Здесь вам не там! Я бывший пилот и, кажется, я всё-таки погиб, но был возвращён к жизни не по своей воле. События биографии как в тумане, но моё прошлое здесь никого не интересует, а будущее уже расписано на десятилетия вперёд. Я воскрес из мёртвых и это предстоит отработать. Контракт, в котором душа всего лишь ресурс. Но делать нечего, придётся работать с тем, что есть. Мой первый шаг - Имперская Академия (АИКА).
Книги #авторский мир и расы
Найдено 235 книг
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Здесь вам не там! Я бывший пилот и, кажется, я всё-таки погиб, но был возвращён к жизни не по своей воле. События биографии как в тумане, но моё прошлое здесь никого не интересует, а будущее уже расписано на десятилетия вперёд. Я воскрес из мёртвых и это предстоит отработать. Контракт, в котором душа всего лишь ресурс. Но делать нечего, придётся работать с тем, что есть. Мой первый шаг - Имперская Академия.
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
PSS Ныряйте в "доп.материалы". Там тоже весело :3
ПЕРВАЯ КНИГА ВОТ ТУТ: https://author.today/work/232883
СЛЕДУЮЩАЯ - https://author.today/work/267744
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
PSS Да, именно "в" Стену. Всё так и должно быть.
PSSS Ныряйте в "доп.материалы". Там тоже весело :3
Приключения Василиски по магическому миру продолжаются. Тянет её всё куда-то. На этот раз к оркам забросило во время магического урагана. А у неё вторая сущность проснулась, и такая же неугомонная, как сама. (Временная аннотация).
«Следуй Кодексу, и на том свете отоспишься!» — говорили они.
«Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они.
Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
Имя: Проклятая крыса.
Уровень: 46
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Используемая музыка:
Francis Preve - Stranger Danger
Biz Baz Studio - Apprehensive at Best
Celestial Aeon Project – Caverns
Celestial Aeon Project - Breaking the Siege
Scott Buckley - The Illusionist
dungeons-and-prophets-fullmix
shadow
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Я лёг спать в своей квартире.
Проснулся — и её больше нет.
Окно вырвало вместе с рамой, за стеной вместо города — мёрзлая серая пустота. Ни людей, ни машин, ни шума. Только холод и ощущение, что этот мир сдох давно и его просто забыли выключить.
Я не знаю, кто меня сюда закинул и зачем. Знаю только одно — здесь есть вещи, которым на людей плевать. Огромные, тихие, медленные. Они ходят по этим руинам, как по своему двору, а всё остальное для них — мусор.
Люди здесь были. Прятались. Строили убежища. Молились. Почти все исчезли.
Теперь я один из тех, кто остался.
У меня есть рюкзак, немного еды и желание не замёрзнуть и не быть раздавленным чем-то, у чего сотни глаз и ни одной причины меня щадить.
В этом мире не выживают хорошие.
Выживают те, кто умеет не умирать.
Обескровленные домены один за другим падают под натиском пещерных тварей, а где-то в сердце мира Клеток ждёт своего часа армия чихар...
Удастся ли Повелителю Аквы и его спутникам изменить исход битвы за Доминион?
Овладеет ли Пустота Лаской?
Сопьётся ли алко-дракон?
В любом случае, будет весело!
Империя Кана хранит в себе тайны, о которых я и не подозревала. За фасадом мира и покоя назревает предательство и заговор. Но рано или поздно всё становится явным.
Еще немножко, я буду верить в ложь, еще совсем чуть-чуть…
Парочка недовольных есть! Знакомьтесь:
Летиция Хаул сбежала от тетки и мерзкого женишка. Из огня да в полымя: от тетки к мертвецам.
Ларнис Безымянный не помнит своего имени, ведь кто-то хорошенько приложил его по голове. Он по щелчку пальцев оживляет покойничков, но вовсе не горит желанием стать некромантом.
Студенческая жизнь, приключения, страшные тайны и… неожиданная любовь! Скучно не будет!
Меня зовут Эдвин Бассет. Я наследник великого короля Эдмунда и последний из своего рода. В день моего рождения великий герцог Робберн, лучший друг моего отца, отравил его на пиру, братьев казнили, а меня по воле матери спас верный советник Ренуард и увёз на край государства, вырастив как собственного сына.
Теперь, узнав правду, я должен вернуть престол, покарать узурпатора, ввергшего Уайтленд в смуту, и вернуть родине былое величие.
В мире, где обитают драконы, великаны, василиски, проклятые твари и иные создания, на моём пути встанут не менее грозные противники: инквизиторы Святой Крови, истребляющие чернокровок, охотники, загоняющие их в узилища, чудовища и люди, прикрывающие жестокость законом и верой.
Назад дороги нет.
Эльфы, тролли, кат-шийцы и даже Боги. Новые миры и старые друзья. Попытка разобраться в своих чувствах и новая миссия по спасению не только Земли, но и всей звёздной Империи.
Справится ли Кир или потерпит сокрушительное поражение?
Ответы в новой части романа “Галактическая Игра”.
ВЕСЬ ЦИКЛ - https://author.today/work/series/7576
История подходит к концу. Пророчество свершилось... за исключением одной маленькой важной детали. Той самой, где та, чьё имя забыто и проклято, просыпается от вечного сна, пожрав души двух светлых богов и воплотившись в новом сосуде.
Подходит к концу и Великая Миссия Доминиона. Мечта Ректора вот-вот осуществится. Только в чём на самом деле она заключается известно лишь ему.
Все линии этой истории подходят к своей финальной точке.
Доминион, орден Тиши, принцы безумия, иерархи асу, орды незуми, подземный король и Синаэль, мантикор народа тари. За кем останется последнее слово?
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.