ЗАВЕРШЁННЫЕ качественные циклы
О подборке
К тому же, будучи опытным и весьма начитанным человеком, я могу сам выбирать, какие циклы попадут в мою подборку. И если серия по каким-то личным критериям не дотягивает хотя бы до позиции «чуть выше среднего», то она здесь не появится. Также существуют (и наверняка будут появляться новые) авторы, чье отношение к читателям исключает указание их творчества в моих рекомендациях.
Основные правила для публикации в подборке: серия должна быть завершена, ее объем составляет от 30 а.л., содержание серии произвело на меня положительное впечатление, так что мне захотелось посоветовать ее другим читателям. Ограничений по жанру в подборке нет - я практически всеяден. Поэтому любой читатель сможет найти в подборке что-то по своему вкусу.
В комментарии к каждому циклу я добавляю ключевые идентификаторы, а также оставляю краткое впечатление. Если впечатление выходит за рамки допустимого объема, то расширенный комментарий публикуется в Классификаторе (первая книга подборки).
ps. Если вы нашли в моей подборке какой-то интересный для себя цикл, который ранее не читали, то прошу добавить подборку в избранное и поставить лайк. Это увеличит вероятность нахождения подборки другими читателями, которые тоже ищут, что бы почитать интересное и завершенное на АТ. А также так вы не пропустите очередной интересный цикл, который я добавлю, потому что вам придет уведомление.
Клады - они бывают разные. Какие-то лежат в земле и ждут, пока их выкопают. Какие-то совершенно этого не хотят. А какие-то попросту опасны для того, кто их попробует забрать себе. Ну, если этот человек, конечно, не Хранитель кладов, персона в мире Ночи многими уважаемая и многим полезная. Вот только когда Хранителем становится тот, кто совершенно ничего не понимает ни в кладах, ни в том, что вокруг него происходит, то события могут принять совершенно непредсказуемый поворот.
Обложка любезно предоставлена "WoW-Books"
1. Такая работа - 12.61 а.л.
2. Такая жизнь - 13.40 а.л.
3. Такая учеба - 13.43 а.л.
4. Такая Война - 17.39 а.л.
5. Такая Империя - 14.55 а.л.
6. Такой финал - 13.22 а.л.
Автор начал писать приквел, но там совсем другая история...
Репликанты - псы войны на цепи у алчных корпораций. Генетически совершенные солдаты, созданные только для войны. Они не задают вопросов. Не ошибаются. Не живут, а функционируют.
Но что делать, когда бои грохочут где-то далеко, командиров нет, а вокруг - мирная планета? Вражеская планета.
Репликантам требуется не просто выбраться с вражеской территории самим, но и доставить командованию двух гражданских. Вот только пленники всеми силами мешают выполнению задачи, а приказ не позволяет ни бросить, ни убить саботажников.
Вот только мирная жизнь, где люди живут, а не функционируют, выбирая собственную судьбу самостоятельно, заставляет живое оружие задавать вопросы. Опасные вопросы. Недопустимые вопросы.
Живому оружию предстоит решить, кем они являются на самом деле: послушными инструментами, или чем-то большим. Кем-то большим.
Цена выбора — нарушение приказа. Цена подчинения — потеря шанса на жизнь.
1. У оружия нет имени - 11.14 а.л.
2. У оружия нет имени. Книга 2 - 17.61 а.л.
3. Когда устанет даже смерть - 18.71 а.л.
4. Ад идёт с нами - 15.97 а.л.
5. Делай что должен - 17.11 а.л.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278
https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
*Легендарная ЛитРпг серия. Стояла у истоков зарождения жанра. Отличный язык и увлекательная история. Давно надо было поместить ее в подборку.
1. Семнадцатое обновление - 14,39 а.л.
2. Проклятое княжество - 15,87 а.л.
3. Стальные волки Крейда - 15,30 а.л.
4. Тени Великого Леса - 12,32 а.л.
5. Долгая дорога на Карн - 12,44 а.л.
6. Звездное небо Даркана - 12,46 а.л.
7. Серые туманы Эрантии - 11,81 а.л.
8. Черное Пламя над Степью - 11,30 а.л.
9. Выбор Великого Демона - 13,17 а.л.
*Любопытный сплав классического фэнтези с попаданцем в стиле поделок современных сетературных авторов. Бодрое развитие сюжета. Легкое чтение.
Подробнее в моем комментарии в Классификаторе https://author.today/work/251102?c=18795885&th=18795885
1. Я - Демон? - 10,20 а.л.
2. Я - Демон? Том 2 - 15,63 а.л.
3. Я - Демон? Том 3 - 15,46 а.л.
4. Я - Демон? Том 4 - 17,00 а.л.
Не ведись. Это полная жопа! Этот родовитый мудак оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то ни стало тебя сожрать. А хуже всего то, что ты НИХРЕНА не знаешь об этом мире и о парне, чью тушку ты занял. Ты не знаешь ничего и никого. А тебя – Рейсана Рэ по прозвищу "Душегуб" – знают все.
Добро пожаловать в академию, Саня! Ты реально попал, так попал.
*В этой серии есть многое, что я очень люблю в книгах: ярко выраженная цель, стоящая перед героем; непрерывно развивающийся без топтания на месте сюжет; логически завершенный финал и, наконец, вменяемое число книг в цикле.
Минус, пожалуй, только один - маскирующиеся под второсортную боярку аннотация, обложка и часть содержимого начальной книги. Первые отторгали от того, чтобы приступить к чтению, а последнее какое-то время мешало воспринимать цикл как отлично написанную приключенческую попаданческую фантастику, чем эта серия, безусловно, является. Более того, редкая серия из прочитанных в 2022 году настолько меня увлекала в процессе чтения.
1. Древо I Пожиратель - 12,15 а.л.
2. Древо II Заговорщик - 11,89 а.л.
3. Древо III Дикий - 11,18 а.л.
4. Древо IV Игрок - 11,36 а.л.
5. Древо V. Демон - 11,39 а.л.
6. Древо VI Финал - 13,11 а.л.
Хорошо быть Чёрным Владыкой! Личный замок, с башенками и подъемным мостом, черная бархатная мантия, слуги-скелеты, воинство орков, письма приносят ручные нетопыри. Красота!
Мне титул Владыки достался в наследство. Вот только фамильный замок разрушен светлыми героями, из всей родни в “живых” только прадедушка-мумия, почтовые нетопыри разлетелись, а бывшие вассалы объявили независимость.
Ерунда! Первым делом, надо приручить одичавшую казну, завести домашнего монстра и уговорить призрачного библиотекаря выдать книгу по магии. А там и светлым героям не поздоровится. Будет весело!
Автор обложки Дарья Левчук - https://vk.com/herbstr
*ГГ из нашего мира оказывается наследником Темного Властелина другого мира. Ему пришлось принять в наследство Темный замок и оборонять его от Светлых. Легкочитаемая история. Отличный юмор, причем автор не перебарщивает с нарочитостью. Первые несколько томов читаются влет. Затем осознаешь, что автор давно пишет повседневность без каких-то глобальных целей и очарование истории притупляется. Но к счастью книг в серии не так много, чтобы окончательно устать. В любом случае достаточно интересный цикл для попадания в мою подборку и рекомендации к ознакомлению. Официально серия включает 4 книги. Пятая видимо написана под давлением общественности, которая просила еще.
1. Сам себе властелин - 11,41 а.л.
2. Сам себе властелин 2 - 11,19 а.л.
3. Сам себе властелин 3 - 11,03 а.л.
4. Сам себе властелин 4 - 13,18 а.л.
5. Очень светлые неприятности - 11,14 а.л.
Немного новый для меня и моего соавтора жанр. Попаданец в прошлое, вот только мир вокруг "слегка" отличается. В нем есть место магии, но также верной дружбе, любви и самопожертвованию.
*Весьма любопытная смесь боярки, альтернативной истории и попаданца-прогрессора в прошлое. Начинается как банальное попаданство в тело подростка. Затем идут динамичные 3 книги с развитием героя и получения им плюшек от Автора. Ну и в финальной книге Авторы пытаются поиграть в глобальную политику.
Проблема в том, что серия отнюдь не про полеты, хотя они и присутствуют. Они есть, но как один из элементов авторской солянки, который они решили вынести в название.
Тем не менее, если убрать полетные ожидания и воспринимать цикл как попаданство с альтернативкой, то можно обнаружить достаточно плюсов у серии и потратить пару дней на чтение.
Подробнее в классификаторе:
https://author.today/work/251102?c=24797157&th=24797157
1. Воздушные фрегаты-1. Юнга - 15,09 а.л.
2. Воздушные фрегаты-2. Пилот - 15,02 а.л.
3. Воздушные фрегаты-3. Капитан - 13,67 а.л.
4. Воздушные фрегаты-4. Гросс - 13,55 а.л.
5. Воздушные фрегаты-5. Большая игра - 12,25 а.л.
Главный герой, почти классический попаданец с молотком наперевес, за пять книг познает все грани жизни Троеземья.
Школьные разборки перерастут в кровавую и брутальную резню за территорию. И вроде сражаются орки, но почему из этого всего растут эльфийские уши? И почему вампиры радостно потирают руками, глядя на масштабное кровопролитие посреди города?
Сделано в лучших традициях боярки и корейских боевиков.
*Очень необычный цикл. Невообразимая смесь самых разных жанров под соусом криминального боевика. Много экшена. ГГ регулярно огребает, но так же регулярно выпутывается из переделок. Из минусов - автор пренебрегает минимальной корректурой. Написано грязновато.
1. В теле лузера. Часть 1,2 - 19,33 а.л.
2. В теле красавчика. Часть 3 - 11,46 а.л.
3. В теле бойца. Часть 4 - 10,43 а.л.
4. В теле победителя. Часть 5 - 9,59 а.л.
!! Законченный цикл из 9 книг !!
Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх и многочисленные испытания. Далеко не все готовы отправиться покорять его просторы. Для миллионов людей он стал огромным реалити-шоу - как гладиаторские бои в Древнем Риме.
Стас Князев по прозвищу Мангуст - юный несносный раздолбай и бунтарь, которому чужды любые правила и авторитеты. Когда он получил шанс попасть в Артар, то выбрал путь боевого монаха. Это решение в итоге изменит всю его судьбу - познавая школы Пяти Стихий, он многому научится и станет совсем другим человеком.
А ведь начиналось всё, как просто игра...
1. Стальные псы - 13,39 а.л.
2. Черная черепаха - 14,81 а.л.
3. Лазурный дракон - 15,89 а.л.
4. Белый тигр - 16,81 а.л.
5. Янтарный единорог - 13,76 а.л.
6. Алый феникс - 14,42 а.л.
*** Спин-офф дилогия с другим героем
7.1 Смертный - 13,65 а.л.
8.2 Смертный 2: Легат - 13,41 а.л.
*** Финальная книга объединяющая два цикла:
9. Сердце Артара - 19,84 а.л.
Они ещё не умерли – смерть пока не определилась точно на их счёт. Большинство из них уже никогда не разомкнут веки, но у единиц есть призрачный шанс вернуться в этот мир. Вдвойне досадно, что среди таких счастливчиков нашёлся человек, который твёрдо решил, что с его земными делами покончено навсегда.
Его личное дело пестрит предупреждающими отметками - «серийный убийца», «экстремист», «психически нестабилен». Но, может, именно такому исполнителю будет по плечу задание, ставшее последним уже для семи высококлассных агентов? Кто знает...
1. Cooldown - 15.56 а.л.
2. OldSchool - 15.07 а.л.
3. GoodGame - 16.66 а.л.
4. PlayKiller - 17.98 а.л.
5. EndGame - 13.64 а.л.
Мир, где дворяне гордятся магическим Талантом, князьям служат отряды опричников, а крепостные орки послушно отрабатывают барщину. Мир, где кареты тащат магомеханические лошади, пушки делают колдуны, а масоны занимаются генетикой. Мир, где подходит к концу XVIII век, вместо Берингова пролива — Берингов перешеек, а на Российском престоле сидит матушка-императрица Елизавета Петровна.
Именно в Россию и едет из Парижа деланный маг Константин Урусов. Сможет ли он получить наследство, оказавшееся “проклятым”, и обрести настоящий Талант? Или замахнется на великое и сам станет князем? Всё может быть. А пока он постарается не умереть на очередной дуэли. Вперёд, за ним!
P.S. Кстати, спросите Урусова: что за тайну он скрывает? И почему этот “секрет” появился после спиритического сеанса. Тот ли он, за кого себя выдаёт?
16+
*ГГ получает в наследство Дар и титул. Развивает магические способности, занимается прогрессорством, участвует в дворцовых переворотах Российской Империи. И все это в антураже параллельной Земли 18-19-го века.
Первые 5-6 книг просто великолепны и с чистым сердцем рекомендую прочитать. Затем после некоего промежуточного финала автор начинает просто описывать повседневность. Любителям подольше остаться в этой литературной вселенной будет хорошо. Остальным можно смело останавливаться. Ничем более автор не удивит. Вот за первую половину этот цикл и попал в мою подборку.
1. Дядя самых честных правил - 11,50 а.л.
2. ДСЧП 2 - 11,63 а.л.
3. ДСЧП 3 - 11,48 а.л.
4. ДСЧП 4 - 11,58 а.л.
5. ДСЧП 5 - 11,71 а.л.
6. ДСЧП 6 - 11,54 а.л.
7. ДСЧП 7 - 11,41 а.л.
8. ДСЧП 8 - 11,58 а.л.
9. ДСЧП 9 - 11,59 а.л.
10. ДСЧП 10 - 11,55 а.л.
11. ДСЧП 11 - 11,95 а.л.
12. Дядя самых честных правил. Финал - 11,37 а.л.
В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.
Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.
Я желаю! У меня просто нет выбора. Только Путь троероста поможет мне выбраться с самого дна. Только возвысившись, я получу шанс спасти сестру и отомстить за убийство родителей. Я упрямый. Я справлюсь! Моя жизнь – охота.
Расширенный вариант аннотации здесь https://author.today/post/344980
Нетипичная культивация. Эпическое фэнтези. Роуд стори. Команда. Становление героя.
*Спасаясь от могущественных врагов тысячелетняя сверхсущность по имени Ло вселяется в тело аборигена какой-то необычной, закрытой мощным планетарным щитом планеты. По плану было подавить личность мальчика Китара и продолжить в теле пацана свою битву с преследователями, так как те вслед за Ло проникли на планету. Но что-то пошло не так и сознание Ло оказалось заперто в теле Китара. А дальше начинает развиваться интереснейшая история с несколькими сюжетными линиями.
Подробнее - https://author.today/work/251102?c=42250770
1.Безродыш. Предземье - 12,03 а.л.
2.Бесправыш. Предземье - 11,35 а.л.
3.Бездомыш. Предземье - 11,49 а.л.
4.Безбесыш. Предземье - 11,42 а.л.
5.Безымяныш. Земля - 11,88 а.л.
6.Безумыш. Земля - 11,15 а.л.
7.Безверыш. Земля - 11,38 а.л.
8.Бездарыш - 11,34 а.л.
9.Бессилыш - 11,37 а.л.
10.Бессмертыш - 11,05 а.л.
11.Бездушиш - 11,45 а.л.
12.Безлицыш - 11,24 а.л.
13.Безназваныш - 15,54 а.л.
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…
*Цикл использует некоторые исходные данные цикла о Гарри Поттере, но реализуется в совершенно самостоятельную приключенческую фэнтези. 2 место моего рейтинга прочитанных в первом полугодии 2022 года серий, да и вообще по моему мнению один из лучших завершённых циклов на АТ. Отличный юмор, плотная подача без лишней воды и растягиваний на стопицот томов, прекрасная работа с персонажами и их лексикой.
Внимание! В серии используется геймерский жаргон (особенно в самом начале), что обусловлено условиями существования описываемого магического мира. Поэтому начало может быть тяжеловато для восприятия. Но если попривыкнуть, то читателя ждет увлекательнейшая история.
1. Баттонскилл: Карта, мобы, два скилла - 11,62 а.л.
2. Баттонскилл 2: Штурм Белого Гнома - 10,86 а.л.
3. Баттонскилл 3: Рабство Кольца - 11,24 а.л.
4. Баттонскилл 4: Стрёмная башня - 12,12 а.л.
Он сделает то, что не сможет никто. Он сделает то, о чём никто не мечтает, и даже то, о чём никто не догадывается.
Он специалист по выживанию.
Приключения офицера российской армии в других мирах.
*Удивительно, но с каждой книгой цикл становится лучше, а не хуже, как обычно бывает.
1. Специалист по выживанию - 12,01 а.л.
2. Мастер дорог - 12,01 а.л.
3. Мастер решений - 11,48 а.л.
4. Мастер крови - 12,04 а.л.
5. Мастер эфира - 12,02 а.л.
Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
*Не особо люблю историческую литературу. Но многое зависит от мастерства Автора. Вот и здесь я с удовольствием прочитал эту серию, в которой гг, попавший из будущего в тело ребенка, третьего сына влиятельного гражданина Венеции конца 12-го века, постепенно становится самым богатым и известным человеком Европы. А в процессе развивает технологии, покоряет страны, открывает новые маршруты и земли, встречается с королями, князьями, императорами.
Подробнее в классификаторе:
https://author.today/work/251102?c=26428382&th=26428382
1. Венецианский купец - 12,06 а.л.
2. Венецианский купец - 2. По дороге пряностей - 11,76 а.л.
3. Венецианский купец - 3. (Не) Всё могут короли - 11,39 а.л.
4. Венецианский купец - 4. Кровь, золото и помидоры - 12,01 а.л.
5. Венецианский купец - 5. Всплеск в тишине - 12,13 а.л.
6. Венецианский купец - 6. Падение Твердыни - 13,10 а.л.
В прошлом мире хватало угроз. Но и новому есть, чем неприятно удивить. Герою предстоит разобраться, куда он попал, а потом найти, что противопоставить новым вызовам.
1. Алхимик - 12,00 а.л.
2. Алхимик 2 Студент - 11,27 а.л.
3. Алхимик 3. Инноватор - 10,91 а.л.
4. Алхимик 4. Сила зверя - 11,00 а.л.
5. Алхимик 5. Собиратель - 12,14 а.л.
6. Алхимик 6. Выпускник - 10,85 а.л.
7. Алхимик 7. Логист - 11,74 а.л.
8. Алхимик 8. Строитель - 10,65 а.л.
9. Алхимик 9. Отец - 10,77 а.л.
За моей головой началась настоящая охота, и теперь, чтобы просто выжить, я вынужден творить ужасные вещи. Что ж, вы сами сделали из меня монстра...
* Городское фэнтези в виде брутального экшен боевика со становлением некроманта в антураже современной Москвы. ГГ трансформируется из человека со стандартными ценностями в антисоциальную личность, для которой умертвить человека и поднять из него прислушника - раз плюнуть. Гг переходит на темную сторону силы логично и последовательно, однако пытается противостоять давлению темного дара.
Один из самых увлекательных прочитанных циклов второго полугодия 2023 года.
1. Книга первая. Медиум - 11,55 а.л.
2. Книга вторая. Кукловод - 12,84 а.л.
3. Книга третья. Я - Легион - 13,35 а.л.
4. Книга четвертая: Возмездие - 12,71 а.л.
5. Книга пятая: Древний - 12,80 а.л.
6. Книга шестая: Исход - 10,77 а.л.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
"Астральный охотник" является спиноффом, но в последней книге персонажи этой книги активно участвуют вместе с героями основного цикла. Поэтому включен в общий цикл.
1. Игра Кота - 17.33 а.л.
2. Игра Кота - 2 - 13.94 а.л.
3. Игра Кота - 3 - 11.05 а.л.
4. Игра Кота - 4 - 12.51 а.л.
5. Игра Кота - 5 - 12.64 а.л.
6. Игра Кота - 6 - 15.41 а.л.
7. Астральный охотник - 10.83 а.л.
8. Игра Кота - 7 - 11.47 а.л.
Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
В бумаге издано издательством АСТ.
*Легкое развлекательное ЛитРпг без всяких особых лишних заморочек. Герой просто приключается в фэнтези мире, проходит квесты, собирает плюшки. Реала никакого нет. Цикл длинный, читать можно две трети, затем почувствовалось, что автор просто гонит объем. Этот вывод подтверждается тем, как в последней книге автор начал резко финалить цикл. Но первая половина цикла - прям хорошо и задорно.
1. Легенда нубятника - 7,75 а.л.
2. Три данжа - 7,86 а.л.
3. Месть нуба - 8,53 а.л.
4. Чертов данж - 8,28 а.л.
5. Королевский квест - 12,32 а.л.
6. Проклятие нуба - 12,83 а.л.
7. Демонический рубеж - 13,30 а.л.
8. Адская кампания - 12,16 а.л.
9. Ритм войны - 12,29 а.л.
10. Эффект дракона - 11,98 а.л.
11. Кровавый колдун - 12,07 а.л.
12. Кровавый бог - 12,13 а.л.
13. Десятый храм - 12,28 а.л.
14. Гномий Бог - 12,21 а.л.
15. Отправляйся в ад! - 10,93 а.л.
16. Ловушка для бога - 10,81 а.л.
17. Убить дракона - 12,06 а.л.
1. "Хранитель кладов" - 13,73 а.л.
2. "Золото мертвых" - 14,16 а.л.
3. "Темные пути" - 13,57 а.л.
4. "Останний день" - 13,59 а.л.