Книги #нежить
Найдено 259 книг
Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Схождение окончилось гибелью Земли и большей части человечества, но уцелевшие колонии продолжают цепляться за жизнь.
Первый том - https://author.today/work/490440
Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Пятая книга серии. Том первый.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Пятая книга серии. Том 2-й.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы. Финал уже близок...
Ох уж эти боги и демиурги со своими интригами и исполнениями желаний! Правильно мне говорили: «Бойся своих желаний».
Хотел Толя вернуться в родной мир? Да пожалуйста! И тело тебе новое даже подарим — вот оно, бери не глядя.
Вот только, один маленький нюанс: оно немножко… умерло. И чуть‑чуть похоронено.
Но ты же, Толя, справишься со всем, верно?
А я‑то думал, что хуже уже быть не может… Но вот парадокс: теперь уже и не хочется в тот самый «родной мир». Теперь хочется совсем другого — развернуться да пойти обратно. И в голове зреет одна простая мысль: «А не надавать ли мне по щам этому демиургу? За всё хорошее.»
Искать способы, как помешать заклятому врагу.
Первая книга: https://author.today/work/382885
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп! Какого черта все люди хотят меня убить?
Я не сплю, не устаю, не ем, не чувствую боли, жалости, страха.
Цель моего существования – убивать людей, приходящих в моё подземелье.
Но я – не маньяк и не безумец.
Я – всего лишь скелет.
Первая часть: https://author.today/work/267602
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Нежить по прежнему вольготно чувствует себя в столице, вершит свои дела и отступать не собирается. Одному с нею не справиться. Придётся перестраиваться, искать эффективные практики развития, а также заводить новых союзников.
Старший ковен, пусть и с запозданием, но узнал, что происходит. Что у людей появилось нечто, что отлично расправляется с нежитью.
До момента, когда правда о герое вскроется - остаются считанные дни.
Охота начинается. Но кто станет добычей?
Николай вырос в Глуши, да только ему пришлось покинуть родное место.
Наташа в деревне не бывала, приехала только теперь - выкупить родовой оберег, что позволял увидеть мир диковинный, иной.
Приятельницы Люська с Натэлой напросились в Глушь на экскурсию - посмотреть на захряп.
Раиса привезла в деревеньку дочерей - собралась искать помощи у одной из местных знахарок. Не думала, не подозревала даже, с чем предстоит ей встретиться, через что пройти...
Что есть сила? Казалось бы на предыдущем шаге герой одержал победу, но так ли это. Долго ли существуют достигнутые результаты, если вокруг Игра. Игра в которой выигрыш - иногда достижение следующего уровня, а чаще открытие нового, который ещё предстоит покорить. Вот с проигрышем просто - это всегда смерть.
И опять о силе. В чём она в постоянной попытке опередить соперников или есть нечто другое?
Начало цикла https://author.today/work/129712
Но впереди -- город людей. Хватит ли этого, чтобы выстоять против человечества?
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.
А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?
Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...