SID читали книги любезно предоставленные авторами АТ долгое время, поэтому мы решили создать свой топ лучших авторских циклов, которые когда либо прочитали на Author Today. Отбор был произведён не по каким-нибудь параметрам, а по голосованию членов SID, которые выбрали самую лучшую книгу, которую когда либо читали.
Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
Эта книга занимает первое место по голосованию (13 голосов из 100 было отдано за неё), как и за цикл Лесовик, но поскольку представитель SID выбрал ЗМиМ, то эта книга заслуженно занимает первое место. Книга впечатлила своей индивидуальностью, несмотря на то, что имеет много общего с всеизвестными Героями Меча и Магии.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности — 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Цикл занял второе место (13/100 голосов) так же как и книга "Земли Меча и Магии", но к сожалению решающий голос был отдан в пользу другой книги. Цикл понравился читателям своей задумкой и продуманным миром. Многие фишки, например "Спокойной ночи, малыши" и прочее тоже сделали своё дело, советую почитать.
Он родился заново в мире, где боевые искусства неотличимы от магии. От прошлой жизни ему остались лишь нейро-сеть и пустые желания. Что ждет его впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Как отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу. Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира. Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли. Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
Цикл занял заслуженное 3 место (10/100). Читателям понравился массив текста и жанр, который не так часто встретишь на АТ.
В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.
P.S. Для подписчиков доступна возможность скачать произведение.
Цикл занял четвёртое место, названное первым из почётной десятки. (9/100 как и Империя, но Временщик победил в жребии) Читателям понравились сюжетные повороты и драматические моменты, как гибель Троуга.
Бог света пал. Миром правит Владыка демонов. Разумным запрещено развивать технологии, и народы так и не шагнули из паропанка в эру электричества и двс. В деревне, населённой изгоями-полукровками, живёт необычный юноша. Сильный и ловкий, он во всём превосходит сверстников, но мать упрямо зовёт его Солнышком. И ещё эти странные письмена, временами появляющиеся перед глазами...
Здесь каждое слово правда И каждое слово ложь Где истина? Не угадаешь, Выбери то, что желаешь.
Цикл занял пятое место/второе из почётной десятки. (9/100) Читатели не могли определиться с выбором, поскольку "Временщик" Дмитрия Билика, как и Империя, ранее известная как "Мир без магии", были примерно равны в глазах читателей, но жребием была выбрана другая книга.
Мы – совершенные создания Системы. Те, кто держат проходы между мирами открытыми. Те, кто не вмешиваются в дела Ищущих. Те, кто отринули все обывательское. Мы – Вратари. Так было всегда. Однако теперь грядет нечто, ставящее под удар все, что мы знали и ценили. И кто знает, может быть настала пора измениться?
Цикл-продолжение "Временщика", занявший шестое место/третье в почётной десятке. (7/100) Читатели познакомились с этим произведением из-за Временщика, но в выборе Вратарь/Временщик, выбрали последнего.
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, нет дела до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.
Цикл, повествующий о событиях после Мира измененных, который к сожалению не вошёл в чёртову дюжину. 7/4 место. (5/100)
Меня прямо в игровой капсуле выкрал безумный маньяк? Вместе со мною в его ангаре, где-то в лесах Ленинградской области, в плену томятся и другие игроки? Выпустит он только того, кто пройдёт созданную им игру?! Класс мой не воин и не маг, а какой-то шут?! Ладно. Пренебречь, вальсируем. Я и так-то дурной был, а теперь, с такими вводными и вовсе жару дам!
Цикл занял 8 место, 5 Почётной десятки. (4/100) Читатели выбрали произведение из-за своеобразного юмора и иронии данной книги.
Зомби. Мутанты. Пользователи навыков, жаждущие силы, чтобы выжить в творящемся кошмаре. Главный герой идет своей дорогой. И никто не знает, куда она его приведет: на вершину или на пьедестал самого ненавистного человека на Земле.
Цикл занял 9 место/6 в Почётной десятке, обогнав по жребию "Игры" (Игру кота и Игру в кошки-мышки). (3/100)
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Меня зовут... Меня называют Игорем. Почему называют? Потому, что истинного имени у меня в данный момент нет, и смогу ли я его вернуть? Как я оказался замурованным в недоступной пещере на Камчатке - это отдельная история. Тот священник меня чуть не достал: похитил истинное имя, заключил в магическую ловушку... и ушел заниматься своими делами! Шли столетия, я медленно терял разум в своей каменной тюрьме, пока не появилась вдруг забавная семейка. Им хотелось жить, а мне хотелось освободиться и вернуть свое истинное имя. И дернуло же меня, высшего демона среднего круга, заключить сделку с ребенком? Мой новообретенный хозяин оказался не по годам рассудительным, но не всегда, далеко не всегда! А мир изменился. И где-то в нем, среди множества смертных с их невероятными технологиями, скрывается владелец моего истинного имени, который и сам не прочь со мной познакомиться, но на своих условиях! И не будь я демоном, если нашу встречу не смогу обставить как можно интереснее!
Цикл занял 11 место/8 из почётной десятки. (3/100) Цикл был достаточно популярен в рядах SID, особенно любителями фентези, но многие предпочли мир без магии (ныне: "Империя")
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Цикл занял 12 место/9 почётной десятки. (2/100) Цикл был настолько неизвестным, что прочли его лишь три человека, причем двое из них назвали цикл лучшим!
Дать случайным людям суперсилы плохая идея. Дать им силы с которыми они на равных способны тягаться с целыми армиями... Очень плохая идея. Мир, что понемногу катится в бездну. Кто-то старается его удержать, а кто-то наоборот сжечь в очистительном огне.
Силы нашего героя при всем желании нельзя назвать безобидными. Однако главный вопрос в том, как он ими воспользуется.
Цикл занявший последние места в Чертовой дюжина (13) и Почётной десятке (10). (2/100) Читатели не могли решить между Отпускающим Грехи и Городом Гоблинов, но, увы признали, что последний лучше.
Книга впечатлила своей индивидуальностью, несмотря на то, что имеет много общего с всеизвестными Героями Меча и Магии.