Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Нежить по прежнему вольготно чувствует себя в столице, вершит свои дела и отступать не собирается. Одному с нею не справиться. Придётся перестраиваться, искать эффективные практики развития, а также заводить новых союзников.
Я не помню своего прошлого до момента пробуждения в тёмной пещере. Я не сплю, не устаю, не ем, не чувствую боли, жалости, страха. Цель моего существования – убивать людей, приходящих в моё подземелье. Но я – не маньяк и не безумец. Я – всего лишь скелет.
На тёмной стороне Нижнего всё спокойно. К существованию проводника все привыкли. Казалось бы - живи да радуйся, но куда там! Алиса чувствует, что за ней кто-то следит. Поросёнок Радей Тихославович ищет древнего разбойника Аспида, застрявшего в верхнем мире, а к лейтенанту Лёхе пришли какие-то непонятные фсбшники и сделали предложение, от которого нельзя отказаться. Ещё и у лешего конфликт с соседями - попробуй тут, отдохни!
Он тот, со слова чьего стирались города! Тот, по молвию кого создавались страны! Тот, кто властвовал над Легионами Бессмертных в иных мирах! Он есть - Властелин Мертвых. Он есть - Божество Смерти. Он есть - Глава среди 41 Высших Существ! Единственный в своем роде ГильдМастер и Хозяин Великой Гробницы Назарик - Айнз Оул Гоун! И название мира, который он отправляется покорять на этот раз... ..."Коносуба"!
Какие сюрпризы этот "великолепный" мир может преподнести этому бессмертному Повелителю?
Я собрал все семь сверхъестественных сил, оставил позади человеческий континент, раскрыл почти все тайны своего прошлого. Но этого даже близко недостаточно, чтобы перестать волноваться об угрозе Владык. Впереди ещё много врагов, и путь до той власти, которой будет достаточно, не будет лёгким.
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами? Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Ставки стремительно повышаются. Бог мертвых уже знает о создание ордена и тех, кто бросил ему вызов. Пробуждается король, чтобы смести любое сопротивление. Близится финальная битва.
Где-то в лесах затеряна деревенька с названием Глушь. Возле каждого двора пристроены чурбаки-захряпы. Молчаливые да страшные, с пустыми безглазыми лицами. Николай вырос в Глуши, да только ему пришлось покинуть родное место. Наташа в деревне не бывала, приехала только теперь - выкупить родовой оберег, что позволял увидеть мир диковинный, иной. Приятельницы Люська с Натэлой напросились в Глушь на экскурсию - посмотреть на захряп. Раиса привезла в деревеньку дочерей - собралась искать помощи у одной из местных знахарок. Не думала, не подозревала даже, с чем предстоит ей встретиться, через что пройти...
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами? Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Продолжение цикла Бледные Звезды. Империя, после нападения пришельцев Криста находится в плачевном состоянии. Но Княжества Альвийские смогли выстоять и отразить первую атаку и прорыв пришельцев. Изменения так же затронули общество и технологии альвов. Ранее консервативное и закрытое альвийское общество стало более открытым и расположенным к своим союзникам, в том числе и к организации Бледных Звезд. Но так ли сплочен и безгрешен альвийский народ?
Внезапно оказаться посреди открытого океана - не самая приятная перспектива. Впрочем, Олег Коробейников не унывает, поскольку бывали в его жизни ситуации и похуже. По крайней мере, в этот раз он попал в передрягу будучи хорошо подготовленным, вооруженным до зубов и даже не в одиночестве. Небо и земля по сравнению с теми временами, когда ему только-только не повезло очутиться в этом мире, напоминающем кривое отражение привычной Земли из-за огромного количества магии и тех, кто её использует. Правда, имеются в подобных изменениях и некоторые минусы. Если раньше юноый чародей по большому счету был никому не нужен и неинтересен, то сейчас он определенно привлечет к себе повышенное внимание. Хотя бы из-за той почти неохраняемой груды сокровищ, которую с собой тащит.
Перерожденный в нежить Марти Стю продолжает чеканить шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Ладно, верно, совершенно не об этом. Имба-ГГ с девизом "Аве хвост"; Поехавшая кошка-некромант; Королева, ньиах, Вампиров, нано; Эльфийка-идеалистка со слегка расшатанными нервами; Неравнодушная к девочкам дочурка Короля Демонов; Апатичная виверна-эксгибиционистка. В общем, полный набор "зачтомневсеэто?". Какое там еще завоевание мира, вы о чем вообще?
Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, НЕ ГАРЕМНИК ЭТО; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//
Драконова дань... Два простых слова, но столько боли для тех, кто отдает своих близких. А наш клан обязан выплачивать последнему черному дракону человеческую дань каждые десять лет. Но что, если повторить подвиг предков? Что, если убить чудовище, забравшее мою сестру в этот раз? Я взяла на себя эту смелость. Вот только о драконах ничего не известно, путь далекий, у меня все время что-нибудь воруют, пытаются приобщить к оркской кухне, тащат в сомнительные храмы, а в довершение еще и предлагают ограбить королевскую сокровищницу... И отказаться ведь не могу, потому что все это нужно для спасения сестры. А Судьба, проказница, вообще ведет свою игру.
Люди подчас выживают там, где выжить, казалось бы, невозможно. Олег доказал это на собственном опыте, причем неоднократно. Сначала из своего умирающего тела он переместился в чужое, относительно здоровое, пусть и находящееся в другом мире. Потом пережил обучение на боевого мага и мясорубку мировой войны, между прочим, уже четвертой по счету данного измерения. И под конец умудрился уцелеть, когда его столкнули за борт летающего корабля с высоты нескольких километров над поверхностью земли. И вот он один, посреди сибирской тайги, ранней весной, еды нет, зато полно хищных зверей, древних мутантов и много чего еще, смертельно угрожающего жизни. А выбраться к людям необходимо как можно скорее, это дома, в России, на дезертиров заводили всего лишь уголовное дело. В полном опасностей измерении, где научный прогресс тесно слит с искусством плетения заклинаний, верность присяге обеспечивается способным убить человека клеймом. Четвертая книга серии
Он — ангел без прошлого, сердца и имени. Но в мире, где небеса лгут, а демоны говорят правду, даже бессмертному придётся стать человеком или.. чудовищем.
Очнувшись на Земле, главный герой узнаёт, что его создали как инструмент для масштабного замысла одного из Архангелов. Волей-неволей он должен разыскать три ключа — три слога имени Божьего, спрятанных в мире людей, в Аду и в мире Нави, где правят нечисть, нежить и сама Смерть. Но чем больше по природной склонности он пытается помогать тем, кто нуждается в помощи — будь то начинающий маг, утопленница, даже обыкновенный черт — тем сильнее теряет себя.
Итак, перед вами философское фэнтези с мрачной атмосферой, где за милосердие приходится платить втридорога, а главный враг — твой собственный двойник, знающий слишком много.
Быть насильно сунутым в капсулу виртуальной реальности, решившими от тебя избавиться, через феномен известный как "оцифровка", врагами - паршиво. Быть бессмертным - может и хорошо, да только не тогда, когда ты вынужден играть за нежить. Ладно бы какой-нибудь красавчик вампир, так нет - ты самый натуральный ЛИЧ! Удержаться и не сорваться, подготовиться к грядущему, отстоять свои земли, сплотить других, отомстить наконец. Вот только, получится ли? Хотя бы что-то одно? Как знать...
Казалось бы, мир не рухнул - и то хорошо. Только долг чести зовет снова седлать лошадь и ехать к черту на рога. И пока вокруг кипит война, а демоны намереваются сровнять родную страну с землей, почему бы не посмотреть на море? А если точнее, поискать там золотого дракона, который навел бы порядок. Ну, когда вырастет, конечно. И было бы это прекрасным путешествием, если бы не компания, которую иногда хочется этим самым демонам и скормить. Но что такое личные интересы, когда на кону судьба целой страны?
Книга в процессе написания, это черновик, после окончания книгу еще ждет обязательная авторская редактура без существенных сюжетных изменений. Но это не точно, могу вернуться и кого-нибудь прикончить, чтобы не мешал сюжету О_о
Владимир Князев оказался не в том месте и не в то время. В итоге его занесло в загадочную Игру, появившуюся на планете Земля. Только вот досталась ему вовсе не человеческая раса, а раса скелет - враждебная ко всем живым. Сможет ли он вернуться на Землю и наказать обидчиков? Найдет ли он сторонников среди нежити, чтобы защитить родных, оставшихся в родном мире? Удастся ли ему эволюционировать в нечто большее, чем просто скелет?
Дневник древнего магистра продолжает наставлять Никиту на светлый путь… В темном-то мире! И какие это гарантирует неприятности, даже думать не хочется. Впрочем, есть и приятные сюрпризы. У Никиты появились хорошие знакомые в Никсе. Или даже друзья? А еще найден проход в Неверкейв – так что, может быть, парню в итоге удастся выжить, хоть он и пошел против самой Марики Крал, инквизитора-ассассина секты мертвого Полудня.