Софт — профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего, в результате дерзкого взлома, в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.
Софт — профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего, в результате дерзкого взлома, в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир.
Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.
После провала операции по расширению Чернобыльской Зоны Отчуждения, «Дети Чёрной Луны», или попросту Черные, идут ва-банк. Новое поле боя — солнечная Бразилия. Правила прежние — никаких правил. На месте катастрофы в Рио-де-Жанейро возникла аномальная Зона. Мутанты, аномалии и артефакты – прилагаются. Артур Орлов, в прошлом — авторитетный преступник, сейчас — старающийся покончить с прошлым беглец. Он делает свой маленький бизнес по контрабанде артефактов из бразильской Зоны, но его жизнь круто меняется, когда в неё вмешиваются таинственный хакер, называющий себя Софтом и зловещая группировка «Новый Рассвет». Обыденная транспортировка аномального груза заканчивается убийством политика и безумной гонкой на выживание, с финишем внутри периметра Рио-Зоны. Орлову предстоит выжить на смертельной территории, добыть доказательства своей невиновности и вернуться за Периметр. А из помощников – лишь беглый раб да беспринципный наемник.
Жизнь у журналиста Михи по кличке Кадр течёт не лучше и не хуже, чем у других сталкеров: ходки в Зону, артефакты, статьи в «большой мир». Единственное, что вносит разнообразие – подруга Белка, сталкер без прошлого, с необычным талантом чувствовать аномалии и мутантов. Однажды, согласившись стать напарником Белки в рискованном походе, Кадр узнает, что Рождённые Зоной — это не просто красивая легенда у сталкерского костра…
Странные дела творятся в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Подчистую вырезана воинская часть Изоляционных Сил за Периметром, уничтожен контрольно-пропускной пункт военных, а база Стражей атакована неизвестным противником. Софт, Дым и тройка бойцов прорываются с осажденной базы. Им нужно найти затерявшихся на просторах Зоны контрабандиста Артура Орлова и наемника Айвэна, прибывших, чтобы передать Софту жесткий диск с информацией, полученной в Рио-Зоне. Одни против всех, в полной «автономке», без поддержки клана и помощи извне. А по пятам крадется таинственный враг – то строя козни, то неожиданно помогая. И кажется, что в этой группе каждый преследует собственный интерес. Дикие территории, старая лаборатория у озера, Припять, ЧАЭС, завод «Юпитер» - героям придется пройти через всю Зону, чтобы взломать код Черных, отыскать таинственную Установку и получить ответы на скопившиеся вопросы. Но обрадуют ли их эти ответы?
Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролера на блокпост. Это событие не прошло бесследно и навсегда изменило его жизнь. Спустя год, по случайному стечению обстоятельств, капитан Сенников снова оказывается в Зоне. Сумеет ли он выжить в этот раз, а заодно спасти доставшихся ему в «нагрузку» генералов? У него практически нет шансов — по его следам идут опытные и безжалостные охотники, но вовсе не это терзает душу обычного армейского капитана...
Фаза, командир звена не мог вспомнить, когда экспедиция складывалась так неудачно. Неприятности начались за несколько дней до рейда: блатарь напился, двоих ветеранов перевели в инструктора, взамен всучили «салажих зелепанов», вместо опытного врача является престарелый медбрат из «шпиталя», яйцеголовые вздумали тащить с собой самоходку, да к тому же «Карл» трижды ложится «рубашкой» к небу. Все наперекосяк. Но, несмотря на неудачи и потери, экспедиция все же достигает цели. Стоит ли она того? Решать тебе. Цикл: «Дальняя дорога в Зону». 1 книга «Фазерботы», 2 книга «Контролер».
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Кто есть Бог и есть ли? И может ли Он помочь в Зоне, которая не терпит соперничества? Кто страшнее: монстр или человек? Прошедший чеченскую войну Островский оставлен отрядом в Припяти. Раненный и обессиленный, он оказывается во власти былого врага из боевого прошлого. А дома ждут жена и дочь, умирающие от рака...
Использованные в романе песенные цитаты являются творчеством Сергея Урывина, ликвидатора и барда. Роман написан в 2013 году.
Не сталкер и становиться им не собирался. Из профессионального любопытства Макс Воробьёв отправляется в «Зону отчуждения», чтобы написать книгу. Героями для неё он выбирает самых кровожадных тварей — ведь эта тема так востребована. Задача показалось простой: присоединится к группе охотников и стать участников одного из рейдов. Но просто всё кажется только со стороны. Неосознанно он втягивается в водоворот событий, из которых уже не вырваться. Ему и невдомёк, что «Зона» тоже пишет книгу, одним из персонажей которой является он сам.
Гриф и Алексей - два совершенно разных человека. Что их может объединять? В страшном сне бывалый, прожженный сталкерюга не мог себе представить такого напарничка: слабого, доброго, некудышного, раззявистого, собравшего в себе все качества, с которыми нельзя не то что ходить в зону, рядом с ней появляться. Тем не менее именно этот парнишка стал для Грифа тем огоньком в окружающем мраке, который отогрел, оживил еще не совсем омертвевшую сталкерскую душу, напомнил, что и у него есть сердце.
Как можно выжить, оказавшись в центре Зоны – Припяти? При этом практически без снаряжения и совсем ничего не зная об этой самой «Зоне»? А если и выживешь, что будешь делать дальше? Вот и Варяг не знал, однако жизнь составила свои карты так, что скучать не придётся. Зона тоже разложила свои карты и готова разразиться ключевыми в ее истории событиями. И только самые смелые сталкеры осмелятся сыграть с ними в пасьянс, ведь ставка – твоя жизнь. Победитель получает всё! Играем?
Молодой журналист Арсений Ковалёв попадает в Зону Отчуждения, расследуя смерть областного кандидата в депутаты, произошедшую прямо на его глазах. В его руках - ПДА покойного и загадочная шифровка с пометками на полях. Всё, чего желает журналист - распутать хитросплетения детективной истории в водоворот которой он попал по чужой воле. И, по возможности - вернуть честное имя, ведь теперь парня подозревают в убийстве. Постепенно раскручивая клубок, Арсений не только вовлекается в полную приключений сталкерскую жизнь, но и находит без вести пропавшего друга, узнает тайну кошмаров, мучивших его с детства и обретает верных соратников. Но истина лежит гораздо глубже любого поверхностного впечатления. Теперь он точно знает, что Зона хранит секрет, объединяя всех участников истории узами общего предназначения.
Чужая, не хоженая часть Зоны отчуждения. Группа сталкеров в шаге от цели. Но "Купец" пришел без товара, а доброе дело оборачивается серьезными неприятностями. На кону уже не заработок, а жизнь всех членов группы.
Жизнь очень интересная штука. В любой момент все в ней может измениться, как по щелчку пальца или нажатию кнопки. Вот вроде живешь ты, живешь, но вдруг что-то происходит и твое существование меняется кардинально. В 2013-м году жители Подмосковья не подозревали, что с ними совсем скоро случится что-то подобное. Их жизнь была тихой и размеренной, ничем не отличавшейся от такой же у других граждан Российской Федерации. Ничего не предвещало того, что совсем скоро все изменится. Но одна ошибка ученых, сбежавшая крыса и последующая эпидемия изменили все. Тысячи людей погибли, еще больше превратились в кровожадных монстров. Но были и те, кто выжил. И это их истории.
Иду обратно после очередной ходки. Давненько не видел и ничего не слышал про Гришку Подонка. Вроде как вышел из "Землянки", и всё… Надо добраться до убежища, а то усталость валит с ног. От сильной вони голова болит. Даже не хочу смотреть, чем я заляпан. Как охота смыть с себя всё это… Небольшая история сталкера, который вернулся отдохнуть.
Темная Долина не зря получила свое название. И именно через нее вел путь к заветному миллиону, так необходимому для полного счастья сталкеру по кличке Лемур. Беда только в том, что ко всем загадкам и опасностям Зоны прибавился еще его таинственный спутник — геолог Артем, который и пообещал Лемуру эту сказочную сумму. Этот странный персонаж прямо-таки притягивал к себе неприятности в виде чудовищных монстров, новых аномалий, появлявшихся в тысячу раз исхоженных местах, нападений бандитов и сумасшедших фанатиков Монолита. Но всякий раз умудрялся выходить сухим из воды, порождая у Лемура уже совсем нехорошие подозрения
Сейчас везде только и разговоров, что о Зоне... Многих приютила она под своим крылом. Военных, ученых, наемников, даже уголовников, и очень-очень много простых людей с непростым прошлым. Член группировки "Долг" Глаз, забирая товар, в баре торговца Марата, узнает о таинственном везучем Сталкере, который недавно прибыв на Зону, уже умудрился заработать себе славу в узких "торговых" кругах, как тот, кто может достать все что угодно. Как тот, кто никогда не возвращается с пустыми руками.
Совпадение или нет, но Глазу, как раз нужен такой человек, человек который смог бы выполнить - невыполнимое, найти то, что найти до него никто не мог. И у Глаза есть план, данные, не хватает только удачи...или такого вот "счастливца".
Глаз не верит, что Зона живая, а Сталкер знает, что это не так. Глаз, не верит в дружбу, только в приказы, а Сталкер верит лишь сердцу и чутью.
В их общем пути, Глазу предстоит открыть тайну, почему же Зона так "полюбила" этого худого паренька...
Совершенное путешествие по Зоне отчуждения. Живой мир, бесконечные варианты увлекательных приключений, безумного экшена и леденящих кровь ужасов. Плод многолетнего труда, который намеревался изменить для фанатов легендарной игры все, но... не увидел свет. Для большего удобства сборник разбит на три куска. Встречайте первую часть литературных приключений, которые должны были стать элементом фольклора умершего путешествия в мире "Сталкера". В нее вошли сравнительно объемные рассказы, которые писались, чтобы познакомить игрока с измененным миром, так разительно отличающимся от оригинальной игры.
Третья и заключительная часть литературных приключений, которые должны были стать элементом фольклора умершего путешествия в мире "Сталкера". В нее вошли миниатюры, которые должны были согревать на привалах утомленных сталкеров, а также два черновика недописанного продолжения «Первых людей у Луны».
Совершенное путешествие по Зоне отчуждения. Живой мир, бесконечные варианты увлекательных приключений, безумного экшена и леденящих кровь ужасов. Плод многолетнего труда, который намеревался изменить для фанатов легендарной игры все, но... не увидел свет.
Вторая часть литературных приключений, которые должны были стать элементом фольклора умершего путешествия в мире "Сталкера". В нее вошли малые рассказы, которые были призваны познакомить игрока с легендарными личностями и сюжетообразующими явлениями.
Совершенное путешествие по Зоне отчуждения. Живой мир, бесконечные варианты увлекательных приключений, безумного экшена и леденящих кровь ужасов. Плод многолетнего труда, который намеревался изменить для фанатов легендарной игры все, но... не увидел свет.
Не сталкер и становиться им не собирался. Из профессионального любопытства Макс Воробьёв отправляется в «Зону отчуждения», чтобы написать книгу. Героями для неё он выбирает самых кровожадных тварей — ведь эта тема так востребована. Задача показалось простой: присоединится к группе охотников и стать участников одного из рейдов. Но просто всё кажется только со стороны. Неосознанно он втягивается в водоворот событий, из которых уже не вырваться. Ему и невдомёк, что «Зона» тоже пишет книгу, одним из персонажей которой является он сам.