Два года назад мы узнали, что не одни во вселенной. И не нужно искать внеземные цивилизации где-то там, в просторах других галактик. Они гораздо ближе и дальше одновременно. Они — в других планах, дорогу в которые может проложить межмировой портал. Два года назад произошло событие, перевернувшие мир — Сопряжение. И вот, считавшиеся когда-то вымышленными, орки, гномы и эльфы живут теперь с нами бок о бок. В "зелёном банке" — гоблинцы, считают чужие деньги. Орки тоже адаптировались. Телохранители, ОМОН и вышибалы — из лучших. Бандосы и криминал из остальных. Ну и эльфы. Мастера тонких практик и зачарования, модели и блогеры.
Но два года назад произошло кое-что — я стал Чернильным Магом! Одарённый, бессмертный, искатель — каждый по-своему называл единичных счастливчиков, получивших сверхъестественные способности. И казалось бы — радуйся! Ты — поцелованный Фортуной счастливчик! Но… К сожалению, мой статус игрока - тайна. И не дай Бог кто-то узнает, что я и есть тот самый Чернильный Маг!
Второй том приключений Чернильного Мага! Что ждёт Магнуса и нас? Клан Лейнинген заинтересован в новом одарённым с потенциалом искажающего реальность. Юнной Лилит ещё далеко до опыта своей бабушки, но Карина с честью несёт знамя своего клана, который за глаза называют "Гибель королей". Антон потерял Тотем и стоит в шаге над пропастью под названием "Жизнь неодарённого". Второй уровень и потеря возможности Возрождения это прямая дорога в крафтеры. Но не тяжёлое ремесло создателя артефактов пугает парня, а мысль о том, что из-за понижения статуса близняшкам прикажут расстаться с неудачником. Шараповы… Над молодым кланом навис Дамоклов меч, заставляющий Синюю Бороду сделать тяжелый для себя выбор. Жизнь первенца или существование всего клана. И всё это на фоне продолжающихся соревнований академии. Да и с чудовищем по-имени Джараксусом всё очень непросто. Учёба, клановые интриги, чемпионат по Ганту, девушки и, конечно, тернистая дорога к величию!
Третий том "ЗИЛ" продолжает историю Дениса. Мир продолжает меняться, меняются и правила. Каждый день появляются сотни новых игроков, но каждый день десятки из них опускаются до "единички" вновь становясь людьми. Непонятно кто планомерно истребляет новичков и с этим нужно что-то делать... Вот только кто возьмет на себя эту обязанность? Вопрос, конечно, риторический)
Беглецы Тео и Мия скрываются в суровых северных землях от двуликого императора, жаждущего вернуть их любой ценой. Уходя всё дальше, они сталкиваются с дикими бандами и древним злом, пробуждённым в ледяной пустоши. Ледяная Воронка становится их последним рубежом, где природа и тьма объединяются против них. В этом мире выжить — значит победить не только врагов...
Баба-яга сбежала, но охоту на дракона ещё никто не отменял. Кроме того, нужно разобраться кто такой, этот Чёрный рыцарь и почему он помогает команде. А также спасти барона-химеротропа от гнева толпы и... Да хрен его знает что ещё! Главное сделать погромче музыку и жечь в стиле "ЗИЛ"а. Приступим?
Два года назад люди узнали, что не одни во вселенной. Причём искать внеземные цивилизации в других галактиках не пришлось. Сопряжение миров привело обитателей иных миров прямо к нам. А ещё у некоторых землян открылись способности игроков, что позволило им повышать свои навыки и получать силы, которые недоступны обычным людям. Наш герой – один из таких везунчиков. Он одарён бессмертием и сверхспособностями, в том числе магическим даром. Но жить и радоваться своему везению у него не получается, так как эти способности нужно скрывать буквально от всех, в противном случае неприятности гарантированы.
В третьей книге Магнус получает боярский титул, и это налагает на него, помимо прочего, обязанности по защите своих людей. Осложняют герою жизнь и неприятности с другими кланами: остерегаться покушений придётся, видимо, регулярно. Кроме того, не мешало бы разобраться с личными отношениями с девушками, а ведь некоторые из них весьма коварны. Ну и ещё, похоже, герою предстоит участвовать в турни