Умереть от удара ножом в подворотне — паршивый конец. Но очнуться в теле высокородного эльфа, которое сорок лет пролежало бездыханным, оказалось ничуть не лучше. У меня колоссальный запас маны, и для Великих Домов я — ходячее супероружие, которое нужно посадить на цепь. Чтобы спастись, мне пришлось заключить сделку с Инквизицией и укрыться в стенах столичной Академии магии. Но безопасных мест в этом мире не бывает. По кампусу прокатилась волна жестоких убийств. Зловещий культ открыл охоту на студентов, и паранойя становится моим единственным щитом. Эльфийские интриги, жестокие дознаватели и тайна моего собственного источника, сотканного из Света и Тьмы... Выжить здесь можно, только усвоив одно правило: никому нельзя доверять.
Книги #душа
Найдено 958 книг
Лёгкое чтиво на вечер.
Человек потерявший всё в одном мире, обретает второй шанс в другом мире, а также желанную им силу. Как же он поступит? Будет ли он идти проторенной дорогой или он найдёт свой путь? И не только эти вопросы ждут героя. Так как главный вопрос кто он теперь?
Наш соотечественник Александр, рождённый заново в младенческом теле, попадает в медвежью берлогу и переживает зиму под боком медведицы. По неизвестным причинам он быстро растёт и включается в "обычную" человеческую жизнь шестнадцатого века.
Четверо наших современников волей таинственных сил переносятся в Ош - мир перманентного, мрачного и жестокого средневековья, наполненный тёмной магией и чудовищными существами. В этом мире душа - не эфемерная субстанция, а вполне реальная, осязаемая сущность, обладающая огромной энергией и ценностью. Регулярное поглощение душ дарует не только бессмертие, но и жизненный опыт их прежних обладателей. Поглотили душу пироманта - файрболы в вашем распоряжении, душу мечника - умение фехтовать у вас в крови. Но мир Ош существует многие-многие века, и его обитатели никогда не отказываются от того, чтобы при случае продлить свою жизнь, забрав чужую. Сотни, тысячи поглощённых душ, создают чудовищ и полубогов. Смогут ли наши герои сохранить человеческий облик, не только в моральном, но и в биологическом плане?
Мятежному духу не нашлось место по ту сторону жизни, зато нашлась работа, немного не по специальности. Кто же знал, что эта работа к тому же со своей спецификой, а обиженный чем-то заказчик про эту специфику даже не обмолвился. Придётся выполнять договор в особых условиях.
А что если после смерти душа не попадает ни в рай, ни в ад?
Тогда куда?
Ты умираешь.
И думаешь — будет свет. Или тьма. Или суд.
Хоть что-то из этого.
Но ты открываешь глаза — и вокруг не то.
Тёмный океан. Тёплая платформа. Кристалл, который говорит с тобой. Не голосом — прямо в голове.
Ты не помнишь, кто ты. Не помнишь, как умер.
И тебе не объясняют, где ты.
Это Порог. Семь ступеней. Дорога для душ. Путь очищения.
Так было.
Теперь — не так.
Кристаллы молчат. Лгут. Недоговаривают. Система сломана. А те, кто должен был помогать, — исчезли.
Осталась платформа. Рюкзак. Записка.
И воля.
Или ты идёшь. Или остаёшься.
Навсегда.
«Внемирье. Порог» — первая книга цикла.
История о том, что после смерти скучно не будет.
Автор: Алишеров Радомир
Жанр: Фэнтези / философское приключение
Аудитория: 16+
Объем: ~200 стр
Четверо наших современников волей таинственных сил переносятся в Ош - мир перманентного, мрачного и жестокого средневековья, наполненный тёмной магией и чудовищными существами. В этом мире душа - не эфемерная субстанция, а вполне реальная, осязаемая сущность, обладающая огромной энергией и ценностью. Регулярное поглощение душ дарует не только бессмертие, но и жизненный опыт их прежних обладателей. Поглотили душу пироманта - файрболы в вашем распоряжении, душу мечника - умение фехтовать у вас в крови. Но мир Ош существует многие-многие века, и его обитатели никогда не отказываются от того, чтобы при случае продлить свою жизнь, забрав чужую. Сотни, тысячи поглощённых душ, создают чудовищ и полубогов. Смогут ли наши герои сохранить человеческий облик, не только в моральном, но и в биологическом плане?
Убийца, потерявший всё и всех. Он хотел спрятаться, скрыться, забыть. Однако слишком большая роль отведена Лазарису Морфею в истории мира, чтобы он мог вечно оставаться в безвестности. И рано или поздно ему придётся покинуть своё добровольное изгнание.
Привычная жизнь, родители, друзья... всё в прошлом. Лазарису Морфею, завоевавшему титул лучшего юного мага континента, осталось только отправиться в путь в поисках того, что уже не раз будоражило его сны. И лучше бы ему поторопиться, потому что узел интриг вокруг него и его родины затягивается всё туже.
Война проиграна! Но последняя битва ещё не закончилась. Битва за Эльдэрум — столичный мир тысячи магических миров, соединённых между собой магией межмировых портальных арок. К нему — к Эльдэруму — пробиваются с боями последние из выживших защитников уже павших миров. Павших под натиском орд Хаоса! Туда же, в Эльдэрум, и ведёт нашего героя Зов «Клинка Мироздания»!