Экстренная подготовка к обороне позволила собрать серьёзные силы в кулак. Самое время проверить соседей на прочность и расширить владения. Пробуем?
Книги #земли меча и магии
Найдено 93 книги
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
О, сколько времени было потрачено на подготовку и составление планов. Какие грандиозные цели и невиданные горизонты мерещатся впереди!
Однако, как сказал один умный человек: "Полагать, что задуманное будет развиваться по заранее намеченному плану, — всё равно что качать взрослого человека в люльке младенца."
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Четвертая книга серии.
Битва выиграна, но не война. Продолжение сражения и планы на будущее
Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2054 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".
Да начнётся война!
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Казалось бы все классы и механики игры изучены вдоль и поперек, но всегда есть то, что не заметили другие.
Используя знания сумасшедшего админа, главный герой идет на "срыв", поставив все на иллюзорный шанс стать настоящим героем в мире стали и магии.
Получиться у него осуществить свои мечты или нет, вы узнаете на страницах этой книги. Так что ставьте чайник на плиту запасайтесь бутербродами и плюшками, и пройдите путь вместе с нашим героем. От простого жреца до...
И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам.
В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Еще одна серия книг по Землям: "Инквизитор" (4 книги) https://author.today/work/series/20065
Игрок получил свой замок - основу для города гоблинов. Обустроил быт, как смог. Нанял в меру верных солдат. Столкнулся с новым противником. Всё стандартно. Но обстоятельства изменились и требуют изменить отношение к ним. Стоит ли это делать? Нужно ли следовать правильным и рациональным путём? Или несмотря ни на что, продолжать играть свою игру? Кто и что здесь важны, а чем можно пожертвовать?
Книга написана в рамках серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем и Mercenary.
Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов - лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а просто поставить забавную, слегка абсурдную цель и играться в своё удовольствие. А проиграв, придумать новую цель, создать нового персонажа и начать заново. Но иногда всё меняется, незаметно, неспеша. Приходится смотреть на вещи чуть серьёзнее. Впрочем это всегда всего лишь игра. Так почему бы не сыграть в маленького гоблина, что поведёт своих несуразных подданных в светлое будущее?
Книга написана в рамках серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем и Mercenary.
Первая бесплатная книга серии: https://author.today/work/306092
Тот же проект "Земель", но серия более серьезная и уже состоящая из четырех книг: https://author.today/work/series/20065
Замок вызов: темные эльфы, покинувшие Подземелье, создают свое государство под светом недружелюбного к ним Солнца.