Борт 404 заблудился в Ан-Канских горах. Топлива нет, приборов нет, магия не работает, ночь близко, а ночью самолёты не летают. Раньше не летали. Но жить очень хочется, поэтому пилот держит высоту, маневрирует на глаз и непрерывно передаёт сигнал бедствия. И этот сигнал принимает диспетчер ближайшего гражданского аэропорта. Их ждёт долгая ночь, к концу которой о них будет знать весь мир.
Книги #командная работа
Найдено 22 книги
Несколько лет писателю Константину Северову снился один и тот же зал: в центре сияла золотая Книга, покрытая рунами, а вокруг стояли миниатюры чудес света с теми же символами. Повторяющийся сон оказался отличным источником вдохновения для написания целой серии книг. Вот только руны из его снов вскоре начали находить в реальности.
Следуя им, экспедиция заходит туда, куда не ходят туристы и откуда не возвращаются исследователи. Это был Перекресток Миров - мертвый мир под фиолетовым небом с двумя солнцами, где физика работает иначе, а монстры эволюционируют быстрее людей.
В Перекрестке Миров выживают лишь те, кто способен осознать природу своей силы. Здесь герои прокачиваются не через убийство монстров, а через кризис, предательство и невозвратные потери.
В этих условиях Косте предстоит с нуля разработать систему рангов, стать тактическим лидером для команды и довести выживших до Источника. Но чем выше ранг и глубже понимание нейпсила, тем меньше в носителе остается человеческого.
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Что если бы у Луффи была сестра? Что если бы она вступила в его команду и они вместе путешествовали по разным островам, сражались и просто веселились? Об этом вы узнаете прочитав этот фанфик.
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
А любовь… Можно ведь спокойно жить, любя кого-то всем сердцем, даже если нет возможности быть рядом. И когда мы встретимся вновь, возможно, я смогу спокойно взглянуть ему в глаза, а чувства остынут, и у меня появится новый шанс обрести своё счастье.
Золото и серебро, что звенит в сундуках. Клинки, что звенят, омытые кровью.
Грабежи и резня, где нет места закону. Где молодость и жизнь легко превращаются в вино и мясо.
Добро пожаловать на борт. Нам предстоит доплыть до самого края мира.
Случился апокалипсис, и выжили только те люди, которые умеют превращаться в животных.
Сестра Джастина Лили участвует в подготовке его свадьбы. В помощь ей достаётся Иен - приятель Луны. Характеры разные, жизни тоже, но противоположности, как известно, притягиваются.
Прошёл год с момента поступления Ника в Академию магии.
Учёба стала сложнее, магия — опаснее, а ошибки — дороже.
Боевые занятия, новые союзники и испытания, где одного таланта недостаточно.
Чтобы выжить и стать сильнее, Нику придётся научиться доверять команде и видеть магию глубже, чем раньше.
«Сказка о легенде Башни»
В мире, где каждый хочет стать разящим мечом, он выбрал право быть нерушимым щитом.
Год назад небо над Бишкеком и другими городами мира пронзили колоссальные шпили — Башни Испытаний. Эпоха обычных профессий закончилась: теперь вчерашние студенты и рабочие штурмуют этажи, сражаясь за лут, валюту и право на выживание. Башня — это не просто подземелье, это жестокая работа с графиком «сутки через смерть».
Алмаз — рядовой студент политеха. У него нет скрытых талантов, божественных роялей или системы, дающей +1000 к силе. В кармане — пара сотен сомов, в руках — помятый щит с «Дордоя», а дома — семья, которую нужно кормить.
Пройдя через ад первых девяти этажей, на пороге великого выбора он принимает решение, которое определит его судьбу. Пока другие выбирают магию и быстрые клинки, Алмаз забирает себе самую тяжелую долю. Он выбирает класс «Танк».
Что ждет его впереди?
1000 этажей безумия, где каждые десять уровней тебя ждет босс.
Межмировая торговля: обмен «сник
Мормышкина опять накуролесила, спровоцировав тем самым новый переполох и едва не скормив мантикоре Романова с Солнцевой.
в итоге, парням пришлось в почти собственноручно разбираться с последствиями её нечаянных проделок.
Офисная сага в декорациях русской народной сказки. Для тех, кто хоть раз работал
Представьте себе опенспейс в полночь, горящие дедлайны, бесконечный кофе и сотрудников, которые уже не помнят, когда были в отпуске. И всё это — в форме старой доброй сказки про Теремок.
Мир бизнеса становится все более конкурентным, и важно уметь работать в команде, чтобы достичь успеха. Однако, эффективная командная работа требует не только хорошей организации и распределения обязанностей, но и умения эффективно общаться и решать проблемы вместе.
В этой книге вы найдете практические советы и инструменты для повышения эффективности на рабочем месте и улучшения командной работы. Вы узнаете, как избегать распространенных ошибок, таких как несоблюдение сроков, отсутствие конструктивной критики и несоответствие ожиданиям других членов команды.
Мы рассмотрим важность общения, предоставления обратной связи, управления задачами и поддержания рабочей доски в актуальном состоянии. Также мы обсудим, как лучше подходить к принятию решений в команде. Практические советы и примеры, представленные в этой книге, помогут вам стать более эффективным на рабочем месте и достигать лучших результатов в командной работе.
Это заключительная, ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ многожанрового романа-путешествия по мирам автора «Сага белых ворон». Итак, мы с вами построили мир, где все происходит (Родное гнездо), собрали вместе отличную команду белых ворон-одиночек, постепенно объединившихся в стаю (Обретение стаи), теперь у них наконец появилась ясная цель. Пора переходить к активным действиям!
То, что началось как забавный эксперимент и способ лучше понять себя, постепенно превратилось в исследование куда более дерзкое. Шаг за шагом друзья выходят за границы привычных представлений о памяти, сознании и человеческой душе. Они нащупывают путь в особое пространство, где хранится всё пережитое — и не только ими. И чем дальше они продвигаются, тем труднее становится отделить научный поиск от этического потрясения. Имеют ли они право заходить туда, куда заходят? И что случится, если однажды дверь, открытая в чужую душу, не закроется обратно?
О дружбе, непохожести, любви, предательстве и о цене настоящего открытия.
В прошлом, старшая школа Теру была одним из мощнейших команд в Японии среди школьников, но все изменилось, после ухода третьекурсников, а главное бомбардира, которого позвали в сборную Японии – Нацуду Хиридаши.
После ухода, Теру потеряла свою силу, а главное игроков, перейдя в лигу 3 на 3.
В топ 1 встала школа Камуяса, с их асом Кёске Окаджири, который в своей карьере не имел ни единого поражения.
Его брат, который видел как он чуть ли не ставил самым сильным среди слабейших, решил показать ему, что мощь не в мускулах, мощь в командном духе и прожитых счастливых моментах.
Теперь главный путь Теру – дойти до Камуясы и одолеть эту школу, поставив точку в их серии побед.
Отдел детективов 13 полицейского участка
Полная характеристика детективов и их лейтенанта.