Книги #земли меча и магии
Найдено 89 книг
Бах! Бабах! Нет, БАБАХ! - это на голову свалились приключения! А ведь как всё хорошо начиналось: уволили по сокращению, контракт на скучную и малооплачиваемую работу тестировщика… кошкодевочка в напарниках, ученик‑двойник на подхвате, мудрый дракон в резерве, - что могло пойти не туда? Да просто у тебя шило в одном месте, и спать на работе - не выйдет. Ну или добрые нелюди не дадут… Добро пожаловать в хардкор‑режим, Вещий Яр!
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?
Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов - лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а просто поставить забавную, слегка абсурдную цель и играться в своё удовольствие. А проиграв, придумать новую цель, создать нового персонажа и начать заново. Но иногда всё меняется, незаметно, неспеша. Приходится смотреть на вещи чуть серьёзнее. Впрочем это всегда всего лишь игра. Так почему бы не сыграть в маленького гоблина, что поведёт своих несуразных подданных в светлое будущее?
Книга написана в рамках серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем и Mercenary.
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
Игрок получил свой замок - основу для города гоблинов. Обустроил быт, как смог. Нанял в меру верных солдат. Столкнулся с новым противником. Всё стандартно. Но обстоятельства изменились и требуют изменить отношение к ним. Стоит ли это делать? Нужно ли следовать правильным и рациональным путём? Или несмотря ни на что, продолжать играть свою игру? Кто и что здесь важны, а чем можно пожертвовать?
Книга написана в рамках серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем и Mercenary.
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Сложно? Но ведь никто и не обещал, что будет легко. Маэстро фехтования и Узбадан древней крепости подгорного народа Бар-Шамунир, Грор сын Кили из рода Кхим не умеет отступать. А значит стиснуть зубы - и вперед, и пусть кровь врагов реками прольется на землю, пришло время завоевать себе место под здешним солнцем.
Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2054 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".
Да начнётся война!
И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам.
В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Планы Михаила на вторую игровую неделю рухнули в одночасье. Кризис власти, проблемы в реале, угроза экономического коллапса, интриги инквизиции. Прогноз СтасИИка на успех авантюры, уже стоившей герою огромных денег: 59%. До падения Барьера — всего неделя, после чего жестокий внешний мир может окончательно похоронить мечту о счастливом будущем. Но стоит ли опускать руки, если лодка еще на плаву?
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".