Сталкер Артист и командир погибшего квада Сувенир не смогли смириться с гибелью товарищей. Мысль о том, что загадочная лаборатория, эксперименты в которой привели к смерти их друзей, все еще существует и несет страшную опасность как обитателям Зоны, так и людям за ее пределами, не дает им покоя. Но поиски не приносят результатов. Зато в поле зрения соратников попадает таинственный проект «Минотавр». Как он связан с лабораторией и что собой представляет, им и предстоит выяснить. Но не только Зона желает скрыть свои тайны, ей в этом помогают некие силы, которые не хотят, чтобы Артист и Сувенир добрались до цели.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2021 года! Текст приведён в соответствие с новой редакцией предыдущей книги "Цепь судьбы".
Странный зов тянет разных людей в таинственную Зону отчуждения. Причиняя боль и страдания, заставляет, бросив все, совершая безумные поступки, отправиться в путь туда, где царит опасность и смерть поджидает на каждом шагу. Зов направляет избранных им людей к загадочной цели, и что случится, когда они наконец доберутся до нее, никому не известно.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2020 года! Переделан сюжет, дописано несколько новых сцен и изменены некоторые старые, пересмотрена мотивация и роль некоторых персонажей, полностью переработан смысл и основной конфликт книги. Все действия разворачиваются не в московских Зонах, а в той самой Зоне отчуждения. Нет никакого ЦАЯ, бойцы "Долга", называются долговцами или квадовцами (от слова квад, как боевой единицы Долга из четырёх человек), свободовцы - "фримены" (так более звучно, на мой взгляд), населённым пунктам, к которым направляются герои книги, возвращены названия соответствующие Зоне отчуждения.
Если ты один раз попал в Зону Отчуждения, она не отпустит тебя уже никогда. Вот и бывший сталкер Штопор, давно покинувший окрестности Чернобыля, решает вернуться, чтобы забрать из тайника на Кордоне оставленный когда-то хабар. Многое изменилось в Зоне за время его отсутствия, поэтому Штопор нанимает в проводники двух опытных сталкеров – Инока и Гурона. Они еще не знают, что подписались на смертельно опасное предприятие, в котором противостоять им будут спецслужбы, военные и легендарная сталкерская группировка «Монолит». А у самого Штопора имеется тяжелая и мрачная тайна, которая опаснее, чем все мутанты и коварные ловушки Зоны...
Случайных людей Зона не любит, но тех, кого она приняла, не отпустит просто так. Сталкер по прозвищу Кремень однажды решил вернуться к обычной жизни — с двумя приятелями покинул Зону, продал хабар и снова стал Алексеем Кожевниковым, старшим мастером заводской ремонтной бригады, любящим мужем и отцом. Но Зона жестоко напомнила о себе, и Алексей вынужден был отправиться в последнюю ходку для того, чтобы спасти от смерти десятилетнего сына... Его врагами или соратниками — Зона умеет менять полюсы добра и зла — становятся люди, у каждого из которых есть своя цель в этом опасном путешествии: оперативный сотрудник разведки, молодой бизнесмен и бандит, связавшийся с сектантами...
Кто есть Бог и есть ли? И может ли Он помочь в Зоне, которая не терпит соперничества? Кто страшнее: монстр или человек? Прошедший чеченскую войну Островский оставлен отрядом в Припяти. Раненный и обессиленный, он оказывается во власти былого врага из боевого прошлого. А дома ждут жена и дочь, умирающие от рака...
Использованные в романе песенные цитаты являются творчеством Сергея Урывина, ликвидатора и барда. Роман написан в 2013 году.
Иногда Зона даёт человеку ещё один шанс. Очень редко и далеко не каждому. Думал ли сталкер по прозвищу Леший, соглашаясь вести на поиски давно пропавшего артефакта двух сотрудников Института, что его ожидает? Нападения мутантов, атаки бандитов, засады наёмников, столкновение интересов различных спецслужб – это слишком много для одного человека. А в конце пути Леший встанет перед главным выбором в своей жизни. Выбором, ошибиться в котором нельзя, потому что это – выбор сталкера! Повесть «Выбор сталкера» написана по мотивам легендарной уже компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.». Фанатов Зоны ждёт встреча как с новыми героями, так и с уже привычными локациями и знакомыми персонажами, взятыми для воссоздания в книге атмосферы этой потрясающей игры.
Бывший майор ГРУ Сургут, отчаявшись спасти дочь, отправляется в Чернобыльскую зону за легендарным «Осколком», способным её исцелить. Его планы рушатся после встречи с наёмником, у которого свои цели. Вынужденные объединиться, они ищут профессора Янпольского, чьи знания могут помочь. Но зона испытывает их на прочность, ставя перед выбором: спасти близких или остаться верным себе. Чем закончится их опасный путь?
Человечеству никогда не удастся выйти за пределы Солнечной системы, но на пыльных тропинках далёких планет наши следы уже есть. В Дальний космос попадают разными путями: одних похищают инопланетяне, а другим посчастливилось найти работу в межзвёздной сети.
Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролера на блокпост. Это событие не прошло бесследно и навсегда изменило его жизнь. Спустя год, по случайному стечению обстоятельств, капитан Сенников снова оказывается в Зоне. Сумеет ли он выжить в этот раз, а заодно спасти доставшихся ему в «нагрузку» генералов? У него практически нет шансов — по его следам идут опытные и безжалостные охотники, но вовсе не это терзает душу обычного армейского капитана...
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Стылое, промозглое утро 15 сентября 2051 года… Минуло почти полвека с момента Второй Чернобыльской катастрофы. На этот раз грохнуло сразу в пяти местах. От Соснового Бора под Питером до Курчатовского института в Москве, от новосибирского Академгородка до Казантипа. Одновременные взрывы чудовищной мощности положили начало кошмарному Пятизонью. Трудно представить, что в нем мог кто-нибудь выжить. И тем не менее люди выжили. Новым сталкерам противостояли не только мутанты и аномалии, но и бездушные порождения суперсовременных технологий. Механоиды и сталтехи, автоны и перекати-зоны – истинные обитатели Пустоши. Этот мир принадлежит им, и без боя они его не уступят…
Загадочному делу сталкера Лоцмана присвоен высший уровень секретности и приоритета. И ради такого даже привлечён высший офицер следственного ведомства – генерал Воронов. Имя сталкера поддельное, биография – поддельная, разве что известно настоящее прозвище и некоторые детали произошедшего: десять лет назад покинул Зону, но зачем-то вернулся и был пойман военными в Припяти при весьма загадочных обстоятельствах.
Озеро Подкова, укрытое от посторонних глаз среди непроходимых аномалий, не дает покоя любителям легкой наживы. Ведь посреди озера в плавучем доме живет старик-сталкер, накопивший, по слухам, немало редких артефактов. Но Зона ничего не дает просто так. Ни сталкерам «Свободы», заключившим временный союз с бандитами, ни сталкерам «Долга», жаждущим мести за погибших товарищей, ни военным сталкерам, которым приказали найти и вернуть любой ценой одного человека. Зона соберет их на берегах озера и даст возможность выяснить, кто из них достоин сокровищ Подковы. Но лишь два мутанта, оказавшиеся в центре событий, и по-прежнему считающие себя людьми, понимают, что настоящее сокровище невозможно унести в рюкзаке.
Молодой журналист Арсений Ковалёв попадает в Зону Отчуждения, расследуя смерть областного кандидата в депутаты, произошедшую прямо на его глазах. В его руках - ПДА покойного и загадочная шифровка с пометками на полях. Всё, чего желает журналист - распутать хитросплетения детективной истории в водоворот которой он попал по чужой воле. И, по возможности - вернуть честное имя, ведь теперь парня подозревают в убийстве. Постепенно раскручивая клубок, Арсений не только вовлекается в полную приключений сталкерскую жизнь, но и находит без вести пропавшего друга, узнает тайну кошмаров, мучивших его с детства и обретает верных соратников. Но истина лежит гораздо глубже любого поверхностного впечатления. Теперь он точно знает, что Зона хранит секрет, объединяя всех участников истории узами общего предназначения.
Фанфик о трудных буднях сталкеров. Для любителей вселенной и не только. Монстры, аномалии, перестрелки и межличностные отношения. Все есть. Только вчитайтесь!
АТРИ – Аномальная Территория Радиоактивного Излучения – прослойка между нашим миром и параллельным. Здесь бьют огненные гейзеры, подстерегают в засаде хищные создания из другого мира, а невидимые поля барического взрыва готовы разорвать тебя на куски. Сюда не приходят добровольно – только по приказу. В АТРИ отправляют или лучших из лучших – прошедших горячие точки офицеров, талантливых ученых, хозяйственников, администраторов. Или худших из худших – преступников, осужденных пожизненно. Это мир одиночек – тех, кого дома никто не ждет. Жестокий мир суровых мужчин и лишенных сантиментов женщин. Чтобы выжить, новичкам надо пройти подготовку в Учебном Центре. Однажды на учебный маршрут отправляется группа: несколько стажеров и два инструктора. Но привычный, сто раз исхоженный инструкторами маршрут легко может превратиться в ад, особенно если АТРИ вздумает проверить людей на прочность.
Один из лучших фанфиков вселенной S.T.A.L.K.E.R. по версии пользователей stalker-book.com, litstalker.ru, stalker-portal.ru. Аудиоверсия выпущена в 2009 году Александром Полищуком.
Он очнулся в Зоне, ничего не помня о себе. Бандиты, нашедшие его бесчувственным, дали ему новое имя и место в своей стае. Но среди хаоса и насилия его терзают смутные видения прошлой жизни, в которой он был совсем другим человеком. Сможет ли он вспомнить, кем был раньше, или навсегда останется одним из тех, против кого когда-то боролся? Его прошлое погребено под слоем амнезии, а будущее запятнано кровью бандитских разборок. Цена правды может оказаться слишком высокой.
Горбатого исправит могила? С полной ответственностью заявляю, это не так. Сталкер Смит? Кто он такой? Притопал из какого-то Полоцкого, весь в долгах, что кошак в блохах, картежник до беспамятства, осторожный до трусливости, безмерно корыстный и расчетливый доне́льзя. Ему в лицо плюнешь - он утрется и спасибо скажет. Но даже такого безнадежного типа зона способна сначала смять, как пивную банку, а затем выковать в стальной прут. Чинга – легендарный сталкер, молот в ее кузнице и наковальня. Удары судьбы не только гнут и ломают, бывает, что прямят и закаляют.
Чужая, не хоженая часть Зоны отчуждения. Группа сталкеров в шаге от цели. Но "Купец" пришел без товара, а доброе дело оборачивается серьезными неприятностями. На кону уже не заработок, а жизнь всех членов группы.
Софт — профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего, в результате дерзкого взлома, в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.