Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель – победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Их встреча не больше чем случайность. Но что случится, когда они продолжат путь вместе? Он жизней лишает. Она пытается чужие жизни сохранить...
Случайно встретившиеся палач и сильга отправляются в путешествие, что ведет их к туманным предгорьям величественного Трорна, где по слухам творится всякая чертовщина... Кто знает к чему приведут их долгие дорожные беседы и куда заведут их древние пути и тропы...
Вы бывали на заброшенном хуторе? Когда смотришь на пустые окна, а у тебя мурашки по коже. Почему туда тянет людей? Тайна, пусть иногда и смертельная. Зло никогда не дремлет. У него на все свои планы.
Когда дух любимой женщины встает из могилы, настоящему бойцу и авантюристу Соломону приходится встать на тропу войны. Снова. И как всегда - победить саму смерть...
Варя – обычная студентка с необычным даром: её сны пугающе реальны. Однажды её замечают. Люди, которые живут по другим правилам – тем, что действуют внутри системы снов. Так она узнаёт: её способности не случайны. Они редки и опасны. Но в системе уже есть тот, кто нарушает баланс. Он проникает в чужие сны и превращает страх в оружие. Варя оказывается втянута в игру, где грань между виной и справедливостью стирается, а каждое вторжение в чужое сознание может оставить след, или разрушить тебя. И всё же именно в этом зыбком мире, между явью и сном, рождаются чувства, которым сложно найти место в реальности. Добро пожаловать в пространство, где нельзя доверять ни чужим лицам, ни собственным мыслям. Погрузись в мир, где сон пугающе похож на явь, а месть прячется под маской справедливости. Но помни: однажды войдя в чужие кошмары, можно уже не проснуться.
РеалРПГ. Могущественные силы переворачивают историю человечества на новую страницу. Прошлое теперь мало что значит. Это реальность или игра? Кто возглавит и поведет людей к светлому будущему? Рухнувшие правительства, военные или новые, никому прежде неизвестные герои?
Что делать молодой девушке с маленькой сестрой в полном опасностей мире? Тёмные твари всё чаще прорываются сквозь невидимую границу и нападают на беззащитных людей. Когда помощи ждать неоткуда, приходится всё делать самой...
"...Эральфа падёт... Рано или поздно падёт, ибо не осталось на этой земле героев, способных противостоять мне. Люди, эльфы и гномы погрязли в благополучии так, что не видят более ничего дальше удовлетворения своих желаний. Это погубит их. Глупцы! Глупцы! Они считают, что повергнув моего отца, они добыли себе вечные мир и покой? Мэрвэ и Марэндэль отвратились от них за дела их, и время полубогов ушло. Эральфе не будет помощи, не будет спасения. Я нанесу удар, коий сокрушит их и ввергнет во тьму древнюю, тогда силы отца моего и мудрость его укрепят меня и содрогнутся основы бытия, и восколеблются земля и море, и склонится передо мною всё живое. Тогда приидут сами Боги на землю и все силы их, и восстанет отец мой из мёртвых, и тогда повергнем мы врагов наших и воцарится огонь и тьма..."
Смерть — не конец. Для Ведеславы, упрямой травницы, она стала началом пути. Разбитая, преданная, раненая — она возвращается, чтобы закончить начатое и спасти того, кто стал ей дороже жизни. Влад — Охотник и Ворон, выросший в тени жестоких решений. Он хотел защищать, но стал орудием. Теперь ему придётся сделать выбор: подчиниться чужой воле или встать против тех, кого считай семьей. Пока старые союзники становятся врагами, а древние Боги вновь вступают в игру, Ведеслава и Влад пытаются спасти мир и сохранить главное — друг друга. Но против них не только магия и мечи, но и сами законы смерти.
Я попала в другой мир.Это место кишело монстрами из тьмы. Жители не покидали своих поселений, укрытых магическими куполами и защищенных Великими воинами.Оказалось, что я – одна из четырех носителей стихийной магии, а вместе мы – надежда на всеобщее спасение. Я решила помочь невинному народу. А заодно найти способ вернуться домой. Но захочется ли мне обратно, если встретила того единственного, от встреч с которым замирает сердце и земля уходит из-под ног?
Они не живут бок-о-бок с людьми. Мертвое не может называться живым. Они существуют рядом. Веками находятся рядом. Веками ведут свою игру. Веками с ними сражаются знающие. У каждого свое предназначение. У него есть страшная и опасная работа. Есть немного знаний, опыт и два клинка. Таких немного. А мрак наступает.
Гидуфим — проклятие мира, ужасное, древнее зло, блуждающее по миру, словно паразит убивающее своих жертв. есть ли способ одолеть того, кого боятся даже Демоны? Удастся избавить мир от этой скверны?
Захватывающие приключения, комичные ситуации, элементы научной фантастики – всё это вы найдёте в книге. Учёный-эмигрант приезжает в Россию, чтобы найти уникальный метеорит, необходимый ему для продолжения хроно-пространственных экспериментов. У него складывается творческий союз со студентом Бауманского. Но чтобы достичь своей цели – научиться путешествовать во времени – им надо преодолеть множество серьезных трудностей и опасностей…В бумажном виде книга вышла в свет в 2014 г.
Ангелина бездумно ввязалась в чужую войну, предпочтя спокойной привычной жизни свои фантастические способности, и потеряла всё: тепло родного дома, дорогих сердцу подруг, беззаботное школьное житьё, первую любовь. Теперь возврата к прошлому нет, даже если очень захотеть, а есть сердечная рана и кровь на руках. Сможет ли Гелька остаться собой или превратится в бездушную наёмницу, если тайная война продолжатся, охота на неё по-прежнему открыта, а её сверхспособности, оказывается, ещё не предел?
Рождество - это пожалуй самый прекрасный праздник во всем мире, по крайней мере многие так считают. Но почему же? Все дело в том что в этот светлый праздник все собираются около уютных каминов, дети с огромной улыбкой бегут к ёлке искать оставленные для них подарки, взрослые с такой же огромной улыбкой, может чуть чуть поскромнее, разливают крепкие напитки и вспоминают прошлый год. Так вот, наша история начинается именно в Рождество...
Альтернативная Эквестрия. Не смог злой колдун Грогар поссорить Четырёх Сестёр, не были прокляты чейнджлинги, не поддался тьме принц Сомбра, не обратилась принцесса Луна в королеву Найтмер Мун. И все народы живут в крепкой дружбе — а как же иначе, если из Скверноземья доносится лязг обрабатываемого металла, тимбервульфы рыскают по лесам, а по ночам над болотами носятся зловещие тени? Но есть ещё надежда, что зло будет побеждено, и мир воцарится в прекрасной стране Эквестрии.
На одной планете обитало племя мудрых драконов. В их мире царила благодать, пока ледяные тролли не заморозили солнце и не захватили власть на планете. С тех пор драконы вынуждены выживать в нескончаемых холодах и служить мелким тиранам. Но некоторые из них верят, что единое племя сможет породить единое пламя и пробудить солнце. Но кто из драконов сделает первый шаг?
Некогда поверженный демонолов Аяда находит способ сбежать из своей темницы. Ее побег неожиданным образом меняет жизнь троих людей: успешного купца Стиффарда, охранницу караванов Кассандру и слабого мага-смотрителя маяка Миллиана. Аяду ищет самый опасный демон Тармоники - Милдара, владычица Снежной империи Сэн. И она не остановится ни перед чем, чтобы найти и уничтожить своего старого врага
Её сказка сразу началась неправильно - где это видано, чтобы девушки находили принцев в хрустальных гробах? Но сердце отказывается слушать разумные мысли, и принц просыпается от долгого сна. А вместе с ним просыпаются и все его девять братьев. Только это не счастливый конец, а лишь начало.
Первый рассказ из цикла. Юный ученик деревенского знахаря занят пополнением запасов алхимической кладовой учителя. Но однажды, желание порадовать мастера, становится роковым. Эти события в корни меняют его жизнь, и возможно определят будущее. Конечно, при условии, что он выживет...
Второй рассказ из цикла. Матвею посчастливилось выбраться из логова ведьмы, но она не намерена так просто отпускать свою добычу. Силы старухи растут и она готова выйти за пределы своих владений. Но и Матвей вынашивает план о возвращении в гиблое село. Ведь там осталась душа Милли, все так же заключенная в оковы тёмной волей ведьмы. Вот только он не знает, что за всем стоит иная сила и угроза нависла над всем городом, и даже больше...
В 8234 от з.п. году политическая жизнь в Нериме и Эндерале идёт своим чередом. Обе страны без устали враждуют за влияние на море, а компании и банки накапливали богатства. Вести, ныне ходящие по северу Вина касались борьбы Флава Велисария и Таранора Коарека. До Нерима и Эндеральских стран доходили слухи о том, как неведомый народ обрушился чёрной волной на земли нового Арквенда и Киле, однако их не воспринимали всерьёз. Но вот только вторжение не было шуткой. Подавляя всякое сопротивление у себя на пути и превращая все земли в одно большее пепелище, инфернальные войска шли стремительной лавиной на север. Огромный флот покинул берега южных островов. Вскоре ураган обрушится и на неримские земли и бывшим врагам придётся объединиться, чтобы не сгинуть в новом очистительном походе губительных сил.
"За тысячи лет в памяти поневоле спутаются все возможные эпохи и реальности. На этом Тёмная Сила попадалась не раз. Но такой маскарад был уж совсем ни к чёрту."