Хорошие книги
О подборке
Тысячи циклов назад, они бросили вызов Вечности, чья трусливая воля умертвила великий замысел творцов Единства. Они сражались с Небесным Троном, и их имена стали страшной легендой. И даже умирали они, те, кого убить было почти невозможно, с радостью и улыбкой на устах, ибо каждая смерть лишь приближала день, когда в пределы Единства вернется тот, чьими жалкими осколками они были.
Тысячи циклов назад Вечность разгадала их план.
И они проиграли.
Землянин с небесного ковчега освободил его и помог обрести тело. Эта жизнь стала третьей, и он, прежде носивший имя Белого Дьявола, взял для нее новое имя.
Теперь его называют – Подобный Пламени!
И Единству придется запомнить это имя.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Первый раз, когда защитные Руны Кел сбили мою капсулу над запретным Кругом.
Второй, когда она разбилась недалеко от гробницы Белого Дьявола.
И третий — когда я полез в логово раненого найтволка и нашел там Звездную Кровь.
Другие Восходящие посчитали бы, что это и есть везение, но я скажу так: надо было не трогать то, что плохо лежит, тогда, глядишь, остался бы нормальным человеком.
А теперь приходится разгребать всякое, ведь тот, у кого есть Скрижаль, Атрибуты и Руны — не просто земной колонист в очень странном мире. Тем более, если у него чужой голос в голове…
Потрясающе, Прокофьев есть Прокофьев. А важна только Звездная Кровь!
Вот мы и доигрались. В тот момент, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением:
- Статус…
- Предупреждение: получено 10 из 10;
- Контакт: запрет на вмешательство отозван;
- Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: ААА+ (максимальная). Подтверждено;
- Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а.
Плохо дело? Безусловно. Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, то тогда мы сами отправимся в мир системы. А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня».
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Жизнь — как зебра: полоса белая, полоса чёрная, а в конце — жопа.
Тело разорвано терактом. Душа выдрана из посмертия и брошена в другой мир — в роли живой батарейки для клановых магов. В нагрузку — новое тело: эльф, идеальный сосуд для чужой силы.
И, словно этого мало, в голове поселяется демон. Квартирант без тормозов, который регулярно пытается убить хозяина и забрать управление.
Есть и плюсы. Надёжная напарница с далёкой планеты Тиамат, погибшая в войнах будущего, иммунитет к местной магии и опыт офицера спецназа, привыкшего выживать там, где шансов не оставляют.
Маги считают его ресурсом. Демон — добычей. А он собирается напомнить всем сразу, что бывает, когда «батарейка» умеет убивать, думать и бить первым.
Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…
🔥У ЭТОГО ЦИКЛА ЕСТЬ АУДИОКНИГИ: https://author.today/audiobook/248213
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами, заглянуть в таинственные развалины, использовать могущественные заклинания и смертоносные артефакты – что может быть интереснее?
Когда надоедает серая действительность, когда окружающий мир кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает тоску – именно тогда наступает время с головой погрузиться в мир «Забытых земель».
Вперед, навстречу приключениям!
Художник: Олег Гудков.
Для Марш Арто город жилых кварталов – причина всех ее проблем и место, которое она искренне ненавидит. Впрочем, других городов она не видела – ее социального рейтинга, за которым следит искусственный интеллект Аби, не хватает на путешествия.
Для Рихарда Гершелла Младший Эддаберг – город возможностей, которыми он пользовался всю жизнь. Рихард - пресс-секретарь реабилитационного центра, а в Младшем Эддаберге это означает безупречную репутацию и солидный капитал.
Рихард готов выйти на пенсию после последнего триумфального отчета.
Бесси готова бескорыстно помогать всем, кто попросит помощи.
Марш готова на все, чтобы город, в котором один за другим горят дома, наконец-то узнал, как сильно она его ненавидит.
Город, Аби и Рихарда Гершелла.
Семь лет назад Рудлогом правила королева. Но ее оклеветали, назвали ведьмой, а после убили. И никто тогда не догадывался, что переворот приведёт к катастрофе. Извержения вулканов. Землетрясения. Возвращение драконов. Магия начала неумолимо уходить из мира.
Однако среди простого народа ходят слухи, что дочерям королевы удалось бежать из дворца и они скрываются где-то в глуши. Теперь их ищут лучшие агенты Рудлога. Ищут драконы. И враги...
…И наверняка найдут, если мы допустим ошибку. Ведь история о пропавших принцессах - это история обо мне и моих сестрах.
Работа ювелира — рисковать.
Увы, не каждый раз удача улыбается смелым. Иногда исполнить заказ гораздо сложнее, чем полагаешь. Иногда можно оказаться всего лишь пешкой в чьей-то большой игре, цели которой не сразу понятны. Иногда бывает по-настоящему страшно... нет, не умереть — потерять себя.
...Так что же, сапфиры? Классические васильково-синие или редкого цвета закатного солнца? Хрупкие зелёные изумруды или же яркие, насыщенные рубины оттенка «голубиная кровь»? А может, и вовсе — баснословно дорогие цветные алмазы?
Каков будет твой новый заказ?
Для мира Дейдры наступили темные времена. Грянула война, шатается трон древнего королевства Гвенхейд. Владеющие тайнами магии аристократы ведут борьбу сталью, заклятьями и порохом, стремясь к абсолютной власти. Кто возвратит равновесие Дейдре? Герои, которых свела вместе дорога. Кто они? Патрик Телфрин, изгнанник, пират и наемник, потомок Драконьих Владык. Делвин Дирхейл, офицер и дворянин, одержимый местью — его земли разорены, а король убит. Им предстоит дорога — и бой. Магия — пламя, текущее по жилам Дейдры. Кому она подчинится? Кто овладеет силой Драконьих Владык, прежде уже правивших миром?
Мира представляла свою будущую жизнь иначе. Мечтала сделать карьеру журналистки, встретить свою любовь.
Но встреча на мосту с незнакомцем и его странной спутницей разрушила все ее планы.
Против воли Мира оказалась втянута в зловещую игру в чужом, жестоком мире.
Правила игры - абсурдны, шансы на выживание - нелепы, а цена ставки жизнь и любовь.
Полари – мир фантастического средневековья. Суровые и жестокие нравы здесь соседствуют с диковинными ростками будущего, мечи и арбалеты – с первыми электростанциями и железными дорогами. Император Адриан ведет государство нелегким путем реформ и прогресса. Могущественные феодалы плетут изощренные интриги, поднимают мятежи в борьбе за власть. Церковь также пользуется огромным влиянием, ведь в мире Полари никто не сомневается в существовании богов. Боги не стоят в стороне: они шлют людям дары – непостижимые Священные Предметы. Писание гласит: в Предметах таится великая сила, способная исцелять болезни, управлять стихиями, разрушать преграды. Секрет этой силы утерян много веков назад…
Ада много лет провела в психиатрической клинике, а потом ее похитил… ветер. И теперь вокруг очень странный мир. Три очень странных мира! Родная Земля заключила союз с параллельными мирами и наслаждается новым уровнем глобализации. Хотя кое-кто говорит, слияние миров несправедливо и даже опасно. Но какая роль во всем этом уготована обычной землянке? Или не такой уж обычной, и в клинике Аду заперли неспроста…
Людвиг ван Нормайенн — один из них. Вольный охотник за порождениями тьмы, он путешествует из княжества в княжество, избавляя мир от злобных душ. Его ждет работа везде, где происходят необъяснимые события, жестокий мор и странные, неожиданные смерти.
Стучат кости, воют демоны, сверкает черный кинжал с сапфировой рукоятью, мертвые выходят из могил ради танца… Но страж привык доводить свою работу до конца, какой бы сложной она ни была.
Редактору Веры Сергею это известно не понаслышке; его работа – усмирять порождения чужой Веры. Взбесившиеся герои книг взламывают стены библиотеки изнутри? НЛО сбивает спутниковые тарелки с крыш высоток? Сектанты пытаются возродить неведомую, но наверняка могущественную гадость и не дают спать? А может, не живые не мёртвые чёрные коты Шредингера гадят в подъезде и погрызли перила? Зовите Редактора Веры!
Он - палач желаний. Он - убийца мечты. Он - охотник на творцов.
Охотник неуязвим для чужой Веры, но во что верит сам охотник?