Приключения Беды продолжаются... Ей и Гекату предстоит путь в Северные Пустоши — новые земли, захваченные Зоной. Их странный похититель явно знает больше, чем говорит, а это значит, придётся снова разгадывать загадки... И сможет ли она всё-таки выполнить те обещания, что дала?
Мир несправедлив, а в зоне к тому же и жесток. И чтобы выжить, сталкеру Грифу приходится быть изворотливым, подлым, циничным и безжалостным. Цель, она оправдывает все. Так думал Гриф, когда ходил за хабаром, отнимал его у других сталкеров. Он думал, что в нем не осталось ничего человеческого, что его место здесь, в зоне – заповеднике монстров и убийц, но он ошибался. Что же заставит матерого ветерана разубедиться в этом, сломать мировоззрение хищника и спасти молодого сталкера Алексея?
Фанфик о трудных буднях сталкеров. Для любителей вселенной и не только. Монстры, аномалии, перестрелки и межличностные отношения. Все есть. Только вчитайтесь!
Бывший майор ГРУ Сургут, отчаявшись спасти дочь, отправляется в Чернобыльскую зону за легендарным «Осколком», способным её исцелить. Его планы рушатся после встречи с наёмником, у которого свои цели. Вынужденные объединиться, они ищут профессора Янпольского, чьи знания могут помочь. Но зона испытывает их на прочность, ставя перед выбором: спасти близких или остаться верным себе. Чем закончится их опасный путь?
Если ты один раз попал в Зону Отчуждения, она не отпустит тебя уже никогда. Вот и бывший сталкер Штопор, давно покинувший окрестности Чернобыля, решает вернуться, чтобы забрать из тайника на Кордоне оставленный когда-то хабар. Многое изменилось в Зоне за время его отсутствия, поэтому Штопор нанимает в проводники двух опытных сталкеров – Инока и Гурона. Они еще не знают, что подписались на смертельно опасное предприятие, в котором противостоять им будут спецслужбы, военные и легендарная сталкерская группировка «Монолит». А у самого Штопора имеется тяжелая и мрачная тайна, которая опаснее, чем все мутанты и коварные ловушки Зоны...
Иногда Зона даёт человеку ещё один шанс. Очень редко и далеко не каждому. Думал ли сталкер по прозвищу Леший, соглашаясь вести на поиски давно пропавшего артефакта двух сотрудников Института, что его ожидает? Нападения мутантов, атаки бандитов, засады наёмников, столкновение интересов различных спецслужб – это слишком много для одного человека. А в конце пути Леший встанет перед главным выбором в своей жизни. Выбором, ошибиться в котором нельзя, потому что это – выбор сталкера! Повесть «Выбор сталкера» написана по мотивам легендарной уже компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.». Фанатов Зоны ждёт встреча как с новыми героями, так и с уже привычными локациями и знакомыми персонажами, взятыми для воссоздания в книге атмосферы этой потрясающей игры.
S.T.A.L.K.E.R. ВСЕ ЗНАЮТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ ! Мутанты, аномалии, перестрелки, предательство и дружба, жестокость и самопожертвование, всё это, и даже намного больше, ждёт вас на страницах моей книги. Оригинальный, непредсказуемый сюжет, опасные ситуации и капелька чёрного юмора не позволят Вам оторваться от чтения до самой последней буквы. СКУЧАТЬ НЕ ПРИДЁТСЯ !! ВЕДЬ ЭТО ЗОНА, И ЗДЕСЬ ИНАЧЕ ПРОСТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!!
" - Жил убивая, и умер, пытаясь убить… - печально сказал Соболь. – Он стал монстром Зоны, только мутировал не телом, а душой."
Случайных людей Зона не любит, но тех, кого она приняла, не отпустит просто так. Сталкер по прозвищу Кремень однажды решил вернуться к обычной жизни — с двумя приятелями покинул Зону, продал хабар и снова стал Алексеем Кожевниковым, старшим мастером заводской ремонтной бригады, любящим мужем и отцом. Но Зона жестоко напомнила о себе, и Алексей вынужден был отправиться в последнюю ходку для того, чтобы спасти от смерти десятилетнего сына... Его врагами или соратниками — Зона умеет менять полюсы добра и зла — становятся люди, у каждого из которых есть своя цель в этом опасном путешествии: оперативный сотрудник разведки, молодой бизнесмен и бандит, связавшийся с сектантами...
Софт — профессиональный хакер с темным прошлым и туманным будущим. В погоне за острыми ощущениями и легкими деньгами он ввязывается в сомнительную авантюру, после чего, в результате дерзкого взлома, в руках Софта оказываются не только деньги, как думает он сам. В коде программы, записанной на флешку, спрятан ключ к возможностям, которые позволят изменить этот мир. Скрываясь от преследования, хакер вынужден бежать в Зону Отчуждения, не подозревая, что стал одной из пешек в Большой Игре еще там, за Периметром. И в Зоне Игра продолжается. Софту предстоит побывать в местах, куда не доводилось попадать даже самым ушлым сталкерам, разгадать загадку таинственного «Суггестора» и применить свои способности там, где найти им применение на первый взгляд невозможно.
Я — начинающий писатель, а это Зона, и ее отдельный мир, который полон опасностей, и я постараюсь Вас погрузить в него. Медик, ветеран Зоны, его многие уважают и именно ему часто поручают сложные задачи. Одна из них была от Ботаника, местного ученого, а заключалась эта задача в исследовании Четвертого энергоблока самой опасной части Зоны. ЧАЭС. И добычи осколка "Монолита". Справится ли Медик с этой задачей один или с его новой напарницей, ведь на его пути появляются жесткие враги, с которыми ещё никто не встречался? Или же они повторят судьбу тех неудачников и погибнут в конце?
Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролера на блокпост. Это событие не прошло бесследно и навсегда изменило его жизнь. Спустя год, по случайному стечению обстоятельств, капитан Сенников снова оказывается в Зоне. Сумеет ли он выжить в этот раз, а заодно спасти доставшихся ему в «нагрузку» генералов? У него практически нет шансов — по его следам идут опытные и безжалостные охотники, но вовсе не это терзает душу обычного армейского капитана...
Сталкер Артист и командир погибшего квада Сувенир не смогли смириться с гибелью товарищей. Мысль о том, что загадочная лаборатория, эксперименты в которой привели к смерти их друзей, все еще существует и несет страшную опасность как обитателям Зоны, так и людям за ее пределами, не дает им покоя. Но поиски не приносят результатов. Зато в поле зрения соратников попадает таинственный проект «Минотавр». Как он связан с лабораторией и что собой представляет, им и предстоит выяснить. Но не только Зона желает скрыть свои тайны, ей в этом помогают некие силы, которые не хотят, чтобы Артист и Сувенир добрались до цели.
НОВАЯ РЕДАКЦИЯ версия 2021 года! Текст приведён в соответствие с новой редакцией предыдущей книги "Цепь судьбы".
Озеро Подкова, укрытое от посторонних глаз среди непроходимых аномалий, не дает покоя любителям легкой наживы. Ведь посреди озера в плавучем доме живет старик-сталкер, накопивший, по слухам, немало редких артефактов. Но Зона ничего не дает просто так. Ни сталкерам «Свободы», заключившим временный союз с бандитами, ни сталкерам «Долга», жаждущим мести за погибших товарищей, ни военным сталкерам, которым приказали найти и вернуть любой ценой одного человека. Зона соберет их на берегах озера и даст возможность выяснить, кто из них достоин сокровищ Подковы. Но лишь два мутанта, оказавшиеся в центре событий, и по-прежнему считающие себя людьми, понимают, что настоящее сокровище невозможно унести в рюкзаке.
Чернобыльская зона отчуждения. Второй взрыв произошёл на глазах выросшего среди самосёлов десятилетнего Славки. Неведомый зов увёл к центру большинство людей, нелегально населяющих окрестные сёла Припяти. Мальчика эта участь обошла стороной. Однако, даже будучи в своём уме он не смог спасти своего единственного родного человека — маму. Выяснит ли он, что заставило маму уйти в самый эпицентр зоны бедствия, сможет ли он найти её? Здесь мальчика на каждом шагу ожидают смертельно опасные испытания, которые сломали бы большинство взрослых людей. Но Славку на протяжении долгого времени зона будет шлифовать жёстким, подчас жестоким методом, создавая идеального сталкера. Конечно, на его жизненном пути возникнут и дружба, и любовь, и потери, и предательство. Но станет ли он настоящим сталкером, будет зависеть только от него.
Странные дела творятся в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Подчистую вырезана воинская часть Изоляционных Сил за Периметром, уничтожен контрольно-пропускной пункт военных, а база Стражей атакована неизвестным противником. Софт, Дым и тройка бойцов прорываются с осажденной базы. Им нужно найти затерявшихся на просторах Зоны контрабандиста Артура Орлова и наемника Айвэна, прибывших, чтобы передать Софту жесткий диск с информацией, полученной в Рио-Зоне. Одни против всех, в полной «автономке», без поддержки клана и помощи извне. А по пятам крадется таинственный враг – то строя козни, то неожиданно помогая. И кажется, что в этой группе каждый преследует собственный интерес. Дикие территории, старая лаборатория у озера, Припять, ЧАЭС, завод «Юпитер» - героям придется пройти через всю Зону, чтобы взломать код Черных, отыскать таинственную Установку и получить ответы на скопившиеся вопросы. Но обрадуют ли их эти ответы?
S.T.A.L.K.E.R. - Мир Зоны отчуждения. Серый, мрачный, беспощадный. Главный герой никогда не хотел здесь очутиться, но обстоятельства заставили его. Мало по малу он продвигается по всем известным локациям пытаясь достигнуть заветной цели. Правда не все так гладко как кажется. На его пути стоит группа наемников, работающих на кого-то из правительства. Они выполняют задание и не остановятся ни перед чем. На своем пути главный герой встречает как хороших людей так и плохих. Жажда мести и справедливости захватывает его. Всё это переплетается воедино. Кто выйдет победителем и кто в конечном итоге доберется до заветной цели?
Ее называют АТРИ. Прослойка между нашим миром и параллельным. Выжить в здешних землях на первый взгляд невозможно. Природные аномалии так и норовят разорвать на куски, заморозить в один миг или превратить в кровавый блин. Хищники-мутанты пытаются сожрать все, что движется. А люди… Им всегда есть, что делить, за что сражаться. Военные действия в АТРИ не прекращаются ни на миг. Локальной войной здесь никого не удивишь. И все же нападение на нефтеперерабатывающий завод стало событием из ряда вон выходящим. По следу таинственного неприятеля отправился отряд из егерей, вольных бродяг и мутантов-изгоев. Среди них Бедуин. Казалось, самое простое задание для бывшего разведчика-диверсанта – выследить врага. Но в АТРИ простых заданий не бывает. Здесь все не такое, каким кажется. Напарник внезапно может ударить в спину, враг заслонить собой от пули. А жить тебе или умереть решит маленький кусочек свинца, один-единственный патрон, недаром прозванный «Девять граммов на удачу».
Человечеству никогда не удастся выйти за пределы Солнечной системы, но на пыльных тропинках далёких планет наши следы уже есть. В Дальний космос попадают разными путями: одних похищают инопланетяне, а другим посчастливилось найти работу в межзвёздной сети.
Рожденные в Зоне становятся сталкерами еще в чреве матери. Поэтому Мика Прыгун не слишком удивился, когда оказалось, что, несмотря на юный возраст, кроме него, некому спасать людей, оказавшихся на краю гибели. Он не знает, что спешит на помощь своей судьбе, а по его пятам движется живая и почти разумная смерть. Из странной борьбы, где на карту поставлено куда больше, чем кажется на первый взгляд, есть только два выхода: победа или гибель.
Как можно выжить, оказавшись в центре Зоны – Припяти? При этом практически без снаряжения и совсем ничего не зная об этой самой «Зоне»? А если и выживешь, что будешь делать дальше? Вот и Варяг не знал, однако жизнь составила свои карты так, что скучать не придётся. Зона тоже разложила свои карты и готова разразиться ключевыми в ее истории событиями. И только самые смелые сталкеры осмелятся сыграть с ними в пасьянс, ведь ставка – твоя жизнь. Победитель получает всё! Играем?
Горбатого исправит могила? С полной ответственностью заявляю, это не так. Сталкер Смит? Кто он такой? Притопал из какого-то Полоцкого, весь в долгах, что кошак в блохах, картежник до беспамятства, осторожный до трусливости, безмерно корыстный и расчетливый доне́льзя. Ему в лицо плюнешь - он утрется и спасибо скажет. Но даже такого безнадежного типа зона способна сначала смять, как пивную банку, а затем выковать в стальной прут. Чинга – легендарный сталкер, молот в ее кузнице и наковальня. Удары судьбы не только гнут и ломают, бывает, что прямят и закаляют.