Книги #dnd

Найдено 24 книги

398 522 зн., 9,96 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 130 1 0

В одну тихую ночь маленький городок превратился в ад. Чем обернется нападение на мирный город для тех, кому не повезло в нем оказаться.

Приключения на Побережье Мечей в мире Forgotten Realms.

Основано на реальных событиях серии игр в DnD.

56 579 зн., 1,41 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 163 0 0

Девочка-тифлинг-Шакси привыкла, что ее не любят. "Демонское отродье!", "Порченная кровь!" — самое доброе, что говорили ей люди, не успевшие познакомиться поближе. Но у нее всегда было, куда вернуться. До тех пор, пока дядя Эдгар не оставил её. И теперь Шакси бежит, не разбирая дороги, не в силах справиться со слезами. Но белокурая девочка чуть старше нее спешит помочь Шакси, просто потому что может. Это начало долгой дружбы, или невыносимой боли? Шакси не знает. Но она верит Аманде.

239 039 зн., 5,98 а.л.
Свободный доступ
в процессе
9 700 13 0

Когда на Воздушных планах, на островах Султана Джиннов поднимается восстание рабов, Эрон отправляется, чтобы подавить бунтовщиков, но попадает в западню. Астральный план редко посещают даже боги, так как его угораздило оказаться там? И как так вышло, что к нему вышел Великий Древний?

Чудом Эрону удается сбежать. Астральный план позади, до родины не добраться, а впереди мир смертных с его красочными видами. Да вот только Земля принадлежит не людям, а демоническим зверям, и попал ты в Российскую империю, где народ воспевает славу Красной Армии.

.

.

.

И почему все косятся на твои рога?

27 118 зн., 0,68 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 937 4 0
Добрый день,
проба пера на основе сессий днд, основанной на смеси правил стандартной редакции DnD 3.5 и Pathfinder. Сейчас продукт "готов" до этапа знакомства партии, выпуск будет долгим и будет опираться на итоги игровых сессий, конечно же через призму моего любимчика, барда альбиноса Седого.
Буду крайне признателен за любую обратную связь, положительную или отрицательную не важно.
50 223 зн., 1,26 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 244 0 0
Юный Нарин тихо-мирно живет в своей деревне и… отчаянно скучает! Фермерство — вовсе не предел его мечтаний, Нарин жаждет приключений, и наконец судьба дарит ему такую возможность: заблудившимся путникам нужен проводник, чтобы выйти из леса. Рыцарь и варвар — парочка странная, и Нарин сразу понимает: с ними уж точно не заскучаешь. И верно: товарищи юноши оказываются охотниками на монстров, так что новые интересные знакомства не заставили себя ждать. Сначала Медуза Горгона, потом волчья химера — жизнь бывшего фермера превращается в череду опасных приключений…
81 262 зн., 2,03 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 856 1 0
Падаль - юная девушка-тифлинг, которая пытается разобраться со своим прошлым и побывать на родине своих родителей, но… что за культ охотится за ней?
40 831 зн., 1,02 а.л.
Свободный доступ
в процессе
9 710 72 0
Фанфиков с "системой игрока" много. А вот, чтобы это было именно DnD... В общем, скорее всего, любители "геймлита" найдут для себя много нового.
409 090 зн., 10,23 а.л.
Цена 150 ₽
весь текст
9 149 137 0
Во второй книге всё как вы любите:
Герой снова вляпался в приключения.
Сначала его убили. Потом воскресили. Потом он поднял бабла. Потом снова вляпался.
Мир не стал проще. Просто теперь он умеет немного больше. Но и враги — похуже.

Сюжет? Простой.
Настроение? На грани абсурда.
Стиль? Без тормозов.

В книге вас ждёт:
— боёвка (внезапная и беспощадная),
— исследования (в тёмных углах странных миров),
— прыжки туда-сюда между реальностями,
— суперспособности (не всегда полезные),
— и, конечно, тупые шутки. Много. Даже про суперспособности.

«ГАДские игры II» — это не продолжение. Ведь хаос бесконечен. Добро пожаловать.
43 239 зн., 1,08 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 775 3 0
История о чуме, поразившей северную жемчужину Фаэруна, её причинах и следствиях, и героях, в руках которых находится судьба королевства. История, представшая перед глазами человека, который оказался на своем месте и в свое время. Или не совсем...
527 205 зн., 13,18 а.л.
Цена 129 ₽
весь текст
Цикл: RealD&D
3 188 5 0
Общество нас сковывает, подрезает крылья. Туда не ходи, того не делай. Это естественно, привычно, иначе никак. Так было всегда, все так живут. Твоя личная свобода заканчивается там, где начинается свобода другого индивидуума. Но что, если в один прекрасный день ты узнаешь, что у тебя нет даже видимости свободы? Что наряду с естественным в обществе сосуществует что-то ещё. Что привычное общество строго ранжировано, и любой индивид с низким социальным рейтингом может в любой момент быть пущен под нож государственной машины. Стать смазкой для шестерёнок иного, более высокого слоя общества – сверхъестественной нечисти. И единственным способом порвать оковы будет сделка с дьяволом, ценою в собственную душу? Рискнёшь всем, или побоишься переступить через начертанные для тебя рамки?..
37 040 зн., 0,93 а.л.
Свободный доступ
1 746 0 0
В небольшой заснеженной деревне Винтерхолл жители страдают от череды странных исчезновений детей, происходящих каждую ночь. Жители шепчутся о древнем проклятии и просят героев разобраться. Ну как героев? Кто попался - тот герой . В центре событий оказывается Крампус, похищающий непослушных детей, хотя кто попался ..... ну вы поняли. Чтобы навсегда забрать их в свое снежное царство.
48 877 зн., 1,22 а.л.
Свободный доступ
весь текст
337 4 0

Он мечтал о подвигах и сияющих доспехах паладина. Но судьба преподнесла ему испытание там, где он меньше всего ожидал. Случайно столкнувшись с тремя незадачливыми воришками-кобольдами, Джандар становится обладателем странной находки — большого золотого яйца.

Дар, преподнесённый наставнику, оборачивается кошмаром. Древнее зло, дремавшее внутри, пробуждается, превращая храм в обитель смерти. Теперь, терзаемый чувством вины, послушник должен противостоять восставшим мертвецам и спасти ту, что дороже жизни. Вот только цена за прикосновение к запретному может оказаться слишком высока...

27 872 зн., 0,70 а.л.
Свободный доступ
весь текст
386 1 0

Обычная смена охранника на продуктовом складе обещает быть скучной: проверить грузчиков, накормить собак, перекинуться парой фраз с напарником. Но когда посреди дня появляется подозрительная телега с «гуманитаркой» от столичного банкира, правила игры меняются.

Что скрывается под черным тентом? И почему местные псы, готовые порвать любого чужака, вдруг начинают скулить и боязливо прижимать уши?

Бракс всегда полагался только на кулаки и инструкцию. Но инструкция не писала, как выжить, когда твоя кровь — единственное, что нужно новым «гостьям», а серебряный кинжал — последний шанс увидеть рассвет.

35 740 зн., 0,89 а.л.
Свободный доступ
весь текст
353 1 0

Обычный вечер в семье кузнеца Артура Уотерса превращается в кошмар, когда на пороге появляется горбатая старуха с посохом. Двадцать лет назад он заключил с ней сделку ради любви, пообещав расплатиться «чем угодно». Срок оплаты почти истек. Ведьма пришла.

Но Артур не намерен платить. Он прогоняет старуху, надеясь, что беда обойдет его дом стороной. Однако Пэгги не уходит — она остается в деревне, плетет интриги, натравливает соседей и медленно, но верно выжигает душу самого Артура. С каждым днем грань между реальностью и наваждением стирается. Где заканчивается колдовство и начинается безумие? И ценой каких жертв можно разорвать договор с древним злом?

21 010 зн., 0,53 а.л.
Свободный доступ
весь текст
334 1 0

Глухой вор — плохой вор.

Дрентон лишился слуха на последнем деле, но сохранил жизнь. Теперь его удел — упреки жены, дешевый самогон и тоска по прошлому. На нормальную работу его не берут, а мести улицы не позволяет гордость.

Последний шанс — старые связи. Племянники всё ещё в деле и зовут тряхнуть стариной. Заброшенная деревня, стертая со всех карт, и дом казненного аристократа, который некому охранять. Легкая добыча для бывшего профи.

Но деревня хранит тайну. И у этой тайны есть голос.

Очень громкий голос.

580 645 зн., 14,52 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 066 1 0

Простое и короткое путешествие обернулось для группы случайных попутчиков долгими и опасными скитаниями. Теперь их объединяет стремление попасть в родные земли, но через что придется ради этого пройти...

Приключения в мире Forgotten Realms.

Основано на реальных событиях серии игр в DnD.

546 475 зн., 13,66 а.л.
Свободный доступ
весь текст
991 8 0
Перед вами новеллизация легендарной игры Baldur’s Gate I

Я давно ломаю голову, как правильно все же позиционировать новеллизацию для поиска? Может быть, все же как оридж, сохранив всю информацию, что это новеллизация Baldur's gate? Вопрос возникает вот почему.

Является ли фанфиком, например, пьеса или киносценарий по книге? Думаю, нет.

Честно говоря, на все сто я не уверен, но ход моих мыслей таков. Я не скрываю, что пишу новеллизацию, она даже называется "Врата Бальдура", а продолжение будет называться "Тени Амна", очевидно, я очень далек от попыток плагиата. Тем не менее это новеллизация, не требующая знания первоисточника.
53 895 зн., 1,35 а.л.
Свободный доступ
в процессе
978 0
Леса никогда не бывают безмолвны для тех, кто умеет слушать, так ведь?

В глубине Священного леса раскинулся Ут'век'слинг — деревня гордого племени следопытов, от чьей стези Кет'раил отказался еще в детстве. Когда пришло время выбирать, с чем связать свое будущее, он предпочел искусство травника ремеслу воина. У него есть дар: он слышит песнь леса, в которой сплетаются голоса всех его обитателей. Он верит, что нужно быть частью мира, а не править им. Нигде он не чувствует себя счастливее, чем в своем обласканном заботой лекарственном саду. Ничто он не любит больше родного Сильватэрнила. Однако испытания судьбы вынудили его вновь ступить на путь воина. Теперь Кет'раил сражается за Священный лес и стремится вернуть свой утраченный дом.
72 714 зн., 1,82 а.л.
Свободный доступ
весь текст
177 2 0

Они сами создали монстра.

Для Ориеты, девушки-тифлинга с окраины городка Фэрбрук, каждый день — это борьба за выживание под гнетом нищеты, вечных материнских упреков и презрения горожан. Ее единственная отрада — запретные фолианты отца, хранящие тайны темной магии, которыми она вынуждена заниматься тайком, ночами. Когда случайная встреча с приезжим парнем Гаретом дарит ей робкую надежду на счастье, судьба наносит жестокий удар, превращая мечты в пепел.

В ту ночь, когда двое пьяных выродков решают, что им все дозволено, мир Ориеты рушится. Но из обломков рождается нечто новое. Древнее знание, выстраданное годами, становится ее единственным оружием. Сможет ли город, годами травивший «отродье», выстоять против настоящего чудовища, которое сам же и воспитал? И есть ли место любви там, где сердце заполнила только ненависть?

242 234 зн., 6,06 а.л.
Свободный доступ
2 615 13 0
Как становятся героями?
В чем разница между приключенцем и обывателем?
Кто достоин того, чтобы о нем написали книгу?
История так называемого Континента пишется ежедневно всеми, кто здесь проживает: люди, эльфы, дворфы, гномы... Орки? Гоблины? Определенно, они тоже пишут историю.
Однако сейчас история одной группы путешественников уже третий день держит их в таверне небольшого городка - дождь не прекращается уже третий день, а часы судьбы начали подозрительно быстро тикать для каждого из них.
(аннотация временная)
20 196 зн., 0,50 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 669 8 0
Говорят, под Новый Год
Дайс "двадцаткой" упадёт!
Даже мёртвому везёт!
Чудо-праздник Новый Год!
45 400 зн., 1,14 а.л.
Свободный доступ
весь текст
3 797 3 0
Друзья, перед вами полное собрание забористых «дневников», написанных одним из моих замечательных игроков от лица своего персонажа — весёлого гоблина по кличке Лихобой.
Каждая часть выполнена в форме обращения зелёного героя к свой Госпоже (Богине). Гоблинская орфография и пунктуация соблюдены, но к такому слогу быстро привыкаешь и начинаешь получать настоящее удовольствие. Очень рекомендую познакомиться с Лихобоем поближе и разделить его славные приключения!
10 647 зн., 0,27 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 738 3 0
Сказ о великом воре, первом волшебнике и таинственном дьяволе по имени Хайна Бристоль. О том, как в нашем мире появилась Магия. О цене слов и главной ценности, без которой любая волшба - лишь набор пустых звуков.
28 884 зн., 0,72 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 480 0 0
Небольшие рассказы о похождениях четырех друзей.
Хронологический порядок нарушен.
Главные действующие лица:
Фаулес Саминтар - бывший солнечный, ныне морозный эльф, колдун проклятого клинка
Себастьян Кореллион - человек, волшебник Запределья
Рэйлор Порэстриас - лунный эльф, некромант
Ирвин Боунколлер - полуэльф, друид круговорота жизни.
Джайлез - ассистент Себастьяна
Наверх Вниз