Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации, и доесть моментально замерзающий «дошик».
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...
Кречет продолжает выживать в новом, опасном мире. Стараясь, по возможности, помогать ставшими ему близкими людям. Он понимает, что только став по-настоящему сильным сможет добиться всех своих целей. Однако для этого нужно раз за разом проходить по грани и будет ли ему и дальше так постоянно везти.
Приключения Максима и его друзей продолжаются. Обещание Максима завело его в загребущие ручки той, от кого он старался оказаться как можно дальше. Наш герой благородно пожертвовал собой, чтобы спасти доверившихся ему людей, и сейчас, пока его друзья активно изучают древний город он окажется там, куда рассчитывал никогда больше не возвращаться... А тем временем компиляция миров набирает свой ход. Люди начинают развиваться и верить в себя, появляются новые полюса силы, и до всех окончательно доходит, что старый миропорядок окончательно канул в лету, и нужно начинать жить по-новому.
Герой добыл себе полноценное Божественное оружие. Вот только обезопасит ли оно его или наоборот принесет только еще больше проблем? В любом случае думаю он сможет выкрутиться из любой неприятной ситуации.
В результате отлова преступника мультивселенского класса произошел небольшой эксцесс, из-за которого Стасик, что играл в свою любимую игру Dota2, был отправлен в тушу дракона, дабы стать сильнейшим существом во всей вселенной!
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы. И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы! Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное - выжить. Любой ценой.
Когда жизненные проблемы чуть не сожрали меня, я обрел шанс все изменить. И подарили мне его, неожиданно, сказки – мифы ушедших эпох. Теперь я знаю, что мифология не такая уж фантазия. Те же Авалон и Иггдрасиль не просто легенды - это реальные места, ведущие вечную войну с непонятными тварями по всей вселенной. Но главное даже не это, а то, что благодаря этим «сказкам» моя жизнь может измениться навсегда! Правда сначала придется пройти лабиринт, набитый ловушками, испытаниями и прожорливыми тварями лишь с ржавеньким мечом в руке...
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить! Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Последние дни турнира команд в "Небесных Клинках", и ставки высоки как никогда. Неожиданно для многих выбившимся в число фаворитов "Розовым Лисятам" нужно постоянно доказывать свою состоятельность, соревнуясь с лучшими из лучших команд планеты, чтобы сохранить место в пятёрке лидеров, а то и бороться за абсолютную победу. Капитану же команды Псу из Забытой Стаи приходится не только рисковать на грани потери играющего на хардкоре персонажа, но и придумывать достоверный план, позволяющий оправдать его появление на месте тайника забаненного Шэдоу Кейна. И на фоне всей этой напряжённой борьбы в виртуальном мире в реальном убийцы всё-таки находят главного героя...
О чем эта книга? О тайнах мира, разрушенного сущностями, приходящими из Грани. О Черной Луне, об Одержимых, Городе и Легионе, созданном древними Инкарнаторами. О Воинах, Заклинателях и Техномантах, когда-то вставших на защиту человечества от древней Тьмы. И тот, чье тело принадлежало трибуту, продолжит путешествие, чтобы разгадать тайну собственного прошлого и найти свое предназначение. Но сначала - ему нужно просто выжить!
Данное произведение можно рассматривать как фанфик на серию "Город гоблинов" Петра Жгулёва. Втянувшись в прочтение замечательного произведения автора, невольно начал представлять себя на месте главного героя или его соратников. Что бы делал я и как бы себя вел в подобной ситуации? Из этого и зародилась идея данной книги, которую начинал писать лично для себя. Однако, с разрешения Петра, выложил то, что получилось, на общее обозрение. Это первое мое произведение, поэтому прошу особо рьяно не критиковать, так как ошибки в таких случаях вполне возможны. Однако умеренная критика всегда приветствуется. Также постарался не пересечь сюжетную линию основного романа Петра с приключениями моего главного героя. Приятного прочтения. )))
Для выживания убежища, Сергей перенёсся на неизвестную планету, что подверглась той же участи, что и Земля. Но всё пошло не по плану… Да ещё и на Земле проблема за проблемой!
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Стоило Сергею покинуть Париж как началось вторжение в убежище! Главному герою предстоит осознать, что всё что было раньше это цветочки, а ягодки... да сама центральная Европа, та ещё ягодка... Берлин он вроде так близко, но в тоже время так далеко...
Вселенная «Города Гоблинов». Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...
Фальк и его друзья справились - Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей - Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей - Реником Фудре.
Пройдя немало испытаний герой возвращается в Древний город, полный сил и жажды свершений, однако готовы ли будут принять его другие игроки. Ведь это место имеет уже своих хозяев, установивших там свои жесткие правила и не терпящие конкурентов. Продолжение выходит один-два раза в неделю.
У него есть "Демократизатор", "Капитал", верные друзья, а теперь еще и Безумный легион. Ему нужны деньги. Много денег. Бойся мир! Он вновь идет причинять добро и творить справедливость. И никто не уйдет обиженным.
После неудачного похода на четвёртый уровень Вальдер и его брат оказались заперты там совсем одни. Четвёртое задание продолжается, и легионеры гибнут каждый день в попытке его выполнить. Героям остаётся либо надеяться на чудо, либо попытаться взять ситуацию в свои руки...
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...