После того, как Кубок Огня выбрал Гарри для участия в опаснейшем Турнире трех волшебников, Альбус Дамблдор, осознавая риск гибели юного мага, решает принять меры: ведь жизнь Гарри - залог победы над Волдемортом в грядущей войне. Но для этого Дамблдор вынужден прибегнуть к средству, тайна которого сокрыта глубоко в прошлом, и обратиться к союзникам, о самом существовании которых среди магов стараются не вспоминать.
Станислав Жергов — молодой глава клана, когда-то жил в совершенно другом мире, а после переноса в этот — он по праву вступил в наследство. Уже отомстил за смерть своих родных, деда и наставницы, но предстоит определиться с обучением, поднимать и развивать клан. Однако, многим не дают покоя пропавшие артефакты парфюмеров. Не прекращаются попытки захватить власть в княжестве. Стас становится невольным участником тех или иных событий. Обретает друзей и врагов, но не изменяет своим принципам. Правда и сам подставляется, невольно привлекая к себе внимание необычным подходом к магии. Остается надеяться, что у него все получится...
Молодости свойственны честолюбие и любопытство. Юрген Фромингкейт, стажер первого особого отдела Апперфорта, намерен добраться до всех чертей, которые завелись в тихом омуте провинциального городка. Он обязательно выяснит, что нужно одной навязчивой журналистке, кто скрывается под маской Куратора, есть ли душа у кукол и почему новые служебные големы так похожи на людей.
А заодно истреплет все нервы начальству, уже уставшему напоминать: первому отделу Апперфорта не нужны мертвые герои, да и мертвые негерои тоже.
Это третий том. Первый том здесь: https://author.today/work/350302 =========== Наконец случилось то, чего я добивался. Мой враг попался на крючок. Только всё оказалось не так просто — тайны нового пространственного кармана перевернули всё с ног на голову. Как для меня, так и для Волота.
Я упорно шёл к своему последнему рангу, которого не достигал ещё никто. Меня называли самым молодым магом, покорившим такую силу. Но прямо во время повышения я вдруг очнулся… в теле своего тщедушного потомка, Алексея Бринера. Будто кто-то сделал это специально. От парня мне достался ворох проблем, да и мир за сто лет разделился надвое. Только это меня не остановит — свой последний ранг я всё равно получу. Осталось разобраться, почему каждый человек на Земле желает Бринерам смерти…
Двадцать первый век начался без каких-либо неожиданностей, а вот дальше случилось событие, которое перевернуло весь мир. В степях Казахстана открылся портал из другого мира и оттуда помимо монстров в наш мир потекла мана, с этого времени жизнь людей стала стремительно меняться с новыми возможностями, которые предоставляет магия, так для человечества наступила новая эра - Эра магии.
Это второй том. Первый том здесь: https://author.today/work/350302 =========== Меня ненавидят уже не так сильно, как раньше. Только до последнего ранга мне всё равно далеко, а вот проблем прибавляется. Одна такая проблема как раз поселилась в доме напротив — красивая и опасная соседка со своими планами насчёт меня и моей силы. И чтобы вывести хитрую девушку на чистую воду, мне придётся начать свою игру. Причём не только с соседкой, но и с теми, кто за ней стоит.
Экспедиция Айзентурма, в состав которой входят Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер и Эдди Рассел, находит в горах Непала огромный храмовый комплекс, посвященный неизвестному божеству. При его исследовании выясняется неожиданная связь с почти утраченной историей братьев Певереллов, и это позволяет пролить свет на то, что в действительности стояло за мифической встречей со Смертью и созданием трех могущественных артефактов, известных под названием "Даров Смерти".
Взрыв самоходного вагона получился замечательным! Взрывом её закинуло на ёлку, и оттуда, она полюбовалась разгоревшимся лесным пожаром. А потом шмякнулась на землю. От серебристых фанатиков удалось убежать, но теперь нет ни Башни, ни Стражей, Ни Книг. Ни инструментов, ни реагентов. А надо идти дальше, далеко.
Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно. Так начинается история посланников крылатых ма'аари и стального народа Сат-Харима, а также не самого достойного представителя рода человеческого.
Это рассказ, относящийся к нашему с Ярославой Кузнецовой циклу "Магистерий", про начало войны между людьми и магами. Рисунок и обложка авторства Ярославы.
Попросили вынести отдельным файлом приложение к Домену для удобства. Оказывается его иногда используют для ориентации в стоимости товаров. К тому же просят создать второе приложение по более подробному описанию внешнего вида с ТТХ различных големов и возможно в будущем третье приложение с описанием всяческих мутировавших тварей. Буду постепенно добавлять информацию. Пользуйтесь на здоровье. Мне не жалко.
Никудышных воров рано или поздно ловят. Винки Винк знал эту простую истину, но он-то считал себя вором что надо… пока не поймали. И вот итог его самомнения – эшафот, петля, палач и радостная толпа, предвкушающая незабываемое зрелище.
Маленький городок, затерянный в лесах штата Мэн. Люди сторонятся, связь не работает, а вокруг происходит непонятно что. Классический сценарий для фильма ужасов, правда? Но иногда под маской демона скрывается просто неумелый дурак.
Антон Терёхин волею Системы Баланса вновь попал! На этот раз, любитель тёмной стороны в RPG - некромантии, и фанат жанра "три в ряд" попал в мир с казалось бы идеальными условиями для него. Разумеется не без минусов... Во-первых - его тёмное тело было поражено светлым проклятьем, и любые попытки колдовать вызывали боль. А отец готов принести его в жертву ради появления нового наследника. Во-вторых, в этом мире есть боги, и лучше бы Терёхе не попадаться на глаза богам и их жрецам. Мало не покажется! А так всё для роста есть, и Тёмная Империя, и не последнее место его рода в этой самой империи! Живи и изучай этот новый мир, Герой-нелегал, и не отсвечивай лишний раз!
Големы сходят с ума и грабят магические лавки. Появилась банда "чернолицых" что нападает на поместья и, возможно, как то тайно убивает известных людей из полисного магистрата. Трупы выкапывают из могил - или они сами раскапываются, на следующий после похорон день? Для всего этого и нужен, Р. Ш. - негласный детектив и сыскарь!
Время — ценный дар. Что, если эту величайшую ценность кто-то тратит впустую? Может, забрать и передать тому, кто распорядиться подаренным временем с умом?
Они хотели создать идеальную машину. Но родилась — душа.
Павелсбург. Город пара, магии и стали. На одном из закрытых заводов исчезает экспериментальный голем — прототип №27. Ни взлома. Ни отпечатков. Только пустой саркофаг… и едва уловимый след — как от живого.
Авель Голдман, инженер и мастер переселения душ, понимает, что случилось невозможное: кто-то — или что-то — пробудилось внутри машины. И оно уже убивает.
GOLEM #27 не просто убежал. Он учится. Имитирует. Идеально копирует. Он может быть кем угодно. Он может быть рядом.