В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, попав в такие жесткие условия бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже очередной жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций". Читаем, лайкаем, комментим, добавляем роман и автора, если нравится. ____________________________________________________________________ Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda
На заре новой эры, игры плотно вошли в нашу жизнь. Благодаря разработчикам, создавшим идеальные миры виртуальной реальности, многие люди считают игры второй жизнью.
Зачем мы играем в игры? Одни- ради денег. Другие - ради удовольствия. Кому-то игры дают возможность самореализоваться. А кто-то пытается научиться чему-то новому.
Макс только вернулся с армии. Имея опыт игры в классические ММОРПГ, парень решает зарабатывать в виртуальном мире. Ведь его давний опыт определенно будет полезен в совершенно новой, ни на что не похожей игре.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, и в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... Такие условия получает молодой парень Роман, согласившись на подписание контракта, из всех условий которого запоминает лишь необходимость управлять флотом в незнакомой игре, задачу продержаться полгода и необходимость сохранять тайну подмены. После ряда ошибок на старте герой формирует своё собственное поведение, быстро отойдя от предлагаемых игровых шаблонов.
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
В земли мирного королевства вторглись тени из проклятых земель, извергнувшие монстров и разрушение. Страх и хаос заставляют людей бежать из своих деревень и городов, стремясь спастись от невиданных ужасов. У властей не хватает сил для защиты всех жителей и приходится полагаться только на себя. С каждым шагом главный герой становится сильнее, встречая новых союзников и опасности на своем пути. Лекс ищет выход из сложившейся ситуации, понимая, что ему предстоит преодолеть множество препятствий, чтобы его близкие не пострадали.
В недалёком будущем студент Миша Дроздов смог приобрести кабинку виртуальной реальности. Он дождался премьеры новой игры и погрузился в мир "ZABAVA online" одним из первых, так как только старички способны пожинать максимум без лишнего доната. Он выбрал Медвежий регион для своего старта. "Какие шутники разработчики: зима, сотни мишек и НПС *Тренер Сталин*", – подумал Дроздов в начале. "*Цензура*! А не разработчики. Монитор им в ****", – изменил мнение юноша спустя некоторое время, но игру не бросил.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Книга 4: Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Один ангел был выслан с Небес за излишне творческое исполнение приказов. Стал обычным человеком, но случайно, из лучших побуждений уничтожил 250 млн. человек. Потом, чтобы не мешал, его запихнули в Виртуальную Вселенную, где силы Небес и Ада решили провести виртуальный Апокалипсис. Но что-то пошло не так.
В романе раскрывается тайна дискриминации жанра ЛитРПГ в нашей галактике.
Пережив сражения, интриги врагов и даже собственную гибель, склаф Антор все же добирается до Фолькьерка. И, казалось бы, можно уже и вздохнуть спокойно, но дарованная ярлом власть требует ответственности. Не так уж просто справиться с заботами тэна, когда новый дом наполовину разрушен, в сундуках пусто, враги на подходе, а союзники так и норовят вцепиться друг другу в глотки. Но немногим легче придется и альтер эго Антора в реальном мире...
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в "вирте". Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять. Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».
И наступит новое лето, и выйдет новое дополнение с новыми ивентами, и будут все счастливы! Нет, это не про нашу историю! Казалось бы, главный герой Макс рассчитался и отомстил всем негодяям, казалось, что началась новая жизнь, и можно дальше чиллить в прекрасной игре Империя Хаоса и в ус не дуть. Но Макс даже не представляет, что его ждёт впереди, и какие сюрпризы ему опять приготовила судьба.
Заменяющие реальность развлечения дурманят разум людей и не позволяют тем осознать скорую гибель мира. Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли – кому какое дело, если вчера тебе выпал уникальный стальной нагрудник? Дети умирают от голода в подворотнях бедных районов? Печально, только вот кто об этом знает? Ответ прост как дважды два – только я и отобравшие еду отбросы. Но ничего, скоро всё закончится. Нужно только подождать. А до сей поры, я должен делать лишь одно – играть в ЭндГейм, дабы не навлечь ещё больше бед. Ведь не даром же я в ней самый популярный игрок?
Егор проснулся... Это была последняя хорошая новость в его жизни. Корабль в хлам, искин изображает озабоченную недолюбленную тетку, а чтобы пассажир не мешался в отсеках, засовывает его в виртуальную симуляцию. Сможет ли мозг человека помочь искусственному разуму с ремонтом и спасением или два миллиона лет пройдут в виртуальной среде... - А пока мне что делать? - Меньше двигаться, меньше есть, меньше пить и меньше дышать…
Ад погряз в борьбе за социальную справедливость. Ангелы опять заняты какой-то хренью. Человечество проиграло битву с квантовой интернет зависимостью. Мерфи, который всего лишь хотел ограбить секту сатанистов (опять не хватало денег на вирт. капсулу), запускает механизм Конца Времён.
Да уж, денёк у меня явно не задался. Штурм дома всемогущей корпорацией, появление цифрового призрака бывшей, погоня, взлом городских систем, встреча с "крысами" и Богом мемов. И это ещё даже одиннадцати утра нет!
P.S. Возможно, у меня получится уничтожить Пантеон и вернуть сети свободу. Но это не точно.
Виртуальный мир «Небесного Края» становится смертельной ловушкой для игрока, потерявшего память. На Анвера объявлена охота, и остается только один выход — бросить вызов Империи. Мечи и магия, всемогущие враги и неожиданные союзники, доблесть и предательство — герою предстоит пройти нелегкий путь в поисках истины. Кто такой Анвер? Почему за него готовы схлестнуться сильнейшие кланы? Ответы на эти вопросы известны немногим, и они не спешат поделиться знаниями. «Небесный Край» ждет война, подобной которой игра еще не видела...
Никакого пользовательского соглашения, никаких правил. Добро пожаловать в "Небесный Край".
Открыть первую грань в себе, для многих непосильная задача, чего уж говорить о сотне. Но наш герой знает - путь к настоящему величию в сотни тысяч миль, начинается с одного шага... Продолжение увлекательной истории, становления новой легенды. Читать первый том - https://author.today/reader/130603/1045036
Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться оттуда подальше. Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего. Однако, задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал. Очень болезненный провал... Но можно рискнуть, выгадав на этом немного времени. А потом рискнуть еще раз, выгадав гораздо больше. Вот только дорога, где рисковать приходится на каждом шагу, может завести совсем не туда, куда хотелось бы...
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире. Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем. Что ж, пришла пора проверить самому...
Первая книга Нереалии. Земля. Недалекое будущее. Компьютерные игры настолько прочно вошли в жизнь человечества, что для многих превратились не во вторую, а в первую и основную реальность. Но в погоне за реализмом пиксельные миры стали уж слишком напоминать реальную жизнь. Ложь, цинизм и двойные стандарты. Право сильного вместо международного права. Государство-жандарм, подмявшее под себя весь игровой мир. Кровь и страдания становятся платой за геополитические выгоды. Однако Алексу, ветерану он-лайн сражений, не к лицу прогибаться перед ложью и несправедливостью - новичок без оружия, денег и титулов, он обладает главным - бесценным опытом прежних сражений, талантом дипломата и неистребимым желанием установить законы чести и справедливости хотя бы в одном, пусть и виртуальном мире. Волею судьбы он оказался в центре событий -- теперь от его решения будет зависеть исход войны.