Для одного молодого человека, которого угораздило как-то повстречаться с настоящим демоном, наступила полоса невезения, в результате чего он вынужден терзаться многочисленными вопросами и самостоятельно находить на них ответы. У него остался всего один глаз? Да. Это Россия? Кажется, все-таки да. Москва? Похоже. Местами. Только нет пробок, многоэтажек и Кремля. Зато есть паровые роботы, маги и куча проблем. Век? Ну, все говорят, что двадцать третий… Ах да. Еще он подлежит призыву, и отказаться от службы в армии нет никакой возможности. Первая книга серии, "Ведьмак 23го века".
Это история Спартанца. Мальчишки, который в раннем возрасте остался один и сколотил свою банду, чтобы выжить. Любовь подраться и готовность пустить в ход кулаки помогли ему выстоять, защитить друзей. Но время шло и настал тот момент, когда стало понятно - улицы не являются пределом его мечтаний.
Ведь главная цель - найти когда-то давно потерянных родителей.
Это не тот мир, к которому мы привыкли. Его история свернула в сторону, когда в центре материка появился Колодец, полный тайн и опасностей. Следом за этим стали появляться демоны, магические аномалии и различные катаклизмы, которые нанесли цивилизации сокрушительный удар. Но было ещё одно изменение - камни. То, что позволяло получить магические способности.
И вот они - меняли всё. С момента появления Колодца прошло больше пятидесяти лет. Появились люди-легенды, чьи способности поражали воображение, а деяния - меняли мир и ужасали.
Один из таких легендарных ныряльщиков, Такен, Ночной Демон, объявляет, что готов набрать учеников.
Только вернулся домой, а влипнул сходу, основательно и по разным фронтам.
С проблемами брата кое-как разобрался. Теперь осталось убедиться, что не оставил хвостов и что клан убийц не нагрянет по твою душу.
С родственниками тоже не всё так просто. Дед встретил не ласково, но ситуация сильно изменилась. Семья узнала, что вернувшийся наследник то с Даром. Что меняет весь расклад, но смогут ли родственники быстро перестроиться? Сомнительно, а значит намечается продолжение конфликта.
Вскоре ещё и на работу идти устраиваться. С перспективами влипнуть в новые неприятности.
Собеседование то в незнакомое Бюро пройти удастся, но что дальше? А дальше они предложат отправиться на обучение. Отличная возможность для того, кто хочет узнать побольше о Дарах и освоить пару новых трюков. Только вот, у Бюро и враги есть.
Приключения московского аудитора, попавшего из нашего времени в 1971 год, продолжаются. Одни искренне считают 17-летнего парня вундеркиндом, у которого великое будущее, и стремятся с ним подружиться, другие не прочь попытаться окоротить того, кого считают выскочкой. Ну а КГБ старательно ищет варианты, как завербовать Павла Ивлева…
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга. В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой. Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых. И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…
Представьте: вы идете по своим делам. Вдруг в кармане оживает деревянная фигурка. Шепчет: «Пора!» - и забрасывает вас порталом на двенадцатую грань Великого дайса… А может, вы - беззаботная полукровка, которой предсказали: «Отправляйся к замку Великого мага и станешь его ученицей». Или… втянутый в загадочное расследование дозорный, который сам угодил в переплет?
В мире Этерис нет единственно верного пути.
Выберите грань. Бросьте кубик. Начните свое приключение.
Маркусу Идалио повезло. Стал деканом еще до тридцати, получил шанс заниматься любимой, хоть и лишь недавно разрешенной в родной стране некромантией. Вот только взамен придется разобраться с провинциальными нравами, найти виновников убийства, поймать мародеров и в кратчайшие сроки сделать пригодным для жизни пустующий особняк. А тут еще и студенты, как назло, приехали еще до начала семестра. Что ж, будут помощниками. Они ведь достаточно разумны и не сунутся на старое кладбище, верно?
Удача улыбнулась бывшему детдомовцу. Ему удалось достичь высот, которые остальным могут только сниться. Учившиеся вместе с ним аристократы остались далеко позади и даже бешеные деньги их родителей не смоги помочь. Главная стерва курса сама раздвинула перед ним свои аппетитные ножки. Между которых и закончился его лимит удачи в этом мире. Перерезанное горло и наступившая тьма. Тьма взорвавшаяся сильнейшей болью, давая понять, что это далеко не конец. Осознав себя в новом мире, он оказался в теле слепого ребёнка, заваленного изуродованными трупами. Ему выпал ещё один шанс. Осталось только выжить посреди бойни развернувшейся вокруг и разобраться, что здесь вообще происходит.
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга. В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой. Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых. И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…
Оказаться в мире, где владеешь магией, да еще и будешь учиться всем премудростям ее использования совершенно бесплатно – неплохое посмертие, не так ли? Вот только не так уж и легко привыкнуть к тому, что вокруг нет ничего знакомого, а несуществующее стало повседневностью. Альба Синегорская не служила в спецназе, не покоряла галактики и даже обидчиков в школьный туалет головой не макала. Самая обычная не слишком общительная девушка, но именно ей судьба подарила второй шанс и новую жизнь. Правда где-то неподалеку вьются желающие эту самую жизнь отобрать, да и теоретическая подготовка Альбы что в магии, что большинстве наук хромает на обе ноги. Но выбора нет, и остается только идти вперед в поисках опоры, друзей и наставников.
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга. В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой. Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых. И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…
Наконец наступил долгожданный мир между Вельтарингией и дикими островами Дэврети. Я, потомственная наставница, не смогла отказаться от выгодного предложения и отправилась на границу двух стран. Раз корона собирается укреплять связи с дикарями всеми способами, вплоть до того чтобы породниться с ними в будущем, то мой педагогический опыт придётся весьма кстати. Но есть маленький нюанс… Вместо детей мне в обучение досталось два десятка взрослых и неуправляемых воинственных варваров. И привить им правила этикета кажется совсем невыполнимой задачей. Или... может, это мне стоит чему-то у них поучиться?..
Место для практики найдено, мародеры и их покровитель - за решеткой, студенты прибыли и готовы к учебе. Теперь Маркусу Идалио предстоит на своей шкуре выяснить, как учат некромантов, как быть начальником и что происходит, если вчерашние дети научатся поднимать скелетов.
Еще вчера я был русским аристократом, руководил техно-магическим проектом в военной лаборатории. Сегодня я очнулся в Индии, в теле какого-то мелкого слабака из древнего рода Раджат. Этот род уже почти уничтожен, и я – его последний шанс на возрождение. Но сначала мне самому надо суметь выжить.
Непонятным образом угодил в другой мир практически без ничего? Плохо. Местные не убили, и местный мастер-алхимик даже взял на обучение? Хорошо. Алхимия - это ничерта не химия? Плохо. Наконец-то смылся от учителя, заставляющего вкалывать как лошадь, и от его страшной дочки с матримониальными намерениями? Хорошо. Мастер напоследок выдал поручение с ограничением по времени? Плохо. Этот мир сводит с ума? Ну, к этому привыкаешь.
Ты внезапно очнулась в другом мире? Тебе говорят, что ты особенная, и вкалывают непонятную жидкость? Бывает. Вита решает не падать духом и начинает привыкать к новому миру. Правда велика вероятность того, что мир не примет ее. В таком случае ей грозит магическая клиника для душевнобольных. То еще местечко. Поэтому нужно стараться. Никто не говорил, что будет легко. Вита изучает магию, учится волшебному фехтованию, мечтает увидеть драконов и замечает, что в институте много красивых студентов… и преподавателей.
Не так-то просто стать членом Гильдии Подгорных Охотников, странствующих меж мирами. Но, к всеобщему удивлению, самый прославленный из Охотников взял себе даже не одного ученика, а сразу троих. Знать бы ему заранее, в какие приключения втянут его эти трое! Расследование загадочного убийства и борьба с грозным демоном, война с призраками давно почивших магов и плен на пиратском корабле – вот лишь часть того, что придется пережить учителю по милости учеников. К тому же Охотник не подозревает, что у каждого из подростков есть тайна, которую тот скрывает от друзей и учителя.
Хотите научиться программировать на Python, но боитесь змей и сложных терминов? Эта книга - для вас! Мы превратим изучение Python в увлекательное приключение, полное юмора и интересных открытий. Вы узнаете, как приручить Python-змею, создать своего Telegram-шпиона, написать калькулятор и даже научить Python танцевать!
Хочешь, чтобы твою книгу заметили, читали и покупали — а не хоронили на 23-й странице поиска? Эта методичка — твой проводник из мира "я просто пишу" в реальность, где текст становится работающим продуктом.
Здесь нет воды и мотивационного бреда, нет попытки завернуть материал в "ироничную обертку" с кучей мата и сарказма. Здесь — практика, примеры, хитрости и ошибки, через которые прошли сотни авторов до тебя.
Ты узнаешь: — зачем вообще нужна “ЦА” и как не провалиться с первой главой, — что делает текст не только “душевным”, но и продающим, — как выстроить себя как автора и перестать зависеть от капризов музы, — где и как продвигать свою книгу, если ты не миллионер и не блогер.
Это не “курс по писательству” в классическом смысле. Это инструкция по выживанию и победе в условиях цифровой книжной мясорубки.
📌 И главное — всё это бесплатно. Без подписок, пробных модулей и прочего инфоцыганского бреда. Четко, кратко, по фактам.
Игровая Вселенная захватила мир. Отважные люди не оставляют борьбу против всемогущей системы, но таких единицы. Все те, кто сопротивляются деятельности Вселенной, должны быть уничтожены. И теперь оружием ликвидации становятся те, кто всегда рядом, но на кого вряд ли подумаешь. Экзекутор вместе с учителем отправляется в школу, чтобы разобраться в череде смертей и узнать - у кого появилась возможность вселяться в боссов Вселенной.