LitRPG

О подборке

Самиздат подает уже последние признаки жизни, а потому я решил перенести с него мой давний список ЛитРПГ. В списке имеются книги, которую лично я считаю хорошими в указанном жанре, но у кого-то может быть и иное мнение. Не ждите особых открытий, большинство перечисленных работ более чем известны. Если хотите порекомендовать книгу, пишите в мой блог, но с условием, чтобы аннотация к книге содержала не менее 30 слов. Чтобы было понятно, зачем ее добавлять и вообще читать.
Размер: 696 205 зн., 17,41 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе
Конец старого мира наступил незаметно: не гремели предвещающие апокалипсис трубы, не восстали мёртвые, не явилась четвёрка Всадников. Просто в один прекрасный день небольшая часть населения Земли проснулась с подобием интерфейса и таймером, что ведёт обратный отсчёт на пятьдесят суток. Они слабы, так же, как и первые признаки перемен. Но в будущем… кто знает, к чему это приведёт?
…Тем более, что часть очнулась уже не собой.
В наш мир пришла Система, но первоначально лишь в виде демоверсии. Способности появились только у немногих счастливчиков, которым повезло пройти испытание. Всех остальных "подключить" обещается в самом скором времени и тогда же намечен глобальный песец. Но и на начальном этапе уже бушует веселье. В наш мир лезут призраки, демоны, часть игроков слетает с катушек, государство судорожно пытается сохранить статус-кво. В общем, случается нехорошее, а в будущем и выживание человечества не гарантировано.

Главный герой входит в то немногое число счастливчиков, которым повезло достаточно хорошо пройти испытание. Он не высовывается, тихо развивается на пути шаманизма, да чист родной город от всякой нечисти. Читается такое приключение с интересом. Единственным недостатком данного произведения я бы назвал редкие новые главы - Добродел не часто отвлекается от своего основного проекта, так что данная книга будет писаться долго.
Размер: 555 222 зн., 13,88 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Цикл: Минотавр
Позвольте представиться - ранее простой обыватель, а теперь великий полководец, гениальный правитель и просто красавчик, минотавр Ярвен! Что, сомневаетесь в качествах великого меня? Секиру видите? Передумали? Поздно, я уже настроился!

Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Еще одна серия книг по Землям: "Инквизитор" (4 книги) https://author.today/work/series/20065
Проект "Земли меча и магии". Я все такой же скромный, а потому снова промолчу)
Размер: 689 361 зн., 17,23 а.л.
Доступ: Цена 100 ₽
весь текст
Стратегическое литРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Когда-то являлось частью проекта "Лендлорды: Сталью и Магией", но издательство «Центрполиграф», где эта серия выпускалась, нас кинуло с оплатой, сменило юр. лицо и перестало отвечать на письма, так что дальше за серией мы не следили.

Собственно, это история о "недалёком будущем" победившего капитализма, и игроке с головой уходящем в виртуальную реальность от опостылевшей серости и гнили окружающего мира. Играть он предпочитает за нежить, так что и стратегия основана на развитии государства немёртвых, где сам герой выбрал класс Рыцаря Смерти.
Проект "Лендлорды". Книга отличается максимальной приближенностью к источнику вдохновения, то есть к "Героям меча и магии". Имеется много игровых условностью, состав юнитов точно соответствует замку нежити из любимой игры. Читать вполне можно, язык неплохой, хотя на мой вкус у автора есть множество фанфиков куда лучшего качества.
Размер: 550 155 зн., 13,75 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!

Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Проект "Земли меча и магии". Моя собственная серия, потому от комментариев воздержусь.
Размер: 696 161 зн., 17,40 а.л.
Доступ: Цена 135 ₽
весь текст
Обученный легион или варварские орды, любой армии нужна воля, которая сможет организовать и направить её. Стратеги наделены даром управлять людскими массами, превращая их в единое войско. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Где-то стратеги властвуют. В иных странах они слуги или рабы, скованные магией.

Волею неизвестных сил, наш современник переносится в мир, где судьбы цивилизаций решаются на полях сражений. Все, что у него есть - дар стратега и желание выжить.
Весьма годная Реал РПГ в древнеримском сеттинге с магией. Попаданец оказывается наделен очень редким навыком полководца, позволяющим управлять армией, что резко повышает её эффективность, ну и пасивки накладывает по мере прокачки. И его быстро рекрутируют в армию местной "римской империи". Интересный сюжет и развитие ГГ, он нифига не имба, в мире такие полководцы не первую сотню лет между собой воюют и прокачиваются, на все это накладывается магия и интриги магических орденов.

Автор аннотации: Александр Романов
Размер: 813 929 зн., 20,35 а.л.
Доступ: Свободный
Представьте: Вы очнулись в больнице, чувствуете себя, мягко говоря, не очень, а тут вокруг тучи зомби! Пытаетесь убежать и находите план здания, а он на французском! Да и вообще Вы во Франции! Из одежды лишь бита, а зомби уже в шаге от того, чтобы укусить Вас за оголенный зад. Не отчаивайтесь, ведь у Вас есть личное пространственное убежище!

Это лёгкая история с юморком, без соплей и драмы. Внимание: пока автор спал, в произведение проник злой дух абсурда!
Смесь ЛитРПГ и зомби апокалипсиса. Сам апокалипсис ГГ благополучно провел в коме, а проснувшись обнаруживает себя уже в наводненном мертвецами Париже, с едва теплящимися анклавами людей. Никакого сурового превозмогания тут нет. Герой удачлив, ему везде сопутствует успех. Просто легкая книга.
Размер: 558 335 зн., 13,96 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Цикл: Baruk khazad
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность.
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Проект "Земли меча и магии". Снова моя работа, есть те, кто даст по ней аннотацию?
Размер: 382 715 зн., 9,57 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Цикл: Авалон
Какой геймер не мечтал о том, чтобы зарабатывать на жизнь, играя в игры? Хотя это и может показаться отличной профессией и крутым способом получить первую работу в игровой индустрии, но правда не так уж и привлекательна. Готовы ли вы вкалывать по четырнадцать, а то и двадцать часов в сутки, зависая в виртуальной капсуле? Готовы ли вы к тому, что большой босс будет ставить вам не выполнимые задачи и грозить увольнением, если вы не справитесь? Я да, ведь игра для меня жизнь!
Сразу плюсик автору за стремление к оригинальности. ГГ играет за ящера и выбирает класс петовода. Язык нормальный. ГГ разумный парень с понятной мотивацией. К сожалению, второстепенных персонажей просто нет. Окружение героя ничем не примечательно.

За что автору минус, так это за проработку развития героя. Класс "зверолова" не привязан ни к каким характеристикам и вообще они не играют особой роли в силе персонажа. Приручить можно кого угодно, банально прикормив, просто с ростом уровня шанс становится ниже. Прирученное существо смертно. Никаких классовых навыков, лечащих или усиливающих пета нет. Одновременно можно содержать несколько петов и с ростом уровня это число увеличивается автоматически. Итак, все сказанное - никак не ложится на игровые правила. Ибо баланс у такого класса выйдет крайне кривой. Как итог, если вы готовы простить автору слабую проработку механики игры, то почитать вполне можно.
Размер: 911 941 зн., 22,80 а.л.
Доступ: Цена 120 ₽
весь текст
Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
Проект "Земли меча и магии". Это книга является основательницей мира,, в котором уже опробовали себя пара десятков авторов. Ее полезно прочитать хотя бы для того, чтобы разобраться в механике "Земель", том, как здесь все работает. В плане сюжета и героев. События довольно динамичны, противостояние не затихает, держа в напряжении, разного рода монстры на службе ГГ радуют. Однако немного печалит количество роялей, прилетающих главному герою. Мне нравятся более умеренные плюшки герою.
Размер: 1 153 278 зн., 28,83 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Ночь в Землях Меча и Магии не только время вампиров и темных сил. Есть те, кто по природе своей понимает всю красоту этого времени суток, и использует для своего выживания. Темные эльфы, отринувшие доктрины Ллос, и стремящиеся вернуться на поверхность, к своим светлым братьям и сестрам. Именно в их замке пытается закрепиться и изучить феномен Срыва героиня этой книги - темная эльфийка, жрица Эйлистри.
Проект "Земли меча и магии". Главная героиня бывшая спортсменка, из того самого большого спорта где все на кону, попадает в аварию с тяжелыми последствиями. Как реабилитация помещена в проект ЗМИМ.
Мне понравилось в первых книгах взаимодействие между персонажами у которых есть своя воля. Мир чувствуется сочным и определённая зрелость героини гармонична, а не выпирает как воспитатель в детском саду)

Автор аннотации: F_t
Размер: 463 949 зн., 11,60 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Мир уже никогда не станет таким, как прежде.
Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром.
Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров.
Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему?
Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...
На Землю пришла Система в результате чего мир погрузился в хаос. В этих условиях ГГ приходит в себя в психбольнице, куда попал благодаря своей благоверной. С мозгами у него все еще беда, память работает плохо, зато есть способности Игрока. Написано хорошо, так что прочел первую книгу с интересом.
Размер: 753 152 зн., 18,83 а.л.
Доступ: Цена  -50%  199 99,5 ₽
весь текст

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.

ps

ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.

ГГ оказался одним из "избранных" и выкидывается Системой в пустынный город, населенный гоблинами. Никаких перерождений, все ранения реальные, а шанс сдохнуть необычайно велик. Произведение динамичное, герой довольно умен и разумен. В общем, первая книга мне понравилась. А вот уже со второй появилось разочарование. Поход в глубину города обернулся пшиком. Никаких новых локаций, вместо трудности перехода, повальное использование невидимости и рояли в кустах, но и это не все. Ведь затем сюжет вильнул совсем в иную сторону, на отражение угрозы Земле от злобных иномирян, по типу "Самого первого". Только вот в этой серии мне подобные события не зашли. Впрочем, первую книгу я однозначно советую, а насчет дальнейшего чтения, решать уже вам.
Размер: 834 990 зн., 20,87 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
Проект "Земли меча и магии". Главный герой начинает игру, желая отыскать сорвавшуюся жену. Выбирает путь развития мага, с техномагией и джинами. Язык неплохой, логика не страдает, рояли сыплются умеренно. С другой стороны, ярких и интересных персонажей, невероятных поворотов сюжета не замечено. Я бы назвал книгу "крепкий середняк", читать вполне можно.
Размер: 498 025 зн., 12,45 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно - удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.
Завязка сюжета заключается в том, что главному герою достается громадная плюшка, которая нужна абсолютно всем. Его цель - развиться для применения удачной находки и продать ее на выгодных условиях. Серия неоднозначная. На протяжении большинства книг герой занимается чем угодно, но только не выполнением изложенной выше задачи. Из-за этого я пару раз бросал чтение, но затем возвращался, благо опять же было из-за чего. В книгах есть очень динамичные моменты и удачные персонажи. Хотя лично мне более симпатичен не сам ГГ, а лидер клана тех самых "Неспящих". Как итог, я все же прочитал серию до конца, о чем не жалею.
Размер: 661 119 зн., 16,53 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться «чёрным ходом», ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов… виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Проект "Лендлорды". ГГ выбирает игру за демона. Произведение для меня неоднозначное. Имеется хороший язык, весьма забавный бесенок, однако автор излишне увлекся очернением врагов и обелением союзников. Мерзкие рыцари-фанатики еще терпимы, однако белые и пушистые демоны на мой вкус просто скучны. Бесенок и выделяется в плюс потому, что он единственный ведет себя как нормальный демон.
Размер: 499 137 зн., 12,48 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
На государственном уровне утверждены вирт-игры, обязательные к посещению не достигшими 18 лет подростками. Время нахождения в игре не может быть меньше установленного значения, за нарушение посещаемости, родители подростков несут административную ответственность.
Один из школьников, наслушавшись "советов" старшего брата, решил создать не убиваемый билд для своего персонажа, для чего выбрал расу Огр и заклинание Лечения. Спутав чужие планы с первых минут своего нахождения в Игре, школьник продолжает и дальше наращивать свою "мощь", даже не подозревая, что многое из того, что он делает, невозможно.
ГГ - подросток, начавший играть. Выбирает для развития нестандартный вариант в виде огра/рукопашника/хиллера. После чего, под радостный свист падающих роялей, он начинает нагибать. На самом деле первая половина книги мной была прочитана даже с удовольствием. Хороший язык, бодрый темп, атмосфера жесткого противостояния. Однако вторая часть вызвала разочарование. Во-первых, рояли стали вовсе неприличными, вроде ударов сносящих 5/10/20% здоровья любого существа. А во-вторых герой чем дальше тем в большей степени стал врать всем окружающим. Причем делать это когда надо и когда подобное совершенно не требовалось. Собственно, пролистав в конец я отметил, что вранье принесло ему лишь положительные последствия, а рояли достигло вовсе астрономических величин. В общем, если хочется расслабиться, почитав про героя МС, то это неплохой вариант.
Размер: 552 893 зн., 13,82 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
РеалРпг с элементами DarkSouls.

У тебя появился интерфейс игрока, доступ к магии и возможность возрождаться после смерти.
Единственная обозначенная цель - обрести могущество.
Казалось бы, условия просто сказочные. Но какова реальная цена?
Это история о молодом айтишнике, которому выпал шанс ответить на этот вопрос.
На Землю приходит Система, пусть и в ограниченном виде. ГГ становится одним из игроков и вооружившись паранойей начинает развиваться. Действует логично, постепенно набирая силу. Первая книга мне понравилась, однако продолжение оказалось заброшено, да и тот кусок, что был написал, вышел каким-о обрывочным и скомканным. Однако первую книгу рекомендую.
Размер: 597 451 зн., 14,94 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Почувствуй себя феодалом! Собственный замок, верная дружина и приключения на любой вкус! Настоящая средневековая романтика! Все это должно было стать коротким приключением на время отпуска, приятным времяпрепровождением. Кто же знал, чем оно в итоге обернется...
Проект "Земли меча и магии". Крепкая серия из трех книг, притом законченная. Рассказ про обычного, в меру разумного парня, который, сорвавшись в игровом мире, устраивается в меру своих сил. Никакого Мэри Сью, обилие роялей и сего подобного. События достаточно достоверные. Тот случай, когда книгу можно смело советовать к прочтению.
Размер: 716 607 зн., 17,92 а.л.
Доступ: Цена 99 ₽
весь текст

Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора

Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.

Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.

Проект "Земли меча и магии". Данную книгу можно назвать самой динамичной в проекте, с отлично прописанными героями, хорошим масштабом событий. В свое время я с большим удовольствием прочитал первые две книги. Однако нужно учитывать, что автор, хоть и пишет в рамках проекта, с каноном обращается весьма вольно, многое делая в угоду своему герою.
Размер: 672 956 зн., 16,82 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Похождения начинающего друида, насильно втиснутого во вселенную виртуальной игры "Земли меча и магии". Перед ним открыто множество путей, но на каждом из них стоят барьеры в виде врагов, чудовищ и обстоятельств непреодолимой силы. Лит РПГ, книга относится к межавторскому циклу "Земли меча и магии" Ссылка на группу https://vk.com/lands_of_might_and_magic
Проект "Земли меча и магии". Мясоедов - весьма опытный автор, который умеет стабильно выдавать качественные работы. Вот и эта книга вышла достаточно динамичной, написанной хорошим языком. Хотя видно, что всерьез браться за проект Мясоедов не стал, организовав своему герою прохождение на легком уровне сложности. Эта неплохая книга, дабы расслабиться.
Информация о подборке
5 304 0 19

Опубликована:

Поделиться ссылкой:

Наверх Вниз