Очнулся в теле зомби! Кругом старинное кладбище, в голове Сигнал, подавляющий волю, а тут еще охотники на нежить пожаловали. Зато я обладаю даром лекаря из прошлой жизни и знаю, как эволюционировать в человека. Мне предстоит накопить жизненную энергию, избавиться от наглого некроманта и покорить высший свет. Что ж, крепче сжимаю молот в виде куска надгробья. И вперед, лечить этот мир…
Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Первый том - https://author.today/work/490440 Знаете, каково это быть безвольным НПС-юнитом? Я вот узнал, когда внезапно очнулся в теле обычного скелета-рабочего! Стук кирок по камню, приказы Сети в голове и непонятный Хозяин, собственностью которого я являюсь. Веселая ситуация? Не то слово! И будет она еще веселей, когда с помощью этой самой кирки прокачаюсь на вездесущих монстрах, забредших авантюристах из ближайшего города и эволюционирую! А там кто знает, может и до так называемого Хозяина доберусь… только кирку попрочней бы найти!
Первая книга: https://author.today/work/382885 Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп! Какого черта все люди хотят меня убить?
Люди подчас выживают там, где выжить, казалось бы, невозможно. Олег доказал это на собственном опыте, причем неоднократно. Сначала из своего умирающего тела он переместился в чужое, относительно здоровое, пусть и находящееся в другом мире. Потом пережил обучение на боевого мага и мясорубку мировой войны, между прочим, уже четвертой по счету данного измерения. И под конец умудрился уцелеть, когда его столкнули за борт летающего корабля с высоты нескольких километров над поверхностью земли. И вот он один, посреди сибирской тайги, ранней весной, еды нет, зато полно хищных зверей, древних мутантов и много чего еще, смертельно угрожающего жизни. А выбраться к людям необходимо как можно скорее, это дома, в России, на дезертиров заводили всего лишь уголовное дело. В полном опасностей измерении, где научный прогресс тесно слит с искусством плетения заклинаний, верность присяге обеспечивается способным убить человека клеймом. Четвертая книга серии
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Мир, в котором бушует Четвертая Мировая Война, которую с полным на то правом также называют и Четвертой Магической - не самое дружелюбное место. И в Европе, и в Азии и даже в Америке наблюдается одна и та же картина: одни воюют с другими и под шумок желают сделать пакость третьим, чтобы спихнуть вину на четвертых, тем обеспечив себе стратегическое преимущество. Бизнес и политика, люди и нелюди, живые и мертвые, все перемешалось в бурлящем котле глобального конфликта, приправленном волшебством и сведением старых счетов. Вот только Олега Коробейникова уже мало что может испугать в том измерении, где его угораздило очутиться, научиться магии и даже жениться. Из бесправного ведьмака он успешно вырос в фигуру, заметную на игровой доске этого мира, и в какую сторону ему предстоит теперь двигаться - отныне его собственный выбор.
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами? Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта...
Внезапно оказаться посреди открытого океана - не самая приятная перспектива. Впрочем, Олег Коробейников не унывает, поскольку бывали в его жизни ситуации и похуже. По крайней мере, в этот раз он попал в передрягу будучи хорошо подготовленным, вооруженным до зубов и даже не в одиночестве. Небо и земля по сравнению с теми временами, когда ему только-только не повезло очутиться в этом мире, напоминающем кривое отражение привычной Земли из-за огромного количества магии и тех, кто её использует. Правда, имеются в подобных изменениях и некоторые минусы. Если раньше юноый чародей по большому счету был никому не нужен и неинтересен, то сейчас он определенно привлечет к себе повышенное внимание. Хотя бы из-за той почти неохраняемой груды сокровищ, которую с собой тащит.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/chertov-danzh-49894287/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Четвертая книга серии "Эгида" про игрока Троя. На бумаге опубликована издательством АСТ.
Я не помню своего прошлого до момента пробуждения в тёмной пещере. Я не сплю, не устаю, не ем, не чувствую боли, жалости, страха. Цель моего существования – убивать людей, приходящих в моё подземелье. Но я – не маньяк и не безумец. Я – всего лишь скелет.
БР — литературная стратегия с путешествием по различным планетам, формированием Фракции с нуля, захватом территорий и ресурсов, созданием армии и развитием технологий.
Сражения с инопланетными расами или другими землянами сопровождают главного героя и его соратников на всем пути развития Фракции. Однако, хитроумие ГГ, помощь Системы и союзников позволят ему преодолеть все препятствия и подняться на самую вершину власти Земли.
"Если существа или предметы способны преодолеть сотни световых лет через пространство и время, то они точно не гуманоиды" Жак Фреско
Ближайший космос освоен. Территории давно разделены между самыми сильными и влиятельными фракциями. Но кажущаяся стабильность нарушается, когда в обжитых системах появляются огромные монолиты. Кристаллы, что поглощают и осваивают ресурсы. Незначительное неудобство порождает изменения такого масштаба, что космос меняет свое лицо радикально. Люди и другие разумные вынуждены выживать. Старые фракции постепенно гаснут. Старые технологии теряются. Но что, если осколок этих технологий и магии пробудится и попробует снова изменить миропорядок в обитаемом космосе?
Продолжение цикла Бледные Звезды. Империя, после нападения пришельцев Криста находится в плачевном состоянии. Но Княжества Альвийские смогли выстоять и отразить первую атаку и прорыв пришельцев. Изменения так же затронули общество и технологии альвов. Ранее консервативное и закрытое альвийское общество стало более открытым и расположенным к своим союзникам, в том числе и к организации Бледных Звезд. Но так ли сплочен и безгрешен альвийский народ?
Ставки стремительно повышаются. Бог мертвых уже знает о создание ордена и тех, кто бросил ему вызов. Пробуждается король, чтобы смести любое сопротивление. Близится финальная битва.
Драконова дань... Два простых слова, но столько боли для тех, кто отдает своих близких. А наш клан обязан выплачивать последнему черному дракону человеческую дань каждые десять лет. Но что, если повторить подвиг предков? Что, если убить чудовище, забравшее мою сестру в этот раз? Я взяла на себя эту смелость. Вот только о драконах ничего не известно, путь далекий, у меня все время что-нибудь воруют, пытаются приобщить к оркской кухне, тащат в сомнительные храмы, а в довершение еще и предлагают ограбить королевскую сокровищницу... И отказаться ведь не могу, потому что все это нужно для спасения сестры. А Судьба, проказница, вообще ведет свою игру.
Быть насильно сунутым в капсулу виртуальной реальности, решившими от тебя избавиться, через феномен известный как "оцифровка", врагами - паршиво. Быть бессмертным - может и хорошо, да только не тогда, когда ты вынужден играть за нежить. Ладно бы какой-нибудь красавчик вампир, так нет - ты самый натуральный ЛИЧ! Удержаться и не сорваться, подготовиться к грядущему, отстоять свои земли, сплотить других, отомстить наконец. Вот только, получится ли? Хотя бы что-то одно? Как знать...
Ледовой Лахт – не колдун, а ученый механик, но и сам не может объяснить, почему видит жребий на челе юной девы: она скоро умрет. И очелье с тресветлым солнцем ей не поможет. Кто-то расплел спрятанную в сундук девичью косу, а домовый дед сказал, что по ночам к ней ходит упырь…
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Работа в отделе Нечисть ничуть не лучше, чем в обычной полиции. Задержание русалок- клофелинщиц, мошенников-домовых или волколаков-отморозков. По сути дело обычная рутина граничной оперативной службы. Но один из вызовов становится для Артура Черного, опытного оперативника, роковым. Расследование вполне заурядного проникновения Нечисти, помогает ему раскрыть страшный заговор против нашего мира.
Я собрал все семь сверхъестественных сил, оставил позади человеческий континент, раскрыл почти все тайны своего прошлого. Но этого даже близко недостаточно, чтобы перестать волноваться об угрозе Владык. Впереди ещё много врагов, и путь до той власти, которой будет достаточно, не будет лёгким.