Самиздат подает уже последние признаки жизни, а потому я решил перенести с него мой давний список ЛитРПГ. В списке имеются книги, которую лично я считаю хорошими в указанном жанре, но у кого-то может быть и иное мнение. Не ждите особых открытий, большинство перечисленных работ более чем известны. Если хотите порекомендовать книгу, пишите в мой блог, но с условием, чтобы аннотация к книге содержала не менее 30 слов. Чтобы было понятно, зачем ее добавлять и вообще читать.
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность. LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Проект "Земли меча и магии". Снова моя работа, есть те, кто даст по ней аннотацию?
Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков. И есть предел, за которым восстановление невозможно. Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
Главный герой оказывается в незнакомом мире. Здесь ты можешь умереть и возродиться, можешь повышать уровни, выполняя задания и убивая монстров. Однако основную угрозу тут представляют даже не монстры, а люди. Притом совершенно неизвестно, кто может оказаться предателем. Две книги я прочитал с интересом. Не шедевр, но вполне неплохо.
У тебя появился интерфейс игрока, доступ к магии и возможность возрождаться после смерти. Единственная обозначенная цель - обрести могущество. Казалось бы, условия просто сказочные. Но какова реальная цена? Это история о молодом айтишнике, которому выпал шанс ответить на этот вопрос.
На Землю приходит Система, пусть и в ограниченном виде. ГГ становится одним из игроков и вооружившись паранойей начинает развиваться. Действует логично, постепенно набирая силу. Первая книга мне понравилась, однако продолжение оказалось заброшено, да и тот кусок, что был написал, вышел каким-о обрывочным и скомканным. Однако первую книгу рекомендую.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
ГГ оказался одним из "избранных" и выкидывается Системой в пустынный город, населенный гоблинами. Никаких перерождений, все ранения реальные, а шанс сдохнуть необычайно велик. Произведение динамичное, герой довольно умен и разумен. В общем, первая книга мне понравилась. А вот уже со второй появилось разочарование. Поход в глубину города обернулся пшиком. Никаких новых локаций, вместо трудности перехода, повальное использование невидимости и рояли в кустах, но и это не все. Ведь затем сюжет вильнул совсем в иную сторону, на отражение угрозы Земле от злобных иномирян, по типу "Самого первого". Только вот в этой серии мне подобные события не зашли. Впрочем, первую книгу я однозначно советую, а насчет дальнейшего чтения, решать уже вам.
Представьте: Вы очнулись в больнице, чувствуете себя, мягко говоря, не очень, а тут вокруг тучи зомби! Пытаетесь убежать и находите план здания, а он на французском! Да и вообще Вы во Франции! Из одежды лишь бита, а зомби уже в шаге от того, чтобы укусить Вас за оголенный зад. Не отчаивайтесь, ведь у Вас есть личное пространственное убежище!
Это лёгкая история с юморком, без соплей и драмы. Внимание: пока автор спал, в произведение проник злой дух абсурда!
Смесь ЛитРПГ и зомби апокалипсиса. Сам апокалипсис ГГ благополучно провел в коме, а проснувшись обнаруживает себя уже в наводненном мертвецами Париже, с едва теплящимися анклавами людей. Никакого сурового превозмогания тут нет. Герой удачлив, ему везде сопутствует успех. Просто легкая книга.
Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...
На Землю пришла Система в результате чего мир погрузился в хаос. В этих условиях ГГ приходит в себя в психбольнице, куда попал благодаря своей благоверной. С мозгами у него все еще беда, память работает плохо, зато есть способности Игрока. Написано хорошо, так что прочел первую книгу с интересом.
Конец старого мира наступил незаметно: не гремели предвещающие апокалипсис трубы, не восстали мёртвые, не явилась четвёрка Всадников. Просто в один прекрасный день небольшая часть населения Земли проснулась с подобием интерфейса и таймером, что ведёт обратный отсчёт на пятьдесят суток. Они слабы, так же, как и первые признаки перемен. Но в будущем… кто знает, к чему это приведёт? …Тем более, что часть очнулась уже не собой.
В наш мир пришла Система, но первоначально лишь в виде демоверсии. Способности появились только у немногих счастливчиков, которым повезло пройти испытание. Всех остальных "подключить" обещается в самом скором времени и тогда же намечен глобальный песец. Но и на начальном этапе уже бушует веселье. В наш мир лезут призраки, демоны, часть игроков слетает с катушек, государство судорожно пытается сохранить статус-кво. В общем, случается нехорошее, а в будущем и выживание человечества не гарантировано.
Главный герой входит в то немногое число счастливчиков, которым повезло достаточно хорошо пройти испытание. Он не высовывается, тихо развивается на пути шаманизма, да чист родной город от всякой нечисти. Читается такое приключение с интересом. Единственным недостатком данного произведения я бы назвал редкие новые главы - Добродел не часто отвлекается от своего основного проекта, так что данная книга будет писаться долго.
Обученный легион или варварские орды, любой армии нужна воля, которая сможет организовать и направить её. Стратеги наделены даром управлять людскими массами, превращая их в единое войско. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Где-то стратеги властвуют. В иных странах они слуги или рабы, скованные магией.
Волею неизвестных сил, наш современник переносится в мир, где судьбы цивилизаций решаются на полях сражений. Все, что у него есть - дар стратега и желание выжить.
Весьма годная Реал РПГ в древнеримском сеттинге с магией. Попаданец оказывается наделен очень редким навыком полководца, позволяющим управлять армией, что резко повышает её эффективность, ну и пасивки накладывает по мере прокачки. И его быстро рекрутируют в армию местной "римской империи". Интересный сюжет и развитие ГГ, он нифига не имба, в мире такие полководцы не первую сотню лет между собой воюют и прокачиваются, на все это накладывается магия и интриги магических орденов.