Очнулся в теле зомби! Кругом старинное кладбище, в голове Сигнал, подавляющий волю, а тут еще охотники на нежить пожаловали. Зато я обладаю даром лекаря из прошлой жизни и знаю, как эволюционировать в человека. Мне предстоит накопить жизненную энергию, избавиться от наглого некроманта и покорить высший свет. Что ж, крепче сжимаю молот в виде куска надгробья. И вперед, лечить этот мир…
Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Первый том - https://author.today/work/490440 Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Первая книга: https://author.today/work/382885 Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп! Какого черта все люди хотят меня убить?
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Ставки стремительно повышаются. Бог мертвых уже знает о создание ордена и тех, кто бросил ему вызов. Пробуждается король, чтобы смести любое сопротивление. Близится финальная битва.
Я не помню своего прошлого до момента пробуждения в тёмной пещере. Я не сплю, не устаю, не ем, не чувствую боли, жалости, страха. Цель моего существования – убивать людей, приходящих в моё подземелье. Но я – не маньяк и не безумец. Я – всего лишь скелет.
Когда-то я был простым скелетом, а теперь -- неведомый монстр, сумевший убить дракона. Тело -- пазл из сильнейшей нежити, в руке -- живая булава, пожирающая мою кровь и энергию, в душе -- четыре открытых двери магии. Но впереди -- город людей. Хватит ли этого, чтобы выстоять против человечества?
Я очнулся в Подземелье Некроманта простым скелетом, костяшкой, самым простым врагом для любого приключенца. Но я убивал и брал то, что мне нужно, чтобы убивать эффективнее и брать лучшее. И вот, я – уже не скелет, а зомби, при мне оружие, доспех, пара спутников и даже магия какая-никакая имеется. Вот только будет ли этого достаточно?
Я был простым скелетом, самой слабой нежитью в Подземелье Некроманта. А теперь у меня и магия особая, целых три варианта на выбор, и силы предостаточно. Однако, похоже, в мою не-смерть снова вмешались сущности, сила которых превышает мой уровень. И вот, вокруг уже не моё родное Подземелье, а зелень и цветочки, и всё странно, и непонятно, и грозит убить.
Тебя убили? Что же, всякое в жизни бывает. Но если ты некромантка, да еще из семейства Росс, большой вопрос, кто в итоге прогуляется за грань: твоя душа или ренегаты, готовящие покушение на императора и наследников золотой крови.
Новая история в мире Граней, на этот раз не нужно спасать диплом и угонять дракона. Задача номер два: попасть в отбор и украсть проклятье. Выполняет - Тайрин Росс.
Быть насильно сунутым в капсулу виртуальной реальности, решившими от тебя избавиться, через феномен известный как "оцифровка", врагами - паршиво. Быть бессмертным - может и хорошо, да только не тогда, когда ты вынужден играть за нежить. Ладно бы какой-нибудь красавчик вампир, так нет - ты самый натуральный ЛИЧ! Удержаться и не сорваться, подготовиться к грядущему, отстоять свои земли, сплотить других, отомстить наконец. Вот только, получится ли? Хотя бы что-то одно? Как знать...
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами? Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
"Если существа или предметы способны преодолеть сотни световых лет через пространство и время, то они точно не гуманоиды" Жак Фреско
Ближайший космос освоен. Территории давно разделены между самыми сильными и влиятельными фракциями. Но кажущаяся стабильность нарушается, когда в обжитых системах появляются огромные монолиты. Кристаллы, что поглощают и осваивают ресурсы. Незначительное неудобство порождает изменения такого масштаба, что космос меняет свое лицо радикально. Люди и другие разумные вынуждены выживать. Старые фракции постепенно гаснут. Старые технологии теряются. Но что, если осколок этих технологий и магии пробудится и попробует снова изменить миропорядок в обитаемом космосе?
Люди подчас выживают там, где выжить, казалось бы, невозможно. Олег доказал это на собственном опыте, причем неоднократно. Сначала из своего умирающего тела он переместился в чужое, относительно здоровое, пусть и находящееся в другом мире. Потом пережил обучение на боевого мага и мясорубку мировой войны, между прочим, уже четвертой по счету данного измерения. И под конец умудрился уцелеть, когда его столкнули за борт летающего корабля с высоты нескольких километров над поверхностью земли. И вот он один, посреди сибирской тайги, ранней весной, еды нет, зато полно хищных зверей, древних мутантов и много чего еще, смертельно угрожающего жизни. А выбраться к людям необходимо как можно скорее, это дома, в России, на дезертиров заводили всего лишь уголовное дело. В полном опасностей измерении, где научный прогресс тесно слит с искусством плетения заклинаний, верность присяге обеспечивается способным убить человека клеймом. Четвертая книга серии
Мир, в котором бушует Четвертая Мировая Война, которую с полным на то правом также называют и Четвертой Магической - не самое дружелюбное место. И в Европе, и в Азии и даже в Америке наблюдается одна и та же картина: одни воюют с другими и под шумок желают сделать пакость третьим, чтобы спихнуть вину на четвертых, тем обеспечив себе стратегическое преимущество. Бизнес и политика, люди и нелюди, живые и мертвые, все перемешалось в бурлящем котле глобального конфликта, приправленном волшебством и сведением старых счетов. Вот только Олега Коробейникова уже мало что может испугать в том измерении, где его угораздило очутиться, научиться магии и даже жениться. Из бесправного ведьмака он успешно вырос в фигуру, заметную на игровой доске этого мира, и в какую сторону ему предстоит теперь двигаться - отныне его собственный выбор.
Даже если жизнь никогда не была к тебе доброй, она всегда может стать ещё хуже. Обычный экзамен первокурсника-охотника на нежить может превратиться в игру на выживание, а вокруг тебя развернётся заговор, где тебя воспринимают как безликую пешку, которой можно пожертвовать ради чьих-то планов. В дополнение к этому ты можешь лишиться дома, привлечь внимание спецслужб, а твоим единственным другом останется невидимый полтергейст со странным чувством юмора. Словом, жизнь — жестокая штука. Чему хорошему она может научить? Но, по счастью, жизнь меня ничему и не учит. Меня учит Смерть. И, кстати, он отличный учитель для того, кто хочет доказать свою силу и добраться до вершин.