Книги # литрпг
Найдено 60 книг
Первое задание на почетной должности не предвещает сложностей. Да оно больше на отпуск похоже, чем на работу для седьмого десницы. Расслабляйся и наслаждайся волшебным югом.
Прочитали? Не завидуйте, потому что я вам наврал про все, кроме демократии.
Духота, пыль и выжженная степь, засыпанная навозом. Навоз — единственное, что здесь еще не успели украсть, но если правители и дальше будут чудить, то и его скоро не останется.
Ну и само задание из тех, где ни на секунду нельзя расслабиться. Малейшая невнимательность, и можно перепутать коридоры.
Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
В бумаге издано издательством АСТ.
В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда.
Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
Правда, всегда остаётся риск, что твоё несвоевременное вмешательство может обернуться огромными проблемами. И в разрешении этих проблем тебе могут помочь только твои злейшие враги. И в один момент ситуация может повернуться так, что убегать – не вариант, и замереть – не выход. Остаётся либо договариваться… либо бить.
***
Не могу поверить… 11-я книга цикла. Скажи мне 2 года назад, как далеко я зайду с этой серией… и, что куда более важно, сколько людей дойдёт сюда вместе со мной – я бы, наверное, не поверил. И всё же мы здесь… и не передать никакими словами, как это много значит для меня.
Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Первая бесплатная книга цикла здесь https://author.today/work/118588
В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее. Но мирная жизнь заканчивается очень быстро, так как одно из Ханств, взбунтовавшись, развязывает войну между Каганатами. И, к своему удивлению, и Сареф, и Бреннер обнаруживают для себя очень личные причины вступить в этот конфликт…
Вот только чего им это будет стоить, если учитывать, что клан Айон продолжает следовать за Сарефом по пятам… и не только он один?..
Вопрос только в том — сможет ли Золотой Век противостоять превосходящим силам противника? Смогут ли они выдержать натиск потерявших человеческий облик игроков и выйти победителями из самого тяжелого испытания?
Найдет ли Кир себя в этом противостоянии или навсегда потеряет веру в человечество? Сложнейшая схватка наступит гораздо раньше, чем рассчитывают герои. Им остается только встретить рассвет и приготовиться к неминуемой битве. Ждать больше нельзя, сражаться — обязательно. Во имя Земли, во имя Человечества. За себя и за своих друзей. А по-другому и быть не могло.
Ведь так?
Вторая часть «Старс Unforgiven: Гражданская Война» с сегодняшнего дня на мониторах и экранах ваших мобильных телефонов. До встречи на страницах, читатели!
Именно сообщениями об ошибках встретила Лекса новая игра с полным погружением. А последовавшая за этим череда совершенно случайных, казалось бы, событий привлекла к нему слишком много внимания обитателей обоих миров. Новые знакомства и уникальные квесты лишь добавляют проблем. Да и встреча с падшими Хранителями не сулит ничего хорошего.
Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...
Янтарное Взморье не отпускает так просто. Разгадка его тайн - дело трудное, запутанное, не терпит суеты. Значит, героям придется задержаться возле живописных пляжей и коварных волн Лазурного моря. С некоторым дополнением: теперь в числе врагов у них еще и клан из топ-100.
Война объявлена. Кто выйдет из нее победителем? Постойте, там же еще и турнир? Хлопотное время наступает для Вероники-Хэйт и ее друзей.
Шестая книга цикла. Лит-РПГ, где реал - часть истории. Добро пожаловать в Восхождение, впрочем... разве вы уходили?
Я пришел в Игру, чтобы вытащить внука и застрял здесь навечно.
Придётся многому учиться заново, но время у меня есть, как и бесконечный запас жизней. Пусть живых мертвецов боятся студенты и программисты, я вырос из коротких штанишек детства. Зомби? Вуду? Не смешите мои седины.
Книга вдохновлена инди-игрой Project Zomboid
Вам верится?
Мне, вот, тоже не очень... Ну, да будем посмотреть...
Пророчество Великой Плутовки, тайные знания роденти, судьба самого Короля Воров и Вилониса. Пришло время узнать прошлое и, возможно, изменить будущее. Киру и еще девятерым великим Разбойникам этой эпохи выпал уникальный квест. Их приглашают совершить подвиг, который ранее не удавался никому.
Ограбить Тидлост Хвель. Хранилище-вне-времени. Самое известное и крупную сокровищница во всех мирах. У них будет всего лишь несколько попыток и награда за победу — невероятна. А за провал не будет никаких штрафов. Что это значит?
То, что Кир и его напарники смогут использовать все свои уловки, все свои навыки, чтобы совершить невозможное. Превзойти элиту Города Воров и украсть то, что невозможно украсть.
Смогут ли земляне справиться с такой задачей? Или их будет ждать абсолютный крах? Вот и узнаем!
Они – дети враждебных народов.
Что общего у закаленного в боях воина и молодого интеллектуала?
Они – люди. И это немало в мире, захваченном монстрами.
Зигфрид – последний воин своего народа – приходит за помощью к врагу.
В Кремль. Он должен спасти тех, кто уцелел. А это – лишь женщины и дети. Кремль не может отправить на помощь дружину – крепость в постоянной осаде. И лишь один человек вызывается помочь бывшему врагу.
Книжник-семинарист, чье место в библиотечной тиши, а не на поле брани. Что это – помощь или насмешка? Обуза вместо поддержки?
Воину придется принять и такую «помощь». Вдвоем они уходят во мрак неизвестности, в жадную пасть, именуемую Москвой. Без всякой надежды выполнить свою миссию.
И, все же – есть ли у них что-то общее?
Есть. Мужество, честь, долг.
Фирма “Playing Art” устраивает революцию в игровой индустрии, выпустив, первые в мире, капсулы полного погружения, для своего детища ММОРПГ «Экванор».
Артур не может пропустить такое событие.
Объединил все части в одно произведение. На ЛН заблочен аккаунт...
Как извлечь выгоду из сложившейся ситуации и действовать исключительно в своих интересах, но при этом выплатить долг чести? А ведь еще нужно снять проклятье с Великого воина и неплохо бы по пути набить пустующие карманы! И как только везде успеть?
Девочки тоже умеют играть и грают они жестко!