Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Ну или железная воля, нацеленность на результат и поддержка то ли временных союзников, то ли настоящих друзей. Попробуй отличи одних от других, когда для окружающих происходящее только игра и не более того. Но преодолеть технические сложности и вырвать сознание из игры – только половина дела. Иной раз юридические обязательства держат куда крепче самых прочных кандалов. Я собирался как-то устраивать свою жизнь в нормальной реальности, а вместо этого вынужден снова погрузиться в виртуальность, на этот раз - в качестве подопытной крысы. Временно стать Джоном Доу? Хм… ну что тут может пойти не так?
Команде попавших на карантин контрабандистов приходится согласиться на самоубийственную миссию - снять данные с бортового самописца у загадочного корабля, который исчез десять лет назад и теперь появился на границе сектора. А между тем в системе начинается космическая война.
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные... Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Застрять в виртуальном мире хорошего мало, оказаться при этом запертым в мёртвом теле игрового персонажа - паршиво вдвойне. Но ситуация не безнадёжна, спасти может свиток Возрождения. Но отыскать легендарный предмет - это одно, а суметь воспользоваться им - совсем другое. И уже нет времени играть по чужим правилам, пришла пора устанавливать собственные. Умереть раз и навсегда или обмануть систему - третьего не дано...
На заре новой эры, игры плотно вошли в нашу жизнь. Благодаря разработчикам, создавшим идеальные миры виртуальной реальности, многие люди считают игры второй жизнью.
Зачем мы играем в игры? Одни- ради денег. Другие - ради удовольствия. Кому-то игры дают возможность самореализоваться. А кто-то пытается научиться чему-то новому.
Макс только вернулся с армии. Имея опыт игры в классические ММОРПГ, парень решает зарабатывать в виртуальном мире. Ведь его давний опыт определенно будет полезен в совершенно новой, ни на что не похожей игре.
Я частенько размышлял над тем, каким будет наше будущее. Что случится, когда с конвейера встанут первые андроиды? Как изменится мир после изобретения искусственного интеллекта и каким вообще станет этот сотворённый разум? Жестоким тираном или доблестным защитником человечества? А что если он станет и тем и тем? Пожалуй, это было бы даже занятно. По крайней мере, я бы на такое посмотрел. Хотя, чего это я? Виртуальная игра "Рекриптум" ведь как раз про это. Открываем капсулу, забираемся, закрываемся и вперёд.
Побег из тюрьмы – один из популярнейших сюжетов, ведь стремление к свободе, есть одно из фундаментальных потребностей любого живого существа, в особенности разумного. Можно плести заговоры, поднимать бунты, простраивать хитрые, многоступенчатые планы, или же наоборот: в тайне от всех копать подкоп столовой ложкой, но как бы то ни было, неисчерпаемой мотивацией для всего этого служит чёткое и понятное представление о том, что находится за пределами тюрьмы, и в чём именно заключается эта свобода. Если же ты бежишь из застенок, за пределами которых находится неизвестный, и незнакомый тебе мир, то такая свобода может стать тем ещё сюрпризом. Продолжение истории Преднизалона и компании.
Фанфик по Miside. Что может скрываться внутри обычной игры, так похожей на тамагочи? Как внутри неё может оказаться целый мир? Эти вопросы вообще не волновали человека, ищущего себе работу. Кто бы мог подумать, что туда он и попал? Вот только наш герой не обычный игрок, а чёртов администратор всей игры, запертый в теле андроида, так ещё и с наглухо заблокированной памятью, но ведь он просто хотел быть тестировщиком...
Как бы там ни было, но теперь ты Хранитель Ядра — живая консоль, работающая без перерывов и выходных. Теперь твоя главная задача — сохранять целостность игры, подчиняясь установкам, созданных Разработчиками. Каждый день дарит новую проблему, но ты один, окружённый Митами и Игроками, которые сидят на их шеях, попивая чаёк. Багов становится всё больше и больше, а ты держишь каждую мелочь на своих плечах...
НОВОЕ ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 2.0: в игру добавляются моды и кооператив.
Игроки обычно объединяются в кланы. Но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Молодой менеджер и заядлый геймер считает, что весь мир ему должен, только потому что он прекрасный индивид. Все вокруг, само собой, гады, а руководство, вместо того, чтобы зарплату платить, каких-то продаж требует. И вот он с подачи начальства, почуявшего, что в «Росланд Хай-Тэк» можно делать деньги, попадает в элитную РПГ. Именно "попадает". Раса – гном. Со множеством ограничений. И вроде все плохо, но вместе с ним оказывается сотрудница фирмы, к которой он весьма неравнодушен… Сможет ли он измениться под воздействием обстоятельств? Читаем!
Если понравилось, кликайте сердечки, комментируйте. Ну и читайте остальные книги серии. ))
Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков. Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий». А так же судьба миллионов игроков, для которых Фанмир стал больше, чем игрой...
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно - все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. И у меня не осталось другого выбора, как сыграть в нее. Правда мне никто не сказал, насколько кровавой она будет.
Фанфик по Sword Art Online. Я долго пытался придумать краткое описание, но каждый раз в голову лезла кринжатина... В общем, поэтапное прохождение крепости Айнкрад во главе с оригинальным персонажем! Это полный перезапуск моего фанфика "Восхождения", или, если вы старичок с Rulate, то просто "Фанфик по SAO". Читайте закреплённый комментарий, пожалуйста)
Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
Ты молод, работаешь барменом в приличном заведении, в ус не дуешь. А тут, стрельба, взрывы, механоиды и погони!.. Еще девчонка эта психованная – помесь, презираемый всеми остроухий и большеглазый гибрид, а туда же. То ли подколоть тебя хочет, то ли прибить. Да не одна, со всей своей командой!
Никуда не хочешь, но тебя силком заставляют смотреть на вещи с другой стороны, и вспоминать и видеть, что когда-то ты был другим: хитрее, жестче, злее и… гораздо старше, чем сейчас.
И понеслась: дальше космос, кротовые норы, «Дикая Бетси», «Кокетка Мэй» и «Лилит». Иные миры, на которых всем от тебя что-то нужно. Да не просто так, а под огнем плазменных пушек, под грохот рельсовых стволов.
Сергей – новоиспечённый гражданин Российской Директории, становится участником новой, экспериментальной программы для инвалидов. Несколько лет в виртуале, в обмен на шанс получить полноценную реальную жизнь: учиться, работать, путешествовать. Молодой человек начинает путь к своей мечте по дорогам игровой вселенной Алавир. Мира магии, былин и легенд разных народов. Загрузка... Добро пожаловать в Русский сектор!
Я начал играть в "Арктанию" просто в качестве развлечения, но эта виртуальная игра перевернула мою жизнь. Я получил необычный класс "слайдера" и божественный квест, способный изменить весь мир. Точнее, теперь уже два мира, ведь граница между игрой и реальностью начинает стираться.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Начинается бета-тест, и виртуальная жизнь Данилы снова делает крутой поворот. Он больше не охотник на монстров. Теперь охота объявлена на него. Единственный способ выжить — первым отыскать путь к легендарной Слезе Авроры. Но задача осложняется с каждым днём. Материк вот-вот погрузится в хаос, Орда готовится к высадке.
ПЕРВАЯ книга ЗДЕСЬ: https://author.today/work/166695 Две недели назад ты был школьником, а сегодня чётко определился, что станешь тёмным властелином. И не потому, что мрак – твоя стихия, а просто обстоятельства таковы... Про жизнь в вирте, как она есть...
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Торговля, война, пиратство- все это доступно в игре Вселенная онлайн. Для многих игра еще и способ заработка. Она реалистична, слишком реалистична. И иногда кажется, что Вселенная онлайн вовсе не игра...
Удачный рейд завершен. Но теперь предстоит биться за родную землю - сюда заявились враги. Любой бы утратил моральный дух, зная, что предстоит биться с превосходящими силами противника, но только не наш герой. Ведь для него начавшая война - это шанс. Шанс стать ярлом.