Если вы когда-нибудь летали в круиз на “Принцессе Галактики”, вы точно слышали байки обо мне. Например, когда вам рассказывали о местном гремлине. Или о призраке, шуршащем за переборками… Может быть, вы даже видели меня, но ни за что не узнаете при следующей встрече. У меня десятки лиц, а свои имена я давно перестала считать. Меня создавали как идеальную шпионку. Меня никто никогда не найдет. Что? Новый капитан поклялся это сделать? Ну что ж… давай поиграем в прятки! Или в догонялки? Чур, ты водишь!
Однажды в жизни Василисы наступил момент, когда она вошла не в ту дверь и случайно прошла собеседование на стажера психолога. Только клиника оказалась не обычной, а магической. Удастся ли девушке не мешать личную жизнь и работу, если на прием пришел весьма симпатичный парень, вовсе не похожий на домового? И самой сохранить человечность, помогая нечисти справиться с психологическими проблемами?
Каково это попасть с корабля на бал - то есть, с турнира на войну? И сможет ли главный герой, с помощью своего нового могущественного друга победить как вражескую страну, так и затаивешевося врага? Ответ предстоит узнать прямо на поле боя.
Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру, найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!"
И настал тот день. И настал тот час… – Хранитель, заканчивай уже, пока по репе не получил! Нормально говори. – Так по канону положено. И настал тот… – Хранитель! Кулак у меня очень сильно чешется. – Ладно. Скажу кратко. – Давай. – И рухнули с неба на Землю полчища инопланетных тварей на своих кораблях! И стали они рвать на части защитников Земли! Багровые реки затопили планету… – Ты уверен, что именно так все было? – Да, хватит уже перебивать меня! Но тут явился легендарный Псих со своим недоразвитым помощником Максом. – Эй! С чьих слов зачитываешь?! А ну, отдай! Я лучше слушателям сам всю книгу зачитаю. Дело было так…
Продолжение приключений попаданца в легендарного киногероя Шурика. Машина времени наконец-то заработает! Подзаголовок к этому тому: "Спасти лейтенанта Райкина"
Выход из затяжной депрессии определенно есть! И первое правило – выйти из зоны комфорта. Но помни главное – выходить из зоны комфорта нужно осторожно, аккуратно и осмотрительно, иначе оп, и ты уже Фейка на задании, а цель твоего задания требует тщательной эротической подготовки, и оперштабу как-то все равно на то есть он у тебя этот интимный опыт, или на курсы «Пробуди в себе богиню» ходил кто-то другой.
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Беда пришла откуда не ждали. Только найдёшь райское место, только расположишься с комфортом и решишь насладиться бездельем, как обязательно случится какая-нибудь пакость. В общем, покой Герману и Тиане только снится.
Как жить человеку который сначала делает, а потом думает? Нет не так, как жить пытливому человеку, который больше практик, чем теоретик? Вот и главному герою, выпадает, а точнее попадает за все его опыты. В итоге в силу своего любопытства он попадает в далекие миры... Знаний минимум, опыта никакого, но когда это останавливало русского человека? Трепещи Содружество, бойтесь Аграфы он обязательно что-то сделает, не факт, что полезное.
Макс отправляется в то еще приключение! На его героические плечи возложена очень важная и ответственная миссия. От которой будет зависеть жизнь целой планеты, цивилизации людей и иных народов. Но нашему парню некогда задумываться о возвышенном и пафосном. Ему бы шкуру свою сберечь. И он не догадывается в какой дикий замес ему еще предстоит попасть.
После смерти, Антон попадает в альтернативную Японию, в тело Синдзи Канугавы, сироты с парализованными ногами, увлекающегося виртуальными играми. Кланы и девушки присутствуют. Гарема не будет! По крайней мере, так думает Антон.
Рассказ в лёгкой, ироничной манере демонстрирует, что подлинная сила заключается не в мистических артефактах или вооружении, а в человеческом опыте, находчивости и умении находить общий язык с любым оппонентом.
Иван Грозный внезапно переносится в 1991-й год. Царю и Великому князю Всея Руси не привыкать к трудностям. Но даже он офигел, когда увидел, во что превратилась некогда великая страна. Великий Государь не в силах терпеть такой беспредел. Пора разогнать всех мракобесов и расхитителей земель русских. Бойтесь, ироды да проходимцы! Ваня Грозный берется за дело!!!
Итак, в этом мире в мегаполисе можно встретить орков, людей, гномов и эльфов. Россией же правят кланы, состоящие из родов. Кстати, членом одного из них был мой отец, но его исключили из рода и вскоре он погиб при загадочных обстоятельствах. Но кланы тут ни при чём, хотя дядя потом и стал моим врагом. Здесь дело в другом... Нечисть. Она существует. Как существует и живое оружие, и сверхъестественные способности, коими мне, вчерашнему подростку, надо овладеть. Ведь мне было обещано, что я не переживу своё восемнадцатилетие и отнюдь не из-за похмелья...
Это был худший день в жизни оперуполномоченного Петрова. С работы уволили, машину разбил, потерял все деньги в разорившемся банке, залил двадцать пять этажей и был брошен любимой женщиной. Разве может быть хуже? Конечно же нет, и майор уголовного розыска совершает свой последний полет с крыши дома. Но, как оказалось, на этом его приключения только начинаются. Ведь и в Аду тоже нужны сотрудники уголовного розыска... Сюрреалистическая буффонада с элементами юмора. Логику и смысл в книге искать не нужно, их там нет. Все события вымышлены, все совпадения с реальными лицами - трагическая случайность.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Макс наконец-то возвращается на родную планету. Прямиком в толпу голодных, измененных мутациями, зверей. Под удары беснующейся Шиссы. А еще, на нем висят задачи, от которых зависит судьба человечества.
Мой план, завязанный на обретении известности с помощью новой онлайн-игры с полным погружением, показал себя вполне неплохо. Хотя кого я стесняюсь? Великолепно он себя показал! И всё было бы у меня хорошо, но вот только этот проклятый провинциальный городок стал напоминать пристанище лютой чертовщины, которая каким-то образом оказалась связана со мной. А эта чертовщина, поверьте мне, опаснее беляша на вокзале. Я однажды уже чуть не погиб, так что мне предстоит серьёзно постараться, чтобы выжить и овладеть гипотетической силой рода.
Они шествуют по планетам, устраняя несправедливость, наказывая преступников, побеждая зло. Среди их противников демоны и вампиры, пожиратели и хьяры. Жизнь — это вечный бой, и из него выходит победительницей боевая пятерка наемников Трех Миров и ее звездная героиня — непобедимая, неутомимая, неустрашимая Хелл!
Семена сбила машина. Очнувшись, он понял, что попал. Вот только не в академию драконов-вампиров, прекрасного эльфа, Конана-варвара или на худой конец простого японского школьника (и даже не сложного) – в кота самого Иосифа Виссарионовича Сталина. Теперь Семен должен помочь опальному колдуну вернуть философский камень, за которым охотятся масонская ложа, восставший из мертвых чернокнижник, крысы из Аненербе и даже снежный человек.
Эти гребаные пришельцы все совершенно запутали. Мало того, что каждого человека буквально поставили раком, обязав включиться в борьбу за выживание совершенно нецивилизованным способом, на уровне - убей ближнего своего, а потом сожри его. Этакая цивилизация Маклаудов отягощенная каннибализмом. Так еще и подбросили плюшки в виде уникальных способностей, сродни Магии
История НЕ СВЯЗАНА с романом "Зверь беглеца". Единая вселенная, но другие персонажи, читать отдельно! Нелегко живётся в двадцать восьмом веке экипажу гипотраулера "Молотов", доблестным членам профсоюза контрабандистов с планеты Челябинск. Тут тебе и имперские патрули, и шпионы Альянса, полицейские из Ордена Правопорядка, сектантские микронации, опасные круизы вглубь владений Внешней Космической Монголии и бесконечное соревнование в производительности труда с другими контрабандными бригадами. И, конечно же, полное отсутствие личной жизни под пристальным взором капитана корабля - Бати. Ну, точнее, почти полное. Внимание! Автор аполитичен, книга не является призывом к коммунистической революции, анархии, сепаратизму, контрабанде, бюрократии, канцеляриту и прочим вещам, напоминаю, что действие происходит в XXVIII веке.
После победы над Инсектоидами Олег Беркутов помог восстановить магическую Академию. Казалось бы, жизнь в галактике начала налаживаться — наконец-то космонавт с Земли может просто отдохнуть. Но не тут-то было! Война пришла снова из далеких темных миров. К этому моменту Олег освоил магию, и в его руках — возможность исправить все, даже откатить время вспять... Вот только удастся ли, отправившись в прошлое, не наделать еще больше ошибок?