Выжить можно везде, где есть другие люди. Даже в полном чар и волшебства измерении, словно являющимся кривым отражением привычного мира. И пусть там вовсю пылает пожар четвертой по счету глобальной войны, но если не лезть в его пекло, то все будет нормально…Во всяком случае, на это очень надеется наш соотечественник, что не просто обосновался в новом для себя месте, но и очень плотно пустил там корни. Вот только даже наличие верных друзей, личной магической силы и многопушечного летучего корабля не гарантирует ему и его семье абсолютной безопасности в месте, где города становятся целью для ударов стратегической магии, способных поменять саму географию мира, а в стоящую посреди леса деревню может попробовать вломиться шальное чудовище. К тому же отнюдь не всегда явный враг, находящийся по ту сторону фронта, бывает опаснее лелеющего коварные планы союзника, затаившегося в тылу. Восьмая книга серии.
Археологи решили стать честными и законопослушными предпринимателями. Не смейтесь, это правда. Но мечты и реальная жизнь никогда не идут рука об руку, а на пути наших героев слишком много соблазнов. Милиции плати, бандитам плати, государству плати-плати, а зарабатывать-то когда? Хорошо хоть ребята молодые и инициативные. Ни один клиент не уйдёт обиженным или недовольным. Живьём уж точно.
Продолжение приключений попаданца в легендарного киногероя Шурика. Машина времени наконец-то заработает! Подзаголовок к этому тому: "Спасти лейтенанта Райкина"
Заменяющие реальность развлечения дурманят разум людей и не позволяют тем осознать скорую гибель мира. Массовая безработица, нескончаемые войны, желание найти развлечение во всё более извращённых формах, и неудачные попытки спасти природу земли – кому какое дело, если вчера тебе выпал уникальный стальной нагрудник? Дети умирают от голода в подворотнях бедных районов? Печально, только вот кто об этом знает? Ответ прост как дважды два – только я и отобравшие еду отбросы. Но ничего, скоро всё закончится. Нужно только подождать. А до сей поры, я должен делать лишь одно – играть в ЭндГейм, дабы не навлечь ещё больше бед. Ведь не даром же я в ней самый популярный игрок?
Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников.
Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.
Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации.
Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Милый дедушка Фёдор Михайлович, благодаря твоим стараниям и вразумлениям попали мы не абы куда, а в городище именуемое Верхотурьем. Сначала, нам тут очень понравилось, потому как очутились мы на чердаке, а оттуда, по неразумению, угодили в комнату к молодым девкам, и только мы было обрадовались, как набежали казаки и стали нас бить за то что мы якобы перепортили всех воеводских дочек, вместе с прислугой, а сие есть неправда и обидная ложь. Теперича мы чалимся в остроге, где нас кажный день пытаются запороть до смерти. А вчерась мне была сущая выволочка. Местный кат Щука заметил, что я спал во время очередной экзекуции и велел плетить меня плёткой смоченной в солёной воде, а это аяяй как больно. И вообще, нас тут не кормят, заковали в колодки, обзывают по всякому и не разрешают позвонить адвокату. Дорогой дедушка Фёдор Михайлович - Христом богом молим, забери ты нас отседова. Сил более никаких нет терпеть. Твои внуки Валерка и Дениска Безродные... На деревню дедушке...
Анекдот: Заходит главный герой в ад, а он ему как раз.
А если развёрнуто: приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной Смертный Грех, уже третий по счёту.
В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите.
Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны считают людей за мифических существ?
Ко всему прочему, в реальной жизни меня одолевают видения прошлого, постоянно напоминающие о том, кто я на самом деле – живое оружие, созданное лишь для хаоса и разрушения.
Ладно, беру свои слова назад – ни черта тут не весело. Не приходите.
Жизнь младенца и его семьи. Хотя нет... душа человека из 2020 года в теле младенца 1959 года, сохранившая память о будущем, экспериментирует с экстрасенсорикой, медленно прогрессируя. Целый оркестр роялей. У меня сформировалось мнение, что это будет не столь альтернативой, а скорее фантастикой и возможно немного фэнтези, все совпадения считать случайными.
После Великой Вони в Омниполисе происходят большие перемены, как и в жизни Конрада Арвистера. Вампир, точнее вампиры, уничтожившие целый мир, становятся крайне неудобны для Управления, поэтому Конрада и его "птенца" буквально заметают под ковер, старательно делая вид, что их не существует. Увы, со службы выхода нет, зато вот зарплаты остаются в глубоком прошлом. Беда-беда... Но не такая уж и большая по сравнению с дурной славой, что сочится из каждой дыры. А если прибавить к этому влюбленную монашку одержимую демоном и ставшую рок-звездой? А своей собственной одержимости табуном мертвецов во главе с легендарной ведьмой не хотите? Еще поискать бы куда-то запропавших Скорчвудов надо. Дела... дела... К тому же рэтчеды внезапно зашевелились. Не к добру. Кто-нибудь видел Мыш?
Такое чувство, что меня сначала хорошенько отбили, потом в блендер сунули и, бонусом, итоговое пюре пропихнули через мелкое сито. Паршиво. Нет, хреново! Ни рук, ни ног не ощущаю. О, зрение «подвезли». Чем смотрю — непонятно, глаз-то явно нет, да еще и картинка мутновата. Вижу почти лысого великана. Чувствую тепло его ладони. Зашибись, еще и в лапах какого-то урода. Хм, а ведь где-то уже видел эту пучеглазую рожу. Блин, он тянет вторую граболку, а я даже пошевелиться не могу. Заскорузлые пальцы щербатого монстра касаются тела, его бледные губы шепчут – моя прелесссть. Чего?! Да ладно... да не может быть... вы серьезно?! Твою же ж маааать!!!
Армия научила его дисциплине и тому, что у всего есть причина. Новая работа в старом особняке бросит вызов всем этим истинам. Почему предыдущий дворецкий сбежал, не взяв вещей? Что скрывается за требованием «отсутствие аллергии на шерсть»? И правда ли, что по ночам фигуры в саду меняются местами?
Геннадий Аркадьевич думал, что его главная задача — наводить порядок. Оказалось, его главная задача — выжить и не сойти с ума, пока он узнает, что на самом деле скрывают хозяева особняка.
Нежданная магия, исправительные работы и говорящий кот — явно не то, о чём Лена мечтала. Но кому-то ведь нужно разбираться с призраками, неудавшимися заклинаниями и магическими объектами, которые ведут себя хуже людей. Ироничная история о том, как в хаосе чужих проблем можно случайно найти себя.
Что будет, если нажать «Принять», не читая? Томас Виккерс, ярый ненавистник «беты», узнал это на своей шкуре. Его жизнь превратилась в глючный адский симулятор, где кофе твердеет, соседи говорят обрывками фраз, а в качестве техподдержки выступает пикселизированный Судья с адвокатом-Клиппи. Философская сатира о цифровом аде, корпоративной глупости и цене той самой галочки, которую мы ставим, не глядя.
"- Чтобы вернуться домой, тебе надо пройти через Танаид. По пути исправить его... - И кем я там буду? Великим Магом? Всемогущим императором? - Ты будешь бомжом... - Что всё-таки я должен сделать? - Ты должен найти решение, архонт..."
Вляпался Миша по-крупному, теперь придётся выкарабкиваться. Задание "Поди туда, не знаю куда и сделай то, незнамо что" - не только в фольклоре бывает.
Я жил самой обычной жизнью: рутина, редкие встречи с друзьями и никаких чудес. Но однажды все пошло не по плану. Я очутился там, где красное знамя развивается над магическими башнями, а партийные работники используют заклинания так же уверенно, как штампуют бюрократические постановления. Теперь мне предстоит выжить в этом мире. Здесь генералы могут оказаться злейшими врагами, ни в чем не уступая настоящим чудовищам. А союзники зачастую оказываются еще опаснее. Энергетические купола над городами, магические артефакты, летающие машины, дуэли с сильными мира сего, управляющими целой заколдованной армией. Удастся ли мне вернуть свободу тем, кто уже перестал в нее верить? Я никогда не был героем, военным, да и с магией столкнулся впервые… но, похоже, у меня нет выбора, придется осваиваться здесь.
В глубокую провинцию, уездный город Б. прибывает красивый и утонченный, однако же, порядком разорившийся дворянин, Петр Константинович Синицын. В отчаянии, стремясь избежать банкротства, он решает пуститься в авантюру по поиску богатой невесты со щедрым приданым. И поначалу, кажется, все просто и легко, но лишь до той поры пока в размеренный и предсказуемый ход событий не вмешивается жизни случай, а история, начавшаяся с банальности, вдруг не приобретает неожиданный поворот, с нетривиальной развязкой в лучших традициях Рождественского чуда! А легкий сатирический стиль письма, яркая любовная линия и душевные герои не оставят читателя равнодушным!
Увы, всё вернулось к началу. Я вновь у склепа, и вновь перед глазами "Мировое Сообщение" почти того же содержания. И, как было в начале, моя истинная цель тоже вернулась - объединить всех игроков против себя. Ну и как это сделать, если в игре полно культиваторов, профессиональных рояльных музыкантов и азиатов, априори делающих всё лучше меня?
И ладно бы проблемы в игре - так в жизни я умирающий инвалид, без разгона мозга не способный пройти и десяти метров.
Везде одни проблемы: И в игре, и в реальности - умирать нельзя. И в игре, и в реальности - нужно становиться сильнее. И в игре, и в реальности - нужно идти против всего мира. И игра, и реальность - могут быть уничтожены.
Не в лучшее свое время человечество вступило в первый контакт с другими разумными. «Мы пришли с миром!» — заявили пришельцы. «Отлично! А что у вас есть?»
8:13 — Проснуться от скрипа пола и понять, что чай уже давно остыл. 9:47 — Нарисовать мелом круг на кухонном полу, пока ждёшь, когда вскипит вода. 11:00 — Прошептать в угол “кто там?” — и посмотреть, кто придёт: кот из подвала или пара скелетов. 12:30 — Быстро пожрать лапшу, не забыв запустить пару заклятий для энергетики. 15:15 — Сбежать в подвал проверить, не прогуливают ли «волонтёры» для службы. 18:59 — Провести ритуальное голосование на старых коробках из-под обуви. 21:22 — Выпить чаю с печеньем и обсудить с призраком дедушки, что делать завтра. 23:08 — Лечь спать, держа мел в кармане — мало ли, пригодится во сне.
Если что-то пойдёт не по плану — просто вбей второй круг и добавь пару зомби-курьеров.
Остров Надежда. После глобальной катастрофы мир откатился в новое Средневековье. Благодаря сохранившимся книгам и артефактам, людям удалось восстановить часть знаний – на городских площадях снова выступают блогеры, короли внедряют демократию, а богатые аристократы выставляют на всеобщее обозрение картины своих трапез. Принц Судении Тристан вернулся домой из Университета Древних, где изучал мудрость погибшей цивилизации. Но, здесь его ждут плохие новости – грозные враги напали на королевство и быстро продвигаются к столице. Спасти страну можно лишь заключив союз с соседним государством, а для этого необходимо жениться на принцессе Оливии. Одна проблема – красавицу похитил дракон. Времени мало. Нужно победить опасного зверя, спасти принцессу, сыграть свадьбу и выиграть войну. Казалось бы, привычная работа для храброго принца. Однако, хитрые враги плетут интриги, изменники подсылают убийц, а дракон оказывается пьянчугой и обжорой, который в первый раз слышит о принцессе.
Даже самому заядлому домоседу иногда приходиться покидать стены родного дома. А что уж говорить про могучего чернокнижника на которого сваливается внезапно путешествие. Дорога трудна, но поскольку рядом верные друзья Шечерун Ужасный может не беспокоиться за исход своей миссии. С другой стороны когда одним из спутников является его верный ученик прозванный "Деревенским бедствием" можно понять что дорога преподнесёт немало сюрпризов. Но можно быть уверенным что чернокнижник преодолеет любые невзгоды, а заодно сможет передать своему ученику немало знаний. Приключение начинается!
Это романтическая драма, рассказывающая историю нищего парня — Мэтью Эвенса, которого жизнь изрядно потрепала и сделала несчастным. Несмотря ни на что, он не теряет надежды и продолжает бороться за шанс изменить своё положение. Однажды ему звонит брат-близнец — Дэвид Эвенс, его полная противоположность: богатый, успешный и уверенный в себе человек. Дэвид предлагает Мэтту временную подработку — присмотреть за тремя сёстрами своего босса: старшей — холодной и рассудительной, средней — гламурной и избалованной, и младшей — вспыльчивой и упрямой. После недолгих раздумий Мэтт соглашается на авантюру, не подозревая, что впереди его ждёт круговорот событий, способный изменить не только его жизнь, но и жизни тех, кто его окружает.
Инициатива наказуема! Ну не стоит спорить с этой истиной, иначе обязательно огребешь проблем на собственную голову, шкуру и прочие части тела. Так у Проглота, удачей поцелованного землянина-попаданца, ныне главного придворного мага при короле Азалии, и вышло. Видимо, он пропустил момент, когда удаче целоваться надоело, а может, просто боги решили над ним подшутить, но что-то вдруг Проглоту приспичило выдвинуть свою кандидатуру для инспекции графства Принмут, откуда подозрительно давно не присылали налогов. Ну выдвинул, ну поехал, ну и… Ох, как там его встретили! И кто бы мог подумать, что провинция живет столь насыщенной жизнью, только успевай отмахиваться да уворачиваться!