Земли меча и магии, HoMM, Heroes of Might and Magic
О подборке
P.s. В подборку подпадает только первая книга из серии.
P.s.s. Если есть любимые произведения — предлагайте
Величайшее сокровище первородной богини Асхи.
Почти тысяча лет прошло с тех времен, как Сар-Илам начал эру магии и мир вновь стоит на пороге гибели. Темный мессия скоро должен появится на свет и весь мир замер в ожидании его появления.
В то же время в герцогстве Ворона рождается мальчик, обладавший знаниями из совсем другого мира. Как он поступит, оказавшись на пороге катастрофы? Что-то изменит или останется в стороне? Появилась новая переменная и неизвестно как сложится её судьба.
Да свершится воля Твоя!»
(с) Молитва неизвестного воина герцогства Ворона
Каждый из нас мечтал стать частью истории Heroes of Might and Magic, вне зависимости от части игры, но это серия делает ещё больше — она создает живую вселенную.
Герцогство Ворона…Багровые закаты окутывают эти земли после многочисленных орд демонов и тысячи их слуг скрываются среди людских пороков. Натачивают свою клыки безжалостные орки, чтобы вцепиться в ослабевшую власть.
Императорский род давно стал игрушкой в руках искусных манипуляторов, раздирающих государство изнутри, а Ангелы, столпы мира, уверовали в свою непогрешимость.
И ты в ней — 3-х летний сын ушедшего на войну Герцога…с которой он уже не вернётся.
Книг в серии: 2
Статус: в процессе
(с) Книга «Культ Изменяющего Пути», Лорд Кайларн
Удивительная серия книг, невероятно удачное переплетение возможностей сеттинга Ленлордов и Warhammer 40 000. Главное преимущество — в максимально новом взгляде на игровой мир, а особенно на магию Хаоса.
Читая книгу, ты не замечаешь, как с каждым прочитанным словом ты всё больше погружаешься в искусство заговоров и интриг, как с каждой пройденным абзацем — вокруг пространство начинает искажаться под силой Изменяющего Пути.
И переворачивая очередную страницу, ты жаждешь перемен и постижения новых колдовских тайн, от которых уже не может отказаться твой разум. Ты ведь часть игры, не забыл?
И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам.
В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Герой самый настоящий гном: взял меч — бей, увидел молот — куй, устал — качайся. В общим, главный финалист программ Один в один/точь в точь.
Сама же история продумана до мелочей настолько, что кажется ты и сам участвуешь в баталиях с крысолюдами, споришь с упертыми Старейшинами и иной фауной земель и пытаешься двигать подземное царство навстречу пятилетке.
Мое почтение: автор смог в боевку и адекватность главного героя.
Книг в серии: 3
Статус: завершено.
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Интриги плетутся раз, интриги плетутся двас, интриги плетутся три — лунная жрица замри. Героиня умна, адекватна, хитра.. так, что там дальше, а… в общем — что удивительно для женского персонажа — прописана отлично.
Автор, по своей сути, сделал новую расу, добавил очень много реализма в рамках феномена срыва.
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
— Ты видишь скверну?
— Нет.
— А она есть. Дай-ка прижгу
(с) Инквизитор Энквуд
Строительство Царства Бо…Единого на грешной земле во главе с инквизитором с превозмоганием, запахом серы и святой магии по утрам вместе с завтраком из мяса прожаренных демонов, приправленных специями из интриг.
В произведении будет не игра, а конкретно приключения героя в этом мире и сюжете одной из ключевых историй, просто с Системой, ну и самым замечательным женским персонажем серии, на взгляд Седрика. Также мы планируем включить в повествование раскрытие темы феечек и змеедевочек.
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Первая книга серии.
Получена связь с объектом…инициализация…создание устойчивой двухпотоковой мыслесвязи…
— «Приветствую тебя, Хозяин».
Качественно прописанный учёный, с небольшой безуминкой, которая и придаёт ему шарм. В комплект юного повелителя клаконов также входит: интриги в реальном мире, эксперименты с собственным сознанием и расширение его возможностей, детально прописанный мир и веток развития чуждой нам расы.
И если изначально главный герой обрёл класс инсектомансера, то поверьте, ему будет чем вас удивить в следующих книгах. Кто сказал, что правила игры нельзя поменять?
Книг в серии: 4
Статус: в процессе
Дивный мир, где каждый день гремят сотни сражений, сотрясают твердь земную марширующие батальоны, мир, где правит сталь и магия, интриги и честь, а вырвать глотку тебе постарается любой...
В этом прекрасном мире рождается новый Герой - Вирант Семикрылый, темный друид ордена Ворона и викар аранья.
Сражения и кровь, мощь магии и сила клинка...
- Во славу Темного Леса!
— Но что изменилось?
— Пришёл тот, кто был ещё страшнее — Вивиант Семикрылый
Невероятно удачно продуманный тёмный замок, по-моему мнению — лучшее, что написано по расе араньи
Это первая часть истории первого даймё Лисьей Долины, восстановленная и систематизированная на основе дневников и заметок, обнаруженных на форуме Массовой Многопользовательской Виртуальной Ролевой Стратегии "Новый Вавилон". Под редакцией... данные недоступны. Опубликовано с разрешения автора и администрации Нового Вавилона.
(с) Из книги знаний «Раса: кицуне»
Лисья Долина хранит в себе множество секретов… Никто в неё не войдёт, никто и не выйдет. Но если вы всё же решили поиграть со своей жизнью, то будьте готовы стать жертвой бессчисленных ловушек, плотоядной дриады или сойти с ума от наведённого морока…а внутри Долины скрывается единственный крупный город притесняемой расы — кицуне…
Невероятная задумка — создать своё государство и фракцию на просторах Земель с упором на уникальность расы. И даже сформировать новые типы юнитов! И, конечно, главный герой…
Лорд-Лис — именно так я бы назвал героя: в его руках другие игроки и альянсы превращаются лишь в пешки на шахматной доске. Политические интриги, манипуляции экономикой — он сделает всё, чтобы защитить себя и свое государство, и наполнить бюджет звонкой монетой.
Книг в серии: 1
Статус: заморожено.
P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga
1-я книга: https://author.today/work/73131
2-я книга: https://author.today/work/88106
3-я книга: https://author.today/work/185293
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Проснувшись очередным утром Александр внезапно обнаружил себя голым на поляне посреди леса.
Прошлая жизнь осталась за бортом и лишь наличие Системы, позволяющая призывать людей и здания, может помочь ему выжить в ином мире, раз ни великие волшебники, ни добрые принцессы, ни даже мудрый дракон не объявились, что бы объяснить ему его предназначение.
Сможет ли герой найти мир и покой в новом мире или ему придëтся вырывать из рук врага право на жизнь?
Именно автор сего магического труда заложил основы всего