки?
У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился. Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить. Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы. Ибо. Грядет. Буря.
Он умер и переродился в мире новеллы, которую только что читал?! Какая банальщина, черт! Система, роди меня обратно! Система: [Вам присвоена личность главного злодея] Я так сильно нагрешил в прошлой жизни?! Система: [И кстати, вы красавчик] Хм...(¬_¬) Система: [И кстати, вы умрете в мучениях] (」°ロ°)」 Главный герой: "Я ненавижу учителя... или люблю?"
Армии хтонов двигаются в центр узла, яростно ревут хтонические чудовища. Но против них встают последние защитники узла Священной Пирамиды. И те, кто пережил эон, оставаясь рабом. И те, кто бежал из Лёдного в надежде на новую жизнь. И те, кого попросили, и те, кого купили. И каждый здесь знает: обратного пути не будет. Этот узел почему-то нужен всем: людям, хтонам и даже Упорядоченному. Но больше всего этот узел нужен Хаосу. Он уже стоит на пороге, стирая границы своим дыханием. Найдётся ли в этом мире хоть что-то, что способно его остановить?
Наши герои отправляются в новый мир, где могущественный артефактор сможет создать для них божественное оружие. Вот только захочет ли неведомый мастер это делать? Да и вообще почему он поселился на самом отшибе, в одной из самых опасных охотничьих зон? Первая бесплатная книга цикла здесь https://author.today/work/118588