Игроки обычно объединяются в кланы. Но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Молодой менеджер и заядлый геймер считает, что весь мир ему должен, только потому что он прекрасный индивид. Все вокруг, само собой, гады, а руководство, вместо того, чтобы зарплату платить, каких-то продаж требует. И вот он с подачи начальства, почуявшего, что в «Росланд Хай-Тэк» можно делать деньги, попадает в элитную РПГ. Именно "попадает". Раса – гном. Со множеством ограничений. И вроде все плохо, но вместе с ним оказывается сотрудница фирмы, к которой он весьма неравнодушен… Сможет ли он измениться под воздействием обстоятельств? Читаем!
Если понравилось, кликайте сердечки, комментируйте. Ну и читайте остальные книги серии. ))
Книга 1: Решил найти себе хорошую работу? Тогда будь готов играть и не забудь пристегнуться! Что делать, если тебя выбросило в закрытой локации, из которой не выбраться? Что, если локация 50+, а ты - "нуб" первого уровня посреди Сумеречного леса, в который по своей воле никто никогда не сунется? Стопроцентная чувствительность в игре 18+, еще не самое страшное, что может произойти с тобой, оказавшимся в теле персонажа, которого ты себе не выбирал! Беги, нуб!
Я - профессионал. Я - геймер, имеющий огромный игровой опыт. Бескомпромиссный лидер, возглавляющий популярный в игровом сообществе клан. Я готов поставить на колени любого врага, кто осмелится бросить мне вызов. И теперь меня ждёт новый вызов. Новый мир, где мне вновь придётся создать клан. Поднять его на ноги, стать крепко и вывести в топ. Но в этот раз без верных друзей, без помощников, без содействия администрации. Только мой опыт, моя настойчивость, мои способности управлять коллективом. Коллективом, собранным из тех, кто, как и я, впервые увидит этот мир. Что ж, вызов принят!
Проиграют ли боги в этот раз, или снова низвергнут, тех кого считают не достойными? Сохранится ли устоявшийся порядок? Или пришло время познать миру, настоящую тьму? Но все это произойдёт позже, а пока что у нашего Героя на носу более насущие задачи: победить в турнире, спасти принцессу, отстоять свою честь и жизнь в дуэли с вампиром... Обычные будни.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...
Вы когда-нибудь летали? Не во сне и не в кресле пассажира. Герой книги летал как птица: никаких стенок вокруг и кресла под задницей, а вместо иллюминатора – весь мир, пока травма не забрала у него реальные крылья. Для таких как он, это билет в алкогольное забытье на дне общества. Но в одном виртуальном мире уже стартовал тест летающих персонажей, незамысловато названных «икарами». Это - второй шанс. А также способ выяснить, кто круче в воздушном бою – драконы и гарпии, управляемые искусственным интеллектом, или все же реальный опыт?
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев перебирающихся в Параллель на постоянное место жительства. Реальность между тем, трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и демонстративно трясут ядерными чемоданчиками, мир словно снова вернулся во времена холодной войны, когда ядерные ракеты могли взлететь в любой момент. Люди миллионами переселяются в Параллель. Виртуальный мир кажется спокойным, нерушимым и безопасным, на фоне потрясений реального мира. Уже одно то, что там нет окончательной смерти, привлекает людей бросать реальный мир, оставлять свои тела и перебираться в виртуальность. Однако все не так радужно как кажется на первый взгляд, новый мир слишком лакомый кусок чтобы долго оставаться бесконтрольным. Корпорации, правительственные службы и ТОП кланы сцепились словно стая шакалов над добычей, а за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.
"Карибы" — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку.
Вчерашний студент Вадим вступил в пиратский клан на должность канонира, однако необычный квест меняет все его планы. Пройти по следам великих пиратов? Обзавестись сомнительными союзниками? Бросить вызов грозному испанскому клану? Это далеко не все, на что решится молодой корсар в поисках золота.
Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и не-человеком?
«Приключения кабачков. Хроники» — приключенческая история-фэнтези, где оживает интернетовский форум - болталовка, а форумчане превращаются в героев необычной страны сказочного мира.
Это был реальный форум, где общались реальные его участники и которые неожиданно для себя стали сочинять историю о себе.
Мы писали сказку — но сказку, переплетённую с нашей жизнью, её радостями и проблемами.
А началось всё с того, что один из форумчан, много лет обитавший на сайте, решил уйти. Те, кто привык к нему за долгие годы, стали его отговаривать.
А результат? Всё вылилось в добрые весёлые и мудрые приключения о кабачках и их кабачке " Ноев Ковчег".
История наполнена абсурдными ситуациями и живым диалогом, отражающим дух интернет-сообщества.
Этот рассказ — память и подарок многочисленным посетителям форума, объединённых общими взглядами и тёплыми воспоминаниями.
Фанфик по Sword Art Online. Я долго пытался придумать краткое описание, но каждый раз в голову лезла кринжатина... В общем, поэтапное прохождение крепости Айнкрад во главе с оригинальным персонажем! Это полный перезапуск моего фанфика "Восхождения", или, если вы старичок с Rulate, то просто "Фанфик по SAO". Читайте закреплённый комментарий, пожалуйста)
После Столетней войны я потерял все: свои миры, силу, семью и даже память. Некогда будучи могущественным богом, теперь я вынужден скитаться изгоем по мирам в поисках осколков своей прежней мощи. Мои родные не помнят меня, а любимая ненавидит и считает чудовищем. Враги то и дело пытаются помешать. Но это не остановит меня. Не для того я восстал из мертвых. Чего бы мне это ни стоило, я намерен вернуть свое.
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в "вирте". Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять. Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
Да уж, денёк у меня явно не задался. Штурм дома всемогущей корпорацией, появление цифрового призрака бывшей, погоня, взлом городских систем, встреча с "крысами" и Богом мемов. И это ещё даже одиннадцати утра нет!
P.S. Возможно, у меня получится уничтожить Пантеон и вернуть сети свободу. Но это не точно.
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные... Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Давно ли Вас пытались убить? А с помощью игры? В реале моя фирма попала под рейдерский захват, а я сам должен был отправиться в тёплые объятия родной полиции. Мой лучший друг - подполковник ФСБ, на минуточку! - предложил мне укрыться на "Новой земле" - в новой многопользовательской игре с полным погружением. У меня есть год, чтобы стать полезным родному государству и выйти из-под удара, а у Костяна - год, чтобы разобраться, кто на меня наехал. Вот только ловить сам себя он явно не собирается, а мне подготовил билет в один конец - сломанную капсулу...
Суровые тренировки, новые встречи и все больше приключений. Молодой и вспыльчивый человек, считающий весь мир похожим на свою любимую армию, еще не осознал что не все планы идут так, как он задумал. Как бы Макс не хотел, как бы не выстраивал свои далекоидущие мечты - все легко может быть нарушено случайными обстоятельствами.
Пустошь. Окраинный мир на границе двух государств-гигантов. Технологически продвинутое общество. Год за годом виртуальные сражения кипят ради самих сражений, развлекая их участников и зрителей. Но однажды спокойное существование жителей прервано громыхающей поступью настоящих боевых роботов, несущих смерть и разрушение. Жизнь главного героя – Сомахи, и его друзей, оказывается под угрозой, права на ошибку больше нет. Ведь перезагрузка, как в виртуальности, уже невозможна, а смерть всегда окончательна и обжалованию не подлежит.
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Неприятно в день совершеннолетия осознать себя инвалидом, живущим только благодаря госпрограмме по моделированию здоровой реальности для несовершеннолетних. Но через восемьдесят четыре дня тебе стукнет 18, и обеспечивать себя придётся самому. Страховки, добротная капсула, хорошие системы реабилитации для оставшейся в реале тушки, без поддержки которой твоя виртуальная жизнь тоже недолго протянется. Куда пойти?! Спокойно, граждане! Соцзащита заботится о несовершеннолетних, и для таких как ты предусмотрен умный, находчивый, высокоуровневый наставник в полном расцвете сил. Вперёд! Настоящий вирт ждёт!
Паладин всегда готов пожертвовать своей жизнью ради окружающих, продвигать принципы и идеалы светлой морали, безукоризненно следовать священным клятвам, а также с честью нести меч и щит – не для собственной защиты, а ради спасения верных товарищей.
«Системное уведомление! Вы были плохим паладином и получили навык «Клятвопреступник». Поздравляем с приобретением одного из десяти уникальных навыков в Sword Art Online».