Мидрид разрушен. Архимаг Бурцеус пожертвовал собой, чтобы дать Андрену Хафлу больше времени для защиты мира. Но найти союзников сложно: эльфы слабы и развеяны, гномы разобщены, а старый мир людей пал вместе со столицей. Империя попадает под пяту демонов, старые союзы перестали иметь значение, и князь Андрен как предводитель уцелевших сил сопротивления вынужден идти к самим богам за ответом. Эта дорога лежит на острова Великих и путь труден и жесток. Южные земли хранят такие секреты, что голова кругом. Новый мир будоражит, а Тёмная Волна накатывает на старый, разрушая прежние порядки.
Книги #хроники 12 начал
Найдено 7 книг
Века забвения прошлых эпох погружают государства в пыль, но стоит нерушимой Империя людей. Само сердце Варленда бьётся, в центре которого трудятся крестьяне и ремесленники, и воины несут службу в легионах, сохраняя главенство законов и порядок, хранимый династией победителей. Тракты открыты и торговля кипит по окрестным землям, и познают тонкие миры маги, постигая тайны эфирной дуги. Волей могучего Архимага в храмах Империи превозносят Двенадцать богов каждый из Великих и Малых народов. Но суетливому миру за пределами богами забытой деревеньки нет никакого дела до юного Андрена Хафла, который жаждет стать магом. И если у подруги Чини на это есть шансы, то самому мальцу придётся работать над собой до седьмого пота, чтобы пробиться в столичный свет. Однако, если неугомонный дух жаждет изменений, то первый шаг уже сделан. Значит, пришло время покинуть Старое ведро и видит Дюжина, приключения магиков только начинаются!
У северных народов свои порядки, и чтобы выжить в объединённом клане, пришельцу Андрену Хафлу придётся принять условия, среди которых обитают суровые варвары. Придётся самому стать варваром! И как же далека дорога до истины и как мало опыта юным сердцам, что оказались в этих землях не по собственной воле. А старейшины уже шепчут, что пробуждаются сами Великие Артефакты и адепты новой веры предрекают переломный момент, выделив Светлого бога из Дюжины. Баланс нарушен и будущее Варленда становится туманным. Близится время героев и кровавых битв, но пока одни посыпают голову пеплом и ждут нашествия тёмных сил, другие взывают к старым союзам, дабы старшие расы вновь встали плечом к плечу, как в былые времена.
Второе Задание оказалось сложным. Андрен, Чини и Грок вместе с присоединившейся к ним рысью сразу попадают в переплёт. Втянутые в интриги заколдованной баронессы в землях Баронств и Графств, путешественники вновь вынуждены пролить кровь, чтобы распутать клубок противоречий. А раз мастер-маги хотят получит посохи, чтобы стать полноценными боевыми магами, придётся применять не только силу и магию, но и смекалку. «Там, где не подходит шкура волка, надевай шкуру лисы», – так учили в Великой Академии Единых Магических Начал, но не учили как лгать. Далее путь троицы лежит в царство самих гномов, где подгорные жители давно забыли о союзе с людьми и полны отчуждения, погрязнув в собственных распрях. Но в час великой нужды гномы снова воззовут к старым союзам и испытуемым приходится вмешаться, дабы исполнить поручение. В то время как севернее гор лежат земли самого Некрономикона, которые знают ответы о самом Андрене Хафле. Время скидывать маски!
Грок, Чини и Варта столько пережили с Андреном, чтобы побороть рабство, но сами становятся пленниками, а чужакам чуждо милосердие. Следы благих начинаний путаются там, где пробуждаются Великие Артефакты. Клан Единства вновь просит человека примерить одежды вождя. Пришло время собирать земли севера и создавать истинные союзы, чтобы спасти Варленд. Волна нашествия катится по миру и вскоре обрушиться на Империю. Тёмные силы наводняют север, обнажается истина! Имперцы воззовут к Дюжине, но Андрену Хафлу молиться некогда. Лучше вместе с побратимами нанести удар в само сердце тьмы!