Дверной звонок задребезжал так противно и громко, что Павлу показалось, будто по подъезду покатилось эхо. Вороньим карканьем колыхнуло паутину на потолке, пронеслось над стертыми ступенями и рассохшимися перилами, а потом замерло прямо у Павла за спиной. Он подавил дурацкое желание обернуться и неловко повел плечами.
Удалённая глухая местность. Немногочисленная геологическая экспедиция. Пустующий посёлок и рудник, который ещё полон руды. Почему забросили рудник? Что случилось с жителями посёлка? Эти вопросы задаёт пятнадцатилетний Тéйто, приехавший к отцу на каникулы. Мальчик начинает собственное расследование, не догадываясь, что есть тайны, которые лучше оставить неразгаданными.
В сентябре 1969 года из военного посёлка Кесаево в Мурманской области ушли в тундру три офицера-подводника, а в положенное время не вернулись — заблудились. Они долго бродили и вышли к дому местных жителей, лопарей Михаила и Натальи. Моряков хозяева приняли гостеприимно, накормили, напоили и даже предложили на лодке отвезти к ближайшему посёлку, но утром — сильно руки устали у Михаила. Наталья постелила гостям в веже и ушла, только больно горячие взгляды бросала она на молодого лейтенанта. Беспокойная ночка выдалась...
Майор полиции Данилов отморозок и трус. Но как водится на хорошем счету у начальства. Однако неожиданный поступок в ходе крупной облавы ставит крест на его будущем. Теперь у него только один шанс сохранить свободу – согласиться на участие в загадочном эксперименте. Выбор невелик, но что-то идет не так: в ходе эксперимента Данилов неожиданно теряет сознание и приходит в себя в собственном прошлом. На дворе октябрь 1995 года, ему снова тринадцать лет и впереди ровно неделя до бесследного исчезновения младшего брата и самоубийства матери. Шанс предотвратить то, что когда-то навсегда изменило твою жизнь – великий дар, вот только бороться с прошлым на поверку оказывается не так-то просто. Давно позабытые детали обретают новый зловещий смысл, а восстающие события прошлого чудовищным образом перестраиваются, приближая повторение катастрофы. Остается лишь одна хрупкая надежда: попытаться в 13 лет стать тем, кем так и не сумел стать во взрослой жизни – настоящим полицейским.
Мама с сыном бегут от тирана-отца в захолустный городишко. А что если все там... повернутые? От таксиста до аптекаря? Что если вокруг умирают люди? Что если в супермаркете, скажем так... плохо обслуживают, а управляющий - не совсем человек? Что если вокруг одни ЗМЕИ? Что если жители что-то утаивают? Осталось всего ШЕСТЬ ДНЕЙ.
Хриплое дыхание жертвы. Кровь мерцает глянцем в свете полной луны. Он чувствует привкус металла в воздухе, ощущает ее страх. Он улыбается, проводит языком по щербатому лезвию топора. Он - Бладхаунд, и в этой игре ему нет равных!..
ЛитРПГ, где все не так, как вы привыкли. Киберпанк, в котором хочется жить… но недолго. Хоррор, насыщенный истинно кинговским саспенсом…
Они не помнят ничего о себе. Их имена - безликие номера, их прошлое - три предмета в рюкзаке. Они ещё не знают, что втянуты в жестокую игру на выживание. Западню покинет лишь одна - победительница. Для остальных руины станут вечным пристанищем и братской могилой. Кто толкнул их на верную гибель? Что за приз на кону в смертельной битве? Может, их объединяет гораздо большее, чем кажется на первый взгляд? Четырнадцать жизней, раздробленных общим знаменателем. Уравнение с четырнадцатью неизвестными. И ответ так страшен, что лучше пребывать в вечном забвении...
После потери любимого человека, жизнь детектива Фрэнка Чейза неумолимо катится под откос. Он погряз в долгах и пьянстве. Смотря на табельное оружие, Фрэнк все чаще задумывается о том, чтобы положить всему этому конец. Но судьба преподносит ему еще одно испытание. Известного адвоката убивают самым жестоким образом. Даже бывалые копы в шоке от того зверства, что устроил убийца. Сцена казни выглядит ничем иным, как жуткой картиной настоящего ада. И чем больше полиция узнает жертву, тем сильнее убеждается в том, что юрист заслужил подобную кару. Кто тот человек, вышедший из сумрака, чтобы призывать грешников к ответу? С каждым новым эпизодом, детектив Чейз начинает понимать: он имеет дело с истинным Дьяволом из самых темных глубин преисподней.
Десять лет назад отец Джой Грин сумел остановить монстра. Серийный убийца по имени Маркус Морлоу устраивал настоящие бесчинства, казня молодых женщин. От эпизода к эпизоду образ действий маньяка постоянно менялся. Неизменным оставалась лишь его ДНК на местах преступлений. Полицейским удалось загнать дьявола в угол. При аресте Морлоу получил серьезную травму головы и впал в глубокую кому. Спустя много лет, преступник пришел в себя, напрочь забыв кто он. На мужчину обрушился целый мир, желая разорвать его на куски. Но Маркус не верит в то, что он был способен на подобные зверства. Он не помнит крови жертв на руках. А самое главное — он не чувствует в себе того зла, в котором все пытаются его обвинить. Джой придется разобраться: того ли человека поймал ее отец?
Когда отец исчез 3 года назад, ничего не произошло. Дверь дачи была закрыта изнутри, все его вещи остались в доме — от зубной щетки до единственной уличной обуви, в которой он приехал.
И вот мне приходится вернуться на дачу, чтобы подготовить ее к продаже.
Разбирая вещи, я натыкаюсь на рыболовные записки отца. Только вместо записок вижу его нервный почерк и до ужаса странные послания. Послания из того самого дня, когда он исчез.
Старики знают, о чём говорят. Ведают, что делать, когда приходит сушь; когда солнце губит жнивье и давит человека к земле. В таком мудреном деле всегда поможет опойца — покойник, отдавший Богу душу через насилие, но так и не нашедший упокоения на освященной земле. Сам языческий обряд довольно прост: опойца следует предать трясине. Только такое приглашение примет дождь. Старики знают, о чём болтают. Два приятеля отправляются на Коростный перекресток, чтобы разыскать там опойцу и оттащить его к трясине Скотовой топи. Но прольется ли дождь, когда тайные обиды возьмется судить мертвец? Старикам будет что вспомнить.
Он живёт в крохотной квартирке на московской окраине, в которой ничего нет, кроме виртуальной капсулы – портала в другой мир, мир игры. Он совсем не выходит из дома – потому что даже работа его в виртуальности. И эту работу он ненавидит как и свою бессмысленную жизнь А потом за ним приходит Охотник. И оказывается что никакой Москвы за дверью нет. Там совсем другой мир, который живёт по своим законам. Мир в котором опасность на каждом шагу… и в котором нет никаких границ между игрой и реальностью. ВАЖНО: Главный герой не становится великим нагибатором на второй странице, умеет бояться, с шашкой наголо на бешеных слонов не бросается и вообще - реалистичен, справляется с собой и с ситуацией через страх, боль и ошибки. "Рояли" под запретом. Приятного чтения. Если нравится -- не забывайте про лайки! Они важны для автора)
Обычно я долго брожу по улицам, прежде чем нахожу ту, что мне нужна. Когда я подхожу, они не пугаются, но всегда поначалу немного смущаются. Я напоминаю им кого-то из их прошлого... а может быть - из будущего? В любом случае - ну кто будет бояться школьника, пристающего ко взрослым женщинам с глупыми вопросами? Школьника. который знает, где они живут и как отпираются все замки в их доме...
Никогда не стоит заглядывать в приоткрытую дверь. Особенно в зазеркалье. Заглянув единожды, придётся делать выбор: ад на всю оставшуюся вечность или же рай, подобный аду. Дойдя до края, сможешь ли убить демона? Обретёшь ли долгожданную свободу после этого? Или в осколках разбитого стекла, в дождевых каплях и отражении на воде тебе будут являться всё те же глаза, смотрящие с прищуром и насмешкой. А сквозь городской шум и тишину ночи будет звучать шёпот. Что если тебя всё ещё ждут Там?