Странный зов тянет разных людей в таинственную Зону отчуждения. Причиняя боль и страдания, заставляет, бросив все, совершая безумные поступки, отправиться в путь туда, где царит опасность и смерть поджидает на каждом шагу. Зов направляет избранных им людей к загадочной цели, и что случится, когда они наконец доберутся до нее, никому не известно.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2020 года! Переделан сюжет, дописано несколько новых сцен и изменены некоторые старые, пересмотрена мотивация и роль некоторых персонажей, полностью переработан смысл и основной конфликт книги. Все действия разворачиваются не в московских Зонах, а в той самой Зоне отчуждения. Нет никакого ЦАЯ, бойцы "Долга", называются долговцами или квадовцами (от слова квад, как боевой единицы Долга из четырёх человек), свободовцы - "фримены" (так более звучно, на мой взгляд), населённым пунктам, к которым направляются герои книги, возвращены названия соответствующие Зоне отчуждения.
Озеро Подкова, укрытое от посторонних глаз среди непроходимых аномалий, не дает покоя любителям легкой наживы. Ведь посреди озера в плавучем доме живет старик-сталкер, накопивший, по слухам, немало редких артефактов. Но Зона ничего не дает просто так. Ни сталкерам «Свободы», заключившим временный союз с бандитами, ни сталкерам «Долга», жаждущим мести за погибших товарищей, ни военным сталкерам, которым приказали найти и вернуть любой ценой одного человека. Зона соберет их на берегах озера и даст возможность выяснить, кто из них достоин сокровищ Подковы. Но лишь два мутанта, оказавшиеся в центре событий, и по-прежнему считающие себя людьми, понимают, что настоящее сокровище невозможно унести в рюкзаке.
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Случайных людей Зона не любит, но тех, кого она приняла, не отпустит просто так. Сталкер по прозвищу Кремень однажды решил вернуться к обычной жизни — с двумя приятелями покинул Зону, продал хабар и снова стал Алексеем Кожевниковым, старшим мастером заводской ремонтной бригады, любящим мужем и отцом. Но Зона жестоко напомнила о себе, и Алексей вынужден был отправиться в последнюю ходку для того, чтобы спасти от смерти десятилетнего сына... Его врагами или соратниками — Зона умеет менять полюсы добра и зла — становятся люди, у каждого из которых есть своя цель в этом опасном путешествии: оперативный сотрудник разведки, молодой бизнесмен и бандит, связавшийся с сектантами...
Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролера на блокпост. Это событие не прошло бесследно и навсегда изменило его жизнь. Спустя год, по случайному стечению обстоятельств, капитан Сенников снова оказывается в Зоне. Сумеет ли он выжить в этот раз, а заодно спасти доставшихся ему в «нагрузку» генералов? У него практически нет шансов — по его следам идут опытные и безжалостные охотники, но вовсе не это терзает душу обычного армейского капитана...
Загадочному делу сталкера Лоцмана присвоен высший уровень секретности и приоритета. И ради такого даже привлечён высший офицер следственного ведомства – генерал Воронов. Имя сталкера поддельное, биография – поддельная, разве что известно настоящее прозвище и некоторые детали произошедшего: десять лет назад покинул Зону, но зачем-то вернулся и был пойман военными в Припяти при весьма загадочных обстоятельствах.
Сталкер Артист и командир погибшего квада Сувенир не смогли смириться с гибелью товарищей. Мысль о том, что загадочная лаборатория, эксперименты в которой привели к смерти их друзей, все еще существует и несет страшную опасность как обитателям Зоны, так и людям за ее пределами, не дает им покоя. Но поиски не приносят результатов. Зато в поле зрения соратников попадает таинственный проект «Минотавр». Как он связан с лабораторией и что собой представляет, им и предстоит выяснить. Но не только Зона желает скрыть свои тайны, ей в этом помогают некие силы, которые не хотят, чтобы Артист и Сувенир добрались до цели.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2021 года! Текст приведён в соответствие с новой редакцией предыдущей книги "Цепь судьбы".
Софт — профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего, в результате дерзкого взлома, в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.
Загадочному делу сталкера Лоцмана присвоен высший уровень секретности и приоритета. И ради такого даже привлечён высший офицер следственного ведомства – генерал Воронов. Имя сталкера поддельное, биография – поддельная, разве что известно настоящее прозвище и некоторые детали произошедшего: десять лет назад покинул Зону, но зачем-то вернулся и был пойман военными в Припяти при весьма загадочных обстоятельствах.
Бывший майор ГРУ Сургут, отчаявшись спасти дочь, отправляется в Чернобыльскую зону за легендарным «Осколком», способным её исцелить. Его планы рушатся после встречи с наёмником, у которого свои цели. Вынужденные объединиться, они ищут профессора Янпольского, чьи знания могут помочь. Но зона испытывает их на прочность, ставя перед выбором: спасти близких или остаться верным себе. Чем закончится их опасный путь?
Если ты один раз попал в Зону Отчуждения, она не отпустит тебя уже никогда. Вот и бывший сталкер Штопор, давно покинувший окрестности Чернобыля, решает вернуться, чтобы забрать из тайника на Кордоне оставленный когда-то хабар. Многое изменилось в Зоне за время его отсутствия, поэтому Штопор нанимает в проводники двух опытных сталкеров – Инока и Гурона. Они еще не знают, что подписались на смертельно опасное предприятие, в котором противостоять им будут спецслужбы, военные и легендарная сталкерская группировка «Монолит». А у самого Штопора имеется тяжелая и мрачная тайна, которая опаснее, чем все мутанты и коварные ловушки Зоны...
Странные дела творятся в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Подчистую вырезана воинская часть Изоляционных Сил за Периметром, уничтожен контрольно-пропускной пункт военных, а база Стражей атакована неизвестным противником. Софт, Дым и тройка бойцов прорываются с осажденной базы. Им нужно найти затерявшихся на просторах Зоны контрабандиста Артура Орлова и наемника Айвэна, прибывших, чтобы передать Софту жесткий диск с информацией, полученной в Рио-Зоне. Одни против всех, в полной «автономке», без поддержки клана и помощи извне. А по пятам крадется таинственный враг – то строя козни, то неожиданно помогая. И кажется, что в этой группе каждый преследует собственный интерес. Дикие территории, старая лаборатория у озера, Припять, ЧАЭС, завод «Юпитер» - героям придется пройти через всю Зону, чтобы взломать код Черных, отыскать таинственную Установку и получить ответы на скопившиеся вопросы. Но обрадуют ли их эти ответы?
После аномальной бури, которая открыла доступ на ранее неприступную Северную Зону, бармен Вал собирает экспедицию из отчаянных бродяг. Ее начало положил умерший на пороге бара ветеран Фанат. На кону стоят огромные деньги и… нечто таинственное, скрытое по ту сторону от Припяти-реки. В поисках истины Вал оказывается в эпицентре назревающей катастрофы, вызванной вмешательством спецслужб, Синдикатом наемников и частной корпорацией «Tesla Corp.». Игра началась.
Мир Тумана невелик, но суров. Кто-то уверен, что это параллельный мир, кто-то считает себя персонажем компьютерной игры, кто-то голосует за филиал преисподней, а для кое-кого это всего лишь объект под названием «Модуль-317». Никто толком не понимает, как люди сюда попадают и еще никому не удалось уйти обратно в большой мир. Жизнь здесь теплится лишь за защитным периметром, где светит солнце и можно дышать полной грудью. За пределами же города, в Тумане, дано долго находиться лишь туманникам, но и они постоянно рискуют превратиться в «потеряшек», пасть от когтей туманных тварей или стать жертвой противостояния двух человеческих анклавов. Что требуется простому туманнику, чтобы выжить в таких условиях? Да самая малость: умение дружить, удачливость, да индекс повыше.
Странный зов тянет разных людей в таинственную Зону отчуждения. Причиняя боль и страдания, заставляет, бросив все, совершая безумные поступки, отправиться в путь туда, где царит опасность и смерть поджидает на каждом шагу. Зов направляет избранных им людей к загадочной цели, и что случится, когда они наконец доберутся до нее, никому не известно.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2020 года! Переделан сюжет, дописано несколько новых сцен и изменены некоторые старые, пересмотрена мотивация и роль некоторых персонажей, полностью переработан смысл и основной конфликт книги. Все действия разворачиваются не в московских Зонах, а в той самой Зоне отчуждения. Нет никакого ЦАЯ, бойцы "Долга", называются долговцами или квадовцами (от слова квад, как боевой единицы Долга из четырёх человек), свободовцы - "фримены" (так более звучно, на мой взгляд), населённым пунктам, к которым направляются герои книги, возвращены названия соответствующие Зоне отчуждения.
Он очнулся в Зоне, ничего не помня о себе. Бандиты, нашедшие его бесчувственным, дали ему новое имя и место в своей стае. Но среди хаоса и насилия его терзают смутные видения прошлой жизни, в которой он был совсем другим человеком. Сможет ли он вспомнить, кем был раньше, или навсегда останется одним из тех, против кого когда-то боролся? Его прошлое погребено под слоем амнезии, а будущее запятнано кровью бандитских разборок. Цена правды может оказаться слишком высокой.