Ну привет, привет подписчики и гости подборки.Наверное задаетесь вопросом,а где новые добавления?Их как минимум год не будет.Идиот на авторе подборки решил перевернуть свою жизнь с ног на голову,и подписал контракт.Всех с наступающим Новым годом.
Ассорти годноты.
О подборке
Сурверское убежище Хуракан, что надежно скрыто в безопасной земной толще от последствий разыгравшейся несколько веков назад ядерной войны. Счастливчики выжившие, что называют себя сурверами, столетиями живут по собственным законам и правилам.
Сурвер - звучит гордо!
Пусть наверху бушует ядерная зима и бродят страшные мутанты. Здесь внизу тепло, сытно и безопасно. Не о чем больше и мечтать...
Вместилища для чудовищ, которыми управляют гамблеры.
Гамблеры?
Игроки в поисках славы и величия для своих кланов. Пять цветов, пять Домов, что сражаются за право быть первыми. И среди сотен картежников... есть она.
Она?
Живая легенда, лучший игрок этого поколения. Она ищет себе ученика.
Я?
Беспризорник с улицы. У которого появилась возможность...
И я принимаю правила! Прокачка, монстры, дуэли, смерть.
Один шанс. Одна жизнь. Начнем игру.
Перерождение малость не задалось. Меня закинуло в самое отвратное тело, которое только можно себе вообразить. Жалкого бродячего торговца, едва сводящего концы с концами, да еще и страдающего от неприятного проклятья. Вокруг бродят жуткие монстры и опасные культисты, а у тебя лишь пара рабов, которые мечтают тебя прирезать. Что ж, путь к величию может быть долог и тернист, но сдаваться не в наших правилах.
Быстренько реализуем товар, снимем проклятье и заживем припеваючи. Что может пойти не так?
Самая страшная и беспощадная война вот уже пять веков длится между теми, кто правит миром, – Ходящими и Проклятыми. Тьма и свет, некромантия и целительство сплелись в смертельный тугой клубок, уничтожающий всех, кто посмеет к нему прикоснуться. Нэсс и Лаэн бросают вызов носителям Дара, чтобы спасти свою жизнь.
------
Артур Грейг переносится в параллельный мир и попадаёт в своё же тело. Он владеет магией, которая неизвестна местным, и активно пользуется ею для достижения своих целей.
Его главный козырь – это пассивный навык, Апофеоз Короля. Действует он следующим образом: эмоции, которые другие люди чувствуют по отношению к герою, превращаются в энергию, которая помогает ему развиваться и становиться сильнее.
На протяжении всего цикла Артуру придётся создавать ситуации, в которых как можно больше людей испытают к нему разные эмоции – удивление, восхищение, страх, раздражение. В этом помогут несколько личин (Масок), а также собственная тайная организация.
Кстати, имеется и второстепенная цель – свергнуть отца-убийцу, Барона Грейга, и самому стать главой клана. Только перед этим семейку придётся хорошенько почистить – слишком много гнили в ней накопилось…
Забудь про дом, про землю, ты в Улье, парень! Здесь нет правительства и полиции, чтоб защитить. Стикс жестокий мир, и человек здесь не вершина пищевой цепочки. Грабежи, убийства, предательства – это только малое, что может ждать тебя. Многим это не нравится, и находятся смельчаки, готовые всё изменить. Главный герой, как раз из таких, хоть и не знает об этом. Кто он? Убийца? Взломщик устоев? Или просто пешка в чужой игре!?
СЕРИЯ ЗАВЕРШЕНА
Еще вчера я был русским аристократом, руководил техно-магическим проектом в военной лаборатории. Сегодня я очнулся в Индии, в теле какого-то мелкого слабака из древнего рода Раджат. Этот род уже почти уничтожен, и я – его последний шанс на возрождение. Но сначала мне самому надо суметь выжить.
О серии:
- в этом мире нет монстров, только люди;
- ГГ имеет знания из прошлой жизни и активно их применяет. У него есть цель, он последовательно к ней идет;
- Индия - только антураж, ключевого влияния на сюжет она не имеет.
Это, прежде всего, боярка, то есть магия и кланы.
Знание будущего должно было стать моим козырем, но реальность преподнесла свои сюрпризы. Зомби появляются на несколько часов раньше и действуют организованнее, чем в прошлый раз. Псионические силы проснутся лишь через пару дней, до тех пор придётся полагаться на опыт и звериные инстинкты.
Второй раунд в зомби-апокалипсисе начался. И он явно будет жёстче первого.
Удача улыбнулась бывшему детдомовцу. Ему удалось достичь высот, которые остальным могут только сниться.
Учившиеся вместе с ним аристократы остались далеко позади, и даже бешеные деньги их родителей не смогли помочь. Главная стерва курса сама раздвинула перед ним свои аппетитные ножки. Между которых и закончился его лимит удачи в этом мире.
Перерезанное горло и наступившая тьма. Тьма, взорвавшаяся сильнейшей болью, дала понять, что это далеко не конец.
Осознав себя в новом мире, он оказался в теле слепого ребёнка, заваленного изуродованными трупами.
Ему выпал ещё один шанс. Осталось только выжить посреди бойни, развернувшейся вокруг, и разобраться, что здесь вообще происходит.
Моя способность: Это всё, что созданная мной игровая студия разрабатывала за тридцать лет. Монстры, солдаты, оружие и города. Вот только количество маны, которое нужно для использования, безумно. Один человек за день генерирует просто крохи, в одиночку я ничего не смогу, а значит дальнейший жизненный путь очевиден. Я должен создать империю! Империю, где все жители, с радостью, будут готовы отдавать всю свою магию мне!
Жизнь в одночасье перевернулась с ног на голову и стала напоминать сказку. Правда, сказке пришёл конец, когда стало ясно, насколько опасен и дремуч мир людей со сверхспособностями — мир эксфэров.
Хотя нет! Первый в своём роде!
Семён Ветров после несчастного случая попадает в Стихийный мир, и получает от Владыки Стихий поручение и второй шанс на жизнь.
Получает тело бездаря. Парня, чей род отказался от магии стихий.
И теперь он Сэм Ветров - первый кто вернул себе родовой тотем!
Второй том тут https://author.today/work/269648
Большая просьба людей с неустойчивой психикой не приступать к прочтению этого произведения.
История поведает вам о человеке, который по воле судьбы скатился на самое дно. Казалось бы, его жизнь должна оборваться в грязном подвале от передозировки наркотиками, но мир вокруг внезапно изменился.
Третья мировая, стёрла с лица земли все крупные города и в живых осталась лишь жалкая горстка человечества. Заражённые пустоши, мутировавшие животные, отсутствие еды и воды. Многое из этого он уже испытал, живя на улице.
Однако судьба подкинула Гере второй шанс, наградив его кое-чем необычным.
Но вот воспользуется-ли он этим, сможет-ли вылезти сам и помочь другим людям понять, как сильно изменился мир в котором они живут? А если да, то что из этого получится?
📜📜📜Кто бы мог избрать в качестве своего мессии умелого картёжника, профессионального шулера и по совместительству талантливого пианиста? Пожалуй, только бог обмана, торговли и покровитель всех авантюристов. Но ни у кого не повернется язык назвать путь этого избранника легким. Его ждут новое имя, новая жизнь, новое тело и неизведанная магия. А еще другой мир, в котором существованию рода человеческого угрожают иные разумные расы. Однако у матёрого шулера обязательно найдется припрятанный в рукаве козырь. И им станет музыка. Музыка, которая имеет с чародейством гораздо больше общего, чем можно было предположить…
Что есть паутина? Информации нет, лишь гипотезы и предположения. Как люди оказались здесь, в этой мрачной черной преисподней? Зачем пришли? И можно ли выбраться?..
Ответа нет.
Сергей Сотников – офицер подразделения специальных операций. Основная задача ПСО – охота и война. Лишь бойцы ПСО ходят в Джунгли и лишь они могут выжить там, и вернуться с добычей.
В одном из выходов обойма находит человека. Что странно - пришелец не числится в базах Дома… И не означает ли это, что община не одинока в паутине? И не пора ли, наконец, попытаться найти ответы на вопросы, благо в рюкзаке человека лежит то, что может приоткрыть завесу тайны – Путеводитель…