Городское фэнтези, как правило, в альтернативной реальности, в которой кланы, ордена, братства, рода одаренных являются важным элементом местной политики и экономики.
Тварда — мир, где атомное оружие и смартфоны запрещены богами. Мир, где зверобоги и алхимики тысячу лет воюют с Интернетом. Здесь люди и нелюди вынуждены принимать веру по разнарядке. Но даже могучие сущности живут под угрозой заклинаний класса «Армагеддон» и астрального вторжения. И первый космический спутник Тварды — не маленький шарик с тонкими стальными усиками, а здоровенная бронированная калоша с огромными пушками. Скоро запуск! Тварда это мир, где школьник может построить имперский звёздный разрушитель. Правда, сначала сдаст выпускные экзамены. И лучше экстерном! А уж потом, конечно, — действующая модель разрушителя, масштаб 1 к 43. Итак, российский школьник Егор Метелица против богов и астральных угроз!
[ Открыть дверь в эту безумную историю? ] [ Да/Нет/Наверное/Ни за что/Обязательно/Я только спросить ] [ Ваш ответ принят! Дверь открыта... ]
Не слишком типичный представитель жанра. Кланы одаренных и игры магократических престолов имеются, куда же без этого, но и кланы не совсем типичные, и общество далеко от характерного для большинства представителей жанра "XIX века со смартфонами". Реалии описываемого мира хорошо проработаны, живой язык - поклонникам жанра, ищущим чего-нибудь свеженького, стоит обратить внимание.
"Дворянин без титула" – так обычно представлялся Великий Поэт и "Наше Всё" – Александр Сергеевич Пушкин. Теперь точно так же представляюсь я. Более того, волею судьбы и по прихоти трёх богинь я и есть сейчас тот самый Александр Сергеевич Пушкин. Перепал ли мне его поэтический Дар? Тут пока одни сплошные сомнения. Лично из меня поэт был так себе. Да, я сделал несколько попыток в шестнадцать лет. А у кого их не было? Зато магические достижения местного Пушкина мне удалось освоить в считанные дни. А потом превзойти и начать с успехом использовать, но про это стоит рассказать отдельно.
Добротная качественная боярка в довольно редком варианте сеттинга (начало XIX века с магией).
Меня зовут Алексей Мечников. Я не спецназовец, убийца или маг. Да даже не бог! Я - обычный врач. И умер на рабочем месте. Но вместо смерти переродился в новом мире. В теле молодого лекаря-недоучки. За окном девятнадцатый век. Миром правит магия. А отец изгоняет меня из рода за проступки предшественника. Но это даже к лучшему! Ведь теперь я смогу познать лекарское дело этого мира и развивать его, используя свои навыки из прошлой жизни! Но для начала пробужу в себе магический дар и спасу своего первого пациента!
Симпатичная, неспешная боярка с элементами производственного романа. Будни мага-целителя в провинциальном городе разбавлены разборками с местным криминалом.
Я продюсер игр, и я погиб в Москве, а очнулся Наполеоном. Нет, не в больнице, а в 18 веке на Корсике, и ещё в мир пришла магия! Что ж, я начинаю эту игру! У меня есть читы - таинственный паразит в моем мозгу с подключением к инфополю планеты, и призрачный торгаш-дракон. Вместе мы перевернем этот мир!
Выучусь на ведьмака - и отправлюсь покорять магическую Европу. Стоп, какие ящеры? Что за бритый ежик? Почему феи опять бухают? И вот в этом бардаке приходится работать! А тут еще и роковая красотка из России…
Интересная и необычная боярка. События происходят не в сложившемся мире магократии, этот мир создается у нас на глазах вслед за приходом магии на Землю...
Я - вечный Странник, проживающий одну жизнь за другой. Девяносто девять миров сделали меня тем, кто не проиграет ни одному смертному. Идеальный боец, сильнейший маг... Жаль, но тот, кто идёт за мной по пятам, человеком не является. Безумный Тёмный Бог выслеживает меня в каждой новой жизни, отправляя на очередной цикл перерождения.
В моём сотом мире я твёрдо решил, что покончу с этим. Подкоплю сил, и... В смысле, "ваш сын владеет только магией Света"?! Я же знаю о ней ровным счётом ни хрена!
А, чёрт с ним, дал слово - значит, сделаю! Да и что могло бы противостоять Тьме лучше?
Добротная боярка. Сюжет и сеттинг - вполне в русле канонов жанра, язык хороший, сюжет динамичный. В качестве изюминки - редкий и практически не встречающийся в попаданческом жанре вариант попадания. Попаданец и исходный владелец тела делят голову, но при этом владелец тела не знает о попаданце, который время от времени перехватывает контроль за телом. Что добавляет динамики сюжету, ибо какие бы умные планы не придумал попаданец, владелец тела их поломать может...
Это мир далекого будущего. Где человечество вступило в эпоху Нео-Ренесанса. Где рыцари в мобильных доспехах служат интересам корпоративных кланов, погрязших в борьбе за власть и ресурсы. Я учусь в Звездной академии. Именно тут готовится новое поколение элитных пилотов. Мой позывной Ведьмак. И моя задача не изменилась с древних времен - уничтожать тварей, даже если они прячутся среди людей.
Не слишком бояръ, мир ближе к чему-то киберпанковскому (корпоративные войны, ЧВК, импланты, ИИ и т.д.). Зато градус анимешности зашкаливает - стремительный сюжет, очень схематичный, набросанный штрихами, мир, яркие и красивые детали, общая инфантильность поведения большинства персонажей, даже для интриг в студсовете место нашлось... Пожалуй, из цикла мог бы получиться сценарий для успешного аниме-тайтла. В нише легкого чтения для ненапряжного отдыха - очень достойно.
Достигнув вершины боевых искусств, познаёшь многое. Особенно, что за всё приходится платить. Кому-то — смертью близких, кому-то — абсолютным одиночеством. Мне выпало — и то и другое. Однако, истина, пришедшая перед последним боем, стала откровением. Всё было не зря, да? Вся пролитая кровь, боль, утраты. Только лишь для этого самого момента. Спасения чёртового мира. Всего-то нужно убить своих учеников и старого друга. Сложно? Непреодолимо? Спойлер: я справился. По итогу меня не ждали ни в раю с объятиями добра, ни в адском пристанище с раскаленными вилами. А новый мир. И новая судьба. И где-то там маячит новый выбор...
Практически эталонная "боярка по ГОСТу". Мир индустриальной феодальной магократии; нищий, почти угасший род с тайнами в прошлом, попаданец (мастер Боевых искусств, что открывает очень нестандартные и неожиданные для местных магов возможности) в теле наследника рода; драки и подставы среди малолетних дворянчиков в магической академии; курощение местного криминала; турниры; красотки в ассортименте. Книга приготовлена по мэйнстримному рецепту, без неожиданных решений. Но реализован этот рецепт качественно - неплохой язык, динамичный сюжет, персонажи схематичные, но узнаваемо-архетипичные. Любителям "классической боярки" стоит обратить внимание.
Я правитель, император и патриарх. Или как принято говорить у нас – Дан. Как сильнейшему магу, мне выпала честь стать надеждой и опорой своего народа. Я прошел через адовые ущелья, переплыл бескрайний океан, нашел давно утерянные символы власти, открывшие дорогу к великому храму в запретных землях. Выжил, несмотря ни на что! И когда мир оказался на грани коллапса, я привёл свой народ к спасению. Остался лишь маленький шаг – попасть в новый мир, что станет нашим домом. — Держите его крепче! Готовьте экстрактор жизненной энергии! Выкачаем всё из этого проклятого вторженца! — послышался чей-то голос, стоило мне сделать первый вдох в новом мире. Видимо, спокойной жизни мне не дадут. Им же хуже.
Боярка марти-стьюшная. В другой мир попадает маг с ОЧЕНЬ серьезными знаниями и способностями, причем почти не потерявший этих знаний и способностей при переносе (в отличие от стандартного сюжета). То, что местных аристо ждет разгром понятно с первой страницы, но как именно их будут громить - читать приятно. Динамичный сюжет, схематичный сеттинг, гладкий язык - легкое развлекательное чтение.
Здесь я - сын купца. Единственный простолюдин среди Зодчих Империи. Но у меня есть особые таланты и особая цель, а значит столь досадное неравенство ненадолго. Глупые властители этого мира умудрились призвать богов Изнанки, осквернив целый континент, и поэтому отсюда нужно делать ноги. Но для этого мне нужен укромный уголок среди бескрайних лесов Сибири, где никто не помешает построить Врата Семи Миров и покинуть столь недружелюбное место. Я много работал и нужное распределение уже у меня в кармане! Стоп! Что значит "назначен на пограничный фронтир"? Ладно... Планы меняются.
Энергичная стратегическая боярка. Мир, переживший локальную катастрофу, Фронтир с мутантами и порождениями Дикой магии, феод на отшибе, интриги соседей-аристо, и в центре всего этого великолепия - попаданец из другого магического мира, принесший с собой знания и способности более развитой магической цивилизации... Боевка, магия, строительство, политика разного уровня. Хорошо прописанный мир и живые персонажи. Ценителям жанра стоит обратить внимание.
Попасть в другой мир после смерти от предательства? Ха! Оставьте это слабакам! Я умер сам, отправившись на перерождение. Ибо после века поисков я наконец создал Универсальное Заклинание, потенциально способное исполнять любые желания. Но для его правильного развития мне придётся прожить жизнь заново, прямо с рождения. Хотя почему «придётся»? Мой разум и Заклинание со мной, теперь я смогу стать хоть Богом. Ага. Осталось научиться ходить и говорить, не сдохнув в процессе! Ведь у моей новой семьи серьёзные проблемы. Что-что? Я даже не аристократ? Зато у меня батя демонолог!
Вполне себе мэйнстримная боярка. Кланы Одаренных, демонические секты, магические учебные заведения, семья изгнанников из кланов со скелетами в шкафах, недружественные родичи, попаданец с уникальными способностями. Основная изюминка - в названии книги. Колдовать главгерой начинает раньше, чем ходить и говорить.
Реалии описываемого мира хорошо проработаны, живой язык - поклонникам жанра, ищущим чего-нибудь свеженького, стоит обратить внимание.