Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2050 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".
Книги #земли меча и магии
Найдено 86 книг
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Да начнётся война!
Планы Михаила на вторую игровую неделю рухнули в одночасье. Кризис власти, проблемы в реале, угроза экономического коллапса, интриги инквизиции. Прогноз СтасИИка на успех авантюры, уже стоившей герою огромных денег: 59%. До падения Барьера — всего неделя, после чего жестокий внешний мир может окончательно похоронить мечту о счастливом будущем. Но стоит ли опускать руки, если лодка еще на плаву?
И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам.
В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Первая книга серии.
Сложно? Но ведь никто и не обещал, что будет легко. Маэстро фехтования и Узбадан древней крепости подгорного народа Бар-Шамунир, Грор сын Кили из рода Кхим не умеет отступать. А значит стиснуть зубы - и вперед, и пусть кровь врагов реками прольется на землю, пришло время завоевать себе место под здешним солнцем.
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Первая бесплатная книга: https://author.today/work/166222
ЛитРПГ стратегия. Проект по мотивам "Героев меча и магии"