Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2050 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами.
Некогда популярный проект на грани закрытия. Множество игроков в срыве, что и не дает компании остановить сервера. Казалось бы все классы и механики игры изучены вдоль и поперек, но всегда есть то, что не заметили другие. Используя знания сумасшедшего админа, главный герой идет на "срыв", поставив все на иллюзорный шанс стать настоящим героем в мире стали и магии. Получиться у него осуществить свои мечты или нет, вы узнаете на страницах этой книги. Так что ставьте чайник на плиту запасайтесь бутербродами и плюшками, и пройдите путь вместе с нашим героем. От простого жреца до...
Как завести друзей? Спросите у меня! Я всего неделю, как занял замок, а уже принял множество гостей. То гоблины придут за мяском, то гномы за пивом. Недавно драуг заглядывал, так от впечатлений вовсе лишился головы! И раз так, то пора бы наведаться к ним с ответным визитом! Первая бесплатная книга серии: https://author.today/work/306092 Тот же проект "Земель", но серия более серьезная и уже состоящая из четырех книг: https://author.today/work/series/20065
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?
Похождения начинающего друида, насильно втиснутого во вселенную виртуальной игры "Земли меча и магии". Перед ним открыто множество путей, но на каждом из них стоят барьеры в виде врагов, чудовищ и обстоятельств непреодолимой силы. Лит РПГ, книга относится к межавторскому циклу "Земли меча и магии" Ссылка на группу https://vk.com/lands_of_might_and_magic
Почувствуй себя феодалом! Собственный замок, верная дружина и приключения на любой вкус! Настоящая средневековая романтика! Все это должно было стать коротким приключением на время отпуска, приятным времяпрепровождением. Кто же знал, чем оно в итоге обернется...
Огромный и реалистичный мир «Земли Меча и Магии» приветствует нового игрока. Личный замок, толпа воздыхательниц, армия миротворцев-головорезов. Всё это может заинтересовать любого человека, но не Михаила. Интриги, подлог, цинизм и разбой - это лишь кирпичи под ногами идущего по дороге прибыли. Сможет ли Михаил к концу пути остаться человеком или окончательно примет на себя роль мага по прозвищу «Стальное сердце»?
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя. Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Коричневая трава, грибные леса, дикий магический фон и враждебно настроенные твари. Именно таков он, мир по ту сторону портала хаоса. Мир, все опасности которого мне предстоит встретить в одиночку. И как-то добраться домой...
Позвольте представиться - ранее простой обыватель, а теперь великий полководец, гениальный правитель и просто красавчик, минотавр Ярвен! Что, сомневаетесь в качествах великого меня? Секиру видите? Передумали? Поздно, я уже настроился!
Ночь в Землях Меча и Магии не только время вампиров и темных сил. Есть те, кто по природе своей понимает всю красоту этого времени суток, и использует для своего выживания. Темные эльфы, отринувшие доктрины Ллос, и стремящиеся вернуться на поверхность, к своим светлым братьям и сестрам. Именно в их замке пытается закрепиться и изучить феномен Срыва героиня этой книги - темная эльфийка, жрица Эйлистри.
Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
Бывает, что человек рождается, опережая время, и своими изобретениями меняет мир... А бывает, что мир делает скачок вперед, и ты не успеваешь родиться в свое время. И живешь с невыносимым желанием сменить серость офисных будней на сладостный уху звон булата, рёв боевого горна и крепкое плечо соратника. И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам. В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Герой жил и играл во вселенной Дмитрия Руса. Описана в его цикле "Играть чтобы жить". Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое. Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д. Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть! Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Первая книга серии.