Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу...
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Суровые тренировки, новые встречи и все больше приключений. Молодой и вспыльчивый человек, считающий весь мир похожим на свою любимую армию, еще не осознал что не все планы идут так, как он задумал. Как бы Макс не хотел, как бы не выстраивал свои далекоидущие мечты - все легко может быть нарушено случайными обстоятельствами.
Виртуальные миры - территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное - отвлечься от забот и проблем повседневности. Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца - медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни - добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это - прокачивать мёртвого жулика...
В тридцать лет остаться без работы, без каких-либо внятных перспектив... А теперь еще и без жены. Крах - или все-таки последний шанс ввязаться в авантюру? Потерявший былую популярность писатель Антон Смирнов принимает приглашение от старого друга и отправляется на виртуальные просторы морей в поисках наживы. Поначалу "Гардарика" кажется простой игрушкой. Но все изменится, когда Антон поймет, что грызня кланов уже скоро выльется в войну и в реальном мире, а некоторые друзья и враги покажутся смутно знакомыми.
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.
Один ангел был выслан с Небес за излишне творческое исполнение приказов. Стал обычным человеком, но случайно, из лучших побуждений уничтожил 250 млн. человек. Потом, чтобы не мешал, его запихнули в Виртуальную Вселенную, где силы Небес и Ада решили провести виртуальный Апокалипсис. Но что-то пошло не так.
В романе раскрывается тайна дискриминации жанра ЛитРПГ в нашей галактике.
Вокруг себя я начинаю образовывать клан неписей. Но старые вопросы так и остались без ответа. Кто же такой старик? Узнавая о событиях в реале, у меня только добавляются новые вопросы. Повезёт ли мне найти ответы?
Что делать, если ты один из первых попал в виртуальную реальность. А что делать, если тебе дали мифический класс. А что, ес... Так стоп, слишком много вопросов. Для начала захватим мир, а потом можно и поговорить.
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире. Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем. Что ж, пришла пора проверить самому...
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев перебирающихся в Параллель на постоянное место жительства. Реальность между тем, трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и демонстративно трясут ядерными чемоданчиками, мир словно снова вернулся во времена холодной войны, когда ядерные ракеты могли взлететь в любой момент. Люди миллионами переселяются в Параллель. Виртуальный мир кажется спокойным, нерушимым и безопасным, на фоне потрясений реального мира. Уже одно то, что там нет окончательной смерти, привлекает людей бросать реальный мир, оставлять свои тела и перебираться в виртуальность. Однако все не так радужно как кажется на первый взгляд, новый мир слишком лакомый кусок чтобы долго оставаться бесконтрольным. Корпорации, правительственные службы и ТОП кланы сцепились словно стая шакалов над добычей, а за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.
Фанфик по Miside. Что может скрываться внутри обычной игры, так похожей на тамагочи? Как внутри неё может оказаться целый мир? Эти вопросы вообще не волновали человека, ищущего себе работу. Кто бы мог подумать, что туда он и попал? Вот только наш герой не обычный игрок, а чёртов администратор всей игры, запертый в теле андроида, так ещё и с наглухо заблокированной памятью, но ведь он просто хотел быть тестировщиком...
Как бы там ни было, но теперь ты Хранитель Ядра — живая консоль, работающая без перерывов и выходных. Теперь твоя главная задача — сохранять целостность игры, подчиняясь установкам, созданных Разработчиками. Каждый день дарит новую проблему, но ты один, окружённый Митами и Игроками, которые сидят на их шеях, попивая чаёк. Багов становится всё больше и больше, а ты держишь каждую мелочь на своих плечах...
НОВОЕ ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 2.0: в игру добавляются моды и кооператив.
Пережив сражения, интриги врагов и даже собственную гибель, склаф Антор все же добирается до Фолькьерка. И, казалось бы, можно уже и вздохнуть спокойно, но дарованная ярлом власть требует ответственности. Не так уж просто справиться с заботами тэна, когда новый дом наполовину разрушен, в сундуках пусто, враги на подходе, а союзники так и норовят вцепиться друг другу в глотки. Но немногим легче придется и альтер эго Антора в реальном мире...
И наступит новое лето, и выйдет новое дополнение с новыми ивентами, и будут все счастливы! Нет, это не про нашу историю! Казалось бы, главный герой Макс рассчитался и отомстил всем негодяям, казалось, что началась новая жизнь, и можно дальше чиллить в прекрасной игре Империя Хаоса и в ус не дуть. Но Макс даже не представляет, что его ждёт впереди, и какие сюрпризы ему опять приготовила судьба.
Данное произведение пишется по мотивам вселенной ЗМиМ, созданной Ярославом Георгиевичем и Mercenary. Когда у тебя в жизни все хорошо, обязательно что-нибудь случится. Вот и Борис не ожидал такого резкого поворота. И теперь, чтобы спасти жизнь своей любимой, приходиться играть. Играть в чужую, другую жизнь. А вот к чему это приведет - посмотрим.
Фанфик по Sword Art Online. Я долго пытался придумать краткое описание, но каждый раз в голову лезла кринжатина... В общем, поэтапное прохождение крепости Айнкрад во главе с оригинальным персонажем! Это полный перезапуск моего фанфика "Восхождения", или, если вы старичок с Rulate, то просто "Фанфик по SAO". Читайте закреплённый комментарий, пожалуйста)
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...
Война началась, мир терпит изменения, и не только игровой. Пешки начали занимать свои места, в то время как короли напряглись в ожидании грядущего. Я же не стал отставать от сильных мира сего, я хоть и Иной, но у меня тоже есть свои ценности и свои цели. Кто бы не стоял за всем этим, он мне не помешает и я смогу вернуться в родной мне мир. Нужно лишь дождаться и выполнить данное мне задание, первый шаг к выполнению которого уже сделан. Дело осталось за малым.
Тёмный властелин – шикарная вакансия! Особенно если работать ты можешь только в вирте. И не ты один так считаешь. Вот, пожалуйста, барон Вентру, из вампиров, свою кандидатуру двигает. Или это он оскорбился, что у него даму отбили? Ведьмочки твои скучать начинают, а это опасно. Одна эльфов жарит (нет, не то, что вы подумали, а тупо в печке), вторая бывшего своего шефа чуть до безумия не довела, а ведь кицунэ, трое суток ураганящая в эльфийском городке – скандал, как ни крути. Ну, на кой тебе сдалась вампирка? А ещё орчанок из концлагеря спасать... *Про жизнь в вирте, как она есть...
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа - паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет - это одно, а суметь воспользоваться им - совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему - третьего не дано...